18
Graphic Arts Wydawca InternetGO! Nr 1/2010 08 kwietnia 2010 Wydawca InternetGO! Nr 1/2010 08 kwietnia 2010 Tapety na zamówienie str. 4 Zdjęcie studyjne w domu str. 8 MAGIA PHOTOSHOPA Multimedialny kurs krok po kroku - filmy instruktażowe z lektorem str. 20 Egzemplarz Pokazowy Fragment Numeru Pierwszego

Grafika Artystyczna

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Page 1: Grafika Artystyczna

Graphic Arts Wydawca InternetGO! Nr 1/2010 08 kwietnia 2010Wydawca InternetGO! Nr 1/2010 08 kwietnia 2010

Tapety na zamówienie str. 4

Zdjęcie studyjne w domu str. 8

MAGIA PHOTOSHOPA

Multimedialny kurs krok po kroku - filmy instruktażowe

z lektorem str. 20

Egzemplarz Pokazowy

Fragment Numeru Pierwszego

Page 2: Grafika Artystyczna

W NUMERZE:

Wstęp str. 3

Tapety na zamówienie str. 4

Fotoksiążka w 7 minut str. 5

Zdjęcie studyjne w domu str. 8

MAGIA PHOTOSHOPA

Multimedialny kurs krok po kroku - filmy in-

struktażowe z lektorem str. 20

O Photoshopie str. 28

Page 3: Grafika Artystyczna

WSTĘP

Graphic Arts jest wyjątkowym wydawnictwem.

Głównym celem jakie stawia sobie redakcja jest integracja młodzieży szkolnej krajów Unii Europejskiej poprzez

wspólne działania edukacyjno rozrywkowe.

Graphic Arts popularyzuje wiedzę na temat szeroko pojętej grafiki , animacji 3D oraz obróbki video i audio.

Wydając Graphic Arts pragniemy przekazywać profesjonalną wiedze w w/w dziedzinach ale w sposób przystęp-

ny i zrozumiały.

Integralną częścią projektu jest multimedialny portal internetowy który pozwoli na wymianę poglądów oraz na bu-

dowanie więzi kulturalno przyjacielskiej.

Mamy nadzieję że niniejszy egzemplarz pokazowy który wstępnie ma za zadanie pokazać jak będą wyglądały nasze

wydawnictwa pozwoli na to abyśmy w dalszych działaniach mogli pozostać razem i odkrywać fantastyczny świat

grafiki i multimediów.

Zapraszamy do dyskusji na temat projektu Graphic Arts .

Wszelkie sugestie i pytania proszę przesyłać na adres:

[email protected]

Page 4: Grafika Artystyczna

Tapety Na Zamówienie

www.MyDesign4You.pl

Strona MyDesign4You.pl jest wyjątkowym miejscem w internecie.

Dzięki tej stronie możesz kupić, zamówić bądź własnoręcznie zaprojektować niepowtarzalną jedyną w swoim rodzaju

tapetę ścienną lub obraz.

Unikalna na skalę światowa technologia druku, nowoczesne metody projektowania i dbałość o szczegóły pozwalają

nam zaoferować niezwykły produkt w niezwykle atrakcyjnej cenie.

Istotą naszych produktów jest niepowtarzalność i wyjątkowość wzorów. Dzięki temu Możesz mieć tapetę lub obraz

jedyny w swoim rodzaju.

Kupując nasze produkty masz pewność, że nigdzie nie zobaczysz takiego samego wzoru.

Jednocześnie możliwość komponowania dowolnych własnych projektów pozwala na wykreowanie własnej wymarzo-

nej w jednym egzemplarzu tapety.

Page 5: Grafika Artystyczna

Zdjęcie studyjne w domu

Zdjęcia sesyjne bez dużych nakładów finansowych, profesjonalnego sprzętu i studia - Niemożliwe? A jednak! Wystar-

czy jedynie oświetlony pokój, komputer z odpowiednim programem graficznym, aparat fotograficzny, trochę czasu i

cierpliwości.

