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テクニカル ノート
EVS サーバー
サポート コンフィグ
(Multicam 11.00用)
2
著作権 本テクニカル ノートは、Technote_EVSServers_11.00_SupportedRECPLAYConfigの日本語翻訳版です。
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因となり発生した損失や損害については一切責任を負いません。
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目次
1. はじめに 4 1.1. このテクニカル ノートについて 4
1.2. サポート コンフィグの一般情報 4
1.3. 3D と 1080p コンフィグの一般的原則 8
2. XT3 6U サーバーのコンフィグ 9 2.1. SD/HD ベース コンフィグ 9
2.2. SD/HD 2R/CM コンフィグ 10
2.3. SLSM コンフィグ 11
2.4. SLSM 2R/CM コンフィグ 13
2.5. 3D/1080p 標準コンフィグ 15
2.6. 3D/1080p SLSM コンフィグ 17
3. XT3 4U サーバー上のコンフィグ 19 3.1. SD/HD ベース コンフィグ 19
3.2. SD/HD 2R/CM コンフィグ 19
3.3. SLSM コンフィグ 20
3.4. SLSM 2R/CM コンフィグ 21
3.5. 3D と 1080 コンフィグ 21
3.6. 3D/1080p SLSM コンフィグ 22
4. XS 6U サーバー上のコンフィグ 23 4.1. SD/HD ベース コンフィグ 23
4.2. 3D/1080p 標準コンフィグ 24
5. XS 5U サーバー上のコンフィグ 25 5.1. SD/HD ベース コンフィグ 25
5.2. 3D と 1080 コンフィグ 25
6. XTnano サーバー上のコンフィグ 26 6.1. SD/HD ベース コンフィグ 26
6.2. SD/HD 2R/CM コンフィグ 26
6.3. SLSM コンフィグ 27
6.4. SLSM 2R/CM コンフィグ 28
6.5. 3D と 1080 コンフィグ 28
6.6. 3D/1080p SLSM コンフィグ 29
用語解説 30
4
1. はじめに
1.1. このテクニカル ノートについて
このテクニカル ノートでは、以下のサーバーのサポート コンフィグを記載しています:
● XT3 6U と XT3 4U サーバー
● XS 6U と XS 5U サーバー
● XTnano サーバー (V3X ボード内蔵)
各EVSサーバーに関連する各セクションは、各サーバーのコンフィグ マニュアルの最終版に統合される予定です。
1.2. サポート コンフィグの一般情報
サポート コンフィグ タイプの概要
XT3 サーバー
XT3 サーバー(V3X ボード内蔵)では、以下のコンフィグ タイプを使用可能です:
● SD/HD 標準 コンフィグ
● SD/HD 標準 2R/CM (*1) コンフィグ (独立した各レコーダのセカンダリ リンクを使用)
● SLSM SD/HD コンフィグ
● SLSM SD/HD 2R/CM コンフィグ
● 3D/1080p コンフィグ
● SLSM 3D/1080p コンフィグ
注意
Mix on one channel (*2) は、全ての SD/HD コンフィグで使用可能です。
(*1) ‘2つのレコード チャンネル/1つのコーデック モジュール:2 record channels par codec module’の略語です。
この機能では、レコーダ チャンネルのコーデック モジュールのセカンダリ リンクを、独立したレコード チャンネルとして
使用が可能です。
(*2) V3X ボード上のプレイヤー チャンネルのコーデック モジュールのセカンダリ リンクを、プレビュー チャンネルとし
て使用可能にし、1つのコーデック モジュールで PGM/PRV モードを提供する機能
XS サーバー
XS サーバー(V3X ボード内蔵)では、以下のコンフィグ タイプが可能です:
● SD/HD 標準コンフィグ
● 3D/1080p コンフィグ
注意
SD/HD コンフィグでは、Mix on one channel(1チャンネル上のミックス)が使用できます。
5
XTnano サーバー
XTnano サーバー(V3X ボード内蔵)では、以下のコンフィグ タイプが可能です:
● SD/HD 標準コンフィグ
● SD/HD 標準 2R/CM コンフィグ (独立したレコーダ用にセカンダリ リンク使用)
● SLSM SD/HD コンフィグ
● SLSM SD/HD 2R/CM コンフィグ
● 3D/1080p コンフィグ
● SLSM 3D/1080p コンフィグ
注意
Mix on one channel(1チャンネル上のミックス)は、使用できません。
レコーダ/プレイヤー チャンネル数
XT3 サーバー
XT3 サーバーは、2つのモードで動作できます:
● LSM モード: リモコンでコントロールする時
● SpotBox モード: 工業規格プロトコル(Sony BVW75、VDCP、Odetics、DD35、EVS AVSP、IPDP、EditRec、LinX
など)でコントロールする時
モードとシャーシに依存し、操作可能なレコーダ/プレイヤー チャンネル数は変わります。
以下の表は、両方のモードで操作可能な、最小/最大チャンネル数を示しています:
6U 4U
LSM Spotbox LSM Spotbox
最大 # チャンネル 8 8 7 7
最小 # REC 1 0 1 0
最大 # REC 6 6 6 6
最小 # PLAY 1 0 1 0
最大 # PLAY 5 6 3 3
注意
上記の制限に基づき、以下の章内に記載されるコンフィグには、LSM または SpotBox モードのみで使用可能なものが
あります。
6
XS サーバー
XS サーバーは、工業規格プロトコル(Sony BVW75、VDCP、Odetics、DD35、EVS AVSP、IPDP、EditRec、LinX など)で
コントロールする時、SpotBox モードでのみ動作します。
XS サーバーのシャーシに依存し、操作可能なレコーダ/プレイヤー チャンネル数は変わります。
以下の表は、操作可能な、最小/最大チャンネル数を示しています:
6U 4U
最大 # チャンネル 6 4
最小 # REC 0 0
最大 # REC 6 4
最小 # PLAY 0 0
最大 # PLAY 6 4
XTnano サーバー
XTnano サーバーは、2つのモードで動作できます:
● SportLight モード: Nano リモコンでコントロールする時
● Server モード: 工業規格プロトコル(Sony BVW75、VDCP、Odetics、DD35など)でコントロールする時
モードに依存し、操作可能なレコーダ/プレイヤー チャンネル数は変わります。
以下の表は、両方のモードで操作可能な、最小/最大チャンネル数を示しています:
SportLight Server
最大 # チャンネル 6 4
最小 # REC 1 0
最大 # REC 4 4
最小 # PLAY 1 0
最大 # PLAY 2 4
注意
上記の制限に基づき、以下の章内に記載されるコンフィグには、SportLight または Server モードのみで使用可能なも
のがあります。
7
チャンネル割り当て
以下の一般原則は、全てのコンフィグに適用され、全てのV3X ボード内蔵 EVS サーバーに有効です:
● レコーダ チャンネル(IN チャンネル)は、常に右から左に割り当てられます。
● プレイヤー チャンネル(OUT チャンネル)は、常に左から右に割り当てられます。
● この章のテーブル内に記載されているプライマリ リンクは、コーデック モジュールの上のコネクタに対応していま
す。
○ J8 : IN コネクタ
○ J7 : OUT コネクタ (J6 も、J7 と同じです)
● セカンダリ リンクは、コーデック モジュールの真ん中のコネクタに対応しています:
○ J5 : IN コネクタ
○ J3 : OUT コネクタ
8
チャンネル割り当て(2R/CM コンフィグ)
2R/CM コンフィグは、以下の順番でケーブル接続しなければなりません:
1. プレイヤー チャンネルを左から右に接続します。
2. レコーダ チャンネルを、(左コーデック モジュールをプレイヤー チャンネルとして接続していない)プライマリ リン
クで、右から左に接続します。
3. 残っているコーデック モジュールのセカンダリ リンクを使って、レコーダ チャンネルを接続し、右から左に割り当
てます。
1.3. 3D と 1080p コンフィグの一般的原則
はじめに
3D と 1080p コンフィグは、V3X ボード内蔵の EVS サーバー上で使用可能で、以下の接続インターフェースのいずれ
かを使用します:
● Dual Link インターフェ-ス : EVS サーバーで 1 つの論理チャンネルとして見える、2つの接続(レコードまたは
プレイ チャンネル上)
● 3G インターフェース : 論理チャンネルに対応する 1 つの接続。
リア パネル上と V3X ボード上の接続
3D/1080p コンフィグでは、以下の間で明確な区別を行います:
● リア パネル上のコーデック モジュールの BNC コネクタに接続されている物理チャンネル数
そして
● V3X ボードの対応するコーデック モジュール(COD A または COD B)上で使用されるリンク
EVS サーバーのリア パネルに接続される物理チャンネル数は、使用するインターフェースに依存します:
