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Copyright © StratX 20110209 1 MANUAL DEL PARTICIPANTE JeanClaude Larréché Precedido por el Profesor de Mercadeo de INSEAD Alfred H. Heineken Hubert Gatignon Precedido el Profesor de Administración de Negocios y Profesor de Mercadeo de INSEAD Claude Janssen Rémi Triolet Socio, Director de I&D de STRATX

Manual markstrat

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Simulador de marketing estrategico

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Page 1: Manual markstrat

Copyright © StratX  2011‐02‐09  1 

 

MANUAL DEL PARTICIPANTE  

Jean‐Claude Larréché Precedido por el Profesor de Mercadeo de 

INSEAD Alfred H. Heineken 

 Hubert Gatignon 

Precedido el Profesor de Administración de Negocios y Profesor de Mercadeo de  

INSEAD Claude Janssen  

Rémi Triolet Socio, Director de I&D de 

STRATX               

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Copyright © StratX  2011‐02‐09  2 

SOBRE ESTE MANUAL  Editor: StratX Producción: Coptech, Inc., Woburn, Massachusetts 

 Equipo de Marketing en América:   Paul Ritmo & Jesica Zelek  Equipo de Marketing en EMEAA:    Stéphanie Zanon & Patricia Huber Equipo de Desarrollo:      Laetitia Benhous, Aurélien Dauvergne & Rémi Triolet Equipo de soporte:        Annie Houde  Traducción          María Gomez & Jesica Zelek  Copyright © 2003,2010 by Jean‐Claude Larréché, Hubert Gatignon & Rémi Triolet Software © 2003,2010 by StratX Markstrat es una marca registrada de StratX Todos los derechos reservados  No se permite la reproducción de ninguna parte de este libro, ni electrónica ni mecánica, sin el previo consentimiento del editor.  Los libros usados no se deberían ni comprar ni vender. Cada manual del participante viene con un número de serie único que debe ser utilizado únicamente por la persona que compró el libro. Si la tarjeta de registro situada en la parte de atrás de este libro ha sido manipula, devuelva le libro porque usted no va a poder utilizar el numero de serie.  ISBN# 0‐9743063‐6‐3  para la versión electrónica ISBN# 0‐9743063‐7‐1  para la versión impresa en papel  Editado en 2010 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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TABLA DE CONTENIDO 

Sobre Este Manual ______________________________________________________________________2 Tabla De Contenido______________________________________________________________________3 Introducción ___________________________________________________________________________5

Acerca De Stratx Simulations __________________________________________________________________________ 5 Preguntas Y Soporte Técnico __________________________________________________________________________ 5

Registro E Instalación Del Software _________________________________________________________7 El Proceso De Registro _______________________________________________________________________________ 7 Descarga E Instalación Del Software Del Equipo De Trabajo__________________________________________________ 8 La Industria De Práctica ______________________________________________________________________________ 8

El Menu Interfaz ______________________________________________________________________ 10 Descripción General Del Intercambio De Datos___________________________________________________________ 10 Cómo Abrir Una Sesión Markstrat _____________________________________________________________________ 11 Cómo Cerrar Una Sesión De Markstrat _________________________________________________________________ 14 Configuración Del Software __________________________________________________________________________ 14 Impresión De Documentos ___________________________________________________________________________ 15

Descripción General Del Mundo Markstrat_________________________________________________ 17 Su Papel __________________________________________________________________________________________ 17 Descripción General Del Mundo Markstrat ______________________________________________________________ 17 Productos Sonite ___________________________________________________________________________________ 17 Productos Vodite___________________________________________________________________________________ 18 Convenciones De Nombres___________________________________________________________________________ 19 Consumidores De Sonites ____________________________________________________________________________ 19 Consumidores De Vodite ____________________________________________________________________________ 20 Canales De Distribución _____________________________________________________________________________ 21

Cómo Administrar La Empresa ___________________________________________________________ 22 Producción________________________________________________________________________________________ 22 Determinación De Precios ___________________________________________________________________________ 23 Comunicación _____________________________________________________________________________________ 24 Equipo De Ventas __________________________________________________________________________________ 24 Como Solicitar Estudios De Investigacion De Mercado _____________________________________________________ 24 Investigación Y Desarrollo____________________________________________________________________________ 25 Presupuesto De Mercadeo ___________________________________________________________________________ 25

Descripcion Del Informe Anual___________________________________________________________ 26 Boletín De La Industria ______________________________________________________________________________ 26 Informe De La Empresa______________________________________________________________________________ 26 Estudios De Investigación De Mercado _________________________________________________________________ 29

Toma De Decisiones ___________________________________________________________________ 32

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El Proceso De Simulación ____________________________________________________________________________ 32 Dinámicas  De Grupo________________________________________________________________________________ 32 Pantalla Principal De Markstrat _______________________________________________________________________ 32 Deciones Del Portafolio De Marcas ____________________________________________________________________ 33 Decisiones De Mezcla De Mercadeo.Producción, Precio, Publicidad __________________________________________ 34 Estudios De Investigación De Mercado _________________________________________________________________ 36 Equipo De Ventas Y Distribución ______________________________________________________________________ 37 Decisiones De Investigación Y Desarrollo________________________________________________________________ 38 Revisión De Decisiones ______________________________________________________________________________ 39 Cómo Validar Decisiones Con La Herramienta Del Plan De Mercadeo _________________________________________ 40

Posicionamiento E Investigación Y Desarrollo_______________________________________________ 44 Escalas Semánticas Y Escalas Multidimensionales_________________________________________________________ 44 Estrategias De Reposicionamiento _____________________________________________________________________ 47 Posicionamiento Con Publicidad ______________________________________________________________________ 48 Posicionamiento Mediante De  Investigación Y Desarrollo __________________________________________________ 49 Investigación Y Desarrollo____________________________________________________________________________ 50

Índice De Figuras ______________________________________________________________________ 54                            

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INTRODUCCIÓN   

La  simulación Markstrat  fue  creada hace más de 30  años por  Jean‐Claude  Larréché, Profesor  “Alfred H. Heineken” de mercadeo de INSEAD, y Hubert Gatignon, Profesor titular "Claude Janssen" de administración de empresas y profesor de mercadeo de INSEAD y, ha sido continuamente mejorada y actualizada desde su creación. 

