7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
1/36
A. MEMBUAT OBJEK 2D
GARIS LURUS/LINE
1. Membuat garis meggua!a m"useMetode menggunakan mouse dapat dilakukan pada pembuatan garis dengan
mudah dalam menentukan arah dan bentuk dasarnya walaupun ukurannya
menjadi tidak presisi. Sehingga untuk menghasilkan objek yang presisi maka
diperlukan kombinasi antara penggunaan mouse dan keyboard. Untuk membuat
garis dengan mouse dapat digunakan langkah sebagai berikut :a. Pada #"mma$ %ae&, pilih tab #reate S'a(es.b. pilih S(i&es dan klik tombol Liepada bagianOb)e! T*(e.+. Tentukan titik awal garis pada area kerja ,ie-("rt r"t.
$. Tentukan titik berikutnya dengan tombol kiri mouse.e. Untuk mengakhiri perintah garis klik kanan mouse atau untuk membuat garis
tertutup, arahkan pointer ke titik awal garis yang sebelumnya dibuat
kemudian klik kiri, jika muncul kotak dialog #&"se S(&ies lik0es.2. Membuat garis meggua!a !e*b"ar$
Metode kedua untuk membuat garis adalah dengan menggunkan keyboard.
!engan menggunkaan keyboard membuat objek menjadi sangat presisi karena
tab
Shape
Line
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
2/36
anda diminta untuk memasukkan angka sesuai dengan ukuran yang anda
inginkan. Untuk lebih jelas, ikuti langkah"langkah dibawah ini :a. Pada #"mma$ %ae&, pilih tab #reate.b. Pilih S'a(es S(&ies.+. emudian klik tombol Lie pada bagian Ob)e! T*(e.
$. lik roll"out Ke*b"ar$ Etr*.e. Tentukan # $ %, & $ '%, ( $ % kemudian tekan tombol A$$ %"it.. Tentukan # $ '%, & $ %, ( $ % kemudian tekan tombol A$$ %"it.g. Tentukan # $ %, & $ %, ( $ % kemudian tekan tombol A$$ %"it.'. Tentukan #$ %, & $ '%, ( $ % kemudian tekan tombol A$$ %"it.
i. emudian tekan tombol +&"se untuk menutup garis yang dibuat.). Untuk mengakhiri perintah tekan tombol Es+ atau klik kanan.
%ERSEGI/RE#TANGLE
1. %ersegi em(at $ega su$ut &a+i(persegi empat dengan sudut lancip merupakan bentuk persegi yang biasa. Untuk
membuat persegi empat dengan sudut lancip dapat dilakukan dengan cara
berikut :a. Pada #"mma$ %ae&, pilih tab #reate.
b. Pilih S'a(es S(&ies Re+tag&e.+. Pada !e*b"ar$ etr*, tentukan titk pusat rectangle # $ %, & $ %, ( $ %.$. Tentkan &egt' 34 -i$t' 53 dan pastikan #"rer Ra$ius 3kemudian
tekan tombol #reate.
2. %ersegi em(at $ega su$ut tum(u&Persegi empat dengan sudut tumpul mempunyai ujung yang beradius sehingga
menyerupai benda tumpul. )iasanya digunakan utnuk membuat objek yang
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
3/36
membulat. Untuk membuat persegi empat dengan sudut tumpul dapat digunakan
dengan cara berikut :a. *akukan langkah"langkah seperti membuat persegi empat dengan sudut
lancipb. Pada roll"out !e*b"ar$ Etr*, tambahkan #"rer ra$ius 16.
+. lik tombol #reate.
LINGKARAN/#IR#LE
*ingkaran adalah salah satu bentuk dasar yang banyak dibuat setelah garis. Sama
seperti garis, membuat lingkaran juga dapat dilakukan dengan dua cara, yaitu dengan
mouse atau keyboard, untuk membuatnya. +kuti langkah"langkah berikut ini :a. Pada #"mma$ (ae&, pilih #reateb. Pilih S'a(e S(&ies.+. lik #ir+&e pada Ob)e! T*(e.$. li roll"out Ke*b"ar$ etr*.e. Tentukan # $ %, & $ %, ( $ %, dan Ra$ius 63.
ELI%S/ELLI%SElips adalah lingkaran yang mempunyai diameter yang tidak sama pada garis
sumbunya yang berbetnuk lonjong. Membuat objek elips dapat dialkukan dengan cara
berikut :a. Pada #"mma$ %ae&, pilih tab+reate.b. pilih s'a(es S(&ies E&&i(se.+. Pada Ke*b"ar$ Etr*, tentukan titik pusat elips # $ %, & $ %, ( $ % dan tentukan
&egt'$ -%%, 7i$t'$ '%$. emudian tekan tombol #reate.
