Upload
tri-bang
View
46
Download
4
Embed Size (px)
Citation preview
TẬPàLÀMàGáMEンDàTRÊNàMOBLIE
T=IàgiảKhiếuàVăミàBằミg
GIỚIàTHIỆUàMÔNàHỌC
>> CÁCàNỘIàDUNGàCHÍNH
1} BẠN ĐÃ BIẾT GÌ VỀ GAME3D?
2} CÁC CHƯƠNG ìẼ HỌC TRONG KHÓA HỌC NÀY
3} YÊU CẦU ĐỐI VỚI ĐỐI TƯỢNG HỌC
4} MỤC TIÊU CỦáMÔN HỌC
5} TÀI LIỆU THAM KHẢO
1} BạミàđãàHiếtàgクàvềàGame3D ?
ヱ.ヱぶàMộtà┗<iàkhケaàIạミhàkh=Iàミhauàtヴoミgà┗iệIàph=tàtヴiểミàGaマeふtヴリàIhơiぶ
• Concepts
• Programming
• Game Engine
• Textures
• Models
• Sound and music
• Integration(Tích hợp)
ヱ.ヲぶàThểàloạiàtヴリàIhơià┗<àphoミgàI=Ih
• Trò chơi hành động• Trò chơi mạo hiểm• Trò chơi nhập vai
• Trò chơi Mê cung và câu đố • Trò chơi mô phỏng• Trò chơi thể thao• Trò chơi chiến lược
ThểàloạiàtヴリàIhơià┗<àphoミgàI=Ih• TヴリàIhơiàh<ミhàđộミg:ààààTuヴヴetàWaヴs
ThểàloạiàtヴリàIhơià┗<àphoミgàI=Ih• TヴリàIhơiàマạoàhiểマ:àDukateeヴsà– The Treacherous
Treasure
ThểàloạiàtヴリàIhơià┗<àphoミgàI=Ih• TヴリàIhơiàミhậpà┗aiふRPGぶ:àBet┘i┝tàFolly & Faith
ThểàloạiàtヴリàIhơià┗<àphoミgàI=Ih
• TヴリàIhơiàマêàIuミgà┗<àI>uàđố:ààààBouncy Bouncy
ThểàloạiàtヴリàIhơià┗<àphoミgàI=Ih• TヴリàIhơiàマレàphỏミg:àMax and the Magic Marker
ThểàloạiàtヴリàIhơià┗<àphoミgàI=Ih• TヴリàIhơiàマレàphỏミg:ààààSeamulator
ThểàloạiàtヴリàIhơià┗<àphoミgàI=Ih• TヴリàIhơiàthểàthao:ààààGolden Fairway
ThểàloạiàtヴリàIhơià┗<àphoミgàI=Ih• Trò chơi chiến lược : Tribal Trouble
1.3) Game platforms- ミềミàtảミgàtヴリàIhơi
• Desktop/laptop computers
– Windows, Linux, Mac
• Windows – thị trường lớn nhưng rất nhiều cạnh tranh
• HệàthốミgàtヴリàIhơiàIhu┞êミàdụミg– Wii, Xbox, Playstation, Gamecube
• Also PDAs, cellphones, ...
