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REDES DE COMPUTADORAS
PRESENTA:
ING. SERGIO SAINZ MARRÓN
¿QUÉ ES UNA RED DE COMPUTADORAS?
Una red de computadoras o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor.
La finalidad principal es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones.
Actualmente no sólo las computadoras hacen uso de las redes, podemos encontrar sensores, dispositivos de control, celulares, PDAs, etc. Que se conectan directamente a la red.
COMPONENTES BÁSICOS DE LAS REDES
Para poder formar una red se requieren elementos:
Hardware
Software
Protocolos.
LOS ELEMENTOS FÍSICOS (HARDWARE) SE CLASIFICAN EN DOS GRANDES GRUPOS:
Dispositivos de usuario final
Computadoras personales
Terminal: Trabajan unido a un servidor, que es quien realmente procesa los datos y envía pantallas de datos a los terminales.
Electrónica del hogar
Impresoras
Otros elementos: escáneres, lectores de CD-ROM,
Servidores: Son los equipos que ponen a disposición de los clientes los distintos servicios.
Tipos de servidores
Servidor de impresiones: controla una o más impresoras y acepta trabajos de impresión de otros clientes de la red.
Servidor de correo: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas con el correo electrónico para los clientes de la red.
Servidor de la telefonía: realiza funciones como es la de contestador automático, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando también la red.
Servidor proxy: Permite administrar el acceso a internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios Web.
Servidor web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y demás material Web compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.
Servidor de base de datos: provee servicios de base de datos a otros programas u otras computadoras.
Servidor de Seguridad: Tiene software especializado para detener intrusiones maliciosas, normalmente tienen antivirus, antispyware, antimalware, además de contar con cortafuegos redundantes de diversos niveles y/o capas para evitar ataques, los servidores de seguridad varían dependiendo de su utilización e importancia.
HARDWARE
Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios es necesaria la intervención de una tarjeta de red, o NIC (Network Card Interface), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras computadoras, empleando un protocolo para su comunicación y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio (bits, ceros y unos).
DISPOSITIVOS DE RED
Según las necesidades se deben seleccionar los elementos adecuados para poder completar el sistema.
Los elementos de la electrónica de red más habituales son:
Un módem: es un dispositivo que convierte las señales digitales del ordenador en señales analógica que pueden transmitirse a través del canal telefónico.
Router: Mediante estos podemos encaminar un paquete mediante el camino más corto a su destino, o guiar a un paquete a su destino. Un router es capaz de asignar
diferentes preferencias a los mensajes que fluyen por la red y buscar soluciones alternativas cuando un camino está muy cargado.
Switch: Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la
dirección MAC de destino de las tramas en la red.
Hub: En informática un hub o concentrador es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde
cualquiera de ellos a todos los demás. Los hubs han dejado de ser utilizados, debido al gran nivel de colisiones y tráfico de red que propician.
Software
Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. Y si no se dispone de ningún sistema operativo de red, los equipos no pueden compartir recursos y los usuarios no pueden utilizar estos recursos.
El software de aplicaciones está formado por programas informáticos que se comunican con los usuarios de la red y permiten compartir información (como archivos de bases de datos, de documentos, gráficos o vídeos) y recursos (como impresoras o unidades de disco). Un tipo de software de aplicaciones se denomina cliente-servidor. Las computadoras cliente envían peticiones de información o de uso de recursos a otras computadoras, llamadas servidores, que controlan el flujo de datos y la ejecución de las aplicaciones a través de la red.
El software se divide en dos software de aplicación y software de red
El software de red consiste en programas informáticos que establecen protocolos, o normas, para que las computadoras se comuniquen entre sí. Estos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes. Los protocolos indican cómo efectuar conexiones lógicas entre las aplicaciones de la red, dirigir el movimiento de paquetes a través de la red física y minimizar las posibilidades de colisión entre paquetes enviados simultáneamente.
PROTOCOLOS DE REDES
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI.
Practica #1Conectar una computadora en red
(Cableado)
Conectores RJ458GFC5-82E4V-NST9F-Y8KCC
Una pinza crimpeadora [email protected]
Cable UTP categoria 5(par trenzado)
Enrutador, o router,
Computadora
Nota: Para conectar mas de 3 computadoras al modem utilizaremos un switch
Utilizarás un cable cruzado cuando conectes dispositivos iguales entre sí, Switch-Switch, PC-PC, Router-Router, Hub-Hub, PC-Router.
Y un cable directo cuando conectes dispositivos de características diferentes, Switch-PC, Router-Switch, Switch-Hub, etcétera
CONFIGURACIÓN DEL CABLE UTP
Practica #2Conectar una computadora en red
(Inalámbrico)Enrutador, o router,
Computadora
Tarjeta de red inalámbrica Clave de redUnidad de disco(Instalar el controlador)
¡¡¡Gracias por su atención!!!