Al combinarse con  los métodos tradicionales de capacitación, como  las sesiones de conceptos o  los casos prácticos, Markstrat es una herramienta muy eficaz para aprender  conceptos estratégicos de mercadeo, como  la  estrategia  de  portafolio  de  marcas,  la  estrategia  de  segmentación  y  posicionamiento,  o  el mercadeo operativo. De manera similar a un simulador de vuelo, esta simulación de mercadeo permite que los estudiantes y los gerentes practiquen nuevas técnicas en un periodo intensivo y dentro de un entorno sin riesgos antes de aplicarlos en el medio comercial real. 

EL modelo matemático de Markstrat está basado en fundamentos teóricos sólidos y las fórmulas en que se basan han sido probadas extensamente. Estas simulaciones se han usado para capacitar exitosamente a un gran número de estudiantes y ejecutivos de muchas universidades y organizaciones. 

Usted  y  su  equipo  recibirán  una  empresa  y  un  portafolio  de  productos  para  administrar  dentro  de  un entorno dinámico e interactivo. No se requiere tener experiencia previa en informática, pero es importante leer este manual, a manera de preparación, antes de  comenzar el  curso. Si no  lo  lee  con detenimiento, ¡correrá el riesgo de poner a su equipo en una situación de desventaja competitiva! 

ACERCA DE STRATX SIMULATIONS 

StratX Simulations es una  filial de StratX, un grupo único de capacitación y desarrollo  fundado por  Jean‐Claude  Larréché,  Profesor  de Mercadotecnia  de  INSEAD.  StratX  une  disciplinas  desde  las  escuelas  de negocio más importantes hasta consultores estratégicos y especialistas en diseño educacional. 

El  objetivo  de  StratX  Simulations  es  desarrollar  y  comercializar  Juegos  de  Negocio  para  la  Comunidad Académica.  Desarrollamos  alta  tecnología  y  sofisticadas  simulaciones  y  herramientas,  asociados  con eminencias  del  campo  académico  como  Jean‐Claude  Larréché,  Huber  Gatignon,  Chan  Kim  y  Renée Mauborgne, todos profesores en INSEAD. 

StratX  Simulations  es  activa  en  tres  disciplinas: Mercadotecnia,  Estrategia  y Administración  y Dirección. Nuestra metodología esta basada en nuestra creencia de que las nuevas destrezas deben ser aprendidas a través de la acción y la experimentación más que de libros o clases.  

Durante los últimos veinte años, StratX Simulations ha diseñado  y desarrollado una gama de simulaciones empresariales  a nivel mundial  que  incluye Markstrat,  utilizada  en más  de    500  escuelas de  negocio, or eStrat, utilizada en el L’Oréal E‐Strat Challenge durante 9 años. 

PREGUNTAS Y SOPORTE TÉCNICO   

Hemos  realizado  este  manual  con  la  intención  de  que  sea  lo  más  clara  y  completa  posible.  Pero  la simulación  Markstrat  es  bastante  compleja  y  sabemos  por  experiencia  que  determinados  aspectos requieren de mayor explicación. Si tiene preguntas acerca de este manual o de la simulación le sugerimos que revise  las preguntas más  frecuentes que hemos recibido,  localizadas en  la sección de ayuda en  línea  del  software  de  equipo  de  Markstrat.  Otros  participantes  han  podido  haber  realizado  ya  preguntas similares y su  respuesta puede estar disponible en esta sección. Ahorra  tiempo comprobando primero  la pagina web. 

Las repuestas la las preguntas más frecuentes no van dirigidas a una situación de un equipo en concreto y no ofrecen ayuda o pistas sobre estrategia, dirección, mercadotecnia, finanzas o cualquier otro tema. Sobre estos temas solo puedes contar con tu conocimiento y experiencia.  Estos son algunos ejemplos de las preguntas que ya están respondidas en la sección de preguntas frecuentes: 

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• ¿Cuál es la fórmula para calcular el índice de precios de acciones?  

• ¿Cómo se calculan las decisiones predeterminadas?  

• ¿Markstrat es compatible con Windows Vista? 

• ¿Puede explicar la posición de los círculos en la matriz de crecimiento‐ participación? 

• Etc … 

Si no encuentras una  respuesta a  tu pregunta en esta sección, por  favor, contacta con  tu  instructor. Por favor,  no  contactes  con  StratX  directamente  ya  que  nosotros  no  tenemos  capacidad  suficiente  para responder preguntas de miles de participantes. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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REGISTRO E INSTALACIÓN DEL SOFTWARE   

Antes  de  poder  tomar  su  primer  grupo  de  decisiones  con  Markstrat  deberá  dar  ciertos  pasos administrativos. Lea las siguientes páginas con detenimiento, pues es importante que realice estos pasos en el orden correcto y en el momento justo. 

Las tareas a realizar se muestran a continuación y se explican con más detalle en las páginas siguientes.  