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
4/36
BUSUR/AR#)usur adalah objek setengah lingkaran dengan bentuk seperti elips. )ususr dapat
dibedakan menjadi , yaitu busur tebuka dan busur tertutup /arc Pie01. Busur terbu!a
)usur terbuka adalah objek lingkaran yang garis ujungnyatidak terhubung atauterputus, sehingga ujung"ujung busur tidak saling bertemu. Untuk membuat
busur terbuka dapat dilakukan dengan cara :a. Pada #"mma$ %ae&, pilih #reate.b. Pilih S'a(es S(&ies+. lik Ar+pada bagian Ob)e+t t*(e$. Pada Ke*b"ar$ etr*, tentukan # $ %, & $ %, ( $ %.e. Tentukan Ra$ius $ '%, 8r"m $ %, dan T"$ -%% kemudian tekan tombol
#reate.. lik kanan mouse untuk mengakhiri perintah Ar+.
2. Busur Tertutu(/Ar+ %ie
)usur tertutup adalah objek lingkaran yang garis ujungnya terhubung sehinggaseperti kue pie yang terbagi. Untuk membuat objek garis busur tertutup dapat
dilakukan menggunakan 1oll"2ut %arameters dengan cara sebagai berikut :a. *akukan perintah sama seperti saat membuat busur terbuka pada langkah -"
3.b. lik roll"out %arameters.+. Tentukan Ra$ius $ '%,8r"m $ %,T" $ -%%$. )eri tanda ceklis pada %ie s&i+e
DONUT
!onut adalah objek yang terdiri dari dua lingkaran dengan diameter berbeda sehinggaberbentuk seperti cincin4 kue donat. Unutk lebih jelas, ikuti langkah"langkah berikut ini :1. Pada #"mma$ %ae&, pilih tab #reate.2. Pilih s'a(es S(&ies D"ut.9. Pada Ke*b"ar$ Etr*4 tentukan titik pusat donut # $ %, & $ %, ( $ %. Tentukan Ra$ius 1$ '%,Ra$ius 2 $ 3%.6. emudian tekan tombol #reate
%OL0GONPolygon adalah persegi dengan banyak sisi. Untuk membuat objek polygon atau
persegi banyak dapat dilakukan dengan cara :
a. Pada #"mma$ %ae&, pilih tab #reateb. Pilih S'a(es S(&ies Ng"+. Pada Ke*b"ar$ Etr*, tentukan titik pusat polygon, # $ %, & $ %, ( $ % dan
tentukan Ra$ius 1334 #"rer Ra$ius 3$. emudian teakn tombol #reate
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
5/36
Meguba' )um&a' Sisi %"&*g"Sisi yang terdapat pada polygon dapat diubah jumlahnya, misalnya menjadi bersisi
-%, untuk lebih jelas, ikuti langkah"langkah berikut ini :a. Pilih objek kemudian pilih menu tab M"$i*b. Pada 1oll"out %arameters, tentukan pilihan Is+ribe$ atau #ir+ums+ribe$,
misalnya pilih Is+ribe$.+. Tentukan Si$es 13 untuk mengubah sisi polygon menjadi -% sisi
%"&*g" $ega su$ut tum(u&Polygon bisa diubah sudutnya menjadi sudut tumpul sama seperti pada bahasan
persegi. Sebagai contoh, ikuti langkah"langkah beriktu ini :a. *akukan langkah seperti pada polygon 5 sisi di langkah -"3b. Tentukan #"rer Ra$ius$ '%
STARStar adalah objek dengan bentuk bintang dengan jumlah sudut bintang yang bisa diatur.
Untuk lebih jelas, ikuti langkah"langkah berikut ini :a. Pada #"mma$ %ae&, pilih tab #reateb. Pilih s'a(es s(&ies Star+. Pada Ke*b"ar$ etr*4tentukan titik pada star # $ %, & $ %, ( $ %.$. Tentukan Ra$ius- $ 6%, Ra$ius 2 53
e. tekan tombol #reate
jumlah sudut star dapat diubah jumlahnya dan dapat pula sudutnya dibuat menjadi
tumpul, dengan cara sebagai berikut :a. pastikan objek masih dalam keadaan terpilih.b. Pada #"mma$ %ae&, pilih tab menu M"$i*+. lik rll"out %arameters$. Tentukan %"its 13 unutk mengubah jumlah sisi star dan 8i&&et Ra$ius- $ -%
untuk mengubah sudut sisi dalam Star.
