Prvo sto ces uraditi Catia Part Design modulu (njega prvo trebas odlicno savladati) jeste
da poredas palete sa alatkama u vise redova, kako bi sve alatke bile vidljive. Palete hvatas
misom i vuces kako i u ostalim windows aplikacijama, Word na primjer.
Desnim klikom na bilo koju alatku otvara ti se podmenu u kom ukljucujes ili
iskljucujes bilo koju paletu sa alatkama. Svaki modul ima svoje specificne palete I
alatke.
Ukljuci paletu Reference Elements (extended).
Dobices paletu za kreiranje osnovnih geometrijskih elemenata: tacka, prava I rava..
Prvo cu ti pokazati kako da modelujes navoj:
Nacrtaj valjak tako sto ces ekstrudirati krug komandom Pad ili zarotirati pravougaonik
komandom Shaft oko njegove ose (to pretpostavljam znas, jer si pisao da znas
izmodelovati vratilo). Neka centar kruga koga ces ekstrudirati bude u koordinatnom
ishodistu.
Zadaj komandom Constraint da precnik bude 50 mm na primjer.
Izadji iz Sketcher-a i komandom Pad ga ekstrudiraj na 200mm. (ne moras pratiti moje
kote, pisem kako ja radim).
Sada kreiraj dvije tacke klikom na alatku Point tako sto ces upisati koordinate:
Prva x=0, y=0, y=0
Druga x=0, y=0, z=200
Postoje i druge opcije kreiranja tacke koje dobijas klikom na crnu dstrelicu u polju Point
Type:
Za sada ti necu objasnjavati kako se kreiraju tacke na ravni, povrsini i dr, ako dodje
do toga bice objasnjeno.
Sada ces nacrtati liniju koja spaja dvije prethodno nacrtane tacke.
Aktiviraj komandu LINE, neka u Lyne type polju bude point to point (pogledaj sliku).
Jednostavno klikni prvo na jednu, a zatim na drugu tacku i zatim na OK. Prije izvrsavanja
skoro svake komande (prije OK) mozes kliknuti na PREVIEW da vidis kako ce izgledati
buduci kreirani object.
Navoj cemo dobiti vucenjem profila navoja (trougla za metricki navoj) duz zavojnice.
Na slican nacin mozes modelovati torzionu oprugu vicenjem kruga ili pravougaonika
duz zavojnice.
Prije kreiranja zavojnice (a moze i kasnije) mogli bi oboriti ivicu na dnu cilindra
komandom Chamfer .
Neka ostane aktivna opcija Lenght1/Angle. Za Lenght upisi 2mm a angle neka bude 30
stepeni.
Sada je potrebno da se nacrta zavojnica. Krive (u koje spada i zavojnica) i povrsine se
ne crtaju u Part Design modulu. Za to cemo pozvati Wireframe and Surface Design
modul.
Nista se nije promjenilo osim paleta sa alatkama (vec sam ranije rekao da svaki modul
ima karakteristicne alatke).
Da bi smo sto vjernije prikazali navoj na vijku potrebno je da se zavojnica prosiruje u
vrhu cilindra, kako bi se prikazao izlaz navoja. Praksa je da se navoj ne modeluje osim
ako nije u pitanju specijalni (nestandardni) navoj. U Part Design postoji komanda
Theard/Tap kojom jednostavno kreiras navoj selektujuci cilindricnu stranu i
ceonu stranu cilindra za pocetak navoja (pokusaj). Catia navoj nece prikazati, jer zavojna
povrsina bi dodatno opterecivala graficki akscelerator pri manipulaciji (rotiranju,
skaliranju i pomjeranju predmeta rada na ekranu). Uzmi za primjer da radis neku
konstrukciju u kojoj ima preko 100 vijaka. Graficka bi crkla u pokusaju da renderise sve
te navoje u realnom vremenu.
Da se vratim gdje sam stao. Nacrtacemo liniju u ravni u kojoj se nalazi osa cilindra koju
ce zavojnica pratiti. Trenutno imamo dvije ravni kojima pripada osa cilindra. To su zx I
yz ravni koje sun am bile kreirane na samom ulazu u part design. Da nismo nacrtali
centar baze cilindra u koordinatnom ishodistu morali bi kreirati raven koja bi sjekla
cilindar I sadrzavala njegovu osu. Pokusaj sam da se snadjes sa ravnima (komanda Plane
u Reference Elements). Ako dobro razumijes Engleski skontaces o cemu se radi, a ako
ne, trazi pomoc.
Selektuj recimo zx raven (u direktno u random prostoru ili u stablu) I klikni na
Sketcher.
Nacrtaj liniju kao moju sa slike koristeci komandu Profile .
Povuces prvo pravu liniju, a zatim kliknes na Tangent Arc u Sketch Tools paleti I
nacrtas luk.