• Comprar su Clave de Activación del Participante (CAP) y la copia de este manual 

• Registrar en nuestra base de datos de Markstrat a los usuarios autorizados; 

• Descargar e instalar el software de equipo de Markstrat Team; 

• Comprobar la instalación y descubrir el entorno de Markstrat con la Industria de PRÁCTICA. 

EL PROCESO DE REGISTRO 

POR QUÉ REGISTRARSE 

El uso de Markstrat está estrictamente reservado para participantes registrados. El proceso de registro  le permitirá ser  identificado de manera exclusiva en nuestra base de datos. La CAP y  los detalles que usted eligió al momento de registrarse, servirán para identificarse al entrar en el software de Markstrat. 

Es absolutamente obligatorio registrarse por varios motivos. 

• Como se explica en la sección anterior “Acerca de Markstrat”, usted tendrá que intercambiar datos con el  instructor durante el curso de Markstrat. Todo este  intercambio de datos tendrá  lugar a  través de Internet, a través de un servidor. Por motivos de seguridad, usted tendrá que ser autenticado antes de que se le permita transferir datos al servidor o desde el servidor. 

• El  software  Markstart  incluye  una  sección  de  administración  de  cursos  que  está  dedicada  a  los instructores. Mediante esta sección, el instructor puede enviar correos electrónicos fácilmente a todos los  estudiantes  registrados  para  mantenerlos  informados  de  las  noticias  más  recientes  del  curso (cuándo  terminará o  comenzará  la  siguiente  ronda de decisiones,  cuáles  son  los últimos  resultados, cómo obtener mejores resultados en el mercado Vodite, etc.). 

CÓMO REGISTARSE 

Para registrarse deberá comprar la Clave de Activación del Participante (CAP) y una copia de este manual. Cada CAP es válida solo durante el curso al que la ligó durante el proceso de registro y no puede ser usada en ningún otro curso; sus detalles de registro son guardados durante 1 año. 

Tiene distintas opciones para obtener su CAP: 

• Puede  comprar  su manual  y  su CAP a  través de nuestra página web. Recibirá  su pedido por  correo electrónico.  El registro en nuestra base de datos se hará automáticamente al realizar la compra. 

• Puede comprar su manual y su CAP en una librería. La copia impresa del manual incluye un sobre precintado con su Markstrat ID Card (Tarjeta de Identificación de Markstrat) (consulte la Figura 1). La CAP impresa en el frente de su tarjeta es única. Es necesario que se registre en la página Web de Markstrat. Por favor, mantenga su Tarjeta de Identificación de Markstrat en un lugar seguro. 

• También puede  recibir una CAP de  su  instructor. Esto ocurre  cuando  su universidad  compra CAP en grandes cantidades directamente a StratX. En este caso, debe realizar el proceso de registro. 

Para  registrarse,  visite  la  pagina web www.markstrat.com  ,  seleccione  la  sección  de  Registro  y  siga  las instrucciones cuidadosamente. Se  le pedirá que  introduzca su CAP,  Identificación del Curso y detalles de contacto. La identificación del curso te la debe proporcionar tu instructor. Si no conoce su Identificación del Curso, se le permitirá introducirla más tarde. Si ya se le ha instalado el software del equipo, como es el caso de una  instalación en  red o de un programa corporativo/ejecutivo, puede  registrarse directamente en el software del equipo, vea la sección Abriendo una sesión de Markstrat. 

Los  cursos  MARKSTRAT  normalmente  duran  varias  semanas,  la  mejor  manera  de  recordar  toda  esta información es escribirla en el  reverso de  la  tarjeta de  identificación,  según  se muestra en  la  tarjeta de 

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ejemplo que aparece en  la Figura 1 . Los campos adicionales;  Industry  ID  (Identificación de  la  industria), Team ID (Id. del equipo) y Team Password (Contraseña del equipo) se explicarán en el capítulo 2. 

 

 Figura 1 ‐ Ejemplo de Tarjeta de Identificación de Markstrat (anverso y reverso) 

DESCARGA E INSTALACIÓN DEL SOFTWARE DEL EQUIPO DE TRABAJO 

CÓMO DESCARGAR EL ARCHIVO DE INSTALACIÓN 

Para  descargar el software,  visite  nuestra  página  web  en  http://www.markstrat.com,  ingrese  su  CAP seleccione  Downloads  (Descargas).  Haga  clic  en  el  enlace  al  software  de  la  simulación  para  iniciar  la descarga.  Es  posible  que  su  navegador  le  pregunte  si  desea  ejecutar  la  transferencia  de  los  archivos directamente del sitio o si desea guardarla en el disco. Seleccione la opción de guardar en disco y guarde el archivo en la unidad local de disco duro. 

REQUISITOS DE LA COMPUTADORA  

La  configuración mínima  de  la  computadora  que  se  requiere  para  ejecutar  el  software Markstrat  es  la siguiente: 

• PC que ejecute Windows 95 (o versión posterior) e Internet Explorer 6.0 (o versión posterior); 

• Disco Duro con al menos 20 megabytes de memoria. 

• Conexión a Internet  

INSTALANDO EL SOFTWARE 

Ahora debería tener en su disco duro un archivo de instalación automática con el nombre Markstrat‐Team‐Setup‐VXX.exe. Haga doble clic en este archivo para iniciar la instalación. Aparecerá la ventana Bienvenido al asistente InstallShield para Markstrat. Haga clic en el botón Siguiente para continuar con el procedimiento de instalación. 

