Proposta de Modelo Transdisciplinar para
Design de InteraçãoFrederick van Amstel
designer de interação usabilidoido.com.brInstituto faberludens.com.br
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Formação do campo multidisciplinar de Design de Interação (PREECE, ROGERS E SHARP, 2005, pág. 29)
Crítica à multidisciplinaridade
• Esconde as disputas disciplinares
• Superficialidade
Disciplinas que se sobrepõem ao design de interação (SAFFER, 2006, pág.12)
Crítica à interdisciplinaridade
• Saladas epistemológicas
• Evita o conflito
• Diálogos entre similares
• Escopo limitado
Os elementos da experiência do Usuário (GARRET, 2001)
Crítica à transdisciplinaridade
• Gera áreas cinzas, indefinidas
• Rigor inescrutável
A disputa disciplinar não é meramente ontológica, mas sim política e econômica.
Distribuição de recursos para a compra de periódicos pela Capes.
Modelos científicos
• Simplificação da realidade
• Símbolos disciplinares
Modelos conceituais
Modelos Conceituais
• Facilita a reprodução descontextualizada
• Fetiche visual
• Polissemia
Percurso do autor
Comunicação
Teoria da Atividade
Engenharia Semiótica Estudos
CulturaisPsicologia Cognitiva
Ergodesign
Design Participativo
pessoas sistemas
interações
comportamentos
atividades
tarefas
operações
comportamentos adaptações
atividades ambientes
tarefas fluxos
operações controles
interfaces
comportamentos adaptações
atividades ambientes
tarefas fluxos
operações controles
interfaces
acomodação
conflito
acomodação
acomodação
gênero
objeto
objetivo
comportamentos adaptações
usuário sistemas
atividades ambientes
tarefas fluxos
operações controles
interfaces
designer
interfaces
gênero
objeto
objetivo
comportamentos adaptações
usuário sistemas
atividades ambientes
tarefas fluxos
operações controles
interfaces
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Estudos Culturais
Engenharia Semiótica
Ergodesign
Teoria da Atividade
Psicologia Cognitiva
Análise descritiva
Opa, quem será que está aqui?
Opa! Deixa eu dar uma espiada
nessa mina.
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comportamentos
atividades
tarefas
Análise prescritiva
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adaptação
ambiente
fluxo
Análise normativa
Comportamento Atividades Tarefas Operações
Entrevistas;
Etnografia; Grupos de Foco; Perfil Semiótico
Etnografia;
Investigação
Contextual;
Observação
Participante; Método KJ
The Bridge;Card-
sorting; Análise da Tarefa; Teste de Usabilidade
Teste de
Usabilidade; Avaliação de
Especialista; Avaliação Heurística
Adatapção Ambientes Fluxos Controles
Personas;
Algoritmos de
Adaptação ou
Personalização
Cenários; Histórias em Quadrinhos
FluxogramasStoryboards e Wireframes
Obrigado!Frederick van Amstel
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