TEKS
Teks dibuat untuk melengkapi objek yang sedang di olah. Pada bahasan kali ini teksmerupakan objek ! karena belum mempunyai ketebalan, untuk lebih jelas, ikuti
langkah sebagai berikut :a. Pada #"mma$ %ae&, pilih tab #reateb. Pilih S'a(es S(&ies te:t+. lik oll"out %arameters$. Tentukan teks Te+'i+ B"&$ dan Si;e 93
Modify
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
6/36
e. etik teks semisal SM7 )U!&7 87977 pada kotak teks. lik pada area kerja untuk menempatkan teks
S%IRAL/
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
7/36
B. MEMBUAT OBJEK 9D %RIMITI>E
1. KOTAK/BO=)o; merupakan perintah untuk membuat objek berbentuk balok atau kubus. Untuk
membuat objek ini dapat dilakukan dengan cara :
a. Pada 9ommand Panel, pilih tab 9reate.b. Pilih . Tentukan titik pusat bo; # $ %, & $ %, ( $ %g. Tentukan *ength $ '%, 8idth $ 6%, ?eight $ 3%h. Tekan tombol 9reate
2. KERU#UT / #ONE9one membuat objek dengan bentuk lancip di bagian ujungnya. Untuk membuat objek
9one ini, ikuti langkah berikut :a. Pada 9ommand Panel, pilih tab 9reateb. Pilih . Tentukan 1adius - $ %, 1adius $ %, ?eight $ 6%
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
8/36
g. lik tombol 9reate
Untuk membuat kerucut terpotong dapat digunakan dengan cara yang sama
dengan kerucut biasa tetapi 1adius diisi lebih dari %, semisal 1adius $ @
9. BOLA / S%
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
9/36
rame yang membentuk objek
tersebut. Untuk membuat objek
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
10/36
e. Tentukan radius $ -%, ?eight $ 3%>. lik yombol 9reate
?. %I%A / TUBETube digunakan untuk membuat objek berbentuk pia. Untuk lebih jelas, ikuti langkah"
langkah berikut ini :a. Pada 9ommand Pane, pilih tab 9reateb. Pilih
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
11/36
e. Tentukan Major 1adius $ 3% /lingkaran luar0, Minor 1adius $ -' /lingkaran
dalam0>. lik tombol 9reate
@. TEKO / TEA%OTTeapot adalah satu"satunya objek 3! primiti=e yang bentuknya tidak standar, yaitu
berbentuk seperti teko the atau tempat air. Untuk membuatnya, ikuti langkah"langkah
berikut ini :a. Pada 9ommand Panel, pilih tab 9reateb. Pilih
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
12/36
. %IRAMIDA / %0RAMIDPerintah ini digunakan untuk membuat objek berbentuk piramida. Untuk membuatnya,
ikuti langkah"langkah berikut ini :a. Pada 9ommand Panel, pilih tab 9reateb. Pilih . lik tombol 9reate
13.%LANEPerintah ini digunakan untuk membuat objek bidang datar. Untuk membuatnya, dapat
digunakan dengan cara berikut :a. Pada 9ommand Panel, pilih tab 9reateb. Pilih . lik tombol 9reate
#. MEMBUAT OBJEK E=TENDED %RIMITI>E
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
13/36
2bjek e;tended primiti=e adalah objek yang disediakan oleh 3! studio Ma;
dengna bentuk yang lebih rumit dari standart primiti=e.
1. erbo;
a. Pada e;tended primiti=e pilih cham>erbo;
b. Pada creation method pilih bo; dan jika ingin membuat objek denga kubus
pilih cube.
c. Tentukan titik puat lalu tekna dan geser mouse untuk me,bentuk bidang
dasar, lalu lepas tombol mouse
d.
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
14/36
e. illet, klik kiri
>. Pilih tab modi>y, tentukan length $ 5%, width $ 6%, height $ @%
g. Tentukan radius >illet $ -%
. 9ham>ercyl
9ham>ercyl digunakan untuk membuat objek silinder yang mempunyai sudut
bulat
*angkah"langkah pembuatan cham>ercyl :
a. Pilih cham>ercyl pada e;tended primiti=e
b. Pada creation method pilih center
c. Tentukan titik puat lalu drag mouse untuk membentuk bidang dasar
d. . Pilih tab modi>y, tentukan radius $ ', height $ '%, >illet $ '
6. 2iltank
2iltank akan membentuk objek yang sama bentuknya dengan tanki minyak.
