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Elearning, un nuevo reto docente

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Trabajo final de experto en elearning.

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AGRADECIMIENTO

El presente trabajo se la dedico a todas las personas en general que me

apoyaron y me motivaron a concluir el presente curso que me ha

enseñado a compartir, a capacitarme, a descubrir, a todos los tutores un

enorme agradecimiento por el apoyo virtual, por la ganas de enseñarnos y

ayudarnos a adquirir nuevos conocimientos.

Gracias a todos en general.

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CONTENIDOS

Introducción ..................................................................................................................................................................................................................... 1

Objetivos de E-Learning ............................................................................................................................................................................................. 2

Definición .......................................................................................................................................................................................................................... 3

Característica E-Learning .......................................................................................................................................................................................... 4

Ventajas .............................................................................................................................................................................................................................. 5

Finalidad del E-Learning ........................................................................................................................................................................................... 6

Modalidades de E-Learning ..................................................................................................................................................................................... 7

Plataformas E-Learning ............................................................................................................................................................................................. 8

Futuro del E-Learning ................................................................................................................................................................................................ 9

Modelo Didáctico Alternativo ................................................................................................................................................................................. 10

Nuevo Reto Docente .................................................................................................................................................................................................... 11

Rol del Nuevo Docente ............................................................................................................................................................................................... 12

Conclusiones ................................................................................................................................................................................................................. 13

Referencias .................................................................................................................................................................................................................... 14

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1. INTRODUCCIÓN

La educación en línea o E-Learning, utiliza la red Internet con todas sus

herramientas TIC´s como canal para realizar el proceso de enseñanza y aprendizaje, es

un tipo de educación a distancia, el estudiante no asiste a un centro educativo, sino

que puede aprender desde su casa u oficina, no cuenta con un docente presencial y en

ese mismo instante (síncronamente), mediante una plataforma que es un espacio o

portal creado específicamente para dicho fin, la cual contiene herramientas que

apoyan el aprendizaje del estudiante.

En la última década, los centros educativos utilizan internet para ofertar carreras o

posgrados, mediante el diseño de software que permite el desarrollo del pensamiento

lógico, crítico y creativo, de manera práctica y sencilla desarrollando estrategias de

pensamiento y solución de problemas, con programas virtuales empleando la

simulación mediante la integración de elementos y la manipulación de los mismos.

El impacto que tiene este tipo de enseñanza en los estudiantes es importante, la

motivación, la diversión y la novedad permiten generar interés en los aprendices,

quienes trabajan en un ambiente cooperativo de retos y competencias.

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2. OBJETIVOS DE E-LEARNING

2.1. Objetivo General

Desarrollar el E-Learning como un sistema de formación interactivo con

programas de enseñanza y aprendizaje, mediante la utilización eficaz de las

tecnologías de la información y la comunicación (TIC´s), fomentando una

educación de calidad y calidez, adaptada a las necesidades de la sociedad del

conocimiento y de estudiantes distantes.

2.2. Objetivos Específicos

o Incentivar la educación en línea o e-learning, intensificando la cohesión social,

el desarrollo personal, el diálogo intercultural, la formación permanente,

eliminando la brecha digital.

o Formación permanente, tanto para docentes como para estudiantes en el

impacto de las nuevas tecnologías sobre la educación y contenidos

programáticos de formación, definiendo las competencias básicas que

corresponden a los nuevos perfiles profesionales.

o Transformar los centros de enseñanza y de formación en centros polivalentes

de adquisición de conocimientos, creando campus virtuales para la creación de

redes entre centros de formación, favoreciendo el desarrollo de la educación, la

formación a distancia y los intercambios de experiencias.

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3. DEFINICIÓN

E-learning, literalmente significa (electronic learning) “aprendizaje con medios

electrónicos”, aunque algunos le llaman aprendizaje digital, enseñanza virtual y otros

prefieren el término de aprendizaje en línea, herramienta formativa pedagógica y

tecnológica, implica educación a distancia o virtual, fomentando una educación de

calidad y calidez, donde se puede interactuar docentes-estudiantes de forma síncrona

o asíncrona, sin limitaciones espacio-temporales mediante el internet,

intranet/extranet, haciendo uso de los servicios y herramientas que esta tecnología

provee o aplicaciones hipertextuales (correo electrónico, páginas web, foros de

discusión, chat, plataformas de formación, audio, vídeo, grabaciones, transmisiones,

tecnologías de la información y la comunicación (TIC´s), como soporte de los procesos

de enseñanza y aprendizaje, permitiendo el desarrollo de contenidos de aprendizaje

en línea, o complejas producciones multimedias, "píldoras formativas", utilizando los

recursos de la Web 2.0, con trabajo interactivo de estudiantes "en línea", en un medio

independiente.

