Réalité Virtuelle et Interactions Présentation des projets
Année 2016 - 2017 / 5 Info à Polytech Paris-Sud Cédric Fleury ([email protected])
Option RVI / Cédric Fleury - 5 Info à Polytech Paris-Sud - Présentation des projets
Objectifs du projet
• Développer une application de RV
– Techniques d’interaction innovantes
– Retours visuelles 3D + éventuellement audio, haptique
– Répondre à une problématique concrète
• Utiliser des dispositifs matériels spécialisés
– Visualisation 3D
– Acquisition des actions des utilisateurs
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Matériel à disposition• Système immersif 2 écrans
• PC avec écran 3D (Nvidia 3D vision)
• 1 casque Oculus Rift DK1
• Eventuellement HTC Vive
• 2 Kinects de Microsoft
• 2 wiimotes + Nunchuck
• 2 manettes de Xbox
• Petits composants électroniques
– LED, LED infrarouge
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Librairies logicielles
• Librairies 3D – Unity 3D
• Autres – Kinect SDK
– Oculus Rift SDK
– PCL, OpenNI
– Drivers de wiimote (http://wiibrew.org/wiki/Wiimote_Driver)
– OpenCV
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Propositions de projet
• Navigation 3D dans le système immersif • Navigation 3D avec le visiocasque • Manipulations collaboratives d’objets 3D • Interaction avec du contenu 3D reconstruit • Annotation de données scientifiques • Interaction en téléprésence 360°
• Toutes autres propositions peuvent être discutées… – Soyez créatifs !
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Exemples de projet
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Exemples de projet
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Exemples de projet
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Option RVI / Cédric Fleury - 5 Info à Polytech Paris-Sud - Evaluation du projet
Evaluation du projet • Moyenne des 3 notes : – Une note sur le travail réalisé et la démo
• Suivi à chaque séance • 10 minutes de démo
– Une note sur la présentation du projet : • 15 minutes de présentation (+ 5 minutes questions)
– Une note sur le rapport individuel • Court rapport (5 à 10 pages) ⇒ Travail effectué, détails techniques, etc.
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Option RVI / Cédric Fleury - 5 Info à Polytech Paris-Sud - Evaluation du projet
1) Travail réalisé et démo• Modalités d’évaluation – Suivi à chaque séance – Démonstration
• 10 minutes pour montrer la version finale
– Rendu du code • Sources + executable (windows 7 64 bits) • Tutorial d’une page pour expliquer comment :
– Compiler le code – Executer la demo
» Commande à lancer
» Matériels à brancher, etc.
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1) Travail réalisé et démo• Critères d’évaluation
– Force de propositions
– Techniques d’interaction 3D innovantes
– Intérêts de l’application développée
– Qualité de la réalisation (graphisme, etc.)
– Bon fonctionnement (interactions, etc.)
– Qualité et ré-utilisabilité du code
– D’autres critères à définir en fonction des projets
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2) Présentation
• Modalités d’évaluation
– 15 minutes de présentation • Avec un support • Chacun doit présenter une partie
– 5 minutes de questions • Questions techniques • Questions sur l’organisation et la repartition des
rôles
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2) Présentation
• Critères d’évaluation – Contenu technique • Introduire la problématique • Expliquer les solutions apportées • Donner suffisamment des détails techniques
=> Est-ce que la présentation reflète le travail réalisé ?
– Organisation et repartition des rôles => Est-ce que la présentation reflète la participation de chacun ?
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3) Rapport individuel
• Modalités d’évaluation – 5 à 10 pages • 1 page MAX :
– Intro + description du projet – Peut être commune au groupe
• Le reste : – Travail réalisé pour le projet – Problèmes techniques rencontrés – Solutions apportées – Ressources techniques utilisés
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3) Rapport individuel
• Critères d’évaluation – Implication dans le projet – Tâches ou problématiques bien identifiées – Pertinence des solutions apportées – Ressources utilisées appropriés • Outils, logiciels, etc.
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Option RVI / Cédric Fleury - 5 Info à Polytech Paris-Sud - Evaluation du projet
Conclusion• 3 notes – Travail réalisé et demo • Interactions 3D, réalisation, qualité du projet
– Présentations • Explication du travail réalisé • Explication de l’organisation et de la
repartition des rôles
– Rapport individuel • Apport de chacun dans le projet
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Option RVI / Cédric Fleury - 5 Info à Polytech Paris-Sud - Présentation des projets
Virtual Fantasy
• Salon de RV de Laval (22 au 26 mars 2017) http://www.laval-virtual.org/prix-competitions/virtual-fantasy/presentation-vf.html
– Compétition étudiante (deadline le 15 février 2017)
– Catégorie « Démos »
– « Démos » sélectionnées (étudiants nourris et logés durant le salon)
– Une « Démo » est sélectionnée pour être présenté au Japon lors de la compétition mondiale IVRC
• Soumettre le meilleur projet ?
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