*angkha"langkah pembuatan oiltank
a. Pilih oiltank pada e;tended primiti=e
b. Pada creation method pilih center
c. Tentukan titik pusat mouse untuk membentuk bidang dasar
d. y, tentukan radius $ %, height $ 6%, cap height $ '
g. Pilih o=erall
h. Tentukan sides $ - dan height segs $ -
?. 9apsule
Fitur ini digunakan untuk membuat objek yang berbentuk kapsul
*angkah"langkah pembuatan capsule C
a. Pilih oiltank pada e;tended primiti=e
b. Pada creation method pilih center
c. tetnukan titik pusat lalu drag mouse unutk membentuk bidang dasar
d. geser mouse untuk menentukan tinggi capsule kemudian klik kiri
e. geser mouse unutk menentukan cap height dan klik kiri
>. pilih tab modi>y, tentukan radius $ -', height $5%
g. pilij o=erall
h. tetnukan sides $ - dan height segs $ -
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
15/36
5. spindle
perintah ini digunakan untuk membuat objek berbentuk spindle yaitu silinder
dengan kerucut dibagian ujung"ujungnya.
*angkah"langkah pembuatan spindle :
a. pilihlah spindle pada e;tended primiti=e
b. pada creation method pilih center
c. tentukan titik pusat lalu drag mouse untuk membentuk bidang dasar.
d. y
g. Tentukan radius $ -%, height $ '%
h. Tentukan cap height $ -'
i. Pilih o=erall, tentukan sides $ -, cap segs $ ', dan height $ -
@.
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
16/36
>. Tentukan side segs $ -, >ront segs $ -, width segs $ -, dan heoght segs $ -
13. 9";t
Perintah ini sama dengan perintah *";t hanya saja objek berbentuk 9
*angkah"langkah pembuatan 9";t :
a. Pilih 9";t pada e;tended primiti=e
b. Pada creation method, pilih corner dan jika ingin merubah titik acuan terdapat
pada titik pusat objek pilih center
c. )uat objek pada =iewport kemudian pilih tab modi>y
d. Tentukan back length $ 6%, side length $ 6%, >ront length $ 6%, back width $ @,
side width $ @, >ront width $ @, height $ -%%
e. Tentukan back segs $ -, side segs $ -, >ront segs $ -, width segs $ - dan
height segs $ -
11.?ose
?ose merupakan perintah yang digunakan untuk membuat objek berbentuk
selang yang berkerut
*angkah"langkah pembuatan hose:
a. Pada e;tended primiti=e pilih hose
b. )uat objek menggunakan mouse pada =iewport
c. Pilih tab modi>y
d. Pada parameter >ree hose tentukan height $ 5%
e. Pada common hose tentukan starts $ -%, ends $ A%, cycles $ ' dan diameter$ %
>. Pada parameter hose shape, pilih tombol round hose
g. Tentukan diameter $ 3% dan sides $ -%
7da jenis hose dengan bentuk lain, yaitu :
-0 1ectangular hose
0 !"Section hose
12. Prism
Prism digunakan untuk membuat objek berbentuk prisma
*angkah"langkah pembuatan prism :
a. Pada e;tended primiti=e pilih prism
b. Pada creation method pilih base4ape;
c. )uat objek menggunakan mouse dan untuk merubah ukuran pilih modi>y.
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
17/36
d. Tentukan side - length $ '%, side length $ '%, side 3 length $ '% dan height
$ '%
19. 1ingwa=e
1ingwa=e merupakan objek berbentuk cincin bergelombang
*angkah"langkah pembuatan ringwa=e :
a. Pilih ringwa=e pada e;tended primiti=e
b. )uat pada =iewport kemudian pilih tab modi>y
c. Tentukan radius $ 3% dan radial segs $ -
d. Tentukan ring width $ ', sides $ %%
e. Tentukan height $ ' dan height segs $ -
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
18/36
D. Me*e&e!si "b)e! 9D
8indow selectionwindow selection digunakan untuk memilih beberapa objek sekaligus. !engan
drag mouse sampai objek masuk kedalam kotak drag.
9rossing selection9rossing selection bekerja dengan memilih objek yang terlintas oleh jendela
seleksi
-. Henis"jenis jendela seleksi
a. 1ectangular selection region
Hendela seleksi akan berbentuk kotak4persegi empat. Penggunaan jenisjendela ini biasanya tidak diperlukan dalam proses disain jika objeknya
sederhana atau sedikit, tetapi ketika objekny sudah banyak dan rumit
maka >itur ini sangat membantu sekali dalam memilih objek"objek yang
saling berdekatan.
b. 9ircular selection region
Window
Crossing
Rectangular
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
19/36
Hendela seleksi akan berbentuk lingkaran. )entuk seleksi berwujud
lingkaran memungkinkan anda memilih objek dengan radius tertentu yang
dimulai dari pusat seleksi.
c. Fence selection regionHendela seleksi berbentuk bebas sehingga anda bisa melakukan seleksi
tanpa takut mengenai objek yang harusnya tidak terseleksi. !engan >ence
selection region, anda bisa memilih objek dengan bentuk bebas sesuai
dengan keinginan anda.
d. *asso selection region
Merupakan metode pemilihan objek dengan jendela seleksi seperti tali
laso, sehingga anda bisa menyeleksi objek"objek dengna menggerakan
mouse kea rah objek"objek tertentu saja.
circular
fence
lasso
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
20/36
e. Pain selectionPain selection digunakan untuk menyeleksi objek dengan cara menekan
tombol kiri mouse secara terus"menerus dan ketika pointer paint
menyentuh objek tersebut maka objek akan terpilih.
