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Desenvolvido por Taísa Soares Valdameri http://taisasv.blogspot.com/ Tecnologias da Informação e da Comunicação aplicadas à Educação TAÍSA SOARES VALDAMERI Especialista em Tecnologias e Aplicações em Sistemas de Informação Cursando Pós-Graduação em Tecnologias da Informação e da Comunicação Aplicadas à Educação Bacharel em Sistemas de Informação Técnica em Informática

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Ambiente Virtual de Aprendizagem

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Tecnologias da Informação e da Comunicação

aplicadas à Educação

TAÍSA SOARES VALDAMERIEspecialista em Tecnologias e Aplicações em Sistemas de Informação

Cursando Pós-Graduação em Tecnologias da Informação e da Comunicação Aplicadas à EducaçãoBacharel em Sistemas de Informação

Técnica em Informática

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1. Apresentação2. Conceitos (fundamentação)

1. Informática na Educação (história e evolução)2. Educação à Distância3. Ambiente Virtual de Aprendizagem4. Objetos de aprendizagem (exemplos)5. WebQuest6. Mapas Conceituais7. Educação Infantil (sites, vídeos, programas)8. Sites Educativos9. Softwares Educativos10.Publicações11.Blogs

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AMBIENTE VIRTUAL DE

APRENDIZAGEMAVA

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Ambientes Virtuais de Aprendizagem são softwares que auxiliam na montagem de cursos acessíveis pela Internet. Elaborado para ajudar os professores no gerenciamento de conteúdos para seus alunos e na administração do curso, permite acompanhar constantemente o progresso dos estudantes. Como ferramenta para EAD, são usados para complementar aulas presenciais.

Ambientes digitais de aprendizagem são sistemas computacionais disponíveis na internet, destinados ao suporte

de atividades mediadas pelas tecnologias de informação e comunicação. Permitem integrar múltiplas mídias, linguagens e

recursos, apresentar informações de maneira organizada, desenvolver interações entre pessoas e objetos de

conhecimento, elaborar e socializar produções tendo em vista atingir determinados objetivos.

(Educação a distância na internet - Maria Elizabeth Bianconcini de Almeida)

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Ambiente Virtual de Aprendizagem: Um ambiente de aprendizagem poderá ser muito rico, porém, se o aluno não desenvolve atividades para o aproveitamento de seu potencial, nada acontecerá. O ambiente de aprendizagem é um sistema que fornece suporte a qualquer tipo de atividade realizada pelo aluno, isto é, um conjunto de ferramentas que são usadas em diferentes situações do processo de aprendizagem. (MARTINS, 2004)

Os ambientes Web devem ser concebidos para apoiar a

aprendizagem, providenciando mecanismo de representação do espaço conceitual diferente das

ligações e espaço, e instrumentos para o aprendente construir, modificar e interagir com o ambiente virtual.

(MARTINS apud GALVIS, 1992)

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AMBIENTE VIRTUAL DE

APRENDIZAGEMEXEMPLOS

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TELEDUC - é um ambiente para cursos a distância via Internet. É um software livre que pode ser distribuído e/ou modificado sob os termos da GNU (General Public License) publicada pela Free Software Foundation. O TelEduc foi desenvolvido pelo NIED – Núcleo de Informática Aplicada à Educação do Instituto de Computação da Unicamp Universidade Estadual de Campinas - São Paulo

Acesso http://teleduc.nied.unicamp.br/teleduc Desenvolvido por Taísa Soares Valdamerihttp://taisasv.blogspot.com/

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AulaNet - é um ambiente virtual de aprendizagem, criado no Laboratório de Engenharia de Software – LES - do Dept. de Informática da PUC-Rio, para administração, criação, manutenção e participação em cursos à distância. O AulaNet oferece aos educadores recursos avançados na criação dos conteúdos aplicados ao ensino via Internet.

Acesso http://www.eduweb.com.br/portugues/

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eProInfo – é um ambiente virtual de aprendizagem. É um software público, desenvolvido pela Secretaria de Educação a Distância - SEED do Ministério da Educação - MEC e licenciado por meio da GPL-GNU, Licença Pública Geral. O Ambiente e-ProInfo é usado para cursos de Formação Continuada de Multiplicadores a Distância.

Acesso http://cursoead.proinfo.mec.gov.br

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AMEM – Ambiente Multimídia de Ensino mediado por tecnologias da UFSM oferece as ferramentas básicas de um ambiente de aprendizagem que permite o compartilhamento de informações. O Amem é um ambiente multimídia para educação presencial, semi-presencial e à distância em uma arquitetura cliente-servidor e multicamadas, baseado na Web.

Acesso http://amem-ead.ce.ufsm.br

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A4 - Ambiente de Aprendizagem Adaptado para Algoritmos é um ambiente hipermídia, interativo que utiliza a Estratégia Ascendente de Resolução de Problemas, para exibir o conteúdo necessário para o desenvolvimento de algoritmos, sugerindo ações pedagógicas para o ensino dessa disciplina. O A4 permite que o professor cadastre sua disciplina e matricule seus alunos.

Acesso http://amem-ead.ce.ufsm.br/a4

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LearningSpace – é um ambiente criado para a área comercial, com o objetivo de automatizar empresas suprimindo o papel e agilizando o processo administrativo. Seu uso foi estendido para a administração de cursos a distância intermediados pela web.O LearningSpace possui muitos recursos para EAD possibilitando a cooperação entre os envolvidos.

Acesso http://www-306.ibm.com/software/lotus

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WebCT - é um ambiente com os recursos para suportar a administração de cursos a distância mediados pelas tecnologias digitais. WebCT é um sistema e-learning para instituições educacionais. É usado em escolas e universidades de mais de 70 países. Possui plug-ins para diferentes línguas.Possui as ferramentas essenciais para dar suporte à modalidade de EAD.

Acesso http://www.webct.com

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LearnLoop - é um ambiente que fornece os recursos de comunicação e interação pela Internet para suportar a modalidade de EAD. Possui as ferramentas para subsidiar o trabalho cooperativo.Usado em todos os níveis educacionais.

Acesso http://www.learnloop.com

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Gestum - é uma empresa que desenvolve soluções de e-learning, com várias metodologias e ferramentas para o desenvolvimento de conteúdos para treinamento via web.

Acesso http://www.gestum.com.br/

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TIDIA-Ae -Tecnologia da Informação para o Desenvolvimento da Internet Avançada - Aprendizagem Eletrônica - é um ambiente com ferramentas que suportam o Aprendizado Eletrônico (AE). Disponibiliza recursos para a criação cooperativa de conteúdos digitais abertos, de interesse acadêmico, tecnológico ou social.

Acesso http://new.tidia-ae.usp.br/tidia-ae/Login.jsp

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MOODLE - é um ambiente virtual de aprendizagem (LMS – Learning Management System) de código aberto, livre e gratuito. O Moodle mantêm-se em desenvolvimento por uma comunidade que abrange professores, pesquisadores, administradores de sistema, designers instrucionais e, principalmente, programadores. O Moodle é usado em Universidades e em escolas de vários níveis.

Acesso http://www.moodle.org.br

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Administra todo o ambiente.

Auxilia o administrador mestre.

Professor que cria cursos

Professor que edita o conteúdo Professor que administra as rotinas de tutoria

Aluno matriculado

Só acompanha o curso, sem participar.

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