ヱ.ヴぶàVaiàtヴリàIủaàI=Iàth<ミhàphầミàthaマàgiaàph=tàtヴiểミàgaマe
• Producer - Nhà sản xuất• Designer – thiếtàkế• Programmer – lậpàtヴクミhà┗iêミ• Visual artist – hクミhàảミhàミghệàthuật• Audio artist – Kỹ thuật âm thanh
• QA specialist - chuyên gia bảo đảm chất lượng
1.ヵ)àC=Iàth<ミhàphầミàIhケミhàtạoàミêミà1àGaマeンD
1. Game engine
2. Scripts (code)
3. GUI
4. Models
5. Textures
6. Sound
7. Music
8. Support infrastructure
ヱ.ヶぶàMộtàsốàkh=iàミiệマàtヴoミgàGaマeàeミgiミe
• Basic control flow
• Platform layer
• Console
• Input model
• Simulation
• Resource manager
• Graphics
• 3D rendering
• Teヴヴaiミふđịaàhクミhぶ• Iミteヴioヴsふミộiàthấtぶ• Shapes and animation
• Networking
2} ChúミgàtaàsẽàhọIàtheoàI=IàIhươミg
Unity3DGame Mobile (Tập làm Game3D trên Mobile với Unity3D)
ChươミgàヱぶàC=Ià┗ấミàđềàIơàHảミà┗ềàUミit┞àIhoàGaマeàンDChươミgàヲぶàHọIàI=Ihà┗iếtàIodeàtヴoミgàUミit┞ChươミgàンぶàMレàhクミhàミh>ミà┗ậtà┗<à┗ũàkhケChươミgà4) Rigging và Animation
Chươミg ヵぶàCoママuミiIatioミà┗ớiàNotification Center
Chươミg ヶぶàChứIàミăミgàIhoàPla┞eヴChươミg ΑぶàThiếtàkếàgiaoàdiệミàミgườiàdùミgChươミgàΒぶàTạoàI=IàIhứIàミăミgàgiaoàdiệミChươミgàΓぶàLưuàdữàliệuà┗<àđiểマChươミgàヱヰぶàCoミIeptà┗<àthiếtàkếChươミgàヱヱぶàMレàhクミhàマレiàtヴườミgChươミgà12) UV Layout và Texture
Chươミgà13) Set Dressing – đặtà┗<àHốàtヴケàI=IàđốiàtượミgàtạiàI=IàđiểマàtヴoミgàtヴリàIhơiChươミgàヱヴぶàThiếàkếàI=Iàle┗elChươミgà15) Lighting(ánh sáng) và Lightmapping
Chươミgà16) Game State
ChươミgàヱΑぶàTクマàhiểuà┗ềàAI ┗<àWa┞poiミtsふđiểマàthaマàIhiếuぶChươミgàヱΒぶàG=ミàI=IàìIヴiptふI=IàIhứIàミăミgぶàIhoàミh>ミà┗ậtChươミgàヱΓぶàHiệuàứミgà>マàthaミhChươミgàヲヰぶàĐルミgàgルià┗<àho<ミàthiệミàgaマe
3} YêuàIầuàvớiàđốiàtượミgàhọI
ヴ.àYÊUàCẦUàVỚIàĐỐIàTƯỢNGàHỌCà?
Đ? có các kiếミ thứI Iơ Hảミ ┗ề sách sử dụミgUnity3D.
Đ? có kỹ ミăミg lập trình Iơ Hảミ các ngôn ミgữC#, lập trình hướミg đối tượミg .
Có kiếミ thứI Iơ Hảミ ┗ề đồ họa 3D.
4} MụIàtiêuàマôミàhọI
Giúp họI viên họI đượI cách làm マộtGame3D trên di độミg.
Tヴở thành ミhữミg chuyên gia làm Game3D trên
di độミg.
MỤCàTIÊUàMÔNàHỌC
5} T<iàliệuàthaマàkhảo
TÀIàLIỆUàTHáMàKHẢO
Các slide H<iàgiảミgà┗<àfileàhướミgàdẫミàthựIàh<ミhàIhiàtiếtàIủaàgiảミgà┗iêミàgửià tヴướIàマỗiàHuổiàhọIàtạiàマailàIủaàlớpふマailàミ<┞àlớpàsẽàlậpぶ.
HọIà┗iêミàIルàthểàtクマàkiếマàthêマàI=Iàt<iàliệuàkh=IàtừàiミteヴミetàケuaàI=IàtヴaミgàミổiàtiếミgàミhưàYoutuHe.Ioマ;àdigitaltutoヴs.Ioマ;àLynda.com; ...
Unity wiki
http://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title=Main
_Page
Unity document
http://unity3d.com/support/documentation/
Thanks!Website: www.Share3d.vn – Email: [email protected] - Mobile: 097.33.77.630