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COMPUTAÇÃO GRÁFICA
Illustrator
Dannyel Pontes | João Victor Xavier Autor | Revisor
Resumo Este será o material de apoio para as aulas. O aluno poderá se guiar sobre as funcionalidades e ferramentas através do entendimento da área de trabalho.
Computação Gráfica – Illustrator
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Sumário Área de trabalho ................................................................................................... 2
Barra de tarefas ................................................................................................. 5
Menu ajuda .................................................................................................... 6
Menu janela ................................................................................................... 7
Menu exibir .................................................................................................... 8
Menu efeito .................................................................................................... 9
Menu selecionar ............................................................................................. 10
Menu tipo .................................................................................................... 10
Menu objeto ................................................................................................. 12
Menu editar .................................................................................................. 13
Menu arquivo ................................................................................................ 14
Barra de propriedades ........................................................................................ 18
Propriedade amostra ....................................................................................... 20
Propriedade traçado ....................................................................................... 20
Propriedade opacidade .................................................................................... 21
Propriedade similaridade .................................................................................. 21
Barra de ferramentas ......................................................................................... 22
Ferramentas de seleção ................................................................................... 23
Ferramentas de caminhos ................................................................................. 23
Ferramentas de transformação ........................................................................... 23
Ferramentas de técnicas .................................................................................. 24
Ferramentas de símbolos .................................................................................. 24
Ferramentas de corte e controle ........................................................................ 24
Ferramentas de colorização .............................................................................. 25
Barra de painéis ............................................................................................... 26
Referências ....................................................................................................... 27
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CONHECENDO O ILLUSTRATOR
Área de trabalho
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Esta tela é o primeiro contato com o usuário ao se abrir o Illustrator. Este modelo de área
de trabalho é padrão em alguns programas da adobe (como o Photoshop).
Para iniciar-se qualquer atividade no Illustrator, teremos que criar um novo documento ou
abrir um já existente.
Antes de começar a criar, deve-se explorar melhor a área de trabalho e descobri os
recurso que poderão ser utilizado.
Este material terá como objeto de estudo a área de trabalho e seus recursos, oferecendo assim, um
guia para o usuário se localizar no software.
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A área de trabalho do Illustrator pode ser dividida em 4 partições:
1 - Barra de Tarefas
2 - Barra de Propriedades
3 - Barra de Ferramentas
4 - Painéis
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Barra de tarefas
O primeiro item da nossa lista é bastante familiar para qualquer usuário do Windows ou Mac
pois está presente em diversos softwares.
Abaixo está destacada a imagem da barra de tarefas e seus menus.
Os menus na barra de tarefas possuem diversas funcionalidades. Todos os controles do software estão localizados nesta seção.
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Menu ajuda
O menu ajuda é padrão em muitos outros softwares utilizados no Windows e entre os
softwares da Adobe, as opções também seguem um padrão.
Este menu apresenta diversos links de recursos de aprendizado do próprio software,
informações sobre o sistema, entre outros.
A central de suport da adobe é uma excelente fonte de informações adicionais além de conter um documento
com todas as funcionalidades do programa.
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Menu janela
Este menu está diretamente relacionado com nosso quarto item da área de trabalho, os
painéis. Aqui estão todas as opções de painéis que podem ser utilizados no Illutrator.
Quando ativados, os painéis apararecem na forma de pequenas janelas na área de trabalho, mas
podem ser encaixados na barra de painéis.
As opões de painéis, quando ativas, apresentam um símbolo de afirmativo ao lado. Veja "controle" e
"ferramentas" como exeplos.
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Menu exibir
Utiliza o mesmo sistema de “ativar e desativar” presente no menu janela porém, controla
as opções de visualização da área de trabalho.
Este menu é responsável por todas as configurações e funções relacionadas à visualização dos recursos
de toda a área de trabalho.
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Menu efeito
É o menu que contém as opções de estilização dos vetores criados no Illustrtor.
Neste menu pode-se realizar simples distorções assim como gerar objetos 3D a partir do
que foi selecionado.
No menu efeitos também estão presentes, mais abaixo, alguns filtros do Photoshop que podem ser utilizados sem que os objetos deixem de ser vetor.
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Menu selecionar
Este é o menu que age em conjunto com as ferramentas de seleção. Uma vez selecionada
uma área de uma camada, as funcionalidades deste menu serão ativadas.
Menu tipo
Com este menu o usuário pode controlar todos os recursos das ferramentas e funções de
tipografia do Illustrator, juntamente com as janelas de tipo.
Este menu está relacionado com as ferramentas de seleção e suas funções.
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Além da interação com os painéis e ferramentas de tipo, a jenela também interage com a barra de propriedades
quando se é selecionado um objeto de texto.
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Menu objeto
Este será um menu bastante utilizado nas atividades do Illustrator pois está responsável
por diversas operações com os vetores presentes no documento.
O simples comando de mover um objeto – que pode ser realizado com a ferramenta de
seleção – é controlado por este menu.
Apenas utilizando a opção "transformar" pode-se realizar efeitos visualmente ricos. Tente o item
"transformar cada".
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Menu editar
Aqui estarão todas as opções de edição do Illustrator
Também é um menu bastante comum em diversos softwares e possui funções gerais de
edição como copiar, recortar, colar, etc.
Além das opções mais comuns, existem aquelas exclusivas do Illustrator como "preferências" que
editam as propriedades do documento.