4. CARACTERÍSTICAS DE UN SISTEMA DE E-LEARNING

Sampieri (2008) nos menciona que, la arquitectura de un sistema de e -learning,

desarrollado mediante la integración de un conjunto de componentes independientes,

debería tener las siguientes características:

Abierta.

El objetivo es crear aplicaciones e-learning interoperables y conectables entre

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sí de forma sencilla (“plug-and- play”), es decir, que herramientas comerciales

de fabricantes distintos puedan ensamblarse en un único sistema global. Para

ello es necesario que el marco de definición de la arquitectura del sistema sea

conforme a un modelo estándar.

Escalable.

Independientemente del tamaño inicial con que se conciba el sistema, la

arquitectura debe estar definida de tal forma que permita su crecimiento. Por

ejemplo, al ir aumentando el repositorio de objetos educativos las aplicaciones

encargadas de gestionarlos deben tener capacidad suficiente para no

sobrecargarse.

Global.

Permitir la diversidad lingüística y cultural. Este es uno de los objetivos con

mayor dificultad, puesto que la gran mayoría de las aplicaciones están

definidas en inglés: actualmente existen varios esfuerzos de estandarización

en marcha cuyo objetivo es presentar un mismo contenido (incluso un mismo

entorno de aprendizaje) en diferentes lenguas en función del usuario a quien

esté destinado.

Integrada.

No sólo entre los componentes del propio sistema, sino entre otras

aplicaciones no directamente relacionadas con el aprendizaje (e.g. recursos

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humanos, financieras, de gestión del conocimiento). El objetivo es conseguir la

interoperabilidad entre todas ellas.

Flexible.

Es importante la capacidad de implementar nuevas soluciones sin tener que

efectuar grandes cambios en la arquitectura del sistema. ir aumentando el

repositorio de objetos educativos las aplicaciones encargadas de gestionarlos

deben tener capacidad suficiente para no sobrecargarse.

5. VENTAJAS

Las ventajas que ofrece la enseñanza E-Learning son:

Trabajo en red, que facilita al instante la actualización, almacenamiento,

recuperación, distribución, compartición de la instrucción o información.

Entrega oportuna de la información al usuario mediante uso de ordenadores

utilizando tecnología estándar de Internet.

Visión amplia de la enseñanza y aprendizaje, rompiendo esquemas

tradicionales.

Empleo de los recursos de la Web 2.0.

Eliminación de barreras espaciotemporales.

Prácticas en entornos de simulación virtual, difíciles de conseguir en formación

presencial, con poca inversión.

Reducción de costos a nivel metodológico y logístico.

Gestión real del conocimiento: intercambio de ideas, opiniones, prácticas,

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experiencias. enriquecimiento colectivo del proceso de aprendizaje sin límites

geográficos.

Mayor conciliación de la vida familiar y laboral

6. FINALIDAD DEL E-LEARNING

La formación on-line, educación virtual, teleformación, busca desarrollar la educación

a distancia a través de E-Learning, posibilitando la interacción del estudiante con el

tutor y el desarrollo de los componentes curriculares: propósitos, contenidos,

secuenciación, estrategias metodológicas, recursos y evaluación. E-Learning es la

respuesta que la educación y la tecnología han desarrollado en conjunto de acuerdo a

las reales necesidades que requieren los actores del mundo globalizado basado en el

conocimiento y en el capital humano.

En las instituciones educativas, la finalidad de E-Learning es fortalecer las estructuras

internas y gestionar el acercamiento al conocimiento y a la investigación, adaptando el

rol de la educación a las exigencias de la economía basada en la innovación

permanente. La incorporación de las TIC´s aplicadas a la educación debe generar

nuevos mecanismos para potenciar las relaciones mundiales, vinculando la educación

presencial al desarrollo de actividades E-learning, incursionando en la formación

continua hasta llegar a crear campus on-line con una amplia oferta educativa en todos

los niveles.

