Upload
sergey-skabelkin-9k
View
63
Download
2
Embed Size (px)
Citation preview
Киберспортвная криптовалюта на базе собственного блокчейна.
ЧЕМ ЗАНЯТЬ ЗОЛОТОЙ МИЛЛИАРД? ИЛИ ОСНОВНЫЕ
ТРЕНДЫ БУДУЩЕГО.
ПОГРУЖЕНИЕ В ВИРТУАЛЬНУЮ РЕАЛЬНОСТЬ
PORN INDUSTRY КАК ДРАЙВЕР ИЗМЕНЕНИИ (ПОДГОТОВКА К СЕКСУ С РОБОТАМИ)
ЛЕГАЛИЗАЦИЯ ЛЕГКИХ НАРКОТИКОВ
ДЕШЕВАЯ СИНТЕТИЧЕСКА ЕДА
ЭКОНОМИКА СОВМЕСТНОГО ПОЛЬЗОВАНИЯ И ОТКАЗ ОТ ВЛАДЕНИЯ
КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ С УПОРОМ НА ОНЛАЙН И МУЛЬТИПЛЕЙ
НЕСКОЛЬКО ФАКТОВ О КИБЕРСПОРТЕ
Согласно отчету аналитической компании Newzoo, в этом году маржинальная прибыль отрасли составит $463 млн против $325 млн за 2015 год. В этом году Китай и Южная Корея будут генерировать $106 млн выручки, или 23% от общей доли большого пирога киберспорта.Аудитория мероприятий: 256 млн зрителей с приростом в 13,3% по сравнению с 2015 годом. На Азиатско-Тихоокеанский регион приходится 44% от всей аудитории киберспортивных мероприятий.Официальный статус киберспорт получил пока только в США, России и Южной Корее. Последняя, кстати, уровняла киберспорт с тхэквондо В 2014 году корейский университет Чунан заявил, что будет обучать молодых студентов киберспортивным дисциплинам на базе отделения спортивных наук университета. Канадскому геймеру Дэнни Ли правительство США выдало американскую визу типа P-1A, чтобы тот мог успешно заниматься геймерской деятельностью на территории страны.
Киберспортивная платформа FirstBlood, созданная на основе Ethereum, объявила о начале краундфандинговой кампании по сбору средств и завершила её за несколько минут, распространив 79 миллиардов 103 миллиона токенов и получив $5.5 млн.
Плюсы и минусы платформы FirstBlood• Многоуровневая система свидетельств и доказательств
итогов состязания на базе смарт контракта - наличие свидетелей, жюри (судей),присяжных с возможностью оспорить результат и правом «третей подписи»;• Критическая зависимость от блокчейна Ethereum;• Предвыпущенная «монета» 1ST и невозможность сделать
допэмиссию без инфляционных влиянии на курс «монеты»;• Опасность концентрации большого количества «монет» (с
правом голоса) у ограниченного круга игроков, команд или операторов киберспортивных арен и/или производителей/дистрибьютеров игр.
Особенности реализации продаж в Augmetors
• Была организована предварительная продажа DataBits (DTB) – внутренней валюты игры — эксклюзивно для почитателей игры Spells of Genesis. Предпродажа проходила в период с 5 по 11 декабря 2016 года, и в ее ходе платформа предлагала персонажа из лимитированной серии Genesis of Light, созданного в тесном сотрудничестве Spells of Genesis и Augmentors и доступного в обеих играх.
• В общей сложности за счет продажи 678000 DTB было собрано 45.2 BTC ($ 42400). Ранние инвесторы в Augmentors купили 67 персонажей Genesis of Light. Дополнительные 20 персонажей были переданы Spells of Genesis, а оставшиеся непроданные 913 персонажей были в конечном счете уничтожены.
• Для завершения разработки игровой платформы необходим еще $1 млн, и оставшуюся сумму проект намерен собрать через краудсейл токенов DTB. В общей сложности было создано 100 млн DTB, 70% которых доступны инвесторам на криптовалютной бирже. Средства, вырученные в результате продажи оставшихся 30% токенов, будут направлены на разработку, маркетинг и продвижение игры. Те, кто купит один из пакетов DTB в ходе ICO, также смогут выбрать редких и единственных в своем роде персонажей, характеристики которых будет зависеть от суммы покупки.
Альтернативное решение используя свой собственный BlockChain• Независимость (нельзя форкнуть как Ethereum)• Фиксация результатов матчей, арбитраж и система доказательств• Возможность использовать огромное количество видеокарт по
настоящему децентрализованных по всему миру в компьютерах геймеров для майнинга и хранения блокчейна (компьютеры геймеров супермощные с большими винтами и всегда онлайн)
• Единая валюта для покупки, продажи любых игровых персонажей, артефактов, прокачки скилов, покупки коробочных или онлайн ключей для доступа к играм
• Ставки на киберспорт без посредников• Киберспорт доллар - аналог доллара США в современных
международных расчетах
Альтернативное решение используя свой собственный BlockChain• Концепция «истинного владения» всем заработанным или купленным в
компьютерных играх с возможностью продать, обменять или подарить.• Защита от копирования и гарантия уникальности любого игрового
предмета или умения.• Возможность создать на базе умных контрактов и собственного блокчена
бесшовную игровую экосистему позволяющую в едином фрактальном аккаунте с высокой степенью защищенности и уникальным доступом аккумулировать все свои игровые достижения не зависимо от разработчика игр и его игровых серверов.
ОБСУДИМ?
SERGEY SKABELKINEXPERT OF FINTECH
HTTPS://WWW.FACEBOOK.COM/SERGEYSKABELKIN