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1er AÑO COLEGIO SAN JOSÉ INFORMÁTICA INFORMÁTICA INFORMÁTICA 1° AÑO PRIMARIA ALUMNO : PROFESOR : SABRINA DEMARCO DIRECTORA : VICEDIRECTORA : AÑO: 2014

Informática 1ªgrado

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Informática para 1º grado, hecho para mis alumnitos.

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Page 1: Informática 1ªgrado

1erAÑO

INFORMÁTICAINFORMÁTICA

1° AÑO PRIMARIA

ALUMNO:

PROFESOR: SABRINA DEMARCO

DIRECTORA:

VICEDIRECTORA:

AÑO: 2014

Page 2: Informática 1ªgrado

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DÍA__________________________________________

ContenidoRÉGIMEN DE CONVIVENCIA...............................................................................................................3

BIENVENIDOS.........................................................................................................................................4

ACTIVIDAD Nº1......................................................................................................................................4

¿CONOCEMOS LAS PARTES DE LA COMPUTADORA?............................................................4

ACTIVIDAD Nº2......................................................................................................................................5

PARTES DE LA COMPUTADORA........................................................................................................5

ACTIVIDAD Nº3......................................................................................................................................6

USO DEL MOUSE...............................................................................................................................6

PEKEPINT..........................................................................................................................................6

COLOREA 5.0..................................................................................................................................7

ACTIVIDAD Nº4......................................................................................................................................8

TUXPAINT.........................................................................................................................................8

FIGURAS GEOMETRICAS.................................................................................................................9

ACTIVIDAD Nº5....................................................................................................................................11

PLUMO EN EL ZOO......................................................................................................................11

ACTIVIDAD Nº6....................................................................................................................................13

TUXPAINT.......................................................................................................................................13

ACTIVIDAD Nº7....................................................................................................................................14

USO DEL TECLADO.........................................................................................................................14

SEBRAN..............................................................................................................................................14

A SUMAR........................................................................................................................................15

A RESTAR.......................................................................................................................................15

PALABRAS DIVERTIDAS.............................................................................................................16

ACTIVIDAD Nº8....................................................................................................................................17

TALLER DE ESCRITURA 1..........................................................................................................17

TALLER DE ESCRITURA 2..........................................................................................................18

NOTAS.....................................................................................................................................................19

BIBLIOGRAFIA.......................................................................................................................................20

RÉGIMEN DE CONVIVENCIA Los alumnos deberán traer el cuadernillo de computación

TODAS las clases.

Page 3: Informática 1ªgrado

3

DÍA__________________________________________

El cuadernillo debe estar ordenado, completo y anillado sin excepción.

Los alumnos están obligados a mantener un orden, limpieza y sumo cuidado con las instalaciones en el aula de computación.

La nota correspondiente al promedio del alumno se conforma con notas de concepto, evaluaciones, trabajo en clase, carpeta completa y conducta.

Cualquier duda o consulta se puede solicitar una entrevista con la profesora para evaluar cualquier inquietud.

Toda nota del profesor referida a los padres estará siempre en la sección NOTAS del cuadernillo, por eso se les solicita a los mismos revisarlo diariamente.

………………………. ………………………..

Firma Profesor Firma Padres

BIENVENIDOSYO TRABAJO EN LA COMPUTADORA Nº___

MIS COMPAÑEROS DE GRUPO SON_________________________________________________________________________

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DÍA__________________________________________

_____________________________________________________________________________________________________________

ACTIVIDAD Nº1

¿CONOCEMOS LAS PARTES DE LA COMPUTADORA?DIBUJEMOS COMO PODAMOS LAS PARTES DE LA COMPUTADORA Y

CON AYUDA DE LA PROFESORA PONER LOS NOMBRES DE CADA UNA DE LAS PARTES.

ACTIVIDAD Nº2

PARTES DE LA COMPUTADORA

¡¡¡A PINTAR!!!

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DÍA__________________________________________

COLOREAMOS Y CONOCEMOS LAS PARTES DE LA COMPUTADORA

ACTIVIDAD Nº3

USO DEL MOUSE

PEKEPINTCOLOREAMOS Y COMPLETAMOS LAS LETRAS QUE FALTAN…

LA COMPUTADORA O PC

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M.…RIPOS….

