Prof. Dr. Paulo Roberto Gomes Luzzardi
Ucpel-BCC
Jean Murilo Farias de Oliveira
Pelotas, RS – 27/11/2012
REFLEXÃO
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SUMÁRIO
• 1. Introdução
• 2. Refletor Ambiente
• 3. Refletor Difuso
• 4. Refletor Especular
• 5. Referências
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1. Introdução• A maioria dos objetos ao nosso redor não emite luz própria,
pelo contrário, reflete a radiação neles incidente em diferentes comprimentos de onda.
• A reflexão se deve à interação molecular entre a radiação incidente e o material que compõe a superfície dos objetos.
• Modelos de Reflexão:
– Ambiente
– Difusa
– Especular
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2. Refletor Ambiente• A luz atinge as superfícies igualmente em todas as
direções a partir de uma fonte difusa não direcional.
• Em ambientes reais, superfícies que não são iluminadas diretamente mas sim por luzes geradas por reflexão de outras superfícies.
• A quantidade de luz refletida depende das propriedades das superfícies.
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3. Refletor Difuso• A luz é refletida em diferentes direções.
• Reflexão em objeto com saliências ou foscos.
• Intensidade proporcional à orientação relativa entre incidência de luz e a superfície do objeto.
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4. Refletor Especular• O ângulo de reflexão é igual ao de incidência.
• Superfícies polidas, lustradas ou brilhantes.
• Gera brilho com a cor da luz, não com a do objeto.
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5. Referências
www.univasf.edu.br/~jorge.../comput_graf12_Iluminacao.pdf
http://infovis.ucpel.tche.br/luzzardi/ComputerGraphics.html
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