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ELEMENTOS LINGÜÍSTICOS Y SEMIÓTICOS DEL COMIC
VIÑETAS
En cada viñeta en su interior acontece una acción de duración variable
Se observan las viñetas del mismo tamaño, forma simétrica, marcadas gráficamente, limitadas, separadas por márgenes o los llamados gutter simbolizando un tiempo y espacio
Se introducen sorprendentes efectos dramáticos
Se observan las transiciones entre viñetas .
Utiliza diferentes tipos de encuadres o campo de visión para cada imagen, observado desde un ángulo específico.
Utiliza primer plano, plano medio, general,
americano
Ocurre cambio de coloración en las viñetas, advirtiendo que hay un flashback.
Posee elementos como:
LA COMPOSICIÓN.
- las figuras en el cuadro están bien distribuidas - Predomina la simetría entre las figuras
representadas- Hay compensación entre los pesos y volúmenes
visuales- La imagen tiene profundidad
EL CONTRASTE.
-Hay viñetas iluminadas y otras oscuras-Predomina la gama de valores lumínicos reducidos, se tienen imágenes de bajo contraste
LA PALETA O GAMA DE COLORES.
-Tonos predominantes azul colores fríos y rojo
GLOBOS O
BOCADILLOS
Representa gráficamente los diálogos o el pensamiento de los personajes
Cada bocadillo es un indicador fonético de cada personaje
Presentan variedad de formas
-Forma de óvalo. Más común y no tiene ninguna connotación especial-Picos asimétricos y la forma irregular que representan ruidos, estruendos o gritos.
La forma en que están organizados los globos que rodean al dialogo, con respecto a los otros, contribuyen al sentido de temporalidad
El estilo de las letras refleja la naturaleza y la emoción del dialogo
ONOMATOPEYAS
o Representan sonidos o ruidos con textos exagerados
o Van dentro de un bocadillo,
o El relieve plástico otorgado a las onomatopeyas hace que se perciban antes de descifrar el sentido de la totalidad del dibujo,
o Sonidos no verbales de producción humana, los cuales transmiten sensaciones de dolor, ahogo, enojo, cansancio,
o Poseen significantes visuales, mediante el uso de letras
o Tiene doble función uno acústica y el otro visual, (sensogramas)
o Se puede determinar la duración total de un sonido. calculando el tiempo que tarda la acción en ser realizada.
o el tamaño y el color hacen que se determine la intensidad
)
METÁFORAS VISUALES
Se utilizan convenciones gráficas o normas aceptadas mediante la costumbre para expresar determinadas ideas mediante imagen preestablecida.
Ejemplo de esto en las viñetas es ver la pistola relaciona con muerte, bate con golpe, etc.
Las metáforas visuales utilizadas son actos perceptivos, donde obra el inconsciente, pero también se asociación o disociación ideas
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NATALIA DE
LA PAZ .
ELECTIVA CP