Aparecerá  una  ventana  que  le  permite  especificar  la  carpeta  en  la  que  deberá  instalarse Markstrat.  Le recomendamos encarecidamente que use la carpeta que le aparecerá por defecto pues evitará confusiones y reducirá el riesgo de cometer errores. Por ejemplo,  la  lectura de  las preguntas frecuentes será más fácil porque  siempre  hacemos  referencia  a  la  carpeta  predeterminada  de  instalación.  Si  necesita  instalar 

Markstrat en otra carpeta, haga clic en el botón Examinar.  

La instalación en sí comenzará cuando haga clic en el botón Siguiente >. Todos los archivos se copiarán en la carpeta que se especificó. Dos de estos archivos se registran automáticamente en el registro de Windows. 

La utilidad de instalación creará un acceso directo en su escritorio, con el nombre Equipo Markstrat. Haga doble clic en este acceso directo para ejecutar la aplicación. 

LA INDUSTRIA DE PRÁCTICA 

Ahora  puede  probar  la  instalación  y  su  conocimiento  del  entorno  MARKSTRAT.  Todos  los  usuarios registrados  pueden  descargar  un  archivo  de  datos  de  muestra  denominado  ARCHIVO  DE  PRÁCTICA. 

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Consulte  la  sección de  intercambio de datos para  ver  las  instrucciones de dicha descarga. El archivo de PRÁCTICA es un archivo  real de datos que  se obtuvieron durante un curso anterior de Markstrat. Usted podrá  desplazarse  por  todas  las  tablas  y  gráficas  y  tomar  decisiones.  Sin  embargo,  no  podrá  ver  los resultados  de  sus  decisiones,  pues  el  archivo  de  PRÁCTICA  no  se  ejecutará  por  medio  del  modelo matemático de MARKSTRAT. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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EL MENU INTERFAZ 

La estructura general del software de equipo Markstrat se describe en la siguiente sección de este manual. Este capítulo trata sobre el menú Interfaz que se relaciona con la administración del curso, es decir, con las comunicaciones que habrá entre usted, sus compañeros de equipo y el instructor. 

Durante el curso, usted pasará por varias rondas o periodos de decisiones, normalmente de 6 a 12 rondas. La  ronda  de  decisiones  comienza  cuando  usted  recibe  los  resultados más  recientes  de  la  simulación  y termina  cuando  usted  envía  un  nuevo  conjunto  de  decisiones  al  instructor.  La  duración  común  de  una ronda de decisiones es de 2 a 4 horas, según el tiempo que pueda dedicar al ejercicio de MARKSTRAT, o bien, según las restricciones que el instructor establezca. 

Usted y sus compañeros de equipo tendrán que decidir cómo organizar su trabajo. El software Markstrat incluye  funciones  para manejar muchas  situaciones  posibles.  A  continuación,  se  proporcionan  algunas preguntas que le ayudarán a determinar la mejor organización posible.  

• ¿Trabajará  en  el  ejercicio MARKSTRAT  durante  3  horas  sin  detenerse  de  inicio  a  fin? O  ¿dividirá  el trabajo en varios días? 

• ¿Todos  los miembros del equipo se reunirán cuando tomen decisiones? O ¿se encuentran en  lugares geográficos separados? 

• ¿Todos  los miembros  del  equipo  tomarán  decisiones  en  grupo? O  ¿se  asignarán  responsabilidades (investigación y desarrollo, producción, finanzas, etc.) a los miembros del equipo y cada uno tomará sus propias decisiones? 

• ¿Siempre  trabajará  en  la misma  computadora?  O  ¿dividirá  el  tiempo  entre  una  computadora  del laboratorio de la universidad y su computadora de la casa? 

• ¿Siempre tendrá una buena conexión a Internet? O ¿tendrá que trabajar en el ejercicio de MARKSTRAT mientras se desplaza de un lugar a otro? 

En secciones posteriores, explicaremos cómo manejar estas distintas situaciones y explicaremos distintas estrategias de organización. 

DESCRIPCIÓN GENERAL DEL INTERCAMBIO DE DATOS 

La  Figura  2, muestra  una  descripción  general  de  la  estructura  de Markstrat.  Todos  los  equipos  deben intercambiar datos con el instructor durante el curso. Todo  intercambio de datos tendrá  lugar a través de Internet, mediante un servidor de base de datos a distancia que se conoce como el servidor de Markstrat. Por motivos  de  seguridad,  usted  deberá  ser  completamente  autenticado  antes  de  que  se  le  permita transferir datos al servidor remoto o desde el mismo. 

Los datos que  se van a  intercambiar  son  los  resultados de  la  simulación y  las decisiones de  los equipos. Estos datos se encuentran en un archivo denominado archivo de datos del equipo o simplemente archivo de  equipo.  Sólo hay un  archivo por  equipo, pues  todos  los miembros del mismo  equipo  comparten  los mismos  resultados y  las mismas decisiones. Sin embargo, usted verá que el archivo del equipo se puede duplicar en varias computadoras si dos o más compañeros de equipo desean trabajar de manera paralela. 

Así es como se transfiere el trabajo: 

El instructor está a cargo de poner el archivo del equipo en el servidor Markstrat al comienzo de cada ronda de decisiones, a fin de que usted tenga acceso a los resultados más recientes de la simulación. 

1. El instructor está a cargo de poner el archivo del equipo en el servidor Markstrat al comienzo de cada ronda  de  decisiones,  a  fin  de  que  usted  tenga  acceso  a  los  resultados  más  recientes  de  la simulación. 