● コーデック モジュールの両方のコネクタ (例: IN1 と IN1B 、REC 内) は、Dual Link インターフェースで接続さ
れます。
● コーデック モジュールのプライマリ コネクタのみ (例: IN1 、REC 内) が、3G インターフェースで接続されま
す。
V3X ボード上のコーデック モジュール(COD A または COD B)のプライマリとセカンダリ両方のリンクは、どのインター
フェース (Dual Link または 3G) を使用しても、リア パネルの接続に使用されます。
9
2. XT3 6U サーバーのコンフィグ
2.1. SD/HD ベース コンフィグ
使用可能コンフィグ
以下の表は、XT3 6U サーバーでの使用可能 SD/HD 標準コンフィグと 接続方法を示しています。
注意
プレイヤー チャンネル上で、オプション 'mix on one channel' がアクティブになると(Channels タブ、ページ7)、プレイヤ
ー チャンネルのコーデック モジュール(V3X ボード上の J3 )のセカンダリ リンクがトランジション エフェクトの再生に
使用されます。
IN6/OUT1 IN5/OUT2 IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6
#REC #PLAY プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
1 0 REC1
2 0 REC2 REC1
3 0 REC3 REC2 REC1
4 0 REC4 REC3 REC2 REC1
5 0 REC5 REC4 REC3 REC2 REC1
6 0 REC6 REC5 REC4 REC3 REC2 REC1
0 1 PLAY1 MIX1
1 1 PLAY1 MIX1 REC1
2 1 PLAY1 MIX1 REC2 REC1
3 1 PLAY1 MIX1 REC3 REC2 REC1
4 1 PLAY1 MIX1 REC4 REC3 REC2 REC1
5 1 PLAY1 MIX1 REC5 REC4 REC3 REC2 REC1
0 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2
1 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC1
2 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2 REC1
3 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC3 REC2 REC1
4 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC4 REC3 REC2 REC1
0 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3
1 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC1
2 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC2 REC1
3 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC3 REC2 REC1
0 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4
1 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 REC1
2 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 REC2 REC1
1 5 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 PLAY5 MIX5 REC1
0 6 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 PLAY5 MIX5 PLAY6 MIX6
例: 4REC + 2PLAY
標準 4REC 2PLAY コンフィグの接続は、以下です:
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2.2. SD/HD 2R/CM コンフィグ
使用可能コンフィグ
2R/CM (*1) コンフィグでは、レコーダ チャンネルのコーデック モジュールのセカンダリ リンクを、独立したレコーダとし
て使用します。
以下の表は、XT3 6U サーバーで使用可能な 2R/CM SD/HD コンフィグと接続方法について示しています。
IN6/OUT1 IN5/OUT2 IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6
#REC #PLAY プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
6 1 PLAY1 MIX1 REC5 REC4 REC3 REC2 REC1 REC6
5 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC4 REC3 REC2 REC1 REC5
6 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC4 REC3 REC2 REC6 REC1 REC5
4 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC3 REC2 REC1 REC4
5 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC3 REC2 REC5 REC1 REC4
3 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 REC2 REC1 REC3
4 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 REC2 REC4 REC1 REC3
2 5 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 PLAY5 MIX5 REC1 REC2
例: 4REC + 4PLAY 2R/CM
標準 4REC 4PLAY 2R/CM コンフィグの接続は、以下です:
(*1) ‘2つのレコード チャンネル/1つのコーデック モジュール:2 record channels par codec module’の略語です。
この機能では、レコーダ チャンネルのコーデック モジュールのセカンダリ リンクを、独立したレコード チャンネルとして
使用が可能です。
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2.3. SLSM コンフィグ
はじめに
この章は、XT3 6U サーバーの SD/HD で使用可能な 2 フェーズと 3 フェーズの SLSM コンフィグについて説明して
います。
SLSM 2 フェーズ コンフィグでは、1つの SLSM レコーダが 1つの論理チャンネルとして考慮されますが、2 つの物理
チャンネルが対応します。
SLSM 3 フェーズ コンフィグでは、1つの SLSM レコーダが 1つの論理チャンネルとして考慮されますが、3 つの物理
チャンネルが対応します。
注意
以下の SLSM コンフィグは、SD/HD の SLSM コンフィグです。
1080p と 3D dual link と 3G コンフィグ用の特別な SLSM コンフィグは、章 "3D/1080p SLSM コンフィグ" 内で説明
されています。
SLSM 2x コンフィグ
使用可能コンフィグ
以下の表は、XT3 6U サーバー SD/HD の使用可能 SLSM 2 フェーズと、接続方法について記載しています:
IN6/OUT1 IN5/OUT2 IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6
#REC #REC #PLAY プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
SLSM
2x
1 0 0 REC1,2 REC1,1
1 1 0 REC2 REC1,2 REC1,1
1 2 0 REC3 REC2 REC1,2 REC1,1
2 0 0 REC2,2 REC2,1 REC1,2 REC1,1
1 3 0 REC4 REC3 REC2 REC1,2 REC1,1
2 1 0 REC3 REC2,2 REC2,1 REC1,2 REC1,1
1 4 0 REC5 REC4 REC3 REC2 REC1,2 REC1,1
2 2 0 REC4 REC3 REC2,2 REC2,1 REC1,2 REC1,1
3 0 0 REC3,2 REC3,1 REC2,2 REC2,1 REC1,2 REC1,1
1 0 1 PLAY1 MIX1 REC1,2 REC1,1
1 1 1 PLAY1 MIX1 REC2 REC1,2 REC1,1
1 2 1 PLAY1 MIX1 REC3 REC2 REC1,2 REC1,1
2 0 1 PLAY1 MIX1 REC2,2 REC2,1 REC1,2 REC1,1
1 3 1 PLAY1 MIX1 REC4 REC3 REC2 REC1,2 REC1,1
2 1 1 PLAY1 MIX1 REC3 REC2,2 REC2,1 REC1,2 REC1,1
1 0 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC1,2 REC1,1
