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Guía de estudio 7mo grado sección a y b
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Guía de Informática
7mo Grado
PRIMER LAPSO
Profesor: Ender Melean VillalobosUnidad I : Historia de la Computación
Tema 1: Historia de la Computación
Los orígenes de la computadora son tan modestos. Si concedemos
que uno de los propósitos básicos de la computadora es efectuar cálculos, tal
vez el ábaco no nos resulte un pariente tan lejano después de todo, y
estamos hablando de una invención que apareció en Babilonia 1000 años
antes de Cristo. Al principio los ábacos estaban hechos de una base de
arcilla sobre la que se disponían y movían las cuentas de piedra. Más tarde
se ideó la estructura de madera con cuentas corredizas, tal como la
conocemos hoy, pero las piedras siguieron ayudando a muchas culturas a
lidiar con números y cantidades por siglos, tanto que todavía conservamos el
recuerdo de aquellos incipientes métodos guardado en la raíz de la palabra
"calcular".
Mucho tiempo después, en el siglo I antes de nuestra era, los griegos
crearon una compleja máquina para el cálculo astronómico que durmió veinte
siglos bajo las aguas cercanas a la pequeña isla de Antikythera, hasta que
unos pescadores de esponjas la descubrieron en 1900. El artefacto, que
ahora se exhibe en el Museo Nacional de Atenas, bien puede ser aquel que
refería Cicerón como "recientemente construido por nuestro amigo
Poseidonius, el cual con cada revolución reproduce los mismos movimientos
del Sol, la Luna y los cinco planetas".
La primera máquina de calcular mecánica:
Un precursor de la computadora digital, fue inventada en 1642 por el
matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de
ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un
dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían
sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En
1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó
esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.
La máquina analítica
También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage
elaboró los principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie
de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar
problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a
Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-
1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de
la computadora digital moderna. La tecnología de aquella época no era
capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una de sus
invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las características de
una computadora moderna. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma
de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un
procesador para las operaciones matemáticas y una impresora para hacer
permanente el registro.
Primeras computadoras
Las computadoras analógicas comenzaron a construirse a principios del siglo
XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y
engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones
numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas
mediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron
sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos,
para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el
manejo a distancia de las bombas en la aviación.
Computadoras electrónicas
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y
matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon
lo que se consideró la primera computadora digital totalmente electrónico:
el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500
válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo
dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de
los alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John
Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina
electrónica en el Iowa State College (EEUU). Este prototipo y las
investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde
quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numérico
digital electrónico (ENIAC) en 1945. El ENIAC, que según mostró la
evidencia se basaba en gran medida en la ‘computadora’ Atanasoff-Berry
(ABC, acrónimo de Electronic Numerical Integrator and Computer), obtuvo
una patente que caducó en 1973, varias décadas más tarde.
El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios
cientos de multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado
al procesador y debía ser modificado manualmente. Se construyó un sucesor
del ENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los
conceptos del matemático húngaro-estadounidense John von Neumann. Las
instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo que
liberaba la computadora de las limitaciones de velocidad del lector de cinta
de papel durante la ejecución y permitía resolver problemas sin necesidad de
volver a conectarse a la computadora.
A finales de la década de 1950 el uso del transistor en las computadoras
marcó el advenimiento de elementos lógicos más pequeños, rápidos y
versátiles de lo que permitían las máquinas con válvulas. Como los
transistores utilizan mucha menos energía y tienen una vida útil más
prolongada, a su desarrollo se debió el nacimiento de máquinas más
perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de
segunda generación. Los componentes se hicieron más pequeños, así como
los espacios entre ellos, por lo que la fabricación del sistema resultaba más
barata.
Circuitos integrados
A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que
posibilitó la fabricación de varios transistores en un único sustrato de silicio
en el que los cables de interconexión iban soldados. El circuito integrado
permitió una posterior reducción del precio, el tamaño y los porcentajes de
error. El microprocesador se convirtió en una realidad a mediados de la
década de 1970, con la introducción del circuito de integración a gran escala
(LSI, acrónimo de Large Scale Integrated) y, más tarde, con el circuito de
integración a mayor escala (VLSI, acrónimo de Very Large Scale Integrated),
con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un único
sustrato de silicio.
I Parte: Preguntas Y respuestas
Que es un ábaco y Cuando apareció En que consistió la primera máquina de calcular mecánica y quien la
construyo Quien Creo la maquina analítica y cómo funcionaba Las Primeras computadoras cuando surgieron y como funcionaron5.- En
qué consisten los circuitos integrados y cómo funcionan
II Parte: Armar y construir: Realiza un Abaco y explica su funcionamiento Realiza un dibujo a mano y una biografía sobre Pascal y Da vinci Busca en internet una imagen de las primeras computadoras Colossus
y El ENIAC Realiza una Línea del Tiempo sobre la historia de la computación
Unidad II: Historia de la computación
Lee detenidamente los contenidos de esta unidad y al final encontraras
las actividades correspondientes
Generaciones de las Computadoras
Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones.
Primera Generación (1951-1958)
En esta generación había una gran desconocimiento de las
capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio
en esta época que determinó que con veinte computadoras se
saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de
procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los
cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas
máquinas tenían las siguientes características:
Usaban tubos al vacío para procesar información.
Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones
internas.
Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban
gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo
aproximado de 10,000 dólares).
La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual
se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de
memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los
discos actuales.
Segunda Generación (1958-1964)
En esta generación las computadoras se reducen de tamaño
y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las
computadoras eran bastante avanzadas para su época
como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la
Universidad de Manchester. Algunas computadoras se
programaban con cinta perforadas y otras por medio de
cableado en un tablero.
Características de está generación:
Usaban transistores para procesar información.
Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos
al vacío.
200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un
tubo al vacío.
Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e
instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados
durante la primera generación.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y
FORTRAN, los cuales eran comercialmente accsesibles.
Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas,
control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo,
"Whirlwind I".
Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
Tercera Generación (1964-1971)
La tercera generación de computadoras emergió con el
desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las
que se colocan miles de componentes electrónicos en una
integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se
hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos
calor y eran energéticamente más eficientes. El ordenador
IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de
ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la
Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
Características de está generación:
Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un
"chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en
miniatura llamados semiconductores.
Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la
información como cargas eléctricas.
Surge la multiprogramación.
Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o
análisis matemáticos.
Emerge la industria del "software".
Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más
eficientes.
Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
Cuarta Generación (1971-1988)
Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de
la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad
y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras
con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y
baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial.
Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido
proporciones enormes y que han influido en la sociedad en
general sobre la llamada "revolución informática".
Características de está generación:
Se desarrolló el microprocesador.
Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit".
"VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de
aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por
otros "chips".
Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de
silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o
PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
Quinta Generación (1983 al presente)
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se
ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los
sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia
internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan
dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la
capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y
no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de
computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya
está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes,
que pueden resumirse de la siguiente manera:
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o
PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
I Parte: Armar y construir: Dibuja las computadoras correspondientes a las generaciones
I Parte: Preguntas Y respuestas
Realiza un cuadro comparativo sobre las distintas generaciones de las
computadoras
Con la ayuda del diccionario encuentra las siguientes palabras:
bulbos, contemporáneos, transistor, generación, silicio, chip,
programa, información, informática, lenguaje binario,
microprocesador, Sistema operativo
Unidad II: Tipos de Computadoras
Las computadoras se pueden clasificar por tamaño, por propósito y por
aplicación. A continuación mostramos las diferentes clasificaciones:
Las computadoras se clasifican por Tamaño en:icrocomputadoras
Minicomputadoras
Macrocomputadoras
Supercomputadoras
MICROCOMPUTADORAS
Las microcomputadoras son las computadoras más accesibles para
cualquier tipo de usuario, son máquinas personales de escritorio.
Pequeñas solo en tamaño físico y accesibles económicamente, este tipo de
computadoras son tan dinámicas, que lo mismo las puede utilizar un experto
en el trabajo como un niño en casa, por esta razón las microcomputadoras
son las más conocidas, y ofrecen un sin número de aplicaciones.
En un principio solo era posible utilizarlas en ambiente monousuario, esto es
un solo usuario a la vez, pero con los avances tecnológicos desde hace ya
bastante tiempo este tipo de máquinas pueden ser utilizadas en ambientes
multi incluso como servidores de una red de computadoras.
Pequeñas de bajo costo y para múltiples aplicaciones.
MINICOMPUTADORAS
Al inicio de la década de 1960 hicieron su aparición las minicomputadoras,
fabricadas inicialmente por Digital Equipment Corporation (DEC).
Estas máquinas son más pequeñas que las macrocomputadoras pero
también de un menor costo, son el punto intermedio entre una
microcomputadora y una macrocomputadora, en cuanto a su forma de operar
se asemeja más a una macrocomputadora ya que fueron diseñadas para:
- Entornos de múltiples usuarios, apoyando múltiples actividades de proceso
al mismo tiempo.
- Ofrecer ciertos servicios más específicos
- Soportar un número limitado de dispositivos
- Pequeñas y de bajo costo
- Para múltiples aplicaciones
MACROCOMPUTADORAS
La macrocomputadora es un sistema de aplicación general cuya
característica principal es el hecho de que el CPU es el centro de casi todas
las actividades de procesamiento secundario.
Por lo general cuenta con varias unidades de disco para procesar y
almacenar grandes cantidades de información. El CPU actúa como arbitro de
todas las solicitudes y controla el acceso a todos los archivos, lo mismo hace
con las operaciones de Entrada/Salida cuando se preparan salidas impresas
o efímeras.
El usuario se dirige a la computadora central de la organización cuando
requiere apoyo de procesamiento.
- El CPU es el centro de procesamiento
- Diseñadas para sistemas multiusuario
SUPERCOMPUTADORAS
La Supercomputadora es un sistema de cómputo más grande, diseñadas
para trabajar en tiempo real.
Estos sistemas son utilizados principalmente por la defensa de los Estados
Unidos y por grandes Empresas multimillonarias, utilizan telecomunicaciones
a grandes velocidades, para poner un ejemplo estas máquinas pueden
ejecutar millones de instrucciones por segundo.. actúa como arbitro de todas
las solicitudes y controla el acceso a todos los archivos, lo mismo hace con
las operaciones de Entrada/Salida cuando se preparan salidas impresas o
efímeras.
El usuario se dirige a la computadora central de la organización cuando
requiere apoyo de procesamiento.
- El CPU es el centro de procesamiento
- Diseñadas para sistemas multiusuario
CLASIFICACIÓN
Las computadoras se clasifican por Propósito en:
Analógicas
Digitales
Hibridas
ANALOGICAS
Las computadoras analógicas representan los números mediante una
cantidad física, es decir, asignan valores numéricos por medio de la medición
física de una propiedad real, como la longitud de un objeto, el ángulo entre
dos líneas o la cantidad de voltaje que pasa a través de un punto en un
circuito eléctrico.
Las computadoras analógicas obtienen todos sus datos a partir de alguna
forma de medición.
Aún cuando es eficaz en algunas aplicaciones, este método de representar
los datos es una limitación de las computadoras analógicas.
La precisión de los datos usados en una computadora analógica está
íntimamente ligada a la precisión con que pueden medirse.
DIGITALES
Las computadoras digitales representan los datos o unidades separadas. La
forma más simple de computadora digital es contar con los dedos.
Cada dedo representa una unidad del artículo que se está contando. A
diferencia de la computadora analógica, limitada por la precisión de las
mediciones que pueden realizarse, la computadora digital puede representar
correctamente los datos con tantas posiciones y números que se requieran.
Las sumadoras y las calculadoras de bolsillo son ejemplos comunes de
dispositivos construidos según los principios de la Computadora Digital. Para
obtener resultados, las computadoras analógicas miden, mientras que las
computadoras digitales cuentan.
HIBRIDAS
Combinan las características más favorables de las computadoras digitales y
analógicas tienen la velocidad de las analógicas y la precisión de las
digitales.
Generalmente se usan en problemas especiales en los que los datos de
entrada provienen de mediciones convertidas a dígitos y son procesados por
una Computadora por ejemplo las Computadoras Híbridas controlan el radar
de la defensa de Estados Unidos y de los vuelos comerciales.
Las computadoras se clasifican por Aplicación en:
Propósito General
Propósito Especial
PROPOSITO GENERAL
Pueden procesar Información de negocios con la misma facilidad que
procesan fórmulas matemáticas complejas.
Pueden almacenar grandes cantidades de información y los grandes
programas necesarios para procesarla. Debido a que las computadoras de
aplicación general son tan versátiles la mayor parte de las empresas actuales
las utilizan.
PROPOSITO ESPECIAL
Tienen muchas de las características de las Computadoras de uso general
pero se dedican a tareas de procesamiento muy especializadas.