2. Ahora usted y sus compañeros de equipo están a cargo del archivo de equipo y pueden tomar sus decisiones 

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3. El instructor también tiene la responsabilidad de retirar el archivo del equipo del servidor Markstrat al final de la ronda de decisiones. Esta operación se deberá hacer justo antes de ejecutar el modelo de simulación a fin de producir un nuevo grupo de resultados. 

En  la  siguiente  sección,  verá  que  el  archivo  del  equipo  se  puede  cargar  o  descargar  del  servidor  de Markstrat, guardar en el disco duro, en la red LAN o en un medio de almacenamiento extraíble (unidad Zip, disco, cinta, unidad USB de memoria flash, etc.) y duplicar en varias computadoras. 

 

 Figura 2 ‐ Visión general del intercambio de datos 

 

CÓMO ABRIR UNA SESIÓN MARKSTRAT 

La ronda de decisiones se compone de una o varias sesiones de trabajo con el software Markstrat. Puede hacer un análisis detallado de los resultados el primer día, tomar decisiones de investigación y desarrollo y de portafolio de marcas el segundo día, tomar decisiones de mezcla de mercadeo el tercer día y terminar todo el cuarto día. 

El  software Markstrat  incluye  un  asistente  para  abrir  sesión  que  le  guiará  durante  el  comienzo  de  las sesiones de trabajo. Hay 5 pasos rápidos por los que pasar. 

QUÉ ARCHIVO DE EQUIPO SE DEBE USAR 

El Asistente de apertura de  sesión  comienza al abrir el  software de equipo, ver Figura 3. Si usted ya ha abierto la sesión otra opción es seleccionar Interfaz/Abrir sesión. Hay tres opciones disponibles: 

• Descargar el archivo PRÁCTICA del servidor de Markstrat. Seleccione esta opción si desea probar su instalación  o  para  descubrir  el  entorno  de  MARKSTRAT.  Todos  los  usuarios  registrados  pueden descargar un archivo de datos de muestra denominado PRÁCTICA, el cual se obtuvo durante un curso anterior de Markstrat. Usted podrá desplazarse por todas  las tablas y gráficas y tomar decisiones. Sin embargo, no podrá ver los resultados de sus decisiones, pues el archivo PRÁCTICA no se puede ejecutar por medio del modelo matemático de MARKSTRAT. 

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• Descargar el archivo de su equipo del servidor de Markstrat. Deberá descargar el archivo de su equipo del servidor de Markstrat al comienzo de cada ronda de decisiones. El archivo que recibirá contiene los resultados  más  recientes  de  simulación  y  es  proporcionado  por  el  instructor.  También  necesitará descargar el archivo si usted o alguno de sus compañeros de equipo ya ha descargado el archivo, ha tomado algunas decisiones y ha cargado el archivo nuevamente en el servidor. El archivo de su equipo tiene el nombre INDUSTRY‐TEAMX.zip, donde INDUSTRY es el nombre de su industria y X es la inicial de 

su equipo (A, E, I, O, U o Y). El archivo se encuentra en la carpeta “Mis archivos de Markstrat” que está en la carpeta principal “Mis documentos”. 

• Abrir un archivo del equipo que se encuentra en tus sitios de red. Con esta opción, usted podrá abrir un archivo de equipo que se haya guardado de manera  local al  final de  la sesión de trabajo anterior. Cuando usted cierra la sesión, el archivo del equipo se guarda automáticamente en el disco duro, pero también se tiene la opción de volver a cargarlo en el servidor Markstrat o de guardar una copia en otro recurso local, por ejemplo; en la red LAN o en un medio de almacenamiento extraíble. 

 

 

Figura 3 ‐ Asistente de apertura de sesión – Selección de origen 

AUTENTICACIÓN 

Es necesario realizar este paso cada vez que se conecte al servidor de Markstrat, ya sea para descargar o para  cargar  el  archivo  de  su  equipo.  Por motivos de  seguridad,  el  acceso  al  servidor de Markstrat  está reservado  para  los  participantes  registrados.  Si  aún  no  se  ha  registrado,  consulte  la  sección  “Cómo registrarse” de este manual. 

La Figura 4 muestra la ventana de autenticación, introduzca su CAP (Clave de Activación del Participante) y selecciona Siguiente >. El software  le conectará con el servidor Markstrat y comprueba su  identificación. Antes de intentar autenticarse debe conectarse a Internet.  

Si no recuerda su CAP, haga clic en el botón de búsqueda y siga los pasos que se indican. 

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 Figura 4 ‐ Asistente de apertura de sesión – Autenticación  

 

Si  está  trabajando  en  su  propia  computadora,  puede  seleccionar  la  opción  Recordar  la  contraseña.  La contraseña se guardará de manera local y ya no tendrá que volver a introducirla. Esta opción no se debería usar en computadoras compartidas. 

Si ya se registro en nuestra pagina web, vera su información de perfil en la siguiente pantalla; compruebe que la información es correcta. Si los campos están vacíos por favor rellénelos para completar su registro. 

SELECCIÓN DE INDUSTRIA Y EQUIPO 

Este paso es necesario para descargar del servidor de Markstrat el archivo de su equipo. Usted debe indicar la  identificación  de  la  industria,  la  identificación  del  equipo  y,  por  motivos  de  confidencialidad,  la contraseña del equipo. Escriba  las  identificaciones y  la contraseña en  la ventana que aparece en  la Error! Reference source not found. y seleccione Siguiente. 

 Figura 5 ‐ Asistente para abrir sesión – Selección de industria y equipo 

 

El instructor le dará estos tres datos, probablemente durante la clase o por correo electrónico. Anótelos en la tarjeta de identificación de Markstrat, según se muestra en la Figura 1Figura 1.

