Games para AndroidBlocos de código
Movimentos
dragged = quando o objeto é carregado
Movimentos
flung = quando o objeto é arremessado
Movimentos
bounce = quando o objeto é rebatido
Movimentos
clock = com o passar do tempo
Movimentos
clock = com o passar do tempo
Movimentos
collid with = quando colidir com outro objeto
Movimentos
botões = setas direcionais (ex: direita)
Movimentos
orientation sensor = inclinação do celular
Pontuação
declarar a variável = valor do placar
Pontuação
collid with = quando colidir com outro objeto
Pontuação
edge reached = quando colidir com a borda
Pontuação
label = para exibir a pontuação
Pontuação
start = para zerar o placar e iniciar o jogo
Pontuação
clock = com o passar do tempo
Banco de dados
local = para salvar dados no celular
Banco de dados
web = para salvar dados na web