7
ใบงานที2 เรื่อง ความหมายและความสาคัญของโครงงาน ---------------------------------------------------------------------------- โครงงานคอมพิวเตอร์ หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวาง แผนการดาเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่อง คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื ้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิด จะทาโครงงาน ซึ ่งอาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนาแล้ว นักเรียนสามารถทาโครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา การวิเคราะห์ข้อมูล การ พัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิ่มเติมจากผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้ จุดมุ่งหมายสาคัญของการทาโครงงานเป็น การเปิดโอกาสให้นักเรียนได้รับ ประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรือ ค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ ใช้คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อการศึกษา ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ พัฒนาโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ ตลอดจนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อฝึกให้ นักเรียนเป็นบุคคลที่ใฝ ่เรียนใฝ่รู้ การพัฒนาความคิดใหม่ๆ ความมีคุณธรรมจริยธรรม เอื ้อเฟื ้ อเผื่อแผ่ ให้กับ เพื่อนมนุษย์ และอยู่ในสังคมอย่างมีความสุข แหล่งอ้างอิง : http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E- Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html ความสาคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ การทาโครงงานและการจัดงานแสดงโครงงานคอมพิวเตอร์จะมี คุณค่า ต่อการฝึกฝนให้ผู้เรียนมีความรู้ ความชานาญ และมีทักษะในการ นาระบบคอมพิวเตอร์ไปใช้ในการแก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรือค้นคว้าหา ความรู้ต่างๆ ด้วยตนเองดังที่ได้กล่าวมาแล้ว และยังมีคุณค่าอื่นๆ อีก ดังต่อไปนี > เปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้พัฒนาและแสดงความสามารถตามศักยภาพของตนเอง > เปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้ศึกษา ค้นคว้า และเรียนรู้ในเรื่องที่ผู้เรียนสนใจได้ ลึกซึ ้งกว่าการเรียนในห้องตามปกติ > ส่งเสริมและพัฒนา กระบวนการคิด การแก้ปัญหา การตัดสินใจ รวมทั ้งการ สื่อสารระหว่างกัน แหล่งอ้างอิง : http://www.slideshare.net/maythirasriwichai/ss-25052043

ใบงานที่2 8

Embed Size (px)

DESCRIPTION

ใบงานที่2 8

Citation preview

Page 1: ใบงานที่2 8

ใบงานท 2 เรอง ความหมายและความส าคญของโครงงาน ----------------------------------------------------------------------------

โครงงานคอมพวเตอร หมายถง กจกรรมการเรยนทนกเรยนมอสระในการเลอกศกษาปญหาทตนเองสนใจ โดยจะตองวางแผนการด าเนนงาน ศกษา พฒนาโปรแกรม โดยใชความรทางกระบวนการวศวกรรมซอฟตแวร เครองคอมพวเตอรและอปกรณทเกยวของ ตลอดจนทกษะพนฐานในการพฒนาโครงงาน เรองทนกเรยนสนใจและคดจะท าโครงงาน ซงอาจมผศกษามากอน หรอเปนเรองทนกพฒนาโปรแกรมไดเคยคนควาและพฒนาแลว นกเรยนสามารถท าโครงงานเรองดงกลาวได แตตองคดดดแปลงแนวทางในการศกษา การวเคราะหขอมล การพฒนาโปรแกรม หรอศกษาเพมเตมจากผลงานเดมทมผรายงานไว จดมงหมายส าคญของการท าโครงงานเปนการเปดโอกาสใหนกเรยนไดรบ ประสบการณตรงในการใชระบบคอมพวเตอรแกปญหา ประดษฐคดคน หรอคนควาหาความรตางๆ ใชคอมพวเตอรในการพฒนาสอการเรยนรเพอการศกษา ประดษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตางๆ พฒนาโปรแกรมประยกตตางๆ ตลอดจนการพฒนาเกมคอมพวเตอร เพอฝกใหนกเรยนเปนบคคลทใฝเรยนใฝร การพฒนาความคดใหมๆ ความมคณธรรมจรยธรรม เออเฟอเผอแผ ใหกบเพอนมนษย และอยในสงคมอยางมความสข