E. TRANS8ORMASI OBJEK-. Se&e+t A$ M",e
Select and mo=e adalah perintah untuk memilih kemudian memindahkan
objek. Pemindahan objek bisa dilakukan dengan cara, yaitu melalui mouse
dan keyboard. Untuk menggerakan objek secara presisi atau terukur dapat
digunakan M",e tras"rm T*(eI dengan cara menekan tombol 812.
. Se&e+t a$ r"tateSelect and rotate adalah >itur untuk memilih dan memutar objek sesuai
dengan titik putarnya. Memutar objek tekan salah satu sumbu #, &, ( yang
ditandai dengan perubahan warna kuning atau berputar diantara dua sumbu
koordinat. Untuk memutar objek secara presisi atau terukur dapat
menggunakan r"tate Tras"rm T*(eI dengan cara menakan 812
3. Se&e+t a$ s+a&eSelect and scale adalah >itur untuk mengubah ukuran objek yaitu
memperbesar atau memperkecil ukurannya. 7da tiga macam pilihan select
and scale, yaitu :a. Select and uni>orm scale
!igunakan untuk mengubah objek degan tiga sumbu merata.b. Select and on"uni>orm scale
Mengubah objek berdasarkan salah satu sumbuc. Select and sIuash
Mengubah skala objek berdasarkan dua sumbu yang akan berpengaruh
negati=e terhadap sumbu yang lain
8. MENGGUNAKAN %ERINTA< #LONE9lone adalah perintah untuk menggadakan objek sama persis.Untuk menggandakan objek, ikuti langkah berikut ini :
paint
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
21/36
-. Pilih objek menggunakan tombol select objek. lik menu edit " clone atau dengan menekan tombol #tr& C > pada keyboard3. Muncul kotak dialog 9lone 2ptions. Pada kota dialog 9lone 2ptions terdapat
tiga pilihan penggandaan , yaitu :a. #"(*, merupakan penggandaan objek yang terpisah dengan objek
aslinya sehingga objek hasil penggandaan dapat diubah parameternyatanpa mempengaruhi objek aslinya.
b. Ista+e4 merupakan penggandaan objek yang masih berhubungan
dengan objek aslinya sehingga apabila parameter objek asli maupun
objek hasil penggandaan diubah maka masing"masing akan
mempengaruhi objek lainnya.c. Reere+e, merupakan penggandaan objek yang tidak mempunyai
parameter sehingga jika ingin mengubah parameternya maka objek
aslilah yang bisa diubah, dan objek hasil penggandaan akan mengikuti
parameter objek asli.
G. Meggu!a (erita' mirr"rMirror digunakan untuk menggandakan objek dengan cara mencerminkan objek.
?asil dari mirror akan sama persisi dengan objek aslinya, tetapi berlainan arah.
*angkah"langkah pembuatan objek mirror :-. )uatlah objek teapot dengan ukuran jangna terlalu besar.. Pada menu bar pilih menu tool B mirror3. Setelah muncul kotak dialog mirror, pilih mirror a;is sumbu #, dan masukan
o>>set $ %% kemudian pilih instance6. lik tombol 2.
.pada kotak dialog terdapat 6 pilihan pencerminan yaitu :
a. N" +&"e : objek asli tidak akan terlihat sehingga seperti memindahkan objek
kea rah pencerminan sajab. #"(* : menggandakan objek yang terpisah dengna objek aslinya, sehingga
objek asli dan objek hasil penggandaan tidak saling berkaitanc. Ista+e menggandakan objek yang masih berhubungan antara objek aslinya
dnegan objek yang digandakan. Hika objek asli maupun objek hasil penggandaan
dirubah maka masing"masing akna mempengaruhi objek lainnya.d. Reere+e : menggandakan objek yang tidak mempunyai parameter sehingga
jika ingin mengubah parameternya maka objek aslilah yang bisa diubah, dan
objek hasil penggandaan akan mengikuti parameter objek asli.