Se diseñan para manejar problemas específicos y no se aplican a otras
actividades computarizadas. Por ejemplo, las computadoras de aplicación
especial pueden diseñarse para procesar exclusivamente datos numéricos o
para controlar completamente procesos automatizados de fabricación.
Un simulador es un ejemplo de las computadoras de uso especifico y puede
ser un simulador de vuelo, de entrenamiento y en otros campos como la
enfermería, la tecnología del cuarto de operaciones, la administración de
plantas nucleares, los vuelos espaciales, el atletismo , la exploración marina,
etc.
I Parte: Preguntas Y respuestas
Realiza un cuadro comparativo sobre Las computadoras según su tamaño
Establezca la diferencia de las computadoras según su propósito
II Parte Armar y construir
Realiza un dibujo de las computadoras según su tamaño
Unidad III
La Computadora y sus partes.
Definición:
Dispositivo mecánico-electrónico que procesa Información (numérica,
alfanumérica) capaz elaborar gráficos, imágenes , diseños , sonidos y le
brinda una gama de información al usuario de una manera fácil , sencilla
y Práctica .
Partes del Computador
Hardware : son los componentes físicos: CPU y dispositivos periféricos
Software : Conjunto de programas escritos para la computadora.
Programa: Conjunto de instrucciones escritas que hacen funcionar la
computadora.
Partes del Hardware
El Monitor o Pantalla:
Es el periférico de salida más utilizado, ya que permite
una comunicación inmediata con el usuario al mostrar la entrada
de datos suministrados por èl.
La tecnología en la fabricación de monitores es muy compleja y no es
propósito ahora de profundizar en estos aspectos. Sí los vamos a tratar
superficialmente para que sepáis cuáles son los parámetros que más os van
a interesar a la hora de elegir vuestro monitor.
Estos parámetros son los siguientes:
Tamaño:
Son las dimensiones de la diagonal de la pantalla que se mide en pulgadas.
Podemos tener monitores de 9, 14, 15, 17, 19, 20 y 21 ó más pulgadas. Los
más habituales son los de 15 pulgadas aunque cada vez son más los que
apuestan por los de 17 pulgadas, que pronto pasarán a ser el estándar. Los
de 14 pulgadas se usan cada vez menos. Todo esto se debe a que que
las tarjetas gráficas que se montan ahora soportan fácilmente resoluciones
de hasta 1600x1280 pixels
Pantalla táctil es una pantalla que mediante un toque directo sobre su
superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez,
actúa como periférico de salida, mostrando los resultados introducidos
previamente. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras
herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden
instalarse sobre una pantalla normal. Así pues, la pantalla táctil puede actuar
como periférico de entrada y periférico de salida de datos, así como
emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente
Las pantallas tactiles se han ido haciendo populares desde la invención de la
interfaz electrónica táctil en 1971 por el Dr. Samuel C. Hurst. Han llegado a
ser comunes en TPVs, en cajeros automáticos y en PDAs donde se suele
emplear un estilete para manipular la interfaz gráfica de usuario y para
introducir datos. La popularidad de los teléfonos inteligentes, PDAs, de las
vídeo consolas portátiles o de losnavegadores de automóviles está
generando la demanda y la aceptación de las pantallas táctiles.
El Micrófono:
Es un dispositivo de entrada que convierte las señales acústicas en
señales eléctricas.
El Teclado:
El teclado es un componente al que se le da poca importancia,
especialmente en los ordenadores clónicos.
Si embargo es un componente esencial, pues es el que permitirá que
nuestra relación con el ordenador sea fluida y agradable, de hecho, junto con
el ratón son los responsables de que podamos interactuar con nuestra
máquina.
Las partes del teclado:
El Teclado Alfanumérico:
Es similar al teclado de la máquina de escribir. tiene todas las teclas del
alfabeto, los diez dígitos decimales y los signos de puntuación y de
acentuación.
El teclado numérico: Para que funciones el teclado numérico debe estar
activada la función "Bloquear teclado numérico". Caso contrario, se debe
pulsar la tecla [Bloq Lock] o [Num Lock] para activarlo. Al pulsarla podemos
observar que, en la esquina superior derecha del teclado, se encenderá la
lucecita con el indicador [Bloq Num] o [Num Lock].
Se parece al teclado de una calculadora y sirve para ingresar rápidamente
los datos numéricos y las operaciones matemáticas más comunes: suma,
resta, multiplicación y división.
Las Teclas de Función:
Estas teclas, de F1 a F12, sirven como "atajos" para acceder más
rápidamente a determinadas funciones que le asignan los
distintos programas. en general, la tecla F1 está asociada a la ayuda que
ofrecen los distintos programas, es decir que, pulsándola, se abre la pantalla
de ayuda del programa que se esté usando en este momento.
Las teclas de Control:
Si estamos utilizando un procesador de texto, sirve para terminar
un párrafo y pasar a un nuevo renglón. Si estamos ingresando datos,
normalmente se usa para confirmar el dato que acabamos de ingresar y
pasar al siguiente.
Estas teclas sirven para mover el cursor según la dirección que indica cada
flecha.
Sirve para retroceder el cursor hacia la izquierda, borrando simultáneamente
los caracteres.
Si estamos escribiendo en minúscula, al presionar esta tecla
simultáneamente con una letra, esta última quedará en mayúscula, y
viceversa, si estamos escribiendo en mayúscula la letra quedará minúscula.
El Ratón (o Mouse) :
Es un periférico de ordenador, generalmente fabricado en plástico, que
podemos considerar, al mismo tiempo, como un dispositivo de entrada de
datos y de control, dependiendo del software que maneje en cada momento.
Las Impresoras:
Esta es la que permite obtener en un soporte de papel una
¨hardcopy¨: copia visualizable, perdurable y transportable de
la informaciónprocesada por un computador.
El Escáner o Digitalizador de Imágenes:
Son periféricos diseñados para registrar caracteres escritos,
o gráficos en forma de fotografías o dibujos, impresos en una hoja de papel
facilitando su introducción la computadora convirtiéndolos en información
binaria comprensible para ésta.