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7. MODALIDADES DE E-LEARNING

Las modalidades utilizadas en E-Learning deben ser coherentes con las estrategias

formativas, que respondan a los lineamientos teóricos que desde la virtualidad se

propone como contenidos de aprendizaje, están son:

7.1. E-Learning, el término E-Learning, se puso en circulación desde hace una

década, para denominar a las actividades formativas realizadas a través de

o con ayuda de la Red, es decir que el conocimiento se distribuye de manera

exclusiva por Internet.

7.2. B-Learning ó Blended Learning, formación combinada o enseñanza

mixta. Se trata de una modalidad semipresencial de estudios que incluye

tanto formación no presencial (cursos on-line, conocidos genéricamente

como E-Learning) con formación presencial.

7.3. M-Learning, mobile learning, aprendizaje electrónico móvil, metodología

de enseñanza y aprendizaje mediante el uso de pequeños y maniobrables

dispositivos móviles, teléfonos móviles, celulares, agendas electrónicas,

tablets PC, pocket PC, i-pods y todo dispositivo de mano que tenga alguna

forma de conectividad inalámbrica, que permita desarrollar interesantes

iniciativas educativas y proyectos de investigación.

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7.4. U-Learning, ubicuotus learning, formación ubicua, conjunto de actividades

formativas, apoyadas en la tecnología, accesibles en cualquier lugar, no solo

a través del ordenador o del dispositivo móvil (teléfono, PDA), incorpora

cualquier medio tecnológico que permita recibir información y posibilite su

incorporación y asimilación a las personas, como mLearning, cLearning,

eTraining, televisión interactiva, Web 2.0, televisión, siendo éste un

importante vehículo transmisor de información y muy poco explotado en

sus capacidades formativas, se considera a las videoconferencias que

permiten tener sesiones interactivas con expertos o con pares, en

presentaciones y reuniones por este medio.

8. PLATAFORMAS E-LEARNING

Son programas que permiten crear una estructura de soporte para la creación y

administración de contenidos por parte de los participantes principalmente en

páginas web.

El entorno de hardware y software diseñado para automatizar y gestionar el

desarrollo de actividades formativas se conoce como Plataforma de Teleformación o

LMS (Learning Management System).

Un LMS registra usuarios, organiza catálogos de cursos, almacena datos de los

usuarios y provee informes para la gestión. Suelen incluir también herramientas de

comunicación al servicio de los participantes en los cursos.

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Las mejoras en usabilidad (navegación fácil e intuitiva) y accesibilidad (posibilidad de

acceso por personas con discapacidad) permiten salvar la brecha digital y extender las

posibilidades de formación a mayor número de personas, superando una de las

mayores barreras del e-learning, la barrera tecnológica.

Actualmente existen gran mayoría de plataformas, tanto de comerciales como de

código abierto. En el ámbito educativo la WebCT, es la plataforma más utilizada,

seguida a bastante distancia de la plataforma Edustan ce. Se está empezando a

implantar con fuerza la plataforma de licencia libre Moodle. También se utiliza la

plataforma de código abierto LRN (se lee en inglés: dot learn), Blackboard y eCollege.

9. FUTURO DEL E-LEARNING

La incorporación de las herramientas de e-learning en el ámbito de las instituciones

de educación abre un abanico de posibilidades y cambios para los próximos años,

destacando las nuevas formas de gestión de la transferencia del conocimiento y la

tecnología.

En el ámbito de las instituciones educativas, el e-learning impacta en la comunidad

académica en cuatro áreas:

Interacción, selección de la tecnología y planificación de las dinámicas de

interacción.

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Proceso de enseñanza y aprendizaje, generar modelos educativos que

fundamentan el proceso de enseñanza y aprendizaje en herramientas

tecnológicas.

Gestión académico-administrativa, implica nuevos mecanismos de gestión

docente apoyados en las TIC´s, que se pueden adaptar a las necesidades y

características de la institución.

Investigación, el uso de las TIC´s permite el surgimiento de nuevas estrategias

de apoyo, desarrollo y difusión de la investigación.