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El  software de Markstrat automáticamente  comprobará  los distintos  requerimientos en  su  computadora para asegurar que usted puede comenzar sin ningún problema. 

CÓMO CERRAR UNA SESIÓN DE MARKSTRAT 

El software Markstrat incluye un asistente para cerrar sesión que le guiará durante el final de las sesiones de  trabajo. Como este asistente es  fácil de usar y autoexplicativo,  sólo abordaremos aquí  los pasos más importantes. 

CÓMO GUARDAR SU ARCHIVO DE EQUIPO 

El archivo de su  industria se guarda automáticamente cada vez que usted modifica sus decisiones y hace clic  en  OK  (Aceptar).  Así,  puede  interrumpir  su  trabajo  en  cualquier  momento  y  reiniciarlo  sin  estar conectado a  Internet. Todo  lo que  tiene que hacer es  seleccionar  la  tercera opción de  la Figura 3Error! Reference source not found. y volver a abrir el archivo de su equipo. 

CÓMO CERRAR LA SESIÓN  

Seleccione Interfaz/Cerrar sesión para terminar la sesión como se muestra en la Figura 6. Hay dos opciones disponibles; las dos se pueden activar al mismo tiempo. 

• Cargar el archivo de su equipo en el servidor de Markstrat. Debe cargar el archivo de su equipo cada vez que modifique las decisiones a fin de que sus compañeros de equipo, el instructor o usted mismo puedan recuperar el archivo posteriormente. Si no está conectado a Internet, puede guardar una copia del archivo de manera local, abrirla más tarde y cargarla cuando tenga conexión. 

• Guardar una copia del archivo de su equipo en la unidad de disco duro, en la red LAN o en un medio de almacenamiento extraíble. Esta opción resulta útil en varias situaciones. Por ejemplo, si desea llevar el  archivo de  su equipo a una  computadora que no está  conectada a  Internet. En este  caso, puede guardar una  copia del  archivo de  su  equipo  en un medio de  almacenamiento extraíble  (unidad  Zip, disco, cinta, unidad USB de memoria USB, etc.) y  luego usar este medio de almacenamiento en otra computadora. 

 

 Figura 6 ‐ Asistente para cerrar sesión – Selección de destino 

Tenga en cuenta que si selecciona sólo  la segunda opción, el archivo de su equipo no se guardará en el servidor de Markstrat. 

CONFIGURACIÓN DEL SOFTWARE 

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Existen distintas opciones para  configurar Markstrat  según  sus necesidades  y preferencias. Haga  clic  en Interfaz/Configuración en la barra de herramientas para abrir la pantalla que se muestra en Figura 7. 

 

 

Figura 7 ‐ Aplicación de Configuración de Pantalla 

Las opciones disponibles son las siguientes: 

− Localización por defecto del archivo. Aquí es donde el  software de Markstrat va a almacenar  sus archivos: archivos de  industria, archivos exportados en Excel, copias de seguridad de  los archivos, etc. Usted puede cambiar la localización de esta carpeta haciendo clic en el botón Explorar. 

− Aviso de falta de conexión a Internet. Si hace clic en esta opción, Markstrat le informará cuando no tenga conexión a Internet. 

− Ventana de ayuda en línea. Si hace clic en esta opción, la ventana de ayuda en línea permanecerá en el frente del resto de ventanas cuando esta sea abierta. 

− Guardado  automático.  Esto  guardara  automáticamente  la  industria  en  el  servidor  cada  vez  que modifique sus decisiones o haga clic en OK. 

IMPRESIÓN DE DOCUMENTOS 

Los documentos Markstrat se pueden imprimir en cualquier impresora compatible con Windows. Haga clic en el icono Imprimir   localizado en la esquina superior de la pantalla. Usted tiene distintas formas de impresión como se muestra en la Figura 8: 

• La pantalla o grafico que se está visualizando. 

• Uno  de  tres  documentos  relacionados  con  las  decisiones:  resumen  de  decisiones  y  presupuesto, presupuesto detallado o reporte de la compañía. 

 

Figura 8 ‐ Imprimiendo un documento Markstrat 

 

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IMPRIMIENDO DOCUMENTOS RELACIONADOS CON LAS DECISIONES 

Mientras  toma  las  decisiones,  puede  imprimir  los  siguientes  documentos  haciendo  clic  en  el  icono  de imprimir seleccionando los documentos como se muestra en la Figura 8. 

• Resumen de decisiones y presupuesto. Es un documento de 3 a 5 páginas que proporciona una visión clara  de  las  decisiones  actuales,  de  los  gastos  corrientes,  de  los  préstamos  concedidos  y  del presupuesto asignado. 

• Presupuesto Detallado. Es un documento de 2 páginas que proporciona una visión detallada de  los gastos  corrientes, préstamo, modificación de presupuesto y presupuesto asignado. 

• Informe Anual. Esta selección imprimirá: una copia del Boletín; una copia del informe de tu compañía; y una copia de todos los estudios de mercado disponibles. Ver Figura 9.  

• Sólo archivos de Excel. Si esto está marcado, Markstrat produce un archivo compatible con Excel que contiene  la  imagen del documento. Los archivos de Excel producidos son guardados en su directorio C:/Mis  Documentos/Mis  Archivos  de  Markstrat.    Los  participantes  pueden  implementar  modelos matemáticos o estadísticos con su archivo hoja de cálculo compatible con Excel y  luego utilizar estos archivos para analizar los datos de Markstrat sin tener que teclear todos los números. Los archivos de Excel  son  situados  en  un  directorio  por  defecto;  sus  nombres  están  formados  por  el  nombre  de  la industria, la inicial del equipo y por el número de periodo. Por ejemplo, Vultures‐U‐Studies‐P04.xls es el documento de estudio del equipo U de la industria Vultures en el periodo 4. 

