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소셜러닝의 기업교육 적용 사례소셜러닝의 기업교육 적용 사례
2011 년 9 월
( 사 ) 한국 U 러닝연합회 정현재
22
소셜러닝 최적화 방안 - 마당발 전략 ( 연결하여 학습하라 !)
내 · 외부 인적 네트워크를 통해 자발적으로 부단히 학습
( 신세대는 SNS 열공 , 평가를 수시로 받길 원하기도 함 !)
Salmon 의 학습커뮤니티 구축 5 단계 활용
- 접근 및 동기부여부터 온라인 사회화 등
상호작용으로 뇌 인지력 강화에 기여
- 학습은 곧 뇌의 문제
- 학습의 사회화 과정은 뇌 인지 효과 감안한 주의집중과 기억력 증진에 큰 기여
( 존 메디나 교수 『브레인 룰스』 참조 )
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소셜러닝 최적화 방안 - 마당발 전략 ( 연결하여 학습하라 !)
즉문즉답 형식으로 스마트 미디어 및 SNS 기반의 학습모델 개발과
성공사례 공유
( 협의로 보면 SNS 기반의 학습이지만 광의의 개념으로 보면 직장생활 자체가
소셜러닝 !)
다양한 실험과 도전정신으로 차별화된 학습전략 고도화에 적극 활용
Smart PhoneTablet PCSmart TV
“ 왜 학습하는가 ?”
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소셜러닝 기업교육 사례 - 포스코
모바일 업무혁신에 박차를 가하는 사내분위기 고조
“2015 년 글로벌 TOP 수준의 HRD 센터 구현”을 위한 소셜러닝 기반
협력학습 플랫폼 구축
- 소셜 기반의 포털 사이트 구축
- 역량진단을 통한 교육 니즈 구체화 후 자기주도학습
- 협력학습으로 수시 , 쌍방향 지식 공유형 비정형 학습 강화
- e 러닝 / u 캠퍼스 연동체계 마련
* Family HRD : 그굽차원에서 소셜러닝의 의미를 극대화 시키려는
의지가 돋보임
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소셜러닝 기업교육 사례 - 홈플러스
24 시간 연중무휴 사업에다 매장이 전국적으로 산재해있어 기존교육의
한계점을 온라인 결합한 소셜러닝으로 대안 모색
- 내부직원간 활발한 커뮤니케이션 필요성 때문에 OJT 형태의 소셜러닝 수요가 큼
- Web & Mobile 동시구현의 요구가 스마트미디어 기반의 통합 소셜러닝 플랫폼
구축으로 이어짐
외국계 기업의 특성상 해외 재직자 교육을 위한 글로벌 아카데미 시스템
마련
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소셜러닝 기업교육 사례 – 조선경제 i
매주 토요일 발행되는 섹션인 “ 비즈 조선” 을 기반으로 소셜러닝 형태의
내부직원 교육 및 “ G20 아카데미” 와 “ 경제아카데미” 운영
- 오프라인 수업에 위키피디아 및 페이스북 그룹을 활용 , 활발한 토론 및 집단지성
형태의 결과물 도출
언론사가 신문활용교육 (NIE) 에 소셜러닝 형태를 차용해서 교육
( 경제기사 DB 기반 )
- 기사를 집단지성 형태로 재가공해 ” 지식인사이트” 및 “ 위클리비즈” 책도 발간
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SNS 기반 소셜러닝 사례 ( 페이스북 소셜러닝 그룹 )
2010 년 11 월 시작 , 현재 220 명 참여
다양한 의견수렴 및 각종 자료 공유 ( 새로운 배움의 공간 )
- 질문 & 댓글을 통해 다양한 이슈에 따라 훌륭한 지식공유의 장이 마련됨
“ 제 16 회 e 러닝 매치포인트” 세미나 개최 및
한국교육정보미디어학회
학술대회 지원 등 다양한 활동 이뤄짐
향후 소셜러닝 사례로 여러 가지 실험도입과 함께 공동저작 형태의
소셜러닝 책 발간 및 다양한 형태로 진화 모색
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소셜커머스
소셜러닝
학교와 학교 밖 교육( 평생교육 )
소셜네트워크관계 DNA
소셜 브레인
사물 직장 등의 공간
모바일기기
개념원리화두
트랜드와이벤트
1차적 관계
2차적 관계
소셜미디어
소셜러닝 관계망 개요
• 인체 신경세포 관계망 및 인터넷의 속성 면밀히 관찰 필요
• 나무와 강처럼 진화하는 인간력이 관계의 핵심 , 끊임없이 사회적존재감 확인하려는 인간의 본능
자극
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교실수업
e 러닝
학원수업
학습자
사적지
온라인게임
박물관재량활동
동호회활동
쇼핑
놀이공원
형식 - 비형식 continuum
형식교육 비형식학습
학습자
학습자
학습자
융합의 기준 = 학습자
•intentional
•structured
•uni
nten
tiona
l
•uns
truc
ture
d
•static•m
obile
mobility 개념
* 출처 : 이화여대 조일현 교수 ,2008 u 러닝대응전략세미나 자료 수정 보완
소셜러닝 의 융복합 특성
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향후 전망과 과제
스마트 워크 환경에서 오픈 플랫폼 구축 활성화로 기업 소셜러닝 강화
저작권 문제와 충돌되지 않도록 충분한 사전 조율 필요
관계에 대한 주 · 객관적 필요충분 조건이 성숙돼야 소셜러닝이 더욱
활성화 될 수 있을 것임
- 물과 공기에 대한 소중함을 잘 모르듯 피부에 와 닿는 관계적 동기부여와 욕구가
충족될 때 시너지 효과 높을 것임
공유 , 개방 , 참여 문화 확산으로 소셜러닝 활성화
- 아직도 남아있는 폐쇄적인 문화 환경 변화가 관건이나 디지털 네이티브의 확산 등
지금의 추세라면 조만간 활성화될 것으로 보임
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