1 1 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2 REC1,2 REC1,1
1 2 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC3 REC2 REC1,2 REC1,1
2 0 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2,2 REC2,1 REC1,2 REC1,1
1 0 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC1,2 REC1,1
1 1 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC2 REC1,2 REC1,1
1 0 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 REC1,2 REC1,1
例: 2 SLSM 2x + 1 REC + 1 PLAY MIX
2SLSM 2PH + 1REC + 1PLAY MIXの接続は、以下です:
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SLSM 3x コンフィグ
使用可能コンフィグ
以下の表は、XT3 6U サーバー SD/HD の使用可能 SLSM 3 フェーズと、接続方法について記載しています:
IN6/OUT1 IN5/OUT2 IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6
#REC #REC #PLAY プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
SLSM
3x
1 0 0 REC1,3 REC1,2 REC1,1
1 1 0 REC2 REC1,3 REC1,2 REC1,1
1 2 0 REC3 REC2 REC1,3 REC1,2 REC1,1
1 4 0 REC4 REC3 REC2 REC1,3 REC1,2 REC1,1
2 0 0 REC2,3 REC2,2 REC2,1 REC1,3 REC1,2 REC1,1
1 0 1 PLAY1 MIX1 REC1,3 REC1,2 REC1,1
1 1 1 PLAY1 MIX1 REC2 REC1,3 REC1,2 REC1,1
1 2 1 PLAY1 MIX1 REC3 REC2 REC1,3 REC1,2 REC1,1
1 0 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC1,3 REC1,2 REC1,1
1 1 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2 REC1,3 REC1,2 REC1,1
1 0 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC1,3 REC1,2 REC1,1
例: 1SLSM 3x + 2REC + 1PLAY MIX
1SLSM 3PH + 2REC + 1PLAY MIXの接続は、以下です:
13
2.4. SLSM 2R/CM コンフィグ
2R/CM SLSM 2x コンフィグ
使用可能コンフィグ
以下の表は、XT3 6U サーバー 2R/CM in SD/HD の使用可能 SLSM 2 フェーズと、接続方法について記載していま
す:
IN6/OUT1 IN5/OUT2 IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6
#REC #REC #PLAY プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
SLSM
2x
1 4 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC3 REC2 REC1,2 REC5 REC1,1 REC4
2 2 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2,2 REC2,1 REC1,2 REC4 REC1,1 REC3
3 0 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2,2 REC2,1 REC1,2 REC3,2 REC1,1 REC3,1
1 2 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 REC1,2 REC3,2 REC1,1 REC2
2 0 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 REC1,2 REC2,2 REC1,1 REC2,1
例: 3 SLSM 2x + 2 PLAY MIX
3 SLSM 2PH + 2 PLAY MIX(2R/CM モード)の接続は、以下です:
2R/CM SLSM 3x コンフィグ
使用可能コンフィグ
以下の表は、XT3 6U サーバー 2R/CM in SD/HD の使用可能 SLSM 3 フェーズと、接続方法について記載していま
す:
IN6/OUT1 IN5/OUT2 IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6
#REC #REC #PLAY プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
SLSM
2x
1 4 1 PLAY1 MIX1 REC3 REC2 REC1,3 REC1,2 REC5 REC1,1 REC4
1 3 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2 REC1,3 REC1,2 REC4 REC1,1 REC3
2 0 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2,1 REC1,3 REC1,2 REC2,3 REC1,1 REC2,2
1 1 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 REC1,2 REC2 REC1,1 REC1,3
例: 1 SLSM 3x + 3 REC + 2 PLAY MIX
1 SLSM 3PH + 3 REC + 2 PLAY MIX(2R/CM モード)の接続は、以下です:
14
15
2.5. 3D/1080p 標準コンフィグ
割り当て原則
リアパネル上のコネクタ割り当ての下記原則は、3D または 1080p コンフィグに適用されます:
● デュアルリンクの 3D または 1080p には、コーデック モジュールのプライマリ リンクを最初のコネクタに使用し、
同じコーデック モジュールのセカンダリ リンクを二番目のコネクタに使用します。
● 3G(シングルリンク)の 3D または 1080p には、コーデック モジュールのプライマリ リンクをシングル コネクタ
に使用します。
しかし、V3X ボード上のコーデック モジュールのプライマリおよびセカンダリの両リンクとも使用します。
使用可能コンフィグ
下の二つの表は、XT3 6Uサーバー上の標準カメラで使用可能な 3D および 1080p コンフィグを表示しています。
V3X ボードのコーデック モジュール レベルのリンク割り当ても表示しています。
警告
3G インターフェース(リア パネルに接続されるシングル リンク)であっても、V3X ボードのコーデック モジュールのプ
ライマリとセカンダリの両リンクは、3D/1080pで使用されることに留意して下さい。
IN6/OUT1 IN5/OUT2 IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6
#REC #PLAY プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
1 0 REC1A REC1B
2 0 REC2A REC2B REC1A REC1B
3 0 REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
4 0 REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
5 0 REC5A REC5B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
6 0 REC6A REC6B REC5A REC5B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
0 1 PLAY1A PLAY1B
1 1 PLAY1A PLAY1B REC1A REC1B
2 1 PLAY1A PLAY1B REC2A REC2B REC1A REC1B
3 1 PLAY1A PLAY1B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
4 1 PLAY1A PLAY1B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
5 1 PLAY1A PLAY1B REC5A REC5B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
0 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B
1 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC1A REC1B