แหลงอางอง : http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html ความส าคญของโครงงานคอมพวเตอร การท าโครงงานและการจดงานแสดงโครงงานคอมพวเตอรจะม คณคาตอการฝกฝนใหผเรยนมความร ความช านาญ และมทกษะในการ นาระบบคอมพวเตอรไปใชในการแกปญหา ประดษฐคดคน หรอคนควาหา ความรตางๆ ดวยตนเองดงทไดกลาวมาแลว และยงมคณคาอนๆ อก ดงตอไปน > เปดโอกาสใหผเรยนไดพฒนาและแสดงความสามารถตามศกยภาพของตนเอง > เปดโอกาสใหผเรยนไดศกษา คนควา และเรยนรในเรองทผเรยนสนใจได ลกซงกวาการเรยนในหองตามปกต > สงเสรมและพฒนากระบวนการคด การแกปญหา การตดสนใจ รวมทงการ สอสารระหวางกน แหลงอางอง : http://www.slideshare.net/maythirasriwichai/ss-25052043

Page 2: ใบงานที่2 8

ใบงานท 3 เรอง ขอบขายและประเภทของโครงงาน --------------------------------------------------------------------

ขอบขายของโครงงานคอมพวเตอร ขอบขายของโครงงาน ด าเนนงานโดยนกเรยน เปนผรเรมสรางสรรค และครอาจารย เปนผใหคาแนะนา

ปรกษา มองคประกอบดงน 1. เปนกจกรรมการเรยนใหนกเรยนศกษา คนควา ปฏบตดวยตนเองโดยอาศยหลกวชาการทางทฤษฎตามเนอหาโครงงานนนๆ หรอจากประสบการณและกจกรรมตาง ๆ ทไดพบเหนมากแลว 2. นกเรยนทกคนพจารณาจดทาโครงงานดวยตนเอง หรอเปนกลมโดยใชระยะเวลาสนๆ เปนภาคเรยน หรอมากวากได แลวแตโครงงานเลกหรอใหญ 3. นกเรยนเปนผพจารณารเรมสรางสรรค คดเลอกโครงงานทจะศกษาคนควาปฏบตดวยตนเองตามความถนด สนใจ และความพรอม 4. นกเรยนเปนผเสนอโครงงาน รายละเอยดของโครงงาน แผนปฏบตงานและการแปลผลรายงานผลตออาจารยทปรกษา เพอดาเนนงานรวมกนใหบรรลตามจดหมายทก าหนดไว 5. เปนโครงงานทเหมาะสมกบความร ความสามารถของนกเรยนตามวยและสตปญญา รวมทงการใชจายเงนดาเนนงานดวย แหลงอางอง : http://www.slideshare.net/mymikhaowiman/ss-14223600 ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร คอมพวเตอร เปนเครองมอทใชในงานวจยในทก ๆ สาขาวชา ดงนนโครงงานคอมพวเตอรจงมความหลากหลายเปนอยางมาก ทงในลกษณะของเนอหา กจกรรม และลกษณะของประโยชนหรอผลงานทได ซงอาจแบงเปนประเภทใหญ ๆ ได 5 ประเภท คอ 1. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา (Educational Media) 2. โครงงานพฒนาเครองมอ (Tools Development) 3. โครงงานประเภทจ าลองทฤษฎ (Theory Experiment) 4. โครงงานประเภทการประยกตใชงาน (Application) 5. โครงงานพฒนาเกม (Game Development)

แหลงอางอง : http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html

Page 3: ใบงานที่2 8

ใบงานท 4 เรอง โครงงานประเภท “การพฒนาสอเพอการศกษา” --------------------------------------------------------------

โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา (Educational Media) เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษา โดยการสรางโปรแกรมบทเรยน หรอหนวยการเรยน ซงอาจจะตองมภาคแบบฝกหด บททบทวน และค าถามค าตอบไวพรอม ผเรยนสามารถเรยนแบบรายบคคลหรอรายกลม การสอนโดยใชคอมพวเตอรชวยน ถอวาเครองคอมพวเตอรเปนอปกรณการสอน ไมใชเปนครผสอน ซงอาจเปนการพฒนาบทเรยนแบบ Online ใหนกเรยนเขามาศกษาดวยตนเองกได โครงงานประเภทนสามารถพฒนาขนเพอใชประกอบการสอนในวชาตาง ๆ ไมวาจะเปนสาขาคอมพวเตอร วชาคณตศาสตร วชาวทยาศาสตร วชาสงคม วชาชพอน ๆ ฯลฯ โดยนกเรยนอาจคดเลอกหวขอทนกเรยนทวไปทท าความเขาใจยาก มาเปนหวขอในการพฒนาโปรแกรมบทเรยน ตวอยางเชน โปรแกรมสอนวธการใชงาน ระบบสรยะจกรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวชาตาง ๆ ตวอยางโครงงาน เชน การเคลอนทแบบโปรเจกไตล ระบบสรยจกรวาล ตวแปรตางๆ ทมผลตอการช ากงกหลาบ หลกภาษาไทย และสถานทส าคญของประเทศไทย บทเรยนภาษาองกฤษพนฐานผานทางมอถอ (Basic English Learning on Mobile Phone) ภาษามอเรยนรได งายนดเดยว แบบจ าลองผสมแบบแยกแยะส าหรบการแบงค าไทย เปนตน

แหลงอาง : http://www.vcharkarn.com/project/article/56801 http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1

Page 4: ใบงานที่2 8

ใบงานท 5 เรอง โครงงานประเภท “การพฒนาเครองมอ” -----------------------------------------------------------------

โครงงานพฒนาเครองมอ (Tools Development) เปนโครงงานเพอพฒนาเครองมอมาใชชวยสรางงานประยกตตาง ๆ ซงโดยสวนใหญจะเปนในรปซอฟตแวร ตวอยางของเครองมอชวยงาน เชน ซอฟตแวรวาดรป ซอฟตแวรพมพงาน ซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตาง ๆ เปนตน ส าหรบซอฟตแวรเพอการพมพงานนนสรางขนเปนโปรแกรมประมวลผลภาษา ซงจะเปนเครองมอใหเราใชงานในงานพมพตาง ๆ บนเครองคอมพวเตอรเปนไปไดโดยงาย ซงรปทไดสามารถน าไปใชงานตาง ๆ ไดมากมาย ส าหรบซอฟตแวรชวยในการมองวตถในมมตาง ๆ ใชส าหรบชวยในการออกแบบสงของตาง ๆ เชน โปรแกรมประเภท 3D ตวอยางโครงงานพฒนาเครองมอ เชน โปรแกรมชวยอานหนงสออเลกทรอนกสอยางชาญฉลาด โปรแกรมไบรทไซต (Bright Sight) เปนตน

แหลงอางอง : http://siraporn.files.wordpress.com/2011/09/iq4b5bca98a4f3a4beae7f27ebceb60896.jpg http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html http://www.vcharkarn.com/project/article/56801

Page 5: ใบงานที่2 8

ใบงานท 6 เรอง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎ” ------------------------------------------------------------------