 Figura 9  ‐ Imprimiendo el Informe Anual 

 

IMPRIMIENDO TABLAS DE DATOS O GRÁFICOS  

Cualquier  tabla de datos,  gráfico, mapa o matriz  cartera  se puede  imprimir primero  abriéndolo  y  luego haciendo clic en el botón de la impresora.  

 

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DESCRIPCIÓN GENERAL DEL MUNDO MARKSTRAT 

SU PAPEL 

Usted  y  los  demás  miembros  de  su  equipo  acaban  de  ser  reclutados  por  una  empresa  grande  para administrar  el  departamento  de mercadeo  de  una  de  sus divisiones  empresariales.  Como  viene  de una industria distinta,  su  equipo no  tiene  experiencia  en  el mundo MARKSTRAT. Usted  competirá  con otras empresas para mercadear dos tipos de bienes duraderos a consumidores. Durante este ejercicio, tendrá la responsabilidad  de  formular  e  implementar  la  estrategia  de  mercadeo  a  largo  plazo  de  la  división empresarial. En particular, usted y los miembros de su equipo tendrán que: 

• Enfocarse en segmentos seleccionados y colocar sus productos en un mercado altamente competitivo; 

• Trabajar en combinación con el departamento de I+D para diseñar y desarrollar nuevos productos; 

• Preparar el lanzamiento de nuevos productos, mejorar, mantener o retirar los productos existentes; 

• Trabajar  en  combinación  con  el  departamento  de  producción  para  especificar  la  planificación  de  la producción; 

• Tomar  decisiones  de mezcla  de mercadeo,  como  la  determinación  de  precios  o  el  presupuesto  de publicidad, para cada marca de su cartera; 

• Decidir el tamaño y las prioridades de la fuerza de ventas; 

• Pedir estudios de investigación de mercado que proporcionen información actualizada para la toma de decisiones. 

DESCRIPCIÓN GENERAL DEL MUNDO MARKSTRAT 

El mundo MARKSTRAT  es  un  país  industrializado  ficticio  con  250 millones  de  habitantes  cuya  unidad monetaria es el dólar MARKSTRAT ($).En este país, la inflación y el crecimiento del PIB son razonablemente estables y no se prevé que ocurran eventos políticos, sociales o económicos en el futuro cercano. El mundo MARKSTRAT no pretende representar a ningún país, mercado o sector industrial en particular. Sin embargo, a  grandes  rasgos  se  comporta  como  la  mayoría  de  los  mercados  y  los  conocimientos  generales  de administración  y mercadeo  que  usted  ha  adquirido  por  experiencia  profesional  o  educación  formal  se aplican a este nuevo mundo. 

En el mundo MARKSTRAT, hay un puñado de empresas en competencia que fabrican y mercadean bienes duraderos de consumo. Estos bienes se pueden comparar con productos electrónicos como los sistemas de alta fidelidad,  los equipos telefónicos o  las computadoras, así como con equipo de oficina, autos,  libros o cualquier otro bien duradero de consumo. En la mayoría de los escenarios, cada empresa comienza en una situación distinta en términos de especificaciones del producto, grupos objetivo de consumidores, niveles de  reconocimiento  de  marca,  participación  en  el  mercado,  cobertura  de  distribución,  rentabilidad, experiencia de investigación y desarrollo, etc. Por consiguiente, la estrategia de mercado de cada empresa se  debe  adaptar  a  su  situación  particular  dentro  de  la  industria.  Sin  embargo, Markstrat  incluye  unos cuantos  escenarios  en  donde  todas  las  empresas  comienzan  en  la misma  situación  exactamente.  Estos escenarios se conocen como escenarios de competencia y el instructor le hará saber si se van a usar. 

Sin embargo, ninguna empresa tiene una ventaja relativa sobre las demás y al inicio muchas características son  comunes  entre  las  empresas. Por  ejemplo,  el portafolio de marcas  inicial de  todas  las  empresas  se compone  de  dos marcas.  Como  se mencionó  anteriormente,  cada  empresa  tendrá  la  oportunidad  de diseñar y desarrollar nuevos proyectos de I+D para introducir nuevos productos o actualizar los productos existentes.  Todos  los  departamentos  de  I+D  tienen  las  mismas  capacidades  para  desarrollar  nuevos proyectos dentro de su escala de experiencia. De igual manera, todos los equipos de venta tienen la misma capacidad para manejar relaciones con los distribuidores. 

PRODUCTOS SONITE 

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Al principio de  la simulación, todas  las empresas rivales mercadean dos marcas de Sonite. Los productos Sonite han existido durante varios años y el mercado ha crecido de manera constante desde la introducción de  la  primera marca  de  Sonite.  Ahora  es  un mercado  bien  establecido,  con  varias marcas  fuertes  de distintos precios básicos que cubren una amplia gama de necesidades. Los analistas creen que el mercado de Sonite continuará creciendo durante los próximos cinco años. 