2 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC2A REC2B REC1A REC1B
3 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
4 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
0 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B
1 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC1A REC1B
2 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC2A REC2B REC1A REC1B
3 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
0 4 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B
1 4 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B REC1A REC1B
2 4 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B REC2A REC2B REC1A REC1B
1 5 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B PLAY5A PLAY5B REC1A REC1B
0 6 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B PLAY5A PLAY5B PLAY6A PLAY6B
例 : 3D/1080p デュアル リンク 2REC + 2 PLAY
3D あるいは 1080p デュアル リンク コンフィグの 2REC + 2PLAY でレコーダ チャンネルおよびプレイヤー チャンネ
ルとして使用する BNC コネクタは、下に示すようにケーブル接続することが必要です:
16
注
3G インターフェースと同等のコンフィグにおいては、J8 コネクタのみがケーブル接続されます。
しかし、V3X ボードのコーデック モジュール上のプライマリとセカンダリの両リンクは、ともに使用されます。
17
2.6. 3D/1080p SLSM コンフィグ
割り当ての原則
3D または 1080p 標準と SLSM との組合わせは、リア パネル上のコネクタ割り当ての個々の規則に関連します:
● デュアル リンクの 3D または 1080p に対しては、コーデック モジュールのプライマリ リンクが第1のコネクタと
して使用され、同じコーデック モジュールのセカンダリ リンクが第2のコネクターとして使われます。
● 3G(シングル リンク)の 3D または 1080p に対しては、そのコーデック モジュールのプライマリ リンクがシング
ル コネクターとして使われます。
しかし、V3X ボードのコーデック モジュールのプライマリおよびセカンダリ リンクの両方が使用されます。
● SLSM 2 フェーズ コンフィグに対しては、1つのSLSM レコーダがひとつの論理的チャンネルの意味を持つが、そ
れは2つの物理的チャンネルに対応します。
このことは、2つのコーデック モジュールのプライマリ コネクターが、1つの SLSM 2 フェーズ レコーダに対して使用
されることを意味します。
● SLSM 3 フェーズ コンフィグに対しては、1つの SLSM レコーダが1つの論理的チャンネルの意味を持ち、3つの
物理的チャンネルに対応します。
これは、3つのコーデック モジュールのプライマリ コネクタが1つの SLSM 3 フェーズ レコーダに対して使用されるこ
とを意味します。
SLSM 2x コンフィグ
使用可能なコンフィグ
下の表は、XT3 6U サーバー上の SLSM 2 フェーズ カメラで使用可能な 3D および 1080p コンフィグを示していま
す。
これらの表は、V3X ボードのコーデック モジュール レベルにおけるリンク割り当てをを示しています。
IN6/OUT1 IN5/OUT2 IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6
#REC #REC #PLAY プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
SLSM
2x
1 0 0 REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 1 0 REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 2 0 REC3A REC3B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
2 0 0 REC2,2A REC2,2B REC2,1A REC2,1B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 3 0 REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
2 1 0 REC3A REC3B REC2,2A REC2,2B REC2,1A REC2,1B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 4 0 REC5A REC5B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
2 2 0 REC4A REC4B REC3A REC3B REC2,2A REC2,2B REC2,1A REC2,1B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
3 0 0 REC3,2A REC3,2B REC3,1A REC3,1B REC2,2A REC2,2B REC2,1A REC2,1B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 0 1 PLAY1A PLAY1B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 1 1 PLAY1A PLAY1B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 2 1 PLAY1A PLAY1B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
2 0 1 PLAY1A PLAY1B REC2,2A REC2,2B REC2,1A REC2,1B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 3 1 PLAY1A PLAY1B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
2 1 1 PLAY1A PLAY1B REC3A REC3B REC2,2A REC2,2B REC2,1A REC2,1B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 0 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 1 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 2 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
2 0 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC2,2A REC2,2B REC2,1A REC2,1B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 0 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 1 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 0 4 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
例 : 3D/1080p デュアル リンク 1SLSM 2x + 1REC+ 1PLAY
3D あるいは 1080p デュアル リンク コンフィグの 1SLSM 2 PH + 1REC + 1 PLAY で、レコーダおよびプレイヤー チャ
ンネルとして使用される BNC コネクタは、下に示すようにケーブル接続されることが必要です:
18
注
3G インターフェースを持つ同様のコンフィグでは、J8 コネクタのみがケーブル接続されます。
しかし、V3X ボードのコーデック モジュール上のプライマリおよびセカンダリ リンクは、両方とも使用されます。
SLSM 3x コンフィグ
使用可能なコンフィグ
下の表は、XT3 6U サーバー上の SLSM 3 フェーズ カメラを持つ使用可能な 3D および 1080p コンフィグを示してい
ます。
これらの表は、V3X ボードのコーデック モジュールのレベルでのリンク割り当てを示しています。
IN6/OUT1 IN5/OUT2 IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6
#REC #REC #PLAY プライマリ リ
ンク
セカンダリ リ
ンク
プライマリ リ
ンク
セカンダリ リ
ンク
プライマリ リ
ンク
セカンダリ リ
ンク
プライマリ リ
ンク
セカンダリ リ