Kwestia zdjęć studyjnych jest szeroko poruszana w wielu pozycjach książkowych poświęconych fotografii. Autorzy

informując nas o sprzęcie, pomieszczeniach i oświetleniu jakie jest potrzebne do wykonania wyżej wspomnianych

zdjęć, zapominają o osobach, które mają na wyposażeniu jedynie niedrogi aparat cyfrowy i kogoś z rodziny, kto może

im pozować w roli modela(ki). Na szczęście każdy z nas może stworzyć własne zdjęcie studyjne w zaciszu swojego do-

mu, a co najważniejsze tanim kosztem. Jedynym koniecznym wymogiem jest posiadanie komputera z odpowiednim

oprogramowaniem graficznym (np. Photoshop) i aparatu fotograficznego - najlepiej cyfrowego (w przypadku aparatu

kompaktowego musimy posiadać również skaner, aby dostarczyć wykonane przez nas zdjęcie na dysk twardy naszego

komputera).

Page 6: Grafika Artystyczna

Przygotowanie

W warunkach mieszkaniowych nie mamy możliwości ustawienia modela(ki) na czystym - niczym nie zasłoniętym tle.

Chyba, że ktoś nie posiada w domu mebli, a ściany są pozbawione tapet i wszelkiego rodzaju obrazków na nich zawie-

szonych. Tło nie stanowi jednak dla nas żadnego problemu, ponieważ odpowiednim jego przygotowaniem zajmiemy

się w programie graficznym (w naszym przypadku będzie to Photoshop). Jeżeli chodzi o oświetlenie to w naszym do-

mu, mieszkaniu posiadamy okna, które stanowią świetne jego źródło. Pierwszą czynnością niezbędną do wykonania

zdjęcia portretowego będzie zatem znalezienie dobrze oświetlonego pomieszczenia - czyli takiego z dużymi oknami.

Tło

Portret studyjny wykonany w specjalnym, przeznaczonym do tego celu pomieszczeniu na ogół wykonuje się na przy-

gotowanym wcześniej tle, które dalej nie zostaje poddane żadnej obróbce. W naszym przypadku, jak już wcześniej

wspomnieliśmy, nie musimy koncentrować się na tym czy zdjęcie wykonujemy na tle wersalki, czy obrazka na ścianie.

Tłem zajmiemy się w Photoshopie - ponieważ do tego właśnie służy m.in. ten program. Jedynym wyborem, którego

możemy dokonać to ustalenie odcienia tła. Jeżeli chcemy wykonać portret na jasnym tle, to ustawiamy modela(kę) w

taki sposób, aby suma barw przedmiotów znajdujących się zanim była koloru jasnego. Odwrotnie postępujemy w

przypadku gdy chcemy uzyskać ciemny odcień tła.

Światło

Literatura fachowa opisuje nam jak należy odpowiednio przygotować oświetlenie - lampy studyjne i różnego rodzaju

odbłyśniki. Zapewniam jednak was, że można ustawić naszego modela(kę) tak, że lampa błyskowa nie będzie potrzeb-

na, a pomoże nam w tym światło dzienne - wpadające przez nasze okno. Osoba, którą portretujemy jest w bezruchu, a

my wolimy wykorzystać światło dzienne, które da nam łagodną fotografię o gładkiej, lekko zretuszowanej twarzy. W

przypadku użycia lampy błyskowej, na twarzy modela(ki) mogą powstać refleksy świetlne i efekt czerwonych oczu.

Oczywiście wady te można usunąć przy pomocy oprogramowania graficznego - jednak dla amatora może to stanowić

spory problem.

Ustawienie modela

Jeżeli namówiliśmy już kogoś z rodziny lub znajomego na pozowanie i znaleźliśmy najlepiej oświetlony pokój w na-

szym mieszkaniu, to zajmujemy się teraz odpowiednim ustawieniem modela(ki).

Page 7: Grafika Artystyczna

Przy wykonywaniu zdjęcia portretowego model(ka) powinien być ustawiony twarzą w kierunku okna, z którego czer-

piemy oświetlenie. Zdjęcie nasze robimy bez użycia lampy, więc nie możemy fotografować pod światło.

Posiadając aparat cyfrowy mamy możliwość wykonania kilku próbnych zdjęć i dobraniu takiego ustawienia, które

nam najbardziej odpowiada.

Musimy również zwrócić uwagę na intensywność światła dziennego. Jeżeli jest to mocne słońce - to należy ustawić

modela(kę) dalej od okna, aby na jego twarzy nie powstały jasne odblaski. W przypadku szarugi - gdzie słońce scho-

wane jest za chmurami, ustawiamy modela(kę) jak najbliżej okna.

Pamiętajmy, aby wykonać co najmniej kilkanaście zdjęć, z których wybierzemy to jedno

Kadr

Podczas ustawiania modela(ki) koncentrujemy się jedynie na ustawieniu jego twarzy, tak aby była ona prawidłowo

oświetlona.

