• NOME COMPLETO (fundamental, sem o qual a inscrição não poderá ser aceite)
• NOME_DE_UTILIZADOR (Nickname ou Login Name), nome pelo qual será conhecido na LiGA e poderá aceder ao CHAT da LiGA FUNtástica. Esta é ainda a designação do TREINADOR em que se transforma cada participante nesta LiGA FUNtástica.
• PASSWORD (palavra passe) que permita aquele acesso.
INSCRIÇÃO
enviar um EMAIL para [email protected]
TREINADOR + 450 “Sticks”
NO CHAT DA LiGA FUNtástica introduz:
Clube que vai “treinar”Plantel: Guarda-Redes (EQUIPA)
6 Jogadores de CampoCapitão (tem de ser um Jogador de Campo)
5 INICIAL (jogadores que “entrarão em rinque”)450 “Sticks”
ligafuntastica.hoqueipatins.pt
GUARDA-REDESAo escolher o "Guarda-Redes" está a escolher, no fundo, UMA EQUIPA…
O Guarda-Redes da minha equipa é, AFINAL, o conjunto de TODOS os guarda-redes da equipa que eu escolho COMO Guarda-Redes
Ao “contratar” o GUARDA-REDES TITULAR, na realidade o treinador está a contratar UMA EQUIPA DE GUARDA-REDES e por conseguinte TODOS OS
GUARDA-REDES DO PLANTEL DO CLUBE DE QUE AQUELE QUE FAZ PARTE!!!!
EXEMPLO
Guarda-Redes que escolho:
GUARDA-
REDESRecebo o Marco Barros “Tuga” e o Eduardo “Edu” Leitão
e aindatodos os Guarda-Redes que jogarem pelo Turquel até final do campeonato
Assim, em cada jogo que realizar na LiGA FUNtástica, o meu Guarda-Redes não é só o Marco Barros “Tuga”, mas sim o
Guarda-Redes que em cada jogo defende a baliza do HC Turquel
5 INICIAL1 Guarda-Redes + 4 Jogadores de Campo
São estes os 5 jogadores que poderão participar no jogo do Fim-de-Semana
1 dos 4 Jogadores de Campo deve ser nomeado CAPITÃOGuarda-Redes Não pode ser Capitão
SUPLENTES
1 Guarda-Redes + 4 Jogadores de Campo Não podem jogar neste Fim-de-Semana
Só poderão jogar nos Fins-de-Semana seguintes, caso o treinador o deseje
PLANTEL (Max 450 “STICKS”)A - TOTAL 450 SticksGR Esc.2 (210) + 1 JC Esc.2 (140) + 5 JC Esc.5 (5x20)
E - TOTAL 460 SticksGR Esc.1 (340) + 6 JC Esc.5 (6x20)
B - TOTAL 440 SticksGR Esc.3 (120) + 3 JC Esc.3 (3x80) + 1 JC Esc.4 (1x40) + 2 JC Esc.5 (2x20)
F - TOTAL 460 SticksGR Esc.4 (80 Sticks) + 1 JC Esc.1 (280) + 5 JC Esc.5 (5x20)
C - TOTAL 440 SticksGR Esc.4 (80) + 2 JC Esc.2 (2x140) + 4 JC Esc.5 (4x20)
EXEMPLO: 440 Sticks
Jogador de Campo 1 Vasco Luís (Capitão)
Jogador de Campo 2Jogador de Campo 3Jogador de Campo 4Jogador de Campo 5Jogador de Campo 6
Hugo AzevedoDaniel Oliveira “Poca”Mauro FernandezTiago RafaelNelson Ribeiro
1408040202020
Guarda-Redes CD Paço de Arcos 120
DESPERDICEI 10 Sticks
OFERTAS DA LiGA FUNtástica
Jogador de Campo 7
Jogador de Campo 8
Pedro Cerqueira
Bruno Botelho
Guarda-Redes CD Póvoa
Estes jogadores são OFERTA da LiGA FUNtástica, pelos quais o treinador não paga qualquer valor… A escolha dos jogadores oferta
é única responsabilidade da Direção da LiGA FUNtástica
2020
80
Publicação de Listas novas a cada 2ª Feira
SUBSTITUIÇÕES
Máximo de 1 Guarda-Redes e 4 Jogadores de Campo
Durante a Semana… até 3 Horas antes do início do 1º jogo
Se quiser, não substitui ninguém na equipa…
Têm de ser feitas todas no mesmo momento da semana
No espaço de UMA HORA, pode alterar as substituições
Por motivos extraordinários, pode fazer mais só uma substituição num momento diferente
Máximo de 2 Transferências (ou 1 só ou até nenhuma…)
A Direção da LiGA Funtástica atribui a cada Treinador uma verba (em Sticks e ainda não definida) para cada período
Haverão 2 Períodos de Transferências (5ª e 10ª Jornadas)
Em cada Transferência a LiGA retorna ao Treinador o valor DISPonível (valor que a LiGA atribui a cada jogador do plantel ou Valor de Dispensa)
TRANSFERÊNCIAS
O Treinador tem depois de PAGAR À LiGA FUNtástica o valor de TRANSFerência (valor que custa cada jogador que o Treinador adquire durante o decorrer da época
PROCESSAR TRANSFERÊNCIAS(LiGA disponibiliza/oferece 80
Sticks)Vou DISPENSAR o Pedro Cerqueira (5º) = recebo 5 Sticks Vou “COMPRAR” o Ricardo Figueira (3º) = pago 40 Sticks