ンク
プライマリ リ
ンク
セカンダリ リ
ンク
プライマリ リ
ンク
セカンダリ リ
ンク
SLSM
3x
1 0 0 REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 1 0 REC2A REC2B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 3 0 REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
2 0 0 REC2,3A REC2,3B REC2,2A REC2,2B REC2,1A REC2,1B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 0 1 PLAY1A PLAY1B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 1 1 PLAY1A PLAY1B REC2A REC2B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 2 1 PLAY1A PLAY1B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 0 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 1 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC2A REC2B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 0 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
例 : 3D/1080p デュアル リンク 1SLSM 3x + 1PLAY
3D あるいは 1080p デュアル リンク コンフィグの 1 SLSM 3PH + 1 PLAYで レコーダおよびプレイヤー チャンネルと
して使用される BNC コネクタは、下記の通りの接続が必要です:
19
3. XT3 4U サーバー上のコンフィグ
3.1. SD/HD ベース コンフィグ
下の表は、XT3 4U サーバーで使用可能な標準 SD/HD コンフィグおよび BNC コネクタの接続方法を示しています
注
プレイヤー チャンネル上で“mix on one channel”オプション(Channels タブ、ページ7)がアクティブの時には、プレイヤー
チャンネルのコーデック モジュール(V3X ボード上の J3)のセカンダリ リンクが、トランジション エフェクトを行うのに
使用されます。
IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4
#REC #PLAY プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
1 0 REC1
2 0 REC2 REC1
3 0 REC3 REC2 REC1
4 0 REC4 REC3 REC2 REC1
0 1 PLAY1 MIX1
1 1 PLAY1 MIX1 REC1
2 1 PLAY1 MIX1 REC2 REC1
3 1 PLAY1 MIX1 REC3 REC2 REC1
0 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2
1 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC1
2 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2 REC1
0 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3
1 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC1
0 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4
3.2. SD/HD 2R/CM コンフィグ
2R/CM*1 コンフィグは、レコーダ チャンネルのコーデック モジュールのセカンダリ リンクを、独立したレコーダとして使
用します。
下の表は、XT3 4U サーバーで使用可能な 2R/CM SC/HD コンフィグと、BNC コネクタのケーブル接続方法を示して
います。
IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4
#REC #PLAY プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
4 1 PLAY1 MIX1 REC3 REC2 REC1 REC4
5 1 PLAY1 MIX1 REC3 REC2 REC5 REC1 REC4
6 1 PLAY1 MIX1 REC3 REC6 REC2 REC5 REC1 REC4
3 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2 REC1 REC3
4 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2 REC4 REC1 REC3
2 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC1 REC2
20
3.3. SLSM コンフィグ
はじめに
この章では、XT3 4U サーバー上で SD/HD で使用可能な 2 フェーズおよび 3 フェーズ コンフィグについて、詳しく
説明します。
SLSM 2 フェーズ コンフィグでは、1つの SLSM レコーダは 1つの論理的チャンネルを意味しますが、2つの物理的チャ
ンネルに対応します。
SLSM 3 フェーズ コンフィグでは、1つの SLSM レコーダは 1つの論理的チャンネルを意味しますが、3つの物理的チャ
ンネルに対応します。
注
下記で説明する SLSM コンフィグは、SD/HD での SLSM コンフィグです。
*1: ‘2 record channels par codec module’の略。
この機能により、レコーダ チャンネルのコーデック モジュールのセカンダリ リンクを、独立したレコ
ーダ チャンネルとして使用可能になります。
SLSM 2x コンフィグ
下の表は、XT3 4U サーバーで SD/HD で使用可能な SLSM 2 フェーズ コンフィグと、BNC コネクタのケーブル接続
方法を示しています:
IN4/OUT1 IN3/OUT1 IN2/OUT3 IN1/OUT4
#REC #REC #PLAY プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
SLSM
2x
1 0 0 REC1,2 REC1,1
1 1 0 REC2 REC1,2 REC1,1
1 2 0 REC3 REC2 REC1,2 REC1,1
2 0 0 REC2,2 REC2,1 REC1,2 REC1,1
1 0 1 PLAY1 MIX1 REC1,2 REC1,1
1 1 1 PLAY1 MIX1 REC2 REC1,2 REC1,1
1 0 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC1,2 REC1,1
SLSM 3x コンフィグ
下の表は、XT3 4U サーバーで SD/HD で使用可能な SLSM 3 フェーズ コンフィグと BNC コネクタのケーブル接続
方法を示しています。
IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6
#REC #REC #PLAY プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
SLSM
3x
1 0 0 REC1,3 REC1,2 REC1,1
1 1 0 REC2 REC1,3 REC1,2 REC1,1
1 0 1 PLAY1 MIX1 REC1,3 REC1,2 REC1,1
21
3.4. SLSM 2R/CM コンフィグ
2R/CM SLSM 2x コンフィグ
下の表は、XT3 4U サーバーで SD/HD で可能な SLSM 2 フェーズおよび 2R/CM の組合せと、BNC コネクタのケー
ブル接続方法を示しています:
IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4
#REC #REC #PLAY プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
SLSM
2x
3 0 1 PLAY1 MIX1 REC2,1 REC3,2 REC1,2 REC3,1 REC1,1 REC2,2
1 2 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC1,2 REC3 REC1,1 REC2
2 0 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC1,2 REC2,2 REC1,1 REC2,1
2R/CM SLSM 3x コンフィグ
下の表は、XT3 4U サーバーで SD/HD で可能な SLSM 3 フェーズおよび 2R/CM の組合せと、BNC コネクタのケー
ブル接続方法を示しています:
IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4
#REC #REC #PLAY プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