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
22/36
7rray adalah penggandaan objek berdasarkan kolom, baris, le=el dengan ukuran
yang sama. 7rray mempunyai pilihan, yaitu 1ectangular 7rray dan Polar 7rray.
a. 1ectangular array1ectangular array akan menghasilkan penggandaan objek sesuai dengan
arah sumbu, baik sumbu #, &, (
*angkah"langkah pembuatan objek rectangular array :-. )uatlah objek yang akan digandakan. Pilih mneu too B array3. lik tanda pada baris mo=e6. Masukan nilai ; $ -%% pada kelompok incremental'. Pilih copy pada Type 2> 2bjek5. Pilih ! dan pada kelompok 9ount ketik jumlah total objek semisal -! $ ,
! $ 3 /aka nada baris dan 3 kolom objek0@. Pada +ncemental 1ow 2>>set, masukan nilai # $ %, & $ -%%, ( $ %
G. lik pri=iew unutk melihat hasil sementaraA. Hka sudah selesai klik 2
b. Polar 7rrayPolar array digunakan untuk menggandakan objek dengan bentuk melingkar.
*angkah"langkah pembuatan polar array :1. )uatlah objek yang akan dibuat array2. Pada bagian mo=e4rotate4scale /tab hierarchy, klik tombol 7>>ect pi=ot 2nly
7>>ect pi=ot only unuk memindahkan hanya titik sumbu #&( pada
objek saja, sedangkan objeknya tidak berpindah
7>>ect objek only untuk memindahkan objek saja sedangkan titik
sumbu #&( tetap.
7>>ect hierarchy only untuk memindahkan objek beserta titik sumbu
#&(9. Pilih icon select and mo=e kemudian pilih objek. Tekan tombol F- untuk mengakti>kan kotak dialog mo=e trans>orm type"
in6. Masukan nilai # $ 3% kemudian tekan enter?. Pilih menu tool B array kemudian klik tanda (a$a baris r"tate5. Masukan nilai ( $ 35% pada kelompok t"ta&s
@. Pilih copy pada kelompok type o> objek. Pada array dimension pilih tombol -! $ '13.lik pri=iew unutk melihat hasilnya11.alau sudah bisa silahkan coba pada array dimension masukan nilai pada
!, kemudian buat menjadi -! $ 5, ! $ 12.lik tombol 2
I. Meggua!a +"m("u$ "b)e!
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
23/36
9ompound objek digunakna untuk memodi>ikasi objek"objek dengan cara
memotong, menggabungkan, membuat irisan, sehingga membentuk objek baru
yang lebih kompleks7da beberapa metode penggunaan compound objek yaitu dengan operasi
)oolean seperti union, intersection, cut atau dengan objek modi>ier seperti twist,
bend, ripple.
-. Menggunakan perintah )ooleanPerintah )oolean digunakan utnuk membuat objek dari hasil penggabungan,
pengurangan maupun perpotongan7da ' jenis operasi dasar, yaitu :a. Unionb. +ntersectionc. Subtract 7")d. Subtract )"7e. 9ut
a. Ui"Union digunakan untuk menggabungkan lebih dari satu objek.
*angkah"langkah pembuatan union-. )uatlah objek pipa dengan parameter 1adius $ 3% dan height $ '%. )uat objek kotak parameter length $ ', width $ ', dan height $ '3. Tempatkanlah kedua objek tersebut saling berpotongan6. Pilih objek kotak'. Pada command panel pilih create B geometry B compound objek B
)oolean5. Pada bagian operation, pilih union@. lik pick operand ) pada pick )ooleanG. Pilih objek yang akan digabungkan sehingga objek"objek tersebut
bergabung menjadi satu
b. Irisa/iterse+ti"+ntersection digunakan untuk membuat perpotongan dua buah objek
*angkah"langkah pembuatan intersection :-. *akukan langkah -"' pada union. Pada bagian operation, pilih intersection3. lik pick operand ) pada pick )oolean6. Pilih objek pipa
+. Subtra+ti" FabSubstraction /7")0 adalah perintah yang digunakan unutk mengurangi
objek pertama dengan objek kedua
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
24/36
*angkah"langkah pembuatan substraction /7")0-. *akukan langkah -"' pada union. Pada bagian operation, pilih substraction /7")03. lik pick operand ) pada pick )oolean6. Pilih objek kerucut sehingga objek kotak dilubangi oleh objek pipa
$. Subtra+ti" FBASubstraction /)"70 adalah perintah yang digunakan unutk mengurangi
objek pertama dengan objek kedua
*angkah"langkah pembuatan substraction /)"70-. *akukan langkah -"' pada union. Pada bagian operation, pilih substraction /)"703. lik pick operand ) pada pick )oolean6. Pilih objek kerucut sehingga objek kotak dilubangi oleh objek pipa
e. #utPerintah yang digunakan untuk memotong objek pertama dengan objek
kedua
*angkah"langkah pembuatan cut:-. *akukan langkah -"' pada union. Pada bagian operation, pilih cut3. lik pick operand ) pada pick )oolean6. Pilih objek pipa
J. L"t
*o>t digunakan untuk membuat objek 3! yang berasal dari objek !