10. MODELO DIDÁCTICO ALTERNATIVO

Como resultado de la síntesis entre la teoría y la práctica se origina la propuesta de un

modelo didáctico alternativo, la Educación E-Learning, que actúe como un proceso

regulador de ida y vuelta entre teoría y práctica, investigativo, actual, que comparte y

priorice la reflexión sobre la propia práctica, a la luz de los marcos teóricos vigentes,

para transformarla.

En este modelo el docente será el mediador de la práctica educativa virtual, regulando

y transformando la dinámica de la educación a distancia. Que interprete y valore las

informaciones exteriores que recibe, sean estos modelos educativos o instrucciones

curriculares, desde sus propios esquemas de conocimiento. Tome decisiones, al

margen de creencias, opiniones y otras variables (emocionales, cognitivas,

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actitudinales) y que interactúe en el contexto del aula virtual.

El aprendizaje significativo es una meta que se va dando en un proceso gradual y

recursivo en el cual la identificación y explicitación de las ideas previas marca el punto

de inicio. El uso de tecnología y la resolución de situaciones problemas, como

propuestas didácticas, va suministrando las oportunidades para que se pongan en

juego las nuevas ideas. En este contexto teórico, aprender está muy lejos de repetir

conceptos memorizados previamente, la enseñanza constructivista, sustenta que los

conocimientos se construyen como formas propias de interpretar el mundo a través

de la actividad cognitiva del sujeto que aprende en base al desarrollo tecnológico.

La mediación docente en este proceso es fundamental ya que pone en juego decisiones

y estrategias sobre qué ensenar y cómo hacerlo. Las cuales siempre responden a algún

modelo didáctico que, implícita o explícitamente, se basa en una concepción de la

ciencia, la transposición didáctica, su enseñanza y aprendizaje, así como del manejo de

las herramientas de la web.2.0.

El saber del docente debe organizarse en esquemas teórico-prácticos articulando

aportes provenientes de:

Dimensión Científica, las diferentes disciplinas científicas y sus perspectivas:

lógica, histórica, sociológica y epistemológica.

Dimensión Psicopedagógica, las disciplinas que estudian los procesos de

enseñanza y de aprendizaje en general.

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Dimensión Empírica, la propia experiencia y la acumulada históricamente

como resultado de trabajos de investigación.

Dimensión Tecnológica, aporta con todas las herramientas necesarias para el

desarrollo de la educación E-Learnig.

El modelo didáctico alternativo, “E-Learning”, es una síntesis de las cuatro

dimensiones, donde el docente-investigador, genere conocimientos tendientes a

solucionar los problemas que plantea una realidad escolar compleja, singular y en

continuo cambio.

Estas herramientas, con posibilidades sincrónicas y asincrónicas incorporadas a la

formación y la educación, propiciando nuevas opciones de interacción y

retroalimentación, cuya implicación se traduce en modificaciones en torno al tiempo y

el espacio de la participación de los tutores y estudiantes en el proceso.

11. NUEVO RETO DOCENTE

La tutoría telemática requiere de docentes con características particulares y de una

planificación meticulosa para que la interacción logre procesos de comunicación

didáctica que reflejen aprendizajes significativos. Esto obliga a cambios de actitud, de

preparación y del quehacer académico que permita procesos de enseñanza y

aprendizajes flexibles, convergentes, orientadores, facilitadores, motivadores y auto

evaluadores, que posean equilibrio entre la relación afectiva y cognoscitiva, con

capacidad, de dominio y disposición para mantenerse actualizado.

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El nuevo docente debe tener visión hacia proyectos de innovación duraderos que

conlleven una gestión del conocimiento en cuanto al desarrollo de responsabilidades

en cuatro ámbitos:

11.1 Académico, conocer el modelo a distancia; las capacidades y habilidades para el

rol de tutor; el programa de evaluación del desempeño del personal académico y

comprender la estructura de las especificaciones didácticas de cada asignatura.

11.2. Pedagógico, conocer las guías y especificaciones didácticas para el logro de los

objetivos planteados; fomentar las actividades para inculcar una cultura de auto

preparación y toma de decisiones en forma independiente; poner en práctica

habilidades de comunicación que logren una relación más amena con el estudiante;

asistencia ante los problemas del uso de la videoconferencia y el módulo virtual; así

como motivar cuando sea preciso para el logro de las metas.