Unidad central de proceso o CPU:
Conocida por sus siglas en inglés, CPU), circuito microscópico que
interpreta y ejecuta instrucciones. La CPU se ocupa del control y el proceso
de datos en las computadoras. Generalmente, la CPU es un
microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio que contiene
millones de componentes electrónicos. El microprocesador de la CPU está
formado por una unidad aritmético-lógica que realiza cálculos y
comparaciones, y toma decisiones lógicas (determina si una afirmación es
cierta o falsa mediante las reglas del álgebra de Boole); por una serie
de registros donde se almacena información temporalmente, y por una
unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptar
órdenes del usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU
se comunica a través de un conjunto de circuitos o conexiones llamado bus.
El bus conecta la CPU a los dispositivos de almacenamiento (por ejemplo, un
disco duro), los dispositivos de entrada (por ejemplo, un teclado o un mouse)
y los dispositivos de salida (por ejemplo, un monitor o una impresora).
Memoria RAM:
La memoria principal o RAM, abreviatura del inglés Randon Access Memory,
es el dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como
los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un
determinado momento. Por su función, es una amiga inseparable del
microprocesador, con el cual se comunica a través de los buses de datos.
Por ejemplo, cuando la CPU tiene que ejecutar un programa, primero lo
coloca en la memoria y recién y recién después lo empieza a ejecutar. lo
mismo ocurre cuando necesita procesar una serie de datos; antes
de poder procesarlos los tiene que llevar a la memoria principal.
Esta clase de memoria es volátil, es decir que, cuando se corta la energía
eléctrica, se borra toda la información que estuviera almacenada en ella,
por su función, la cantidad de memoria RAM de que disponga
una computadora es una factor muy importante; hay programas y juegos que
requieren una gran cantidad de memoria para poder usarlos. Otros andarán
más rápido si el sistema cuenta con más memoria RAM.
La Memoria Caché
Dentro de la memoria RAM existe una clase de memoria denominada
Memoria Caché que tiene la característica de ser más rápida que las otras,
permitiendo que el intercambio de información entre el procesador y la
memoria principal sea a mayor velocidad.
Memoria de sólo lectura o ROM
Su nombre vienen del inglés Read Only Memory que significa Memoria de
Solo Lectura ya que la información que contiene puede ser leída pero no
modificada. En ella se encuentra toda la información que el sistema necesita
para poder funcionar correctamente ya que los fabricantes guardan allí las
instrucciones de arranque y el funcionamiento coordinado de la
computadora. no son volátiles, pero se pueden deteriorar a causa de campos
magnéticos demasiados potentes.
Al encender nuestra computadora automáticamente comienza a funcionar
la memoria ROM. por supuesto, aunque se apague, esta memoria no se
borra.
El BIOS de una PC (Basic Input Operative System) es una memoria ROM,
pero con la facultad de configurarse según las características particulares de
cada máquina. esta configuración se guarda en la zona de memoria RAM
que posee este BIOS y se mantiene sin borrar cuando se apaga la PC
gracias a una pila que hay en la placa principal.Cuando la pila se agota se
borra la configuración provocando, en algunos equipos, que la máquina no
arranque.
El teclado nos permite comunicarnos con la computadora e ingresar la
información. Es fundamental para utilizar cualquier aplicación. El teclado más
común tiene 102 teclas, agrupadas en cuatro bloques: teclado alfanumérico,
teclado numérico, teclas de función y teclas de control.
Se utiliza como una máquina de escribir, presionando sobre la tecla que
queremos ingresar. Algunas teclas tienen una función predeterminada que es
siempre la misma, pero hay otras teclas cuya función cambia según el
programa que estemos usando.
Pendriver o memoria USB
Una memoria USB (de Universal Serial Bus; en inglés pendrive, USB flash
drive), es undispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria
flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre
de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de
memoria, llave de memoria, entre otros. Los primeros modelos requerían de
una batería, pero los actuales ya no. Estas memorias son resistentes a los
rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que
afectaban a las formas previas de almacenamiento portátil, como
los disquetes, discos compactos y los DVD.
El DVD es un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándar surgió
en 1995. Sus siglas corresponden con Digital Versatile Disc1 en inglés (disco
versátil digital traducido al español). En sus inicios, la v intermedia hacía
referencia a video (digital videodisk), debido a su desarrollo como reemplazo
del formato VHS para la distribución de vídeo a los hogares.2
Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud
de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de
lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una
vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se
quiera). También difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno
de los tipos.
Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y
transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los
tradicionales disquetes y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado
fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB (a partir de
los 64 GB ya no resultan prácticas por su elevado costo). Esto supone, como
mínimo, el equivalente a 180 CD de 700MB o 91.000 disquetes de 1,44 MB
aproximadamente
Blu-ray Disc
también conocido como Blu-ray o BD, es un formato de disco óptico de
nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para
vídeo de gran definición y almacenamiento de datos de alta densidad. Su
capacidad de almacenamiento llega a 25 GB por capa,
aunque Sony y Panasonic han desarrollado un nuevo índice de evaluación (i-
MLSE) que permitiría ampliar un 33% la cantidad de datos
almacenados,1 desde 25 a 33,4 GB por capa.2 3 Aunque otros apuntan que el
sucesor del DVD no será un disco óptico, sino la tarjeta de memoria. No
obstante, se está trabajando en el HVD o Disco holográfico versátil con
3,9 TB. El límite de capacidad en las tarjetas de formato SD/MMC está ya en
128 GB, teniendo la ventaja de ser regrabables al menos durante 5 años
Cámara web (en inglés webcam) es una pequeña cámara digital conectada
a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través
de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma
privada.
Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las imágenes.
Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un
punto de acceso a la red informática, bien sea ethernet o inalámbrico. Para
diferenciarlas las cámaras web se las denomina cámaras de red.
Actividad Evaluativa
Identifica y define cada una de las partes del computador que continuación
se presentan
Escáner de código de barras
Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el
número que muestra el código de barras, no la imagen.
Hay escáner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los
supermercados.
I Parte: Preguntas Y respuestas
Realizar un mapa Mental de todas las partes del computador Realizar una exposición sobre las partes del computador
II Parte Armar y construir
En grupo de 4 a 5 alumnos construir un computador con cada una de sus partes
Dibuja o recorta cada una de las partes de un computador y realiza un Catalogo sobre las partes y los precios del mercado ( Puedes utilizar precios del periódico o revistas o visitar diferentes paginas WEB)
Realizar una Dramatización sobre la venta y compra de equipos informáticoshttp://www.slideshare.net/fat32/tipos-de-computadores-1781809
Tipos de computadores
Una computadora analógica u ordenador real es un tipo de computadora que utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el problema que resolver utilizando un tipo de cantidad física para representar otra.
