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marco-amicucci
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Il potere dei giochi I serious game
MDA: un modello avanzato
Playfulness(la giocosità)
Gamification(approfondimento)
La caccia al tesoro(esempio pratico)
Un gioco interattivo per apprendere gli eventi storici in biologia
Indizi, rompicapo, 22 livelli, caccia al tesoro
History of biology
Uso della tastiera
http://www.kongregate.com/games/andvari/typing-ninja-hunter
Cosa significa gamification?Utilizzare elementi tipici dei giochi……in contesti esterni ai giochi….…per coinvolgere gli utenti.
Non creare un gioco, ma progettare con delle caratteristiche tipiche del gioco
«Sembra un gioco»
Prendiamo un gioco….
…comprendiamo quali elementi possonoessere usati in contesti diversi
Utilizzare elementi tipici dei giochi
Un paese decise di cambiare il Sistema di auotovelox…
…anziché segnalare solo chi superava i limiti di velocità…
…chiunque passava a velocità regolare partecipava ad una lotteria per vincere i soldi raccolti con le multe.
La velocità media diminuì del 22%
Un esempio
Perfection: Get the order 100% correct
3 on the bounce: Get 3 correct orders in a row
Beat the clock: Finish the game with time to spare
Happy camper: Keeping the customer satisfaction meter high
Time to spare: Complete the order before the timer runs out
Training per la gestione del cliente
La caccia al tesoro
Sono «nascosti» 20-30 «dobloni»
Invito a raccogliere tutti i dobloni che vengono trovati per caso
Vince chi ne trova di più o chi li trova prima
La caccia al tesoro, in un percorso di formazione online
Posso nascondere i dobloni in letture o video facoltativi, per incoraggiare l’approfondimento
oppure
Posso incoraggiare la conclusione del percorso velocemente
PAIDA:Una «ricombinazione di comportamenti e significati» libera da forma, espressiva, improvvisata, persino «tumultuosa»
Apertura, esplorazione, destrutturata, espressione
(le lego, il cucciolo di cane)
Paida VS Ludus: i due poli del gioco
LUDUSStruttura
Regole
Impegno verso un obiettivo
Sfida e Competizione
Pillole Formative, giocosità a livello di sequenza di contenuti
La Pillola è un corso multimediale breve e incisivo che affronta una competenza in modo completo e
rigoroso.