Kadrowaniem zdjęcia zajmiemy się w Photoshopie i tam ustawimy odpowiednie proporcje twarzy w odniesieniu do

reszty tła.

Programy graficzne dają nam duże możliwości jeżeli chodzi o kadrowanie fotografii. Za pomocą Photoshopa usunie-

my niepotrzebne, puste fragmenty zdjęcia - pozostawiając jedynie twarz modela(ki).

REKLAMA

Page 8: Grafika Artystyczna

Przekształcenie zdjęcia zrobionego w domu na zdjęcie studyjne

Kadrowanie

Otwieramy zdjęcie, które chcemy poddać studyjnej stylizacji [Ctrl]+[O] i kadrujemy je tak, aby postać znajdowała się

na środku fotografii. W tym celu wybieramy z przybornika narzędzie Kadrowanie (Crop Tool) i zaznaczamy naszą

postać (przyciemnione fragmenty obrazu zostaną odrzucone). Uchwyty ramki kadrowania umieszczone w rogach i na

krawędziach, służą do nanoszenia poprawek (związanych z wielkością kadrowanego obrazu). Po dokładnym ustawie-

niu ramki kadrowania zatwierdzamy nasze ustawienia klawiszem [Enter].

Page 9: Grafika Artystyczna

Konwersja ze zdjęcia

Kolejną czynnością będzie konwersja naszego zdjęcia do skali szarości (Pomiń ten krok, jeżeli chcesz pozostać przy

kolorowym portrecie). Wybieramy opcję Obrazek>Tryb>Kolor Lab (Image>Mode>Lab Color), aktywujemy zakładkę

Kanały (Channels), a następnie zaznaczamy kanał Jasność (Lightness).

Po wykonaniu tej czynności zdjęcie zrobi się czarno-białe, jednak nadal będzie się składać z kanału, który zawiera

informacje o kolorach. Kolejno wybieramy menu Obrazek>Tryb>Skala szarości... (Image>Mode>Grayscale) - w celu

usunięcia zbędnego, wyżej wspomnianego kanału.

Page 10: Grafika Artystyczna

Powielanie warstwy

Tworzymy kopię warstwy tła, na nowo powstałej warstwie stosujemy filtr Filtr>Rozmycie>Rozmycie gaussowskie...

(Filter>Blur>Gaussian Blur...) z wartością Promienia (Radius): 32 piksele. Dzięki temu zabiegowi fotografia będzie

na tyle rozmyta i niewyraźna, że znikną przedmioty z tła zdjęcia.

Teraz wybieramy narzędzie Gumka (Eraser Tool), którą wymażemy portretowaną postać (w naszym przypadku jest

to postać dziewczynki). Wymazywania dokonujemy na wcześniej powielonej warstwie, którą poddaliśmy rozmyciu

gaussowskiemu. W celu ułatwienia wymazywania zmniejszamy krycie warstwy do 60%. Po zakończeniu tej czynności

przywracamy wartość krycia ponownie na 100%.

Page 11: Grafika Artystyczna

Edycja warstwy - kolejne poprawki

Zajmiemy się teraz dokładnym wymazaniem włosów. Cały czas pracując na powielonej warstwie wybieramy gumkę z

niewielkim pędzlem o łagodnej końcówce. Zmniejszamy krycie Gumki (nie warstwy) do 15 - 25%. Powiększamy zdję-

cie i wymazujemy delikatnie krawędzie postaci. Małe krycie pędzla gumki pozwoli nam na uwidocznienie końcówek

włosów. W przypadku zbyt dużego wymazania, któregoś z elementów modela(ki), ostatnio wykonaną czynność anu-

lujemy używając [Ctrl]+[Z].

Następnie łączymy powieloną warstwę z tłem. Z menu wybieramy Warstwa>Złącz widoczne (Layer>Merge Visible).

Page 12: Grafika Artystyczna

Wygładzanie skóry

Ponownie powielamy warstwę z naszym zdjęciem [Ctrl]+[J]. Kolejny raz używamy rozmycia gaussowskiego

Filtr>Rozmycie>Rozmycie gaussowskie... (Filter>Blur>Gaussian Blur...), ale tym razem z wartością Promień

(Radius): 2 piksele. Kolejno wybieramy gumkę z miękką końcówką pędzla i wymazujemy przy jej pomocy oczy, usta,

nozdrza, paznokcie - krótko mówiąc takie miejsca, którym chcemy nadać ostrość i wyrazistość.