โครงงานประเภทจ าลองทฤษฎ (Theory Experiment) เปนโครงงานใชคอมพวเตอรในการจ าลองการทดลองของสาขาตาง ๆ เปนโครงงานทผท าตองศกษารวบรวมความร หลกการ ขอเทจจรงและแนวความคดตาง ๆ อยางลกซงในเรองทตองการศกษา แลวเสนอเปนแนวคด แบบจ าลอง หลกการ ซงอาจอยในรปของสมการ สตร หรอค าอธบายกได พรอมทงน าเสนอวธการจ าลองทฤษฎดวยคอมพวเตอร การท าโครงงานประเภทนมจดส าคญอยทผท าตองมความรเรองนน ๆ เปนอยางด ตวอยาง เชน การทดลองเรองการไหลของเหลว การทดลองเรองพฤตกรรมของปลาอโรวานา ทฤษฎการแบงแยกดเอนเอ เปนตน ตวอยางโครงงานจ าลองทฤษฎ เชน การทดลองเรองการไหลของของเหลว การทดลองเรองพฤตกรรมของปลาปรนยา และการทดลองเรองการมองเหนวตถแบบสามมต CUVMiner : Volume Data Mining Software Using 3D Field Topology Analysis เปนตน

แหลงอางอง’ : http://maprang77.blogspot.com/2013/08/blog-post_845.html http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html http://www.vcharkarn.com/project/article/5680

Page 6: ใบงานที่2 8

ใบงานท 7 เรอง โครงงานประเภท “การประยกตใชงาน” --------------------------------------------------------------

โครงงานประเภทการประยกตใชงาน(Application) เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการสรางผลงานเพอประยกตใชงานจรงในชวตประจ าวน เชน ซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและตกแตงอาคาร ซอฟตแวรส าหรบการผสมส ซอฟตแวรส าหรบการระบคนราย เปนตน โครงงานงานประเภทนจะมการประดษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตาง ๆ ซงอาจจะสรางใหมหรอปรบปรงดดแปลงของเดมทมอยแลวใหม ประสทธภาพสงขนกได โครงงานลกษณะนจะตองศกษาและวเคราะหความตองการของผใชกอน แลวน าขอมลทไดมาใชในการออกแบบ และพฒนาสงของนน ๆ ตอจากนนตองมการทดสอบการท างานหรอทดสอบคณภาพของสงประดษฐแลวปรบปรงแกไขใหมความสมบรณ โครงงานประเภทนนกเรยนตองใชความรเกยวกบเครองคอมพวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครองมอตาง ๆ ทเกยวของ รวมทงอาจใชวธทางวศวกรรมฮารดแวรและซอฟตแวรในการพฒนาดวย ตวอยางโครงงานประยกตใชงานเชน การพฒนาระบบควบคมไฟฟาโดยใช Zigbee เครองมอเอแจกซส าหรบพฒนาเวบแอปพลเคชน เมาสส าหรบผพการทางมอ (Mouse for Hand-Disabled People) ระบบจ าลองการจดสวนออนไลน (Online Virtual Gardening System)เปนตน

แหลงอาง : http://www.vcharkarn.com/project/article/56801 http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html

Page 7: ใบงานที่2 8

ใบงานท 8 เรอง โครงงานประเภท “การพฒนาโปรแกรมประยกต” --------------------------------------------------------------

โครงงานพฒนาเกม (Game Development) เปนโครงงานพฒนาซอฟตแวรเกมเพอความร และ/หรอ ความเพลดเพลน เชน เกมหมากรก เกมหมากฮอส เกมการค านวณเลข ซงเกมทพฒนาขนนนาจะเนนใหเปนเกมทไมรนแรง เนนการใชสมองเพอฝกคดอยางมหลกการ โครงงานประเภทนจะมการออกแบบลกษณะและกฎเกณฑการเลน เพอใหนาสนใจเกผเลน พรอมทงใหความรสอดแทรกไปดวย ผพฒนาควรจะไดท าการส ารวจและรวบรวมขอมลเกยวกบเกมตาง ๆ ทมอยท วไปและน ามาปรบปรงหรอพฒนาขนใหมเพอใหเปนเกมทแปลกใหม และนาสนใจแกผเลนกลมตาง ๆ ตวอยางเชนเชน เกมทายค าศพท ตะลยมหนตภยโลกรอน แหลงอาง : http://maprang77.blogspot.com/2013/08/blog-post_845.html http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html http://www.vcharkarn.com/project/article/56801