Upload
riyan-ibanezty
View
306
Download
5
Embed Size (px)
DESCRIPTION
kegiatan belajar 3ds max, TIK
Citation preview
BAB V . Kegiatan Belajar 3ds Max
Membuat animasi menggunakan fasilitas Particle Systems,
Helpers, Dynamic Objects dan Bones.
Bomb
Bomb dapat digunakan untuk membuat animasi pecahan yang berkeping - keping pada objek,
seperti terkena ledakan. Sebagai contoh, gunakan perintah berikut ini untuk membuat
animasi bomb.
1. Reset semua system
2. Buatlah permodelan sebuah kota yang sederhana seperti terlihat pada gambar dibawah
ini.
Gambar 81. Permodelan sebuah kota
3. Klik panel Create – pilih Box pada kategori Geometry .
4. Buat beberapa objek Box degan lenght seg = 10 width seg = 7 height seg = 5 seperti
dibawah ini.
Gambar 82. Pembuatan object box
5. Buka jendela Material Editor dengan menekan Huruf M pada keyboard.
6. Pilih beberapa material yang sesuai dengan bidang object sebuah kota, Sebagai contoh
kita bisa memakai material windows1, windows2, windows3 dst pada folder
c:\3dsmax6\maps\misc
Gambar 83. Pemilihan material
7. Anda pastikan tab Create dan objek Space Warps aktif.
8. Lalu pilih Bomb pada pilihan geometric/ deformable.
Gambar 84. Pemilihan bomb pada geometric deformable
9. Akifkan Viewport Top lalu tempatkan Bomb di tengah – tengah objek seperti terlihat pada
gambar dibawah ini.
Pilih beberapa material lalu tempatkan dibeberapa sample slot untuk diaplikasikan ada objek box yang tadi kita buat
Gambar 85. Penempatan Bomb
10. Aktifkan panel Modify lalu masukkan nilai pada Bomb Parameter
Gambar 86. Parameter Bomb
11. Pilih semua objek gedung yang akan diledakkan dengan cara menyeleksi objek tersebut.
Lalu tekan tombol bind to space warps setelah itu pilih tombol select by name .
Pada jendela select by name pilih meshbomb1 lalu tekan bind.
Explosion merupakan nilai untuk kekuatan ledakan dan putaran yang dihasilkannya. Masukkan nilai strength = 1 dan spin = 50
Fragment size Merupakan nilai ukuran untuk pecahan ledakan beri nilai min = 1 dan max = 2
General adalah nilai untuk gravitasi ledakan (gravity), arah ledakan serta pengaturan kapan bomb diledakkan (detonation) Beri nilai gravity = 1, chaos = 5, detonation = 30 dan seed = 100
Setelah memilih bind to space warps pilih select by name
Tekan Bind
Tekan bind to space warps
Pilih meshbomb1
Gambar 87. menggabungkan objek dengan space warps
12. Jalankan animasi yang kita buat dengan menekan play .
Gambar 88. Render hasil ledakan
SELAMAT BELAJAR
cilacapedukasi.com
Cilacap Edukasi Media