.…ATOSP…Z

DÍA__________________________________________

EN LA COMPUTADORA VAMOS A PINTAR LAS IMÁGENES DE PEKEPINT

COLOREA 5.0COLOREAMOS Y PONEMOS NUESTRO NOMBRE.

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DÍA__________________________________________

HOY NOS DIVERTIMOS MUCHO PINTANDO EN LA COMPUTADORA CON COLOREA.

ACTIVIDAD Nº4-

-DIBUJAR EN LA COMPU

MI NOMBRE:

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DÍA__________________________________________

TUXPAINTHOY VAMOS A DIBUJAR EN LA COMPU. HAREMOS EL DIBUJO QUE MAS NOS GUSTE.

FIGURAS GEOMETRICASCOLOREAMOS Y ESCRIBIMOS EL NOMBRE DE CADA FIGURA

GEOMÉTRICA

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DÍA__________________________________________

REALIZAMOS UN DIBUJO UTILIZANDO FIGURAS GEOMÉTRICAS AQUÍ Y EN LA COMPUTADORA

PINTAR, ORDENAR Y DIBUJAR LOS CUADRADOS, TRIANGULOS Y CIRCULOS DEL MAS PEQUEÑO AL MAS GRANDE.

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DÍA__________________________________________

¿ORDENAMOS?

ACTIVIDAD Nº5

PLUMO EN EL ZOO CONTAR CUANTOS ANIMALITOS HAY EN CADA COLUMNA, Y

PONERLE EL NUMERO QUE LE CORRESPONDE A CADA UNA. EN LA COMPUTADORA VAMOS A USAR “PLUMO”

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DÍA__________________________________________

SEGUIMOS CON PLUMOO!!!

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DÍA__________________________________________

HOY JUGAMOS CON PLUMO

ENCERRAMOS CON UN CIRCULO ROJO EL NÚMERO MAYOR_________ ENCERRAMOS CON UN CIRCULO VERDE EL NÚMERO MENOR________ ORDENAMOS LOS NÚMEROS DE MENOR A MAYOR

__________________________________________________________________________________________________________________

COMPLETAMOS LOS NÚMEROS QUE FALTAN EN LA ESCALA_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

ACTIVIDAD Nº6

TUXPAINTEL INVIERNO

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DÍA__________________________________________

PINTO Y ESCRIBO UNA ORACIÓN EN LA COMPUTADORA

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___________________________________

ACTIVIDAD Nº7

USO DEL TECLADO

SEBRANHOY VAMOS A USAR UN NUEVO PROGRAMA QUE ES MUY DIVERTIDO, DONDE VAMOS A APRENDER A SUMAR Y RESTAR, JUGAR AL AHORCADO Y MUCHO MAS.

LLEGÓ EL

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DÍA__________________________________________

A SUMAR

A RESTAR

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DÍA__________________________________________

PALABRAS DIVERTIDASHOY EJERCITAMOS ESCRITURA DE PALABRAS.

PINTO CADA ELEMENTO Y ESCRIBO EL NOMBRE

ACTIVIDAD Nº8

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DÍA__________________________________________

TALLER DE ESCRITURA 1 PINTAR, RECORTAR Y PEGAR LAS SIGUIENTES IMÁGENES EN

LA PÁGINA SIGUIENTE LUEGO ESCRIBIMOS ORACIONES CONTANDO LA HISTORIA

COMO MAS NOS GUSTE.

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

_

TALLER DE ESCRITURA 2

TRANSCRIBIMOS EN LA COMPUTADORA LAS ORACIONES DE LA CLASE ANTERIOR.

PEGAR AQUÍ LA SECUENCIA DE LA HISTORIETA

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NOTAS

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BIBLIOGRAFIA

Software Colorea 5.0

Software Pekepint

Software Plumo en el Zoo

Software Sebran

Software Tuxpaint

Creación y Actividades:

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Profesora: Demarco, Sabrina