FAKTOR MANUSIA
SESI II
• menghasilkanpersepsi terorganisirakan gerakan,ukuran, bentuk, jarak, posisi relatif, tekstur, warna
•Dalam dunia nyata, mata selaludigunakan untukmelihat semuabentuk 3 dimensi
LUMINANS
banyaknya cahaya yang dipantulkan olehpermukaan objek. (1 luks = 1 lumen/m2)
LUMINANS = RINCIAN OBYEK DAPAT DILIHAT
KONTRAS
(Luminans obyek – luminans latar belakang)
Luminans latar belakang
MEDAN PENGLIHATAN
I
II III
IV
62-70 62-70
94-10494-104
WARNA(Aspek Psikologis)
WARNA(Aspek Kognit i f )
•Digital signal processing , pemanfaatan media suara
• “penempelan” suarapada program aplikasi perlupengalaman
PEMODELAN SISTEM PENGOLAHAN
PENGOLAHAN SADAR v.s. OTOMATIS
• SADAR
PERLU BANYAK WAKTU TANGGAPAN SESUAI
• OTOMATIS
REFLEK/DIBAWAH SADAR
Registrasi Sensori
• Persistensi penglihatan 0.2 detik
• Persistensi pendengaran 2 detik
• Informasi disimpan dalam bentukfisik
Laju data masukan scrsadar kecepatanrendah
Laju data masukan taksadar kecepatantinggi
Sikap negatif User- Mempengaruhi unjuk kerja
- Mengurangi kemampuan untukmempelajari SK
- STM, berakibat proses belajarlambat
Sistem Komputer harus RAMAH
PENGENDALIAN MOTORIKRESPONDER UTAMA USER• 10 JARI• 2 KAKI • 1 SUARA
10 jari untuk mendapat 1000 huruf/menit2 jari untuk mendapat 400/menit
Jadi pengendalian motorik manusia dapat dilatihuntukmencapai taraf kemampuan tertentu
FAKTOR MANUSIA dalam IMK
• PENGLIHATAN
• PENDENGARAN
• SENTUHAN
• PEMODELAN SISTEM PENGOLAHAN
• PENGENDALIAN MOTORIK