Algunos ejemplos de computadores analógicos son:
Predictores de marea Integrador de agua Termostatos
Los computadores híbridos son computadores que exhiben características decomputadores analógicos y computadores digitales. El componente digital normalmente sirve como el controlador y proporciona operaciones lógicas, mientras
que el componente análogo sirve normalmente como solucionador de ecuaciones diferenciales.
Super computadoresCaracterísticas
Las principales son:
Velocidad de Proceso: miles de millones de instrucciones de coma flotante por segundo.
Usuarios a la vez: hasta miles, en entorno de redes amplias. Tamaño: requieren instalaciones especiales y aire acondicionado industrial. Dificultad de uso: solo para especialistas. Clientes usuales: grandes centros de investigación. Penetración social: prácticamente nula. Impacto social: muy importante en el ámbito de la investigación, ya que provee
cálculos a alta velocidad de procesamiento, permitiendo, por ejemplo, calcular en secuencia el genoma humano, número Pi, desarrollar cálculos de problemas físicos dejando un margen de error muy bajo, etc.
Parques instalados: menos de un millar en todo el mundo. Costo: hasta decenas de millones de dólares cada una de ellas
Características de las Computadora central Mainframes
Vel. de proceso Cientos de millones de instrucciones por segundo o mas.
Usuario a la vez Centenares o miles.
Tamaño Requieren instalaciones especiales y aire acondicionado.
Facilidad de uso
Para especialistas.
Clientes usuales
Grandes corporaciones y gobiernos.
Penetración social
Baja.
Impacto socialMuy alto, aunque pasa inadvertido, la sociedad industrial moderna no puede funcionar sin ellas.
Parque instalado
Miles en todo el mundo.
Costo Centenares de miles de dólares o más.
Actualmente más conocidos como servidores, es una clase de computadoras multiusuario, que se encuentran en el rango intermedio del espectro computacional; es decir entre los grandes sistemas multiusuario (mainframes), y los más pequeños sistemas monousuarios (microcomputadoras, computadoras personales, o PC).
El nombre comenzó a hacerse popular a mediados de la década de los 60s, para identificar un tercer tipo de computadoras, diseñadas gracias a dos innovaciones fundamentales:
1- El uso de los circuitos integrados (que impactó directamente en la creación de equipos con tamaños menores al mainframe), y
2- Las mejoras en el diseño de la memoria RAM, que permitieron una mayor disponibilidad de recursos.
Una microcomputadora es una computadora que tiene un microprocesador(unidad central de procesamiento).
Sus principales características son:
Velocidad de procesamiento: Decenas de millones de instrucciones por segundo.
Usuario a la vez: Uno (Por eso se llaman Personales).
Su uso más común es para propósitos personales.
Tamaño: Pequeña, o portátiles.
Facilidad de uso: fáciles de usar.
Clientes usuales: Pequeñas empresas, oficinas, escuelas,
Penetración social: Mediana.
Impacto social: Alto, en los países industrializados.
Parque instalado: Cientos de millones en el mundo.
Costo: Pocos cientos de dólares estadounidenses
Peso: 10 kg aproximadamente (computadoras de escritorio).
Computadora de escritorio (en Hispanoamérica) u ordenador de sobremesa (en España) es una computadora personal que es diseñada para ser usada en una ubicación estable, como unescritorio -como su nombre indica-, a diferencia de otros equipos personales como lascomputadoras portátiles.
Puede referirse a dos tipos de computadoras:
Computadoras de uso doméstico en hogares. Computadoras de oficina utilizadas por los empleados de una empresa.
Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas comunes de la informática moderna, es decir permite navegar por Internet, escribir textos y realizar otros trabajos de oficina o educativos, como editar textos y bases de datos. Además de actividades de ocio, como escuchar música, ver videos, jugar, estudiar, etc.
En cuanto a su movilidad podemos distinguir entre computadora de escritorio y computadora portátil. Dentro del conjunto de las computadoras portátiles están las llamadas computadoras portátiles de escritorio.
Un ordenador portátil es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, con similar capacidad y con la ventaja que involucra su peso y tamaño reducido; sumado también a que tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a una corriente eléctrica. es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, con similar capacidad y con la ventaja que involucra su peso y tamaño reducido; sumado también a que tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a una corriente eléctrica.
Una tableta1 o tablet PC (‘ordenador personal en tableta’) es una computadora portátil con la que se puede interactuar a través de una pantalla táctil o multitáctil. Para trabajar con la computadora, el usuario puede utilizar una pluma stylus o los dedos, sin necesidad de teclado físico ni mouse.
El término se hizo popular en 2001, cuando la empresa estadounidense Microsoft presentó el concepto de Microsoft Tablet PC. Hoy en día la tablet se usa principalmente para referirse a losgadget o los aparatos controlados principalmente mediante una pantalla táctil, pero no con la intención de ejecutar sistemas operativos de PC en general ni aplicaciones de ellos.
Por otro lado, algunas tabletas incorporan un conector jack de 3.5 o un HDMI para poder conectar la tableta a un televisor común o a un monitor de computador.
Supercomputadoras
Una supercomputadora es la computadora más potente disponible en un momento dado. Estas máquinas están construidas para procesar enormes cantidades de información en forma muy rápida. Las supercomputadoras pueden costar desde 10 millones hasta 30 millones de dólares, y consumen energía eléctrica suficiente para alimentar 100 hogares.
Macrocomputadoras
La computadora de mayor tamaño en uso común es el macrocomputadora. Las macrocomputadoras (mainframe) están diseñadas para manejar grandes cantidades de entrada, salida y almacenamiento.
Minicomputadoras
La mejor manera de explicar las capacidades de una minicomputadora es diciendo que están en alguna parte entre las de una macrocomputadora o mainframe y las de las computadoras personales. Al igual que las macrocomputadoras, las minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal. Aunque algunas minis están diseñadas para un solo usuario, muchas pueden manejar docenas o inclusive cientos de terminales.
Estaciones de trabajo
Entre las minicomputadoras y las microcomputadoras (en términos de potencia de procesamiento) existe una clase de computadoras conocidas como estaciones de trabajo . Una estación de trabajo se ve como una computadora personal y generalmente es usada por una sola persona, al igual que una computadora. Aunque las estaciones de trabajo son más poderosas que la computadora personal promedio. Las estaciones de trabajo tienen una gran diferencia con sus primas las microcomputadoras en dos áreas principales. Internamente, las estaciones de trabajo están construidas en forma diferente que las microcomputadoras. Están basadas generalmente en otra filosofía de diseño de CPU llamada procesador de
cómputo con un conjunto reducido de instrucciones (RISC), que deriva en un procesamiento más rápido de las instrucciones.