11.3. Tecnológico, operar el sistema de videoconferencia; familiarizarse en el uso del

módulo virtual que contiene los programas y manejar los recursos asincrónicos que

apoyan el aprendizaje del estudiante.

11.4. Administrativo, proporcionar información sobre cualquier disposición, asunto

administrativo o académico, mantener en estado óptimo el funcionamiento del aula y

sugerir a las autoridades sobre políticas o líneas de acción que son de beneficio para la

comunidad educativa.

11.5. Desarrollar cualidades como: congruencia, comprensión empática,

asertividad, capacidad de escuchar, comunicación, lenguaje independientemente,

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inspirar confianza, para que la interacción estudiante-docente sea eficaz, efectiva y

asertiva.

El nuevo docente debe estar permanente proceso de capacitación, para cumplir con

las necesidades que exige el proceso de enseñanza y aprendizaje E-Learning:

1. Planeación integral del aprendizaje, donde el docente debe:

- Identificar dificultades, conductas y problemas de cada uno de los estudiantes.

- Interiorizar los contenidos de las asignaturas.

- Seleccionar estrategias didácticas de acuerdo con la temática planteada.

- Mantener actitud positiva, abierta, activa, participativa motivando al

estudiante.

- Selección de temas a tratar.

- Definir el proceso de evaluación de la tutoría con una actitud empática.

2. Planeación de la tutoría, previo cumplimiento de los siguientes requisitos:

- Presentación personal del tutor y de la asignatura en general para que los

estudiantes identifiquen con quién y con qué trabajarán.

- Precisar los tiempos para planear y organizar la tutoría.

- Definir los propósitos de la asignatura y los bloques curriculares de temas a

tratar.

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- Participar a estudiantes de la planeación y tratamiento de cada uno de los

contenidos.

- Consensuar el diseño de las estrategias o actividades que resolverán el

aprendizaje para que los estudiantes sean conscientes y protagonistas de su

formación independiente.

- Tratamiento de los contenidos con una participación abierta y fluida.

- Guiar o dar pautas para que el estudiante puedan resolver mediante sus

propios procesos cognitivos la aplicación o transferencia del conocimiento.

- Realizar un resumen y cierre que permita al estudiante evaluar su progreso.

- Programar los encuentros secuenciando contenidos, en base a las necesidades

de los estudiantes.

3. Recursos tecnológicos, en este aspecto el docente debe:

Considerar las características o posibilidades de los recursos técnicos en la

planificación.

Determinar la metodología y participación en la tutoría combinando la

pedagogía y la tecnología.

Considerar y plantear recursos didácticos que pueden apoyar la tutoría y

contribuir con el aprendizaje.

Recomendar los tiempos de que dispone la tutoría para aprovecharlos al

máximo.

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Recordar que la tecnología es sólo el medio que transporta el mensaje, el

propósito es el estudiante.

En síntesis el rol del tutor, debe cumplir con dos funciones decisivas:

1. Ofrecer feed-back

2. Manejar y reforzar las relaciones interpersonales

Según Delors, (1996), la enseñanza propicia la formación integral, la visión y el

pensamiento global en el estudiante, tomando como base fundamental los pilares de la

educación: Aprender a conocer, aprender a hacer, aprender a ser, aprender a convivir

y aprender a emprender.

Si el estudiante aprende a conocer el mundo que lo rodea, con sus espacios naturales

y adelantos tecnológicos; a hacer cosas que permita una mejor convivencia, en

armonía con los otros seres vivos y objetos; si aprende a ser parte de un planeta

extraordinaria y adaptable a la tecnología creada por el ser humano, si aprende a

convivir respetando las ideas de sus semejantes y en base de ello aprende a

emprender, en función de una mejor calidad de vida, estará más que justificada la

enseñanza de E-Learning.

12. ROL DEL NUEVO DOCENTE

Para avanzar en la construcción de un rol profesional es necesario clarificar que se

espera hoy de un docente:

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12.1. En el ámbito de la enseñanza E-Learning:

Que sea sensible a los cambios.

Que sea capaz de diagnosticar situaciones y de proponer y llevar a cabo

diversas alternativas de acción.

Que participe en las decisiones y desarrolle iniciativas, sin limitarse a obedecer

y aplicar propuestas externas.

Que sea capaz de reflexionar críticamente sobre la realidad y sobre su propia

práctica.

