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DARLIS PAOLA BARRERA DIAZ JESICA ARROLLO DIAZ MEYERLIS MARTINEZ COMERCIO ELECTRONICO

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DARLIS PAOLA BARRERA DIAZ

JESICA ARROLLO DIAZ

MEYERLIS MARTINEZ

COMERCIO ELECTRONICO

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El proceso de E-Commerce

consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como

Internet y otras redes informáticas.

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La arquitectura son los componentes que conformarán cada una de estas tres áreas o bloques dentro de la solución de comercio electrónico.

Arquitectura para el comercio electrónico

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Se requiere de la toma de decisiones de tres áreas:

Infraestructura funcionalidad técnica funcionalidad técnica para el usuario

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El primer conjunto de decisiones tiene que ver con el hardware y software requeridos para iniciar cualquier forma de negocio. La implementación del comercio electrónico requiere la creación de una adecuada infraestructura tecnológica, un marco legal apropiado y una fuerte seguridad, que garanticen las transacciones comerciales y el pago electrónico.

Infraestructura

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LAS APLICACIONES DEL COMERCIO EN LÍNEA SE BASAN PRINCIPALMENTE EN ESTA INFRAESTRUCTURA:

1. Infraestructura de servicios comerciales comunes

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2. Infraestructura de redRed (PAN)

Red (WAN)

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3. Infraestructura de los mensajes y de distribución de información

4. Infraestructura de interfaces

5. Plataformas y lenguajes multimedia para la infraestructura pública de red

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Seguridad-cortafuegos (firewall) Un cortafuegos es un producto que se puede

catalogar como software corriendo en su propio servidor, puede ofrecer una mayor seguridad y flexibilidad

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Servidores de correo Es un software y es probable que la empresa ya

lo tenga antes de emprender el comercio electrónico

Sistemas de almacenamiento: se necesita tener un equipo disponible al 100% que garantice que una falla en el medio de almacenamiento no causara una baja.

del sitio

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Bases de datos: área donde existe suficiente conocimiento hacia el interior de la empresa

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En este nivel se encuentra la funcionalidad y aplicaciones que se definen en el sitio web

Encuestas

Funcionalidad técnica para el usuarios

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Creación de comunidad

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Plaza de mercado: une a los compradores y a los vendedores.

Pagos y facturación: es un ambiente de clientes finales se obtienen los pagos mediante tarjetas de crédito