Computadoras personales
Pequeñas computadoras que se encuentran comúnmente en oficinas, salones de clase y hogares. Las computadoras personales vienen en todas formas y tamaños.Modelos de escritorio El estilo de computadora personal más común es también el que se introdujo primero: el modelo de escritorio. computadoras notebookLas computadoras notebook, como su nombre lo indica, se aproximan a la forma de una agenda. Las laptop son las predecesoras de las computadoras notebook y son ligeramente más grandes que éstas. Asistentes personales digitales Los asistentes personales digitales (PDA)son las computadoras portátiles más pequeñas. Las PDA, también llamadas a veces palmtops, son mucho menos poderosas que los modelos notebook y de escritorio. Se usan generalmente para aplicaciones especiales, como crear pequeñas hojas de cálculo, desplegar números telefónicos y direcciones importantes, o para llevar el registro de fechas y agenda. Muchas pueden conectarse a computadoras más grandes para intercambiar datos.
Capítulo 17:
Tipos de computadores
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Teniendo en cuenta su construcción o su composición y arquitectura
interna, los computadores se pueden clasificar en analógicos y digitales.
Computadores analógicos: Son aquellos computadores construidos con
base en circuitos físicos de tipo continuo y analógico. Sus programas se basan en
alambrados físicos o elementos eléctricos y tubos al vacío.
Este tipo de computadores hizo parte de las primeras generaciones y en la
actualidad ya no se usan.
Computadores digitales: Son computadores construidos con base en
circuitos lógicos e integrados y sus respuestas son de tipo digital. Su programación
se efectúa por medio de lenguajes de programación y algoritmos.
CLASIFICACIÓN DE LOS COMPUTADORES DE ACUERDO AL
TAMAÑO
Dependiendo de la capacidad de procesamiento de la información y de
almacenamiento, estas máquinas se pueden clasificar en:
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Supercomputadores: Son computadoras especiales de alta capacidad,
utilizadas por grandes instituciones y corporaciones, como por ejemplo la NASA,
principalmente para propósitos de investigaciones, exploración de petróleo, etc.
Main - Frames: Son máquinas de alta capacidad, diseñadas para
procesar enormes volúmenes de información. Pueden soportar gran cantidad de
terminales.
Minicomputadores: Máquinas diseñadas para procesar medianos
volúmenes de información. En la actualidad se utilizan como servidores en
configuración de redes locales. Normalmente pueden usar varios procesadores en
paralelo y grandes capacidades de memoria y disco.
Computadores Personales (PC): Son equipos compuestos básicamente
de un microprocesador, que se encarga de manejar todas las funciones de
procesamiento. Debido a su versatilidad, es la herramienta computacional más
utilizada en la actualidad.
Estación de Trabajo (Workstations): Son poderosas
microcomputadoras, usadas fundamentalmente por ingenieros y científicos para
trabajos especializados de altos requerimientos en procesamiento, como por
ejemplo el diseño gráfico.
Computadoras Portátiles: Son elementos de computo muy versátiles,
debido a su facilidad de manejo y de transporte y a su alta integración, lo cual les
permite competir con los PC.
Asistente Personal Digital (PDA), Palm Top y Pocket PC: Son
computadoras de mano, muy pequeñas, dirigidas a usuarios móviles. Tienen
buenas capacidades de comunicación, por ejemplo para conectarse a Internet, y
aplicaciones como agenda, directorio de direcciones y teléfonos y calculadora.
Tipos De Computadores. - Presentation Transcript
1. TIPOS DE COMPUTADORES
o Dentro de la evolución de las computadoras, han surgido diferentes equipos
con diferentes tamaños y características según su tipo de labor. Los
computadores son utilizados desde las plantas nucleares como controladores
de labores de alto riesgo hasta la simple tarea de calentar la comida con el
microondas.
o SEGÚN SU CONFIGURACIÓN
o Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y Digitales .
2. COMPUTADOR ANALOGICO
o Un computador analógico u ordenador real es un tipo de computadora que
utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el problema a
resolver utilizando un tipo de cantidad física para representar otra.
o Para el modelado se utiliza la analogía existente en términos matemáticos de
algunas situaciones en diferentes campos. Por ejemplo, la que existe entre los
movimientos oscilatorios en mecánica y el análisis de corrientes alternas en
electricidad. Estos dos problemas se resuelven por ecuaciones diferenciales y
pueden asemejarse términos entre uno y otro problema para obtener una
solución satisfactoria.
3. COMPUTADORA DIGITAL
o las computadoras digitales , en los cuales los fenómenos físicos o mecánicos
son utilizados para construir una máquina de estado finito que es usada
después para modelar el problema a resolver. Hay un grupo intermedio, los
computadores híbridos , en los que un computador digital es utilizado para
controlar y organizar entradas y salidas hacia y desde dispositivos analógicos
anexos; por ejemplo, los dispositivos analógicos podrían ser utilizados para
generar valores iníciales para iteraciones. Así, un ábaco sería un computador
digital, y una regla de cálculo un computador analógico.
4. LAPTOP (COMPUTADORA PORTATIL)
o Un computador portátil también llamado en inglés laptop o notebook , es una
pequeña computadora personal móvil, que pesa normalmente entre 1 y 3 Kg .
Las computadoras portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las
tareas que realizan las computadoras de escritorio , con la ventaja de ser más
pequeños, livianos y de tener la capacidad de operar desconectados por un
período determinado.
5. DESKOP (computador de escritorio )
o Computadora de escritorio es un sistema informático personal que está
diseñado para estar colocado de forma permanente sobre un escritorio aunque
pueda ser trasladado. El término "computadora de escritorio" sirve
para distinguir este tipo de computadora, principalmente, de las computadoras
portátiles , dentro de los que están los subportátiles (como los PDA ), y de otras
computadoras, tales como los servidores o los grandes mainframe .
o Puede referirse a dos tipos de computadoras:
o Computadoras de uso doméstico en hogares.
o Computadoras de oficina utilizadas por los empleados de una empresa.
o Aunque se trata del mismo tipo de hardware , el uso que se hace de una
computadora y cómo se gestiona merece un tratamiento específico.
