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Atividades lúdicas e tecnologias digitais Vera Menezes (UFMG/CNPq/FAPEMIG)

Gamifique sua aula com ALIVE High

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Sugestões de como tornar a aula de inglês mais lúdica

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Atividades lúdicas e tecnologias digitais

Vera Menezes (UFMG/CNPq/FAPEMIG)

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Why do you have an electric bug racket in your bag? Explain yourself!The student thinks of a good reason and explains, for example,I’m going to go hunting mosquitoes at night.

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Como “gamificar” sua aula• Sugira que os alunos criem avatares

http://www.teachthought.com/teaching/how-to-gamify-your-classroom/

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Como “gamificar” sua aula• Sugira que os alunos criem avatares

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Como “gamificar” sua aula

•Crie times

•Estabeleça metas

•Crie desafios

•Crie um sistema de pontos e níveis

•Use badges

•Use prêmios (virtuais)

•Crie leaderboards

•Dê aos alunos uma segunda chance

•Don’t forget the fun

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http://www.digitalplay.info/blog/2012/04/20/unlocked-achievements/

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Achievement badges

http://pt.slideshare.net/bcgstanley/gamifying-the-language-classroom

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ReferênciasWERBACH, K.; HUNTER, D. For the Win. Philadelphia: Wharton Digital Press, 2012,

10 Specific Ideas To Gamify Your Classroomhttp://www.teachthought.com/teaching/how-to-gamify-your-classroom/

Gamifying the language classroomhttp://pt.slideshare.net/bcgstanley/gamifying-the-language-classroom

Unlocked achievementshttp://www.digitalplay.info/blog/2012/04/20/unlocked-achievements/