Zatvori Sketcher I pozovi komandu za kreiranje zavojnice ( Helix).
Klikni prvo na crni trokutic ispod alatke Spline da bi se otvorila alatka Helix.
dialog box alatke Helix
- Za Starting Point selektuj donju tacku (vertex) linije koju smo zadnju nacrtali u zx
ravni;
- Za Axis (osa) selektuj osu cilindra koju smo ranije nacrtali (komandom Line, a
zatim selektovali prethodno kreirane dvije tacke)
- Potom selektuj za Profile cijelu liniju koju smo nacrtali u zx ravni
>>Ono sto mi se kod Catia svidja u odnosu na ostale CAD pakete jeste sto si ove
“podatke” mogao unositi I zeljenim redoslijedom. Samo treba u dialog boxu da kliknes
na ono sto ces prvo selektovati. Na primjer ako prvo hocu selektovati profil zavojnice
kliknem u polje Profile (na No Selection) da on postane aktivan i potom selektujem liniju
zeljenog profila. U Solid Works na primjer moras se strogo pridrzavati odgovarajuceg
redoslijeda kreiranja geometrijskih objekata<<
U polju Pitch (korak zavojnice) upisi na primjer 5mm a zatim podizi vrijednost Height
(visina zavojnice) dok zavojnica ne izadje iz cilindra.
Vrati se u Part Design modul, selektuj ponovo zx raven (u stablu ako ti zavojnica
smeta) I pokreni Sketcher.
Nacrtaj skicu kao sto sam ja nacrtao, ili ako imas tablice navoja pri ruci nacrtaj
originalni profil navoja M40. Ako korak tog navoja nije 5mm klikni dva puta brzo na
zavojnicu (u radnom prostoru ili u stablu ) i pod Pitch u dialog box-u upisi odgovarajucu
vrijednost.
Evo moje skice:
Zatvori Sketcher i pozovi alatku Slot:
Za Profile selektuj zadnju kreiranu skicu (profil navoja), a za Center Curve zavojnicu.
Malo odmori, jer ce racunar malko da proturira (moj je Prescot na 3.2 GHz sa 1GB
RAM-a i trebalo mu je oko dvadesetak sekundi da se pojavi ova slika:
Klikni na OK I navoj je gotov. Moraces jos malo da pricekas, vrijeme proracunavanja I
kreiranja zavojne povrsine je tim vece sto je manji korak zavojnice, a veca visina.
Klikom na desni taster misa drzeci kursor na zeljenom geometrijskom objektu mozes
vrsiti zeljene operacije na njemu. Jas am sakrio (Hide/Show) osu cilindra I profil
zavojnice da ova slika ljepse izgleda:
U stvari, sljedeca slika ☺
Dalje mozes izmodelovati sestougaonu glavu da ovo pretvorimo u vijak:
Skice mozes kreirati ne samo u ravnima, nego I na ravnim stranama modela. Selektuj
gornju stranu cilindra I pokreni Sketcher:
Nacrtaj sestougao
Nisu bitne dimenzije, neka je samo siri od cilindra, ovo je sve za vjezbu.
Ekstrudiraj ga alatkom Pad na recimo 40mm.
Selektuj ovu ivicu I aktiviraj alatku Edge Filet , za njeno zaobljenje:
U Catia mozes I prvo aktivirati alatku, a potom selektovati ivicu, o tome sam vec pricao.
Upisi zeljeni radijus zaobljenja I OK.
Potrebno je sada I oblikovati gornji dio glave vijka. Nacrtaj ovakvu skicu (u zx ravni ako
si nacrtao sestougao kao ja):
Da bi kosu liniju provukao kroz zutu tacku na ivici glave vijka tacku moras
isprojektovati u raven skiciranja, ispravnije u skicu.
To ces uraditi sto ces kliknuti na alatku , a zatim na tacku. Tack ace
simbolicno biti prikazana krsticem. Da bi postala konstruktivna (pomocni geometrijski
element) selektuj ju a zatim klikni na . Klikni negdje u radni
prostor (da deselektujes tacku), a zatim isljuci Construction/Standard Element, da ne bi
trougaoni profil sa slike koga ces crtati postao konstrukcioni. Mozes nacrtati i da bude
konstrukcioni, ali kasnije ces morati selektovati sve tri linije i kliknuti na gore pomenutu
komandu. Pazi da ti lijevi vrh trougla ne predje osu cilindra, jer neces moci izvrsiti
njegovo rotiranje oko te ose.
Izadji iz Sketcher-a i aktiviraj alatki .
Za Profile/Surface selektuj nacrtani trougao, a za Axis osu cilindra (Line1 – nju smo na
pocetku nacrtali).
Klikni na OK I vijak je gotov.
Recommended