*angkah"langkah pembuatan lo>t:-. )uat objek ! lingkaran. )uat objek garis bantu dengan perintah line3. Pilih objek garis6. Pada command panel, pilih tab create B geometry B compound objek B lo>t'. Pada creation method, pilih get shape5. Pilih objek lingkaran
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
25/36
MENGGUNAKAN OBJEK MODI8IER2bjek modi>ier merupakan >itur untuk memodi>ikasi objek yang dikenai kekuatan
tertentu sehingga objek terde>ormasi sesuai dengan pilihan modi>ikasinya.7da beberapa pilihan standar objek modi>ier yaitu C bend, taper, twist, e;trude, UJ8
Map, noise, lathe, edit patch, dan edit spline.
A. Mee!u! / Be$)end adalah perintah untuk menekuk objek sesuai dengan sudut lengkungnya
*angkah"langkah pembuatan bend :-. )uatlah objek kotak dengan ukuran length $ ', width $ ', height $ 6%, length
segment $ , width segment $ , dan height segment $ 6%. Tekan F6 untuk melihat segmen
3. Pastikan objek dalam keadaan terpilih
6. Pada tab modi>y, pilih menu pop"up modi>ier list B bend
'. Pada parameters dikelompok bend, tentukan angle $ 6', direction $ 3%
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
26/36
B. Meari! / Ta(erTaper digunakan untuk mengubah ukuran salah satu bidang menurut arah
sumbu koordinat yang diingankan.
*angkah"langkah pembuatan Taper :
-. )uatlah objek yang sama dengan objek yang kalian buat saat membuat )end. Pilih tab Modi>y kemudian klik menu pop"up Modi>ier *ist B Taper3. Pada kelompok parameter di kelompok taper, tentukan amount $ ' dan 9ur=e
$ G6. emudian pada kelompok Taper 7;is, pilih sumbu Primary $ ( dan >>ect $
#&
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
27/36
#. Meme&itir / T-istTwist digunakan untuk memelintir objek pada arah tertentu
*angkah"langkah pembuatan Twist :-. !buat objek yang sama seperti yang sebelumnya
. Pilih tab Modi>y kemudian klik menu Pop"Up Modi>ier *ist B Twist3. Pada parameter di kelompok Twist, tentukan angle $ -'% dan bias $ '%6. Pada kelompok Twist 7;is, Pilih sumbu (
D. Meamba'!a Keteba&a / E:tru$ePerintah ini dapat digunakan untuk memberikan ketebalan pada objek ! kea
rah sumbu ( objek terpilih
Untuk membuat ;trude ikuti langkah berikut ini C-. )uatlah objek te;t dengan tulisan KbebasL.. Pastikan objek te;t terpilih3. Pada command Panel, pilih Tab Modi>y B Modi>ier *ist " ;trude6. lik parameter tentukan 7mount $ '
E. Ri((&e
1ipple dibuat untuk membaut e>ek tetesan air atau e>ek gelombang dengan pola
gelombang melingkar
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
28/36
*angkah"langkah pembuatan 1ipple :
-. )uatlah objek bola dengan radius $ G
. Pilih objek bola menggunakan select 2bjek
3. Pada Tab Modi>y, klik Modi>ier *ist B 1ipple
6. lik 1oll"2ut Parameters, tentukan 7mplitude - $ -%, 7mplitude $ % dan
8a=e *ength $ G
)entuk bbisa menjadi berbeda"beda jika kita rubah nilai 7mplitude-,
amplitude dan wa=e *ength
8. Meggabug!a / N"ise
Perintah ini digunakan untuk membuat e>ek tidak beraturan pada objek seperti
kertas yang diremas"remas.
*angkah"langkah pembuatan oise :
-. )uat objek bola seperti pada 1ipple
. lik roll"2ut Parameters
3. )eri tanda 9eklis pada Fractal
6. Pada bagian oise, tentukan Scale $ -%%, +teration $ 5
'. Pada bagian Strength, tentukan # $ '%, & $ '%, ( $ @%
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
29/36
G. Membaut Ob)e! 2D me)a$i 9D / Lat'e
2bjek ! jika diputar maka dapat membentuk objek 3! yang kompleks. *athe
adalah salah satu cara pada 3!s Ma; untuk mengubah objek ! menjadi 3!