SLSM
2x
1 3 1 PLAY1 MIX1 REC1,3 REC4 REC1,2 REC3 REC1,1 REC2
2 0 1 PLAY1 MIX1 REC1,3 REC2,3 REC1,2 REC2,2 REC1,1 REC2,1
1 1 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC1,2 REC2 REC1,1 REC1,3
3.5. 3D と 1080 コンフィグ
下の表は、XT3 4U サーバーで標準カメラで使用可能な 3D および 1080p コンフィグを示しています。
表は、V3X ボードのコーデック モジュールのレベルでのリンク割り当ても示しています。
警告
3G インターフェース(リア パネルに接続されたシングル リンク)であっても、V3X ボードのコーデック モジュールのプ
ライマリとセカンダリの両リンクを 3D/1080p で使用する事に留意して下さい。
IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4
#REC #PLAY プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
1 0 REC1A REC1B
2 0 REC2A REC2B REC1A REC1B
3 0 REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
4 0 REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
0 1 PLAY1A PLAY1B
1 1 PLAY1A PLAY1B REC1A REC1B
2 1 PLAY1A PLAY1B REC2A REC2B REC1A REC1B
3 1 PLAY1A PLAY1B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
0 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B
1 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC1A REC1B
2 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC2A REC2B REC1A REC1B
0 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B
1 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC1A REC1B
0 4 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B
22
3.6. 3D/1080p SLSM コンフィグ
はじめに
3D および 1080p が、SLSM コンフィグと組合わされる場合のケーブル割り当ての詳細については、
「3D/1080p SLSM コンフィグ」を参照してください。
SLSM 2x コンフィグ
下の表は、XT3 4U サーバー上で SLSM 2 フェーズ カメラで使用可能な 3D および 1080p コンフィグを示していま
す。
これらの表は、V3X ボードのコーデック モジュールのレベルでのリンク割り当ても示しています。
IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4
#REC #REC #PLAY プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
SLSM
2x
1 0 0 REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 1 0 REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 2 0 REC3A REC3B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
2 0 0 REC2,2A REC2,2B REC2,1A REC2,1B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 0 1 PLAY1A PLAY1B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 1 1 PLAY1A PLAY1B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 0 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
SLSM 3x コンフィグ
下の表は、XT3 4U サーバー上で SLSM 3 フェーズ カメラと使用可能な 3D および 1080p コンフィグを示していま
す。
表は、V3X ボードのコーデック モジュールのレベルでのリンク割り当ても示しています。
IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4
#REC #REC #PLAY プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
SLSM
3x
1 0 0 REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 1 0 REC2A REC2B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 0 1 PLAY1A PLAY1B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
23
4. XS 6U サーバー上のコンフィグ
4.1. SD/HD ベース コンフィグ
下の表は、XS 6U サーバーで使用可能な標準 SD/HD コンフィグと、BNC コネクタのケーブル接続方法を示していま
す。
注
プレイヤー チャンネル上で’mix on one channel’オプション(Channels タブ、ページ7)がアクティブな時には、プレイヤー
チャンネルのコーデック モジュール(V3X ボード上の J3)のセカンダリ リンクがトランジション エフェクトの再生に使
用されます。
IN6/OUT1 IN5/OUT2 IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6
#REC #PLAY プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
1 0 REC1
2 0 REC2 REC1
3 0 REC3 REC2 REC1
4 0 REC4 REC3 REC2 REC1
5 0 REC5 REC4 REC3 REC2 REC1
6 0 REC6 REC5 REC4 REC3 REC2 REC1
0 1 PLAY1 MIX1
1 1 PLAY1 MIX1 REC1
2 1 PLAY1 MIX1 REC2 REC1
3 1 PLAY1 MIX1 REC3 REC2 REC1
4 1 PLAY1 MIX1 REC4 REC3 REC2 REC1
5 1 PLAY1 MIX1 REC5 REC4 REC3 REC2 REC1
0 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2
1 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC1
2 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2 REC1
3 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC3 REC2 REC1
4 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC4 REC3 REC2 REC1
0 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3
1 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC1
2 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC2 REC1
3 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC3 REC2 REC1
0 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4
1 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 REC1
2 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 REC2 REC1
1 5 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 PLAY5 MIX5 REC1
0 6 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4 PLAY5 MIX5 PLAY6 MIX6
24
4.2. 3D/1080p 標準コンフィグ
下の表は、XS 6U サーバー上で標準カメラで使用可能な 3D および 1080p コンフィグを示しています。
表は、V3X ボードのコーデック モジュールのレベルでのリンク割り当ても示しています。
警告
