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WII SPORTS Y LOS LANZAMIENTOSEN LA EDUCACION FISICA
ERICK SANTIAGO AGUILAR VARGAS
UNIVERSIDAD LIBRE DE COLOMBIA
CIENCIAS DE LA EDUCACIÓNLICENCIATURA EN EDUCACIÓN BÁSICA CONENFASÍS EN EDUCACIÓN FÍSICA RECREACIÓN
Y DEPORTE BOGOTÁ D.C
2016 WII SPORTS Y LOS LANZAMIENTOS EN LA EDUCACIÓN FÍSICA
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ERICK SANTIAGO AGUILAR VARGAS
ANTEPROYECTO DE INVESTIGACIÓN
DOCTOR DIEGO RAMIRO CASTRO CASTRO
UNIVERSIDAD LIBRE DE COLOMBIACIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
LICENCIATURA EN EDUCACION BASICA
CON ENFASIS EN EDUCACION FISICA RECREACION Y DEPORTEBOGOTA D.C2016
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AGRADECIMIENTOS
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CONTENIDO
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1.INTRODUCCIÓN.............................................................................................................=
1.1 ANTECEDENTES......................................................................................................... >
1.1.1EL UEGO COMO ?ERRAMIENTA BÁSICA PARA EL DESARROLLO DE LACOORDINACIÓN ÓCULO MANUAL EN NI@OS DE SEGUNDO DE PRIMARIA ENLA I.E.D FRANCISCO OS DE CALDAS..................................................................>
1.1.2 VIDEO UEGOS PARA LA TRASFORMACIÓN SOCIAL APORTACIONESCONCEPTUALES Y METODOLÓGICAS..................................................................10
1.1.5 CAN VIDEOGAMES BE USED TO DEVELOP T?E INFANT STAGEEDUCATIONAL CURRICULUM . OURNAL OF NEW APPROAC?ES INEDUCATIONAL RESEARC?......................................................................................11
1.1. IMPLEMENTACIÓN DE UEGOS COOPERATIVOS COMO ?ERRAMIENTADIDÁCTICA PARA PROMOVER LA MEDIACIÓN DE CONFLICTOS EN LOSESTUDIANTES DEL GRADO ACELERACIÓN DEL I.E.D ROBERT F. KENNEDY... .15
2. OBETIVOS.................................................................................................................. 1
2.1 OBETIVO GENERAL............................................................................................. 1
2.2 OBETIVOS ESPECÍFICOS....................................................................................1
5. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA...........................................................................15.1 IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA.......................................................................1
5.1.1PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN..................................................................... 16
. USTIFICACIÓN..........................................................................................................1
. MARCO TEÓRICO........................................................................................................ 1=
.1 VIDEOUEGO WII SPORTSH..............................................................................1=
.2?ABILIDADES MANIPULATIVAS.............................................................................21
6. MARCO LEGAL............................................................................................................25
.DIAGNOSTICO..............................................................................................................2
.1 ENCUESTA............................................................................................................. 2
.1.1 PRESENTACIÓN DE RESULTADOS................................................................26
=. METODOLOGÍA...........................................................................................................2>
=.1TIPO DE INVESTIGACIÓN.....................................................................................2>
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=.1.1 ETAPAS DE LA INVESTIGACIÓN.....................................................................50
=.1.2 ENFOUE Y PARADIGMA...............................................................................51
>. ACTIVIDADES...............................................................................................................52
10 . RECOMENDACIONES..............................................................................................5511. REFERENCIAS........................................................................................................... 5
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RESUMEN
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1.1.1EL UEGO COMO ?ERRAMIENTA BÁSICA PARA EL DESARROLLO DE LACOORDINACIÓN ÓCULO MANUAL EN NI@OS DE SEGUNDO DE PRIMARIA
EN LA I.E.D FRANCISCO OS DE CALDAS1
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1.1.5 CAN VIDEOGAMES BE USED TO DEVELOP T?E INFANT STAGEEDUCATIONAL CURRICULUM . OURNAL OF NEW APPROAC?ES IN
EDUCATIONAL RESEARC?5.
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1.1. IMPLEMENTACIÓN DE UEGOS COOPERATIVOS COMO ?ERRAMIENTADIDÁCTICA PARA PROMOVER LA MEDIACIÓN DE CONFLICTOS EN LOS
ESTUDIANTES DEL GRADO ACELERACIÓN DEL I.E.D ROBERT F. KENNEDY
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2. OBETIVOS
2.1 OBETIVO GENERAL
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5. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
5.1 IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA
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. USTIFICACIÓN
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. MARCO TEÓRICO
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http://www.mineducacion.gov.co/1759/articles-339975_recurso_10.pdfhttp://www.mineducacion.gov.co/1759/articles-339975_recurso_10.pdf
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.1 ENCUESTA
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d; !ractico en mi casa estos movimientos en actividades de mi vida
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Medio electrónico
usado
Resultado
Celular 0
Computador 1
Nintendo wii 3
Play station 3
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Si 3
No 4
9. P#+# -# '+%/*"# 1con ue $recuencia reali:as movimientosmanipulativos como lan:ar* atrapar y "olpear en tu vida cotidiana2
E,"!, -!, +%,/-"#$!,
Cantidad de
manipulaciones
Resultado
Caminas del coleio a tu
casa! y del coleio a tucasa
2
Me con"ormo con los
despla#amientos $ue
reali#o en la clase de
educaci%n "&sica
3
'cti(idades
e)tracurriculares donde
reali#o despla#amientos
como correr! saltar
0
No reali#o nin*n
despla#amiento
2
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Opciones de trabajo Resultado
Situaciones cotidianas 2
+ideo,ueos
De manera tradicional 4
'l estilo militar 1
>. P#+# -# '+%/*"# 1Crees ue las +abilidades manipulativas como"olpear* atrapar y lan:ar se pueden trabajar mediante el uso de un
videojue"o deportivo2 L!, +%,/-"#$!, ,!* -!, ,(/(%*"%
Respuesta Resultado
Si 5
No 2
=. METODOLOGÍA
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11. REFERENCIAS
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CONGRESO DE LA REPUBLICA. L% 11.4 = $% F%;+%+! $% 1>>.L% %*%+#- $%%$/&()*. D(#+(! !:(&(#-. B!!" D.C. 1>>.*! 121.'. 10
GONZALES TARDÓN CARLOS. 4201. V($%! J/%!, '#+# -# "+#,:!+9#&()* ,!&(#-#'!+"#&(!*%, &!*&%'"/#-%, 9%"!$!-)(,. D!&"!+#$!. B(-;#!. U*(
MARTIN #>\+%&/+,!\10.'$:
MONTA@O BALLESTEROS F+%$$ RODRIGUEZ MONDRAGÓN O,+ I
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