6. TIPOS DE LAPTOP
o LAPTOP ULTRALIGEROS:
o Los ultraligeros nacen a mediados de 2008, basados sobre todo en la idea del
ordenador de los 100 dólares, aunque bastante alejados de ese precio. El
primero en aparecer en el mercado fue el a sus PC, pero en la actualidad es
raro el fabricante que no cuenta con algún modelo de ultraligero en su catálogo.
Este tipo de portátiles, conocidos también como Netbook, tienen una serie de
características diferenciadoras, que son las siguientes:
7. Características Laptop ultraligeros:
o Tamaño y peso: Un tamaño bastante reducido, marcado sobre todo por el
tamaño del teclado, con un peso en torno a los 1.000 gramos. - Batería:
Baterías de Ion-Litio, de pequeño tamaño y peso, pero que dado el resto de la
configuración ofrecen un buen rendimiento y duración (de hasta 4 horas, algo
más en algunos modelos). - Gráfica y pantalla: Gráfica integrada en el chipset,
por lo general de escasas prestaciones. Pantalla TFT de entre 7'' y 8.9'',
iluminadas por led en la mayoría. - Procesador: Basados normalmente en la
plataforma Intel Atom (Atom N270), aunque los hay con procesadores de otros
fabricantes. - Memoria RAM: Entre 512MB y 2GB, DDR2 SODIM en modelos
más desarrollados, por lo general incorporada en la placa base. - Disco duro:
Normalmente de muy poca capacidad, SSD. En algunos modelos, HDD de 1.8''
o de 2.5'' - Unidades ópticas: Este tipo de portátiles no incorporan unidades
ópticas, entre otros motivos porque simplemente no caben. - Conectividad: Es
un tema muy cuidado en este tipo de portátiles, que por lo general ofrecen toda
la gama existente en el mercado (Ethernet, Wifi, Bluetooth en muchos casos,
3G en algunos modelos...). Cuentan además con puertos USB para la conexión
de periféricos. - Multimedia: Sonido integrado y en casi todos los casos
webcam integrada. - Sistema operativo: Normalmente Linux y, como opción,
Windows XP Home.
8. LAPTOP LIGERO
o La gama de portátiles ligeros es bastante amplia, y existe desde hace tiempo.
Se trata de portátiles de reducido tamaño y peso, pero con las características
ya de un portátil normal. Es una categoría pensada más que nada para el
profesional que necesita desplazarse con un ordenador, y que en muchos
casos no mira demasiado el precio (los hay realmente caros).
9. Características Laptop ligero:
o - Tamaño y peso: Un tamaño bastante reducido, aunque en casi todos los
casos mayor que el de un Netbook, con un peso superior a los 1.000 gramos,
pero que rara vez sobrepasa los 2 Kgs. - Batería: Baterías de Ion-Litio, de
pequeño tamaño y peso, en muchos casos de alto rendimiento (de hasta 7
horas de duración en algunos modelos). - Gráfica y pantalla: Gráfica integrada
en el chipset, de prestaciones normales. Pantalla TFT de entre 10'' y 12.1'',
iluminadas en muchos casos por led. - Procesador: Aquí nos encontramos ya
con una amplia gama de procesadores, si bien por razones de consumo no
suelen utilizar los de gama alta. Algunos modelos montan el Atom N270, pero
lo normal es que monten Intel (a partir de Celeron M 353) o AMD Turion. -
Memoria RAM: Entre 512MB y 2GB, DDR2 SODIM en modelos más
desarrollados, pero normalmente incorporada en la placa base. - Disco duro:
HDD de 1.8'' o de 2.5'', de hasta 160GB de capacidad. En algunos modelos
podemos encontrar discos SSD de 30GB o superiores. - Unidades ópticas: Los
modelos de 12.1'' suelen incorporar regrabadoras de DVD o incluso, en
algunos modelos de gama alta, reproductores de BluRay. Los de menor
tamaño no suelen incorporar unidades ópticas por razones de espacio. -
Conectividad: Es un tema muy cuidado en este tipo de portátiles, que por lo
general ofrecen toda la gama existente en el mercado (Ethernet, Wifi, Bluetooth
en muchos casos, 3G en algunos modelos...). Cuentan además con puertos
USB para la conexión de periféricos. - Multimedia: Sonido integrado y en casi
todos los casos webcam integrada. - Sistema operativo: Linux, Windows XP
Home o Windows Vista, dependiendo del modelo.
10. LAPTOP
o Aquí se agrupan la mayoría de portátiles del mercado. Son los equipos que
soportan el grueso de las ventas y modelos del mercado, con una variedad de
modelos y prestaciones realmente grande. Hablar en este caso de
características generales es prácticamente imposible, por lo que me limitaré a
dar algunos rasgos.
11. Características Laptop
o - Tamaño y peso: El tamaño va a depender del de la pantalla. En cuanto al
peso, no debería sobrepasar los 3.5Kg, aunque hay algunos modelos algo más
pesados. - Batería: Baterías de Ion-Litio, de diversas capacidades. La duración
en este tipo de portátiles se ve mermada por las capacidades y prestaciones,
aunque suele rondar las 2 horas. Una mayor duración significa en todo caso un
aumento del peso. Por precio es raro el modelo que incorpora baterías de alto
rendimiento, aunque es de suponer que a medida que estas bajen de precio
serán más los modelos que las incorporen. - Gráfica y pantalla: Gráficas
integradas en el chipset o integradas en placa base, pero independientes,
incluso con memoria dedicada. Pantalla TFT de entre 14'' y 17'', iluminadas en
muchos casos por led. - Procesador: Toda la gama de Intel Mobile (Centrino y
Centrino 2) y AMD Turion - Memoria RAM: Entre 1GB y 4GB, DDR2 SODIM,
normalmente con dos slot SODIM. Ya hay modelos con DDR3 - Disco duro:
HDD de 2.5'', de hasta 320GB de capacidad. Hay modelos que incorporan
doble disco duro. - Unidades ópticas: Desde regrabadoras de DVD hasta
lectoras de BluRay. En algunos modelos de gama alta podemos encontrar
(normalmente como opción) regrabadoras de BluRay. - Conectividad: Depende
del modelo, pero todos incorporan adaptadores de red Ethernet y Wifi. Son
cada vez más los que incorporan Bluetooth, y adaptadores 3G. Cuentan
además con puertos USB y otros tipos de conexiones, incluida salida de vídeo.