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Menu arquivo
Este é o menu que dará início às criações no programa. Contém os comandos que
controlam o documento como um todo.
O primeiro passo neste estudo será criar um novo documento.
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Criando um novo documento
Para isso, precisamos acessar a barra de tarefas > menu arquivo > opção novo. A imagem a
seguir pode ilustrar o que ocorre:
Nome: O usuário pode nomear o arquivo assim que for cria-lo. É um campo opcional.
A janela que mostra as propriedades do documento que será criado. O usuário deve
configurar de acordo com a sua necessidade.
Abaixo estão listadas as propriedades e uma breve definição.
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Perfil: Os perfis são guias para se iniciar um documento com tamanho, resolução e modo de cor
já definidos. O perfil vai depender da necessidade do usuário pois as opções se destinam à
impressos, web, vídeo, etc.
Pranchetas: Esta opção permite criar mais de uma área de criação no mesmo documento.
Tamanho: O tamanho vem junto com o perfil. Temos no exemplo acima a perfil “personalizado”
mas que possui o tamanho de um papel A4.
Sangria: São demarcações utilizadas para dar segurança na impressão. A sangria permite que o
objeto possa ser cortado sem que algumas áreas sejam prejudicadas.
Modo de cor: Esta opção irá definir qual o modo de cor a ser utilizado no documento. A escolha
será baseada na necessidade do usuário mas pode ser alterada depois que o documento for criado.
Rasterização: Esta opção define a qualidade na hora de converter vetores para objetos “raster”
(formado por pixels)
Visualização: Pode alterar a visualização do documento entre padrão (vetor), pixels e
superimposição.
Vamos explorar
Criado
Documento
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Documento criado
Após criar um novo documento, o usuário terá novos elementos na interface.
Esta é a tela de um novo documento criado. Ao centro, temos a visualização da prancheta.
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Barra de propriedades
Abaixo temos a imagem da barra de propriedades com seus componentes nativos. Vamos
entender o que acontece com as propriedades disposta nesta região...
As propriedades dispostas nesta seção são referentes aos objetos selecionados e variam
com o tipo do objeto.
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À esquerda da barra, temos o indicador de seleção. Esta propriedade irá indicar qual tipo
de objeto está selecionado. A configuração inicial é de “sem seleção”.
Mesmo sem apresentar objetos criados na prancheta, algumas propriedades são mostradas. Algumas destas
estão presentes em vários tipos de objetos.
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Propriedade amostra
Permite visualizar uma paleta de cores predefinidas para serem utilizadas como
preenchimento ou contorno.
Propriedade traçado
Será responsável por configurar a espessura, o segmento e o estilo do traçado de qualquer
objeto que, logicamente, possua um traçado.
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Propriedade opacidade
Permite tornar o objeto selecionado translúcido ou completamente transparente.
Também controla uma característica de preenchimento do objeto chamada “estilo”.
Propriedade similaridade
Proporciona um método inteligente de seleção, baseado em alguma característica similar
entre dois ou mais objetos.
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Barra de ferramentas
Esta é a visão completa da barra de ferramenta. Neste material, as
ferramenta serão estudadas por categorias, da maneira em que se
encontram no software
O Illustrator possui inúmeras ferramentas com funções generalizadas e também algumas bem específicas. Por
este motivo não serão estudadas detalhadamente.
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É atravéz destas ferramentas que pode-se "escolher" o objeto para realizar alguma alteração
•seleção, seleção direta, varinha mágica e laço.
Nesta categoria estão presentes as ferramentas que criam caminhos ou que são compostas por estes. Inclui textos pois pode-se criar caminhos a partir do que foi escrito.
•Pen, texto, linhas, formas, pincéis, lápis, e borracha.
Com estas ferramentas é possível realizar transformações de ângulo, posição, cor, forma, traçado e perspectiva.
•Girar, dimensionar, largura, transformação livre, contrutor e perspectiva.
Ferramentas de seleção
Ferramentas de caminhos
Ferramentas de transformação
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Aqui se encontram algumas técnicas que envolvem colorização, seleção de cor e mesclagem de formas.
•Malha, gradiente, conta gotas e mesclagem.
Do lado esquerdo temos um grupo direcionado aos símbolos e outro dedicado à criação de gráficos.
Nesta categoria temos as ferramentas responsáveis por alguns controles de navegação como zoom e movimentação da prancheta assim como ferramntas de corte.
•prancheta, fatia, mão e zoom.
Ferramentas de técnicas
Ferramentas de símbolos
Ferramentas de corte e controle
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Esta área da barra de ferramentas é dedicada às cores e modos de
preenchimento e traçado dos objetos como também o posicionamento dos
objetos na hora de criá-los.
Ferramentas de colorização
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Clicando na dupla seta no topo da barra de painéis é possível visualizar o modo extendido.
Todos os painéis podem ser mudados de lugar, fechados ou abertos a qualquer momento.
Barra de painéis
Ao lado temos destacado o conjunto dos painéis laterais. Este
painéis auxiliaram nas atividades a serem feitas no programa pois
carregam propriedades de gerenciamento e estruturação dos
objetos criados na prancheta.
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Referências Manual do usuário Adobe Illustrator CS6, por Adobe, em:
http://helpx.adobe.com/br/pdf/illustrator_reference.pdf