Robotika Hezkuntzan
Koldo Olaskoaga
Zientziaren astea Informatikan2011-11-10
● Experientziak hezkuntzan
● Hardwarea / Softwarea
● Lehiaketak eta Zientzia eta Teknologia Programak
Testuingurua hezkuntzan
Garapen Teknologikoa
Hezkuntzan erabilgarriak
Inguruaren aldaketa
Ulertu beharraTresna berriak
Esperientziak Italian
G. Barbara Demo, Giovanni Marciano, Simonetta Siega: Concrete Programming: Using Small Robots in Primary Schools.
Ezaugarri Esanguratsuak
Argazkiaren jatorria http://www.natuba.com
LEGO WeDo
●Zientzia-, teknologia- eta osasun-kulturarako gaitasuna
●Ikasten ikasteko gaitasuna: problema-soluzioa
●Informazioa tratatzeko eta teknologia digitala erabiltzeko gaitasuna
●Matematikara gaitasuna
●Gizarterako eta herritartasunerako gaitasuna: taldean lana
●Norberaren autonomiarako eta ekimenerako gaitasuna
Material profesionalaren erabilpena
Microbotekin esperientziak
LEGO MINDSTORMS NXT ingeniaritzetan ikasketarako tresna gisa (UPC)
Proiektua: LEGO MINDSTORMS NXT plataformaPBL metodologiekin batera erabili Informatika Industrialean (UPV-EHU)
LS Maker (La Salle)
HARDWAREA / SOFTWAREA
Arduino Lottie Lemon
Zientzia, Teknologia etaBerrikuntza Programa
Lehiaketak
RoboCup España
Periferian