OpenStreetMap の地物情報入力マニュアル
大西 鮎美
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OpenStreetMap 編集画面 OpenStreetMap へアクセス
①1 .編集をクリックCrome だと自動で iD エディタになる.
2
背景画像の変更 背景画像 ( 航空写真 ) を変更
1 .背景画像設定をクリック
既定の航空写真では細かな部分が分からない.→ 空撮した MAP を背景に設定
①
3
航空写真をトレース 空撮した航空写真をトレース
1 .レイヤタブ内のカスタム設定を選択2 .航空写真のアドレスを入力https://raw.githubusercontent.com/mapconcierge/MCaerial_kashiwacampus2014apr/master/Tiles900913/{z}/{x}/{y}.png → OK をクリック
①
②
4
対象物を選択 今回は木のポリゴンを登録
1 .エリアをクリック2 .木の外形を囲む ( 形に応じて直角補正 )3 .地物の種類を選択 ( 後で再設定する )
①②
③
5
属性入力 Key = Value 型属性入力
①
②
1 .情報源を入力 source=geobeeair2014apr_kashiwa と入力
2 .木をトレースしたので すべてのタグの key=value 型で, natural=tree と入力
その他の地物は, Key=Value の組み合わせリストを参考に.http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_Featureshttp://wiki.openstreetmap.org/wiki/JA:Howto_Map_A ( 50音リスト )
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point
保存 編集内容を保存する
1.保存をクリック2.簡単な説明をコミット メッセージに記入3. Save をクリック
①②
③
7
保存完了 これで保存完了
8