3G インターフェース(リア パネルに接続されたシング ルリンク)であっても、V3X ボードのコーデック モジュールのプ
ライマリとセカンダリの両リンクを、3D/1080p で使用することに留意して下さい。
IN6/OUT1 IN5/OUT2 IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6
#REC #PLAY プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
1 0 REC1A REC1B
2 0 REC2A REC2B REC1A REC1B
3 0 REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
4 0 REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
5 0 REC5A REC5B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
6 0 REC6A REC6B REC5A REC5B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
0 1 PLAY1A PLAY1B
1 1 PLAY1A PLAY1B REC1A REC1B
2 1 PLAY1A PLAY1B REC2A REC2B REC1A REC1B
3 1 PLAY1A PLAY1B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
4 1 PLAY1A PLAY1B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
5 1 PLAY1A PLAY1B REC5A REC5B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
0 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B
1 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC1A REC1B
2 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC2A REC2B REC1A REC1B
3 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
4 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
0 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B
1 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC1A REC1B
2 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC2A REC2B REC1A REC1B
3 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
0 4 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B
1 4 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B REC1A REC1B
2 4 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B REC2A REC2B REC1A REC1B
1 5 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B PLAY5A PLAY5B REC1A REC1B
0 6 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B PLAY5A PLAY5B PLAY6A PLAY6B
25
5. XS 5U サーバー上のコンフィグ
5.1. SD/HD ベース コンフィグ
下の表は、XS 5U サーバーで使用可能な標準 SD/HD コンフィグと BNC コネクタのケーブル接続方法を示していま
す。
注
プレイヤー チャンネル上で’mix on one channel’オプションがアクティブな時には(Channels タブ、ページ7)、プレイヤー
チャンネルのコーデック モジュール(V3X ボード上の J3)のセカンダリ リンクが、トランジション エフェクトの再生に
使用されます。
5.2. 3D と 1080 コンフィグ
下の表は、XS 5U サーバー上で標準カメラで使用可能な 3D および 1080p コンフィグを示します。
表は、V3X ボードのコーデック モジュールのレベルでのリンク割り当ても示しています。
警告
3G インターフェース(リア パネルに接続されたシングル リンク)であっても、V3X ボードのコーデック モジュールのプ
ライマリとセカンダリの両リンクを、3D/1080pで使用する事に留意して下さい。
IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4
#REC #PLAY プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
1 0 REC1A REC1B
2 0 REC2A REC2B REC1A REC1B
3 0 REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
4 0 REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
0 1 PLAY1A PLAY1B
1 1 PLAY1A PLAY1B REC1A REC1B
2 1 PLAY1A PLAY1B REC2A REC2B REC1A REC1B
3 1 PLAY1A PLAY1B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
0 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B
1 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC1A REC1B
2 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC2A REC2B REC1A REC1B
0 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B
1 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC1A REC1B
0 4 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B
IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4
#REC #PLAY プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
1 0 REC1
2 0 REC2 REC1
3 0 REC3 REC2 REC1
4 0 REC4 REC3 REC2 REC1
0 1 PLAY1 MIX1
1 1 PLAY1 MIX1 REC1
2 1 PLAY1 MIX1 REC2 REC1
3 1 PLAY1 MIX1 REC3 REC2 REC1
0 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2
1 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC1
2 2 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 REC2 REC1
0 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3
1 3 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 REC1
0 4 PLAY1 MIX1 PLAY2 MIX2 PLAY3 MIX3 PLAY4 MIX4
26
6. XTnano サーバー上のコンフィグ
6.1. SD/HD ベース コンフィグ
下の表は、XTnanoサーバーで使用可能な標準 SD/HD コンフィグと、BNC コネクタのケーブル接続方法を示していま
す。
6.2. SD/HD 2R/CM コンフィグ
2R/CM*1コンフィグは、レコーダ チャンネルのコーデック モジュールのセカンダリ リンクを独立したレコーダとして使用
します。
下の表は、Xnanoサーバーで使用可能な 2R/CM SC/HD コンフィグと、BNC コネクタのケーブル接続方法を示します。
IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4
#REC #PLAY プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
4 2 PLAY1 PLAY2 REC2 REC4 REC1 REC3
IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4
#REC #PLAY プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
1 0 REC1
2 0 REC2 REC1
3 0 REC3 REC2 REC1