Custo da TRANSFERÊNCIA = 35 Sticks Restam 45 Sticks para a 2ª Transferência
A Direção da LiGA Funtástica atribuirá a cada Treinador uma verba (35 Sticks) para ser utilizada no REAJUSTE do seu plantel
TRANSFERÊNCIA EM REGIME EXTRAORDINÁRIO
O Treinador pode, se quiser, proceder a 1 (UMA) única TRANSFerência num valor igual ou inferior à verba cedida pela Direção da LiGA FUNtástica… SOMENTE 1…
No FINAL da 1ª Jornada abrirá um Período de TRANSFERÊNCIAS EXTRAORDINÁRIO…
PONTUAÇÃOCada TREINADOR da LiGA FUNtástica ganha semana após
semana PONTOS que premiarão (ou não) a sua capacidade de gerir o plantel à sua disposição, com o seguinte critério:
RESULTADO do JOGO
BÓNUS de Guarda-Redes
BÓNUS de Jogadores de Campo
PONTUAÇÃORESULTADO do JOGO
Carvalhos 1-0 Barcelos
Resultados REAIS da 15ª Jornadado Nacional da 1ª Divisão
Turquel 4-2 Paço de ArcosValongo 3-1 CandeláriaSporting 4-4 Benfica
Resultados fictícios para fim exemplificativo
PONTUAÇÃORESULTADO do JOGO
GOLOS SOFRIDOS PELA MINHA EQUIPA VIRTUAL: O Número de GOLOS que a EQUIPA que tenho como Guarda-Redes SOFREU no seu jogo REAL disputado nesta Jornada do Nacional da 1ª Divisão
GOLOS MARCADOS PELA MINHA EQUIPA VIRTUAL: O TOTAL de GOLOS que os meus Jogadores de Campo MARCARAM nos respetivos jogos REAIS disputados nesta Jornada do Nacional da 1ª Divisão
PONTUAÇÃORESULTADO do JOGO
Vasco Luís: marcou 2 golos no seu jogo com o Paço de Arcos
Hugo Azevedo: marcou 1 golo no seu jogo com o Candelária
Daniel Oliveira “Poca”: não marcou no jogo com o Benfica
Mauro Fernandez: marcou 1 golo no seu jogo com o Valongo
Barcelos: Perdeu o seu jogo REAL por 0-1 com o Carvalhos
A minha equipa da LiGA FUNtásticaSOFREU 1 Golo e MARCOU 4 Golos
PONTUAÇÃORESULTADO do JOGO
A minha equipa da LiGA FUNtástica
SOFREU 1 Golo e MARCOU 4 Golos
VITÓRIAVitória = 5 Pontos Empate = 3 Pontos Derrota = 1 Ponto
PONTUAÇÃOBÓNUS DE GUARDA-REDES
Barcelos: Perdeu o seu jogo REAL por 0-1 com o Carvalhos
Se o Guarda-Redes sofre mais de 3 golos = 0 PontosSe o Guarda-Redes sofre 3 golos = 1 PontoSe o Guarda-Redes sofre 2 golos = 2 PontosSe o Guarda-Redes sofre 1 golo = 3 Pontos
Se o Guarda-Redes NÃO sofre golos = 5 Pontos
BÓNUS: 3 Pontos
PONTUAÇÃOBÓNUS DE JOGADORES DE CAMPO
BÓNUS: 6 Pontos
Vasco Luís: marcou 2 golos… BÓNUS de 2 Pontos
Hugo Azevedo: marcou 1 golo… BÓNUS de 1 Ponto
Daniel Oliveira “Poca”: não marcou… não tem Bónus
Mauro Fernandez: marcou 1 golo… BÓNUS de 1 Ponto
Capitão: marcou 2 golos… BÓNUS de MAIS 2 Pontos
PONTUAÇÃO
BÓNUS de Jogadores de Campo: 6 Pontos
TOTAL DE PONTOS = 14
BÓNUS de Guarda-Redes: 3 Pontos
BÓNUS de Vitória: 5 Pontos
CLASSIFICAÇÃO
Classificação da JORNADACLUBES Classificação GERAL
Serão disputados 2 Campeonatos e assim todasas semanas serão publicadas quatro tabelas
Classificação da JORNADAClassificação GERALTREINADORES
CLASSIFICAÇÃO
Classificação de CLUBESClassificação de TREINADORES
TAÇA DA LIGASomente pontos dos Jogos (sem Bónus)
COMUNICAÇÃO
CHATQualquer comunicação entre Treinadores e LiGA FUNtástica SÓ PODE SER FEITA através do CHAT existente no site da LiGA, de forma a tornar o mais
transparente possível a atividade de cada treinador e da LiGA… A utilização de EMAIL só é permitida para INSCRIÇÃO do Treinador na LiGA FUNtástica
Ligafuntastica.hoqueipatins.pt
AGRADECIMENTOA Direção da LiGA FUNtástica deseja a todos
os TREINADORES um Campeonato com MUITO DIVERTIMENTO e FAIR-PLAY.
O Nosso MUITO OBRIGADO à Federação de Patinagem de Portugal e a todos os clubes participantes no Campeonato Nacional da 1ª Divisão de Hóquei em Patins 2014-2015, bem como aos seus Dirigentes, Treinadores e Jogadores
Que esta “LiGA” sirva para permitir melhor conhecimento dos Jogadores, Treinador e Equipas dos Clubes que participam no Campeonato Nacional da
1ª Divisão, transformando assim este PASSATEMPO numa AÇÃO DE PROMOÇÃO do Hóquei em Patins que se pretende eficiente…