Un Sonite es un equipo complejo que consta de varios componentes. Aunque se pueden evaluar más de cincuenta  atributos,  las  marcas  de  Sonite  de  diferencian  principalmente  en  términos  de  las  cinco características  físicas más  importantes  que  se muestran  en  la  Figura  10.  El  costo  base  también  es  un parámetro  importante,  consiste  en  el  costo  al  que  se  producirá  cada  unidad  y  se  basa  en  un  lote  de producción  inicial de 100 000 unidades. El costo base  lo decide el departamento de mercadeo — que se preocupa principalmente por el margen y  la rentabilidad—  junto con el departamento de  investigación y desarrollo;  que  se  preocupa  principalmente  por  la  factibilidad  del  producto.  Sólo  se  considerarán  las siguientes características durante la simulación: 

 

Característica  Unidad  Rango de factibilidad 

Peso  Kilogramos (Kg)  10 – 20 

Diseño  Índice  3 – 10 

Volumen  Decímetros cúbicos (dm3)  20 – 100 

Frecuencia máxima (se refiere a la amplitud de banda)  Kilohercios (kHz)  5 – 50 

Potencia  Watt (W)  5 – 100 

Costo base  $  10 + 

Figura 10 ‐ Características físicas principales de Sonite 

Note que el diseño no está  relacionado con  la estética del producto sino con el  tipo de materias primas utilizadas  (madera, plástico, metal, etc.) o con el aspecto de sus distintos componentes. Por  lo  tanto, un producto con un valor de 8 en la escala de diseño no es mejor ni más fácil de usar que uno con valor de 4 en la misma escala. 

Todas  las marcas  comercializadas  en  un  periodo  determinado  aparecerán  en  el  Boletín,  en  una  tabla parecida a la Figura 11Error! Reference source not found.. 

PRODUCTOS VODITE 

Recientemente,  han  surgido  especulaciones  en  la  industria  sobre  el  surgimiento  de  un  nuevo  tipo  de producto electrónico, el Vodite. Aunque no hay marcas de Vodite disponibles al inicio de la simulación, los expertos de la industria tienen buenas nociones de cómo podrán ser los futuros productos Vodite. 

Los  productos Vodite  satisfarán  completamente  necesidades  distintas  a  las  de  los  productos  Sonite,  de modo  que  la  demanda  de  los  dos  productos  será  totalmente  independiente.  Además,  no  serán complementarios  de  ninguna  manera  y  no  habrá  ninguna  sustitución  de  uno  a  otro.  La  experiencia requerida  de  los  proveedores  potenciales  es  parecida  para  ambos  mercados  en  cuanto  a  tecnología, fabricación, mercadeo  y  distribución.  Por  lo  tanto,  su  división  empresarial  y  sus  competidores  son  los proveedores más probables de Vodite. Aunque  las  tecnologías de  los Sonites y  los Vodites son similares, todas  las  empresas  tendrán  que  invertir  recursos  sustanciales  de  investigación  y  desarrollo  a  fin  de desarrollar el primer producto Vodite;  los cálculos  recientes sugieren que es posible que se necesite una inversión de alrededor de 10 millones de dólares para cada Vodite.  

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 Figura 11 ‐ Una lista típica de marcas comercializadas 

Los expertos  tienden a estar de acuerdo en que  las principales características  físicas del Vodite serán  las que se describen en la Figura 12. Por último, se prevé que el mercado de Vodites puede resultar atractivo si los productos adecuados se ofrecen al precio adecuado. 

 

Características  Unidad  Rango de factibilidad 

Autonomía  Metros (m)  5 – 100 

Frecuencia máxima Kilohercios (kHz)  5 – 20 

Diámetro  Milímetros (mm) 10 – 100 

Diseño  Índice  3 – 10 

Peso  Gramos (g)  10 – 100 

Costo base  $  10 + 

Figura 12 ‐ Características principales de Vodite 

CONVENCIONES DE NOMBRES 

En Markstrat,  los nombres de marca se componen de cuatro caracteres, según se muestra en  la  figura a continuación. La primera letra debe ser una "S" para un Sonite o una "V" para un Vodite. La segunda letra identifica  la empresa que mercadea  la marca y debe ser una vocal (A, E, U, O, U o Y). Por último,  los dos últimos caracteres pueden ser letras o números y cada empresa tiene la libertad de elegirlos para generar distintos nombres de marca. 

Por ejemplo, las marcas SIBI y SIRO son Sonites que mercadea la empresa I, y la marca VAIN es un Vodite mercadeado por  la empresa A. Todas  las nuevas marcas deben seguir estas convenciones y deben  tener nombres diferentes. El nombre seleccionado no ejerce  influencia alguna en  la respuesta del mercado a  la marca. 

CONSUMIDORES DE SONITES 

Los consumidores de Sonites son adultos que compran los productos para uso personal o profesional. Los estudios de investigación de mercado muestran que el mercado de Sonites se puede dividir en cinco grupos principales de consumidores, o segmentos, que tienen necesidades y conductas de compra similares. 

• Conocedores – Las personas de este segmento muestran un alto nivel de  interés en  los Sonites y en otros  productos  similares.  Tienen  un  conocimiento  extremadamente  amplio  de  la  tecnología  de  los Sonites  y  de  las  distintas  características  de  las marcas  existentes.  Los  conocedores  probablemente estuvieron entre los primeros en usar los productos Sonite. Demandan productos de alto rendimiento, pero están menos preocupados por la conveniencia de los productos. Sin embargo, tienen una marcada 

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respuesta a  los precios, pues adquieren  los productos Sonite para uso personal y no necesariamente cuentan con altos ingresos. 

• Solteros  –  Como  indica  el  nombre  de  este  segmento,  los  solteros  viven  solos.  Demandan  niveles promedio  de  rendimiento  y  conveniencia  en  los  productos  Sonite.  Al  igual  que  los  conocedores, adquieren los productos Sonite para fines personales y muestran una marcada respuesta a los precios. 

• Profesionales – Los  individuos de este segmento pueden usar