Ponieważ podczas rozmazywania twarzy włosy także uległy temu procesowi, ponownie wymażemy je gumką (o dużej

średnicy i z kryciem do 30-50%). Po wykonaniu tych czynności łączymy wszystkie warstwy Warstwa>Złącz widoczne

(Layer>Merge Visible).

Page 13: Grafika Artystyczna

Uwydatnianie oczu

W tym kroku zajmiemy się uwydatnieniem oczu. Wybieramy narzędzie Lasso (Lasso Tool) i zaznaczamy białko lewe-

go, a następnie prawego oka (z wciśniętym klawiszem [Shft]). Kolejno używamy opcji Zaznacz>Wtapianie...

(Select>Feather...) z wartością Promień (Feather Radius): 2 piksele. Następnie aktywujemy menu Obra-

zek>Dopasuj>Jasność/Kontrast... (Image>Adjustments>Brightness/Contrast...) z następującymi parametrami: Ja-

sność (Brightness): 20, Kontrast (Contrast): 5.

Osoby, które wybrały wariant kolorowej fotografii i nie konwertowały zdjęcia do skali szarości, powinny teraz usunąć

czerwone przebarwienia z białek oczu. W tym celu używamy Obrazek> Dopasuj> Barwa/Nasycenie... (Image> Ad-

justments> Hue/Saturation...), z listy Edycja (Edit) wybieramy Czerwienie (Reds) i przesuwamy suwak Nasycenie

(Saturation) w lewo - redukując tym samym nasycenie koloru czerwonego (w wybranym wcześniej przez nas frag-

mencie fotografii). Kolejno z listy Edycja (Edit) wybieramy opcję Podstawowy (Master) i przesuwamy suwak Jasność

(Lightness) w prawo, aby rozjaśnić zaznaczony obszar zdjęcia. Dokonane zmiany zatwierdzamy przyciskiem [OK].

Page 14: Grafika Artystyczna

Uwydatnianie oczu c.d.

W celu jeszcze większego uwydatnienia oczu (bez względu czy wybraliśmy wariant kolorowej, czy też czarno-białej

fotografii) posłużymy się prostą, ale bardzo skuteczną metodą.

Powielamy warstwę z naszym zdjęciem [Ctrl]+[J], wybieramy narzędzie Pędzel (Brush Tool), z miękką, małą końców-

ką, kolorem czarnym oraz kryciem 30-40%. Powiększamy zdjęcie (fragment z oczami) i delikatnie obrysowujemy

powieki tak, aby je przyciemnić. Następnie zmieniamy końcówkę pędzla na twardą, bardzo małą i poprawiamy rzęsy.

Jeżeli po tych czynnościach efekt wyda się zbyt intensywny, to możemy trochę zmniejszyć krycie warstwy. Po uwydat-

nieniu oczu, łączymy wszystkie warstwy Warstwa>Złącz widoczne (Layer>Merge Visible). Powyższą metodę, którą

uwydatnialiśmy oczy możemy zastosować również do przyciemnienia ust.

Page 15: Grafika Artystyczna

Korekta odcieni

Dokonamy teraz korekty odcieni, która spowoduje ostateczne poprawienie wyglądu fotografii. Wykorzystamy do tego

Obrazek> Dopasuj>

Poziomy... (Image> Adjustments> Levels...) z odpowiednim ustawieniem poziomów wejścia (w naszym przypadku

wartość ta wynosi: 49; 1,00; 255). Na tym kończymy naszą pracę.

Page 16: Grafika Artystyczna

Teraz nie powinien już chyba nikt mieć wątpliwości, że wykonanie zdjęcia studyjnego jest jak naj-

bardziej możliwe w warunkach domowych, a co najważniejsze nakładem niewielkich kosztów.

Oto efekt końcowy:

Page 17: Grafika Artystyczna

KONKURS

Wykonaj pracę o dowolnej tematyce w programie minimum w wersji CS3

Temat oraz technika pracy dowolne.

Minimalny format pracy to:

2400 x 1600 minimum 4 mln pikseli

Format zapisu JPG

Plik nie większy jak 30 MB

Prace proszę nadsyłać do 30 czerwca 2010 roku na adres e-mail redakcji.

Najlepsze prace zostaną nagrodzone.

www.internetgo.pl

Page 18: Grafika Artystyczna

www.MyDesign4You.pl ZMIEŃ SWOJE OTOCZENIE INDYWIDUALNE PROJEKTY

TAPET ŚCIENNYCH