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AUDIOVISUAL • Corto de aproximadamente 3 minutos. • Realización con técnicas o materiales a elección. • Puede Incluir el diseño y realización de la banda sonora. • Diseño de títulos, aperturas y créditos. • No es obligatorio, pero puede tener elementos dinámicos y/o animaciones.

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Presentación de TP N° 4

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A U D I O V I S UA L

• Corto de aproximadamente 3 minutos.• Realización con técnicas o

materiales a elección.• Puede Incluir el diseño y realización de

la banda sonora.• Diseño de títulos, aperturas y créditos.

• No es obligatorio, pero puede tener elementos dinámicos y/o animaciones.

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¿QUÉ ES UN CORTO?

Según las convenciones, es una película que no excede los 30 minutos de duración.

Si bien los cortos nacen con el cine mismo, con el tiempo han sido desplazados en las salas de cine.

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¿DÓNDE VEMOS CORTOS?

En otros ámbitos de la cultura, y de la sociedad, los cortos son protagonistas cumpliendo

funciones informativas, educativas, sociales y científicas.

Pueden ser piezas para promocionar productos y servicios, en el cine y en la televisión.

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• EL CORTO ES UN MEDIO PRIVILEGIADO PARA LA EXPERIMENTACIÓN Y EL CINE DE ANIMACIÓN.

• LA TECNOLOGÍA DIGITAL PERMITE HACER PRODUCCIONES CON BAJO COSTO.

• ACTUALMENTE HAY GRAN CANTIDAD DE CONCURSOS.

• SE ABREN ESPACIOS DE DIFUSIÓN, ESTÍMULO Y APOYO ESTATAL PARA ESTAS EXPRESIONES.

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CADA NARRACIÓN CONFORMA UN SISTEMA

En el relato clásico encontramos:• Personajes que se accionan para alcanzar un objetivo.• Hechos que se organizan con un criterio unificador de causa y efecto.• Estos hechos se estructuran en relación a un conflicto vincular• El conflicto se presenta, se desarrolla y concluye.

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RELATO CLASICO

Principio Medio FinalPrimer acto Segundo acto Tercer ActoPlanteamiento Confrontación Resolución

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Otras narrativas no clásicas trabajan por medios de rupturas, múltiples puntos de vista, tramas abiertas, quiebres y fragmentación argumental.

• Las obras que rompen con la narrativa clásica crean un sistema propio.

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El corto no es el “bonsái” de un largometraje.

No se trata de contar en pocos minutos una historia, sino de contar

una historia que demande poco tiempo para resolver las situaciones

que plantea.

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Un ACONTECIMIENTO es aquello que produce un cambio irreversible en

la vida de los personajes y en el universo ficcional que habitan.

Las historias que presentan varios ACONTECIMIENTOS necesitan cierta cantidad de tiempo para contarlos: son largometrajes

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Las historias que presentan un solo ACONTECIMIENTO necesitan de la

brevedad para manifestarse, y cualquier prolongación atenta

contra la efectividad:son cortometrajes

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Esquema de producción de un corto a u d i o v i s u a l

1. Idea

2. Guión

3. Storyboard

3. Producción de imágenes finales / animación

4. Edición

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I D E A

• A partir de escenarios distintos, de una época determinada .

• A partir de los personajes: Construyendo personajes intensos y definidos se pueden imaginar historias acordes a su forma de ser.

• A partir relatos literarios.• Adaptaciones.• A partir de temáticas

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P E R S O N A J E :

• Es el agente que motoriza la acción en la historia. Cada personaje es un mundo en sí mismo.

• Es la materia prima fundamental con la que contamos para dar forma a nuestra historia.

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DIMENSIÓN FÍSICA :Aspectos físicos, edad ,

sexo, altura, color de pelo, piel , ojos, la

apariencia general y características físicas.

DIMENSIÓN SOCIOLÓGICA :Condición social, religión,

raza, vivienda, relación con las personas.

DIMENSIÓN PSICOLÓGICA :Resulta de la influencia

combinada de las dimensiones anteriores, que

provocará, la ambición, la frustración, el

temperamento, las actitudes, los talentos, los

complejos.

DIMENSIÓN PLÁSTICA : el aspecto visual, los

materiales que lo conforman, su estética.

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S i n o p s i s ( n o e s t á i n c l u i d a e n T P )

Es un resumen de la historia en 3-5 líneas.Debe apreciarse el conflicto, el nudo y el desenlace.

Destaca lo esencial.Ofrece una idea clara de la totalidad del proyecto audiovisual.

Sinopsis “Jacinto encuentra el sur”Jacinto, un personaje de metal se enamora de una veleta con forma de sirena y sale a buscarla. Al salir a la calle sufre deterioros y aplastamientos, hasta que un herrero lo convierte en veleta y lo coloca junto a su enamorada.

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Guión:

Se escribe en tercera persona.Al principio de cada escena se detallan

indicadores de espacio y tiempo.Incluye diálogos y la acción.

Conviene no explicar con palabras, el personaje habla por sí mismo.

El texto no es poético.

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Guión “Jacinto encuentra el sur”

• EXTERIOR –NOCHECasilla muy humilde, paisaje de basural o desarmadero.• INTERIOR CASILLAUn personaje, hecho de piezas de metal, cena en silencio , piezas de metal.Se incorpora, abre la ventana y observa en un techo una veleta con forma de sirena. Suspira.

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TÉCNICAS DE ANIMACIÓN• Por RECORTE (siluetas, fotos, dibujos) Las aventuras de Boh (#) El Gato Negro (Edgar Allan Poe)(*)• Animación de OBJETOS teclopolis (#)• Rotoscopía (dibujos a partir FOTOS)• Stop Motion (animación cuadro a cuadro de personajes de plastilina u otros materiales) Viaje a Marte (1) La caja (2) • Con ARENA (dibujando sobre vidrio con luz abajo) historias con arena (3)• Con ÓLEO (sobre vidrio) Ante la Nada (4) Edgar Allan Poe The Raven(5)• Pixelation (fotos cuadro a cuadro) luminaris (6)• Cuadro a cuadro (animación “2 D”tradicional) decomposición_ Time-lapse (7)• Digital (con plataformas digitales: flash, 3D Studio, etc).