- Multimedia: Sonido integrado, en modelos de gama alta incluso 5.1, y en casi
todos los casos webcam integrada. - Sistema operativo: Normalmente Windows
Vista en sus diferentes versiones, aunque hay modelos con Linux. Algunos
fabricantes mantienen modelos compatibles con Windows XP y facilitan los
drivers o bien downgrade a este sistema.
12. LAPTOP DE ESCRITORIO
o Es este un mercado que cuenta con varios modelos de diferentes fabricantes.
Se trata de portátiles pensados más como equipos de escritorio que en la
movilidad, ya que suelen ser grandes y pesador. Destinados sobre todo a un
mercado en el que el espacio para instalar un ordenador de escritorio normal
está muy limitado o no existe, ofrecen casi todas las características que
podemos encontrar en un PC, a las que se suman además las de un portátil, es
decir, un reducido tamaño (si lo comparamos con un PC), una gran movilidad
(con el obstáculo que su peso y tamaño supone) y la posibilidad de quitarlo de
en medio cuando no lo estamos utilizando. Se trata en la mayoría de los casos
de portátiles muy orientados al uso multimedia. De características similares a
las de cualquier portátil, solo se diferencian en un mayor peso y tamaño.
13. Características Laptop de escritorio:
o - Tamaño y peso: El tamaño va a depender del de la pantalla. En cuanto al
peso, suelen sobrepasar los 4 Kg, aunque hay algunos modelos que pasan
incluso de los 7 Kgs. - Batería: Baterías de Ion-Litio, de diversas capacidades.
La duración en este tipo de portátiles se ve mermada por las capacidades y
prestaciones, llegando a duras penas a las 2 horas. Aunque importante, este
tipo de portátiles se suele utilizar casi siempre conectado a la red eléctrica. -
Gráfica y pantalla: Gráficas integradas en el chipset o integradas en placa
base, pero independientes, incluso con memoria dedicada. Pantalla TFT a
partir de 18.9'', iluminadas en algunos casos por led. - Procesador: Toda la
gama de Intel Mobile (Centrino y Centrino 2) y AMD Turion - Memoria RAM:
Entre 1GB y 4GB, DDR2 SODIM, normalmente con dos slot SODIM. Ya hay
modelos con DDR3 - Disco duro: HDD de 2.5'', de hasta 320GB de capacidad.
Hay modelos que incorporan doble disco duro. - Unidades ópticas: Desde
regrabadoras de DVD hasta lectoras de BluRay. En algunos modelos de gama
alta podemos encontrar (normalmente como opción) regrabadoras de BluRay. -
Conectividad: Depende del modelo, pero todos incorporan adaptadores de red
Ethernet y Wifi. Son cada vez más los que incorporan Bluetooth, y adaptadores
3G. Cuentan además con puertos USB y otros tipos de conexiones, incluida
salida de vídeo. - Multimedia: Sonido integrado, en modelos de gama alta
incluso 5.1, y en casi todos los casos webcam integrada. Muchos modelos
incorporan sintonizadora de TDT. - Sistema operativo: Normalmente Windows
Vista en sus diferentes versiones, sobre todo Home Premium y Ultimate.
14. LAPTOP TABLE PC
o Los Tablet PC son ordenadores portátiles que se distinguen por una serie de
características muy concretas. Pensados sobre todo para una utilización
profesional, las características diferenciadoras tienen que ver sobre todo con su
pantalla y sistema operativo. Suelen incorporar pantallas de 12.1'', táctiles y
pivotantes, que permiten escribir sobre ellas y colocarlas en múltiples
posiciones. Incluso hay algunos modelos que carecen de teclado, siendo este
un elemento aparte que se conecta por USB. Son especialmente útiles cuando
se trata de hacer presentaciones multimedia, escribir o incluso dibujar sobre la
pantalla. Estos portátiles necesitan un sistema operativo específico, como es el
caso de Windows XP Tablet PC o Windows Vista, que incorpora las
características necesarias para el manejo de un Tablet PC.
15. PORTATILES PARA JUEGOS
o Son cada vez más los ensambladores que sacan al mercado portátiles con
características especiales para juegos. Estas suelen ser un procesador muy
potente, 4GB de RAM, discos duros de gran capacidad y, sobre todo, lo último
en gráficas integradas, con una gran potencia, memoria dedicada de hasta
512MB y compartida de hasta 1GB. Son portátiles en los que se pueden correr
la casi totalidad de juegos de última generación, eso si, a cambio de un precio
bastante respetable.
16. LAPTOS PARA ENTORNO HOSTILES
o Hay en el mercado unos cuantos fabricantes, como es el caso de Gericom, que
venden portátiles especialmente desarrollados para aguantar lo que les echen.
Pensados para trabajar en todo tipo de ambientes, son resistentes al agua y
tienen una tasa de resistencia a golpes muy alta, y una tasa de soporte a
vibraciones de categoría 10, que es el utilizado por algunos ejércitos para este
tipo de productos. Son capaces de resistir caídas desde un metro de altura y
trabajar en ambientes de gran humedad, polvo y arena, y su nivel de
resistencia al agua es muy superior al de los portátiles normales. En cuanto a
su precio, no son demasiado caros, pero sí difíciles de encontrar, Bien, hasta
aquí los diferentes tipos de ordenadores portátiles que se pueden encontrar en
el mercado. Espero que este tutorial les ayude a decidirse por el que más les
interese.
17. MICROCOMPUTADORES
o Son sistemas pequeños de propósitos generales. Pero pueden ejecutar las
mismas operaciones y usar las mismas instrucciones de muchos sistemas
grandes.
o Estas pequeñas computadoras se encuentran comúnmente en oficinas,
salones de clase y hogares. Las computadoras personales vienen en todas
formas y tamaños. Modelos de escritorio El estilo de computadora personal
más común es también el que se introdujo primero: el modelo de escritorio .
Computadoras notebook Las computadoras notebook, como su nombre lo
indica, se aproximan a la forma de una agenda. Las Laptop son las
predecesoras de las computadoras notebook y son ligeramente más grandes
que éstas. Asistentes personales digitales Los asistentes personales digitales
(PDA) son las computadoras portátiles más pequeñas.
o Las PDA también llamadas a veces palmtops , son mucho menos poderosas
que los modelos notebook y de escritorio. Se usan generalmente para
aplicaciones especiales, como crear pequeñas hojas de cálculo, desplegar
números telefónicos y direcciones importantes, o para llevar el registro de
fechas y agenda. Muchas pueden conectarse a computadoras más grandes
para intercambiar datos.