4 0 REC4 REC3 REC2 REC1
0 1 PLAY1
1 1 PLAY1 REC1
2 1 PLAY1 REC2 REC1
3 1 PLAY1 REC3 REC2 REC1
0 2 PLAY1 PLAY2
1 2 PLAY1 PLAY2 REC1
2 2 PLAY1 PLAY2 REC2 REC1
0 3 PLAY1 PLAY2 PLAY3
1 3 PLAY1 PLAY2 PLAY3 REC1
0 4 PLAY1 PLAY2 PLAY3 PLAY4
27
6.3. SLSM コンフィグ
はじめに
この章では、XTnanoサーバー上で SD/HD で使用可能な 2フェーズおよび 3フェーズの SLSM コンフィグを詳しく説
明します。
SLSM の 2フェーズ コンフィグでは、1つの SLSM レコーダは1つの論理的チャンネルを意味しますが、2つの物理的チ
ャンネルに対応します。
SLSM の 3フェーズ コンフィグでは、1つの SLSM レコーダは 1つの論理的チャンネルを意味しますが、3つの物理的
チャンネルに対応します。
注
下で説明する SLSM コンフィグは、SD/HD の SLSM コンフィグです。
*1 : ‘2 record channels par codec module’の略。 この機能により、レコーダ チャンネルのコーデック モジュールを、セカンダリ リンクの独立したレコーダ チャンネルとして使用可能になります。
SLSM 2x コンフィグ
下の表は、XTnanoサーバー上で SD/HD で使用可能な SLSMの 2フェーズ コンフィグと、BNC コネクタのケーブル接
続方法を示しています:
IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4
#REC #REC #PLAY プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
SLSM
2x
1 0 1 PLAY1 REC1,2 REC1,1
1 1 1 PLAY1 REC2 REC1,2 REC1,1
1 0 2 PLAY1 PLAY2 REC1,2 REC1,1
SLSM 3x コンフィグ
下の表は、XTnanoサーバー上で SD/HD で使用可能な SLSMの 3フェーズ コンフィグと、BNC コネクタのケーブル接
続方法を示しています:
IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6
#REC #REC #PLAY プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
SLSM
3x
1 0 1 PLAY1 REC1,3 REC1,2 REC1,1
28
6.4. SLSM 2R/CM コンフィグ
2R/CM SLSM 2x コンフィグ
下の表は、XTnanoサーバー上で SD/HD コンフィグで使用可能な SLSMの 2フェーズおよび 2R/CMの組合わせと
BNC コネクタのケーブル接続方法を示しています:
IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4
#REC #REC #PLAY プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
SLSM
2x
1 2 2 PLAY1 PLAY2 REC1,2 REC3 REC1,1 REC2
2 0 2 PLAY1 PLAY2 REC1,2 REC2,2 REC1,1 REC2,1
2R/CM SLSM 3x コンフィグ
下の表は、XTnanoサーバー上で SD/HD コンフィグで使用可能な SLSMの 3フェーズおよび 2R/CMの組合せと、
BNC コネクタのケーブル接続方法を示しています:
IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4
#REC #REC #PLAY プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
SLSM
2x
1 1 2 PLAY1 PLAY2 REC1,2 REC2 REC1,1 REC1,3
6.5. 3D と 1080 コンフィグ
下の表は、XTnanoサーバー上で標準カメラで使用可能な 3D および 1080p のコンフィグを示しています。
表は、V3X ボードのコーデック モジュールのレベルでのリンク割り当ても示しています。
警告
3G インターフェース(リア パネルに接続されたシングル リンク)であっても、V3X ボードのコーデック モジュールのプ
ライマリとセカンダリの両リンクを、3D/1080pで使用する事に留意して下さい。
IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4
#REC #PLAY プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
プライマリ リンク
セカンダリ リンク
1 0 REC1A REC1B
2 0 REC2A REC2B REC1A REC1B
3 0 REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
4 0 REC4A REC4B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
0 1 PLAY1A PLAY1B
1 1 PLAY1A PLAY1B REC1A REC1B
2 1 PLAY1A PLAY1B REC2A REC2B REC1A REC1B
3 1 PLAY1A PLAY1B REC3A REC3B REC2A REC2B REC1A REC1B
0 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B
1 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC1A REC1B
2 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC2A REC2B REC1A REC1B
0 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B
1 3 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B REC1A REC1B
0 4 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B PLAY3A PLAY3B PLAY4A PLAY4B
29
6.6. 3D/1080p SLSM コンフィグ
はじめに
3D および 1080p が SLSM コンフィグと組合わされる場合のケーブル割り当ての詳細については、「3D/1080p SLSM
コンフィグ」を参照してください。
SLSM 2x コンフィグ
下の表は、XTnanoサーバー上で SLSMの 2フェーズ カメラで使用可能な 3Dおよび 1080p コンフィグを示していま
す。
表は、V3X ボードのコーデック モジュールのレベルでのリンク割り当ても示しています。
IN4/OUT1 IN3/OUT2 IN2/OUT3 IN1/OUT4
#REC #REC #PLAY プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
SLSM
2x
1 0 1 PLAY1A PLAY1B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 1 1 PLAY1A PLAY1B REC2A REC2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
1 0 2 PLAY1A PLAY1B PLAY2A PLAY2B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
SLSM 3x コンフィグ
下の表は、XTnanoサーバー上で SLSMの 3フェーズ カメラで使用可能な 3Dおよび 1080pコンフィグを示しています。
表は、V3X ボードのコーデック モジュールのレベルでのリンク割り当ても示しています。
IN4/OUT3 IN3/OUT4 IN2/OUT5 IN1/OUT6
#REC #REC #PLAY プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
プライマリ
リンク
セカンダリ
リンク
SLSM
3x
1 0 1 PLAY1A PLAY1B REC1,3A REC1,3B REC1,2A REC1,2B REC1,1A REC1,1B
30
用語解説
2
2R/CM
’2 record channels par codec module’の略。
この機能により、レコーダ チャンネルのコーデック モジュールを、セカンダリ リンクの独立したレコーダ チャンネルとし
て使用可能になります。
M
Mix on One Channel
V3X ボード(J3)上のプレイヤー チャンネルのコーデック モジュールのセカンダリ リンクを、プレビュー チャンネルとし
て使用可能にし、シングル コーデック モジュールで PGM/PRV モードを提供する機能。
31
テクニカル ノート
EVS サーバー
サポート コンフィグ
(Multicam 11.00 用)
発行年月 2011年 12月 発 行
株式会社フォトロン 〒102-0071 東京都千代田区富士見1-1-8 千代田富士見ビル
©2011.PHOTRON LIMITED,All rights reserved. Printed in Japan.