Que integre con sus colegas equipos de trabajo para intercambiar ideas, puntos

de vista, experiencias, logros y dificultades.

Que maneje el currículo y la tecnología con autonomía, de acuerdo a las

características del contexto y de sus estudiantes.

Que identifique sus propias necesidades de capacitación y perfeccionamiento y

busque la manera de satisfacerlas.

Que evalúe críticamente los resultados de su acción educativa con

responsabilidad.

12.2. En el ámbito del aula virtual:

Que posea un saber sobre las cosas, pero también un saber sobre sus

estudiantes.

Que asuma que todos pueden aprender, propiciando el desarrollo de las

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potencialidades de cada uno a través de la vía más adecuada.

Que sea creativo.

Que realice una mediación eficiente entre el conocimiento y sus

estudiantes.

Que estimule en cada estudiante autonomía creciente en gestión del propio

aprendizaje.

Que utilice la evaluación de los aprendizajes de sus estudiantes como un

elemento de retroalimentación de su propia práctica.

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13. CONCLUSIONES

• Nuestro país necesita adaptarse a un nuevo tipo de sociedad, con avances

científicos y tecnológicos, que implica reformas de fondo en el sistema

educativo, para preparar a las nuevas generaciones para que formen parte de

las élites que lideren los mercados internacionales y que pertenezcan al grupo

de los socialmente privilegiados, por su dominio de las Nuevas Tecnologías de

la Información y de la Comunicación (NTIC´s).

• Incentivar y actualizar a los profesores para que utilicen medios tecnológicos

en las clases para que sean clases motivadas, entretenidas, dinámicas y que los

estudiantes saque provecho de todo este modelo educativo.

• Al elaborar un proyecto de enseñanza E-Learning, se pone en juego creencias

epistemológicas, psicológicas y didácticas que influyen en la toma de

decisiones acerca de diferentes problemas: qué ensenar, cómo enseñarlo, qué y

cómo evaluar, etc. El conjunto de estas decisiones debería actuar como una

hipótesis de intervención que al ser llevada a la práctica permita valorar lo

acertado o no de la misma, los problemas que resuelve, los que deja sin

resolver y la validez de las concepciones.

• Actualizarse en la adquisición de equipos tecnológicos necesarios para estar

informados de lo que pasa en el acontecer mundial y estar al día en cuanto a la

revolución del saber, en el mismo momento en que se producen.

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14. REFERENCIAS

• Cabero J (2006). Bases pedagógicas del e-learning

• Camacho P. (2011). Notas del Programa de Experto Elearning. Fatla

• Centro de Excelencia de Software Libre. Estudio de herramientas de elearning.

Licencia Creative Commons de Castilla La Mancha

• Hernández, T. Educación sin tiempo: ¿M-learning o U-learning en la

Investigación y Docencia? Universidad Rafael Belloso Chacin

• Sampieri M (2008) Tesis Doctoral. Monitorización del progreso en el

aprendizaje. Marco teórico y evidencia empírica en la aplicación de teorías de

evaluación y monitoreo de procesos en la creación de herramientas para

monitorear el progreso en el aprendizaje en escenarios de e-learning.

• Ávila F, Francisco. (1997). Las nuevas tecnologías de la información como

herramientas para los profesores universitarios

• Barrantes E. Rodrigo; Educación a Distancia UNED. Costa Rica, 1992.

• García Aretio L. La educación a distancia hoy. UNED. Madrid. 1994.

• Gamus, Esther. (1997). La educación y el trabajo del futuro. Trabajo publicado

en Visiones de futuro. Economía, educación y trabajo. CENDES. Caracas,

Venezuela.

• Gutiérrez Martín, Alfonso. Formación del profesorado en nuevas tecnologías

multimedia. Revista electrónica interuniversitaria de formación del

profesorado 2(1). España, 1999.

• Suárez; J.M.; Sáez, A.; Jornet, J.M.; Jiménez, C.; Belloch, C.; Mancebo, F. y Bo, R.

(2000): «Teleformación y empleo: Impacto de la Sociedad de la Información en

las organizaciones educativas». En Suárez J.M. y Jornet J.M. (eds.):

Teleformación, educación y empleo. Universidad de Valencia, V Segles,

Valencia. En prensa.