*angkah"langkah pembuatan *athe :
-. )uatlah objek ! menggunakan line seperti contoh dibawah ini
. lik ?ierarchy B 7>>ect Pi=ot 2nly kemudian pindahkan sumbu #&( ketitik
bawah objek untuk dijadikan sumbu putarnya.
3. Pilih tab modi>y B modi>ier list B lathe
6. Tentukan degrees $ 35%/ untuk memutar objek sebesar 35%o 0
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
30/36
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
31/36
I. Me&e&' / Me&t
Melt adalah perintah untuk memberikan e>ek mencair atau melelh pada objek
*angkha"langkah pembuatan Melt :
-.
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
32/36
MENGGUNAKAN MATERIAL
Untuk menghasilkan model yang realistsis adalah pemilihan bahan atau material
yang tepat unutk objek.
-. Menggunakan material editor
Material ditor didalamnya berisi berbagai jenis material, untuk menampilkan
Material editor, dapat menggunakan dua cara yaitu ddengan memilih mengklik
menu 1endering B Material ditor atau dengan menekan tombol M pada
keyboard.
Kotak dialog Compact Material Editor Kotak dialog Slate Material Editor
Terdapat 5 slot tempat yang terlihat pada kotak dialog. ?itam itu artinya material
yang dipilih belum ada isinya.untuk perlu mengisinya menggunakan material library.
7nda juga bisa menambahkan e>ek"e>ek tertentu sehingga material yang anda buatakan lebih dramatis atau eksotik tergantung dari kreati=itas anda sendiri. Sample slot
bisa diubah bentuknya dari bentuk bola menjadi kotak atau bentuk lain dengan memlih
sample type.
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
33/36
. Menambahkan material pada objek
Penambahan material pada objek dapat dilakukan dengan dua cara yaitu
dengan drag n drop atau klik pada tombol asig materia& t" se&e+ti".7gar
lebih jelas, persiapkan objek untk ditambahkan material :
a. )uatlah garis seperti contoh dibawah. Supaya dapat membuat garis lurus
kearah sumbu tekan tombol Shi>t pada keyboard sambil klik pada mouse.
Membuat bentuk dasar dengan garis
b. Modi>ikasi bentuk dasar tersebut supaya sudutnya menjadi lebih halus dengan klik M"$i*pada #"mma$ %ae&.
+. Pada rollout Se&e+ti", pilih icon >erte:supaya anda bisa memilih titik.
$. emudian tentukan rollout Ge"metr* dan cari isan 8i&&etuntuk memberikan
kelengkungan pada titik tersebut.
e. Unutk memberikan lengkungan, pilih titik yang mau di beri lengkungan
kemudian naikkan nilai 8i&&et misalnya -%
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
34/36
. Setelah selesai, akti>kan S(&ie dengan mengklik ikon S(&ie supaya bisa
memilih garisnya.
g. )eri ketebalan pada garis tersebut dengan memilih rollout Ge"metr* H
Out&ie serta naikkan nilainya sesuai dengan kebutuhan.
'. Setelah itu, matikan Out&ie dengan mengklik sekali lagi ikon S(&ie dan
garis yang telah anda buat tadi berubah menjadi
Titik
Titik di-llet
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
35/36
i. emudian putar garis yang telah dibuat tadi menggunakan Lat'e pada
M"$iier List.
). hasil ada kemungkinan belum sesuai dengan yang anda inginkan karena
sumbu putarnya belum diatur terlebih dahulu. Pada kasus kali ini bisa anda
lihat pada bagian A&ig terdapat tiga pilihan, yaitu mi4 +eter $a ma:.
8askom sudah dibuat mempunyai warna atau tekstur yang masih standar. Untuk lebih
realistis, anda perlu memberikan material pada waskom berikut ini :
1. Tekan tombol M pada keyboard untuk memunculkan kotak dialog Materia&
E$it"r.2. Pastikan memilih mode S&ate Materia& E$it"r9. Pilih material yang diinginkan misalnya Standart..
Tarik material standart menuju kotak Jiew-.
6. lik ganda pada title material sehingga muncul properti dari material yang dipilih.
7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011
36/36
?. Untuk mengganti warna, klik pada kotak warna di sebelah kanan Diuse.
5. Pilih warna yang diinginkan dan tutup kotak dialog #"&"rSe&e+t"r.
@. 8arna yang anda pilih akan muncul pada contoh material di sudut kiri ats kotak
material.
. Untuk mengaplikasiaknnya, bisa memlih ibjeknya terlebih dahulu kemudian klik
assig Materia& t" Se&e+ti".
13.Hika dilihat maka tidak begitu nyata perbedaan antara saat diberi material atau
belum, untuk itu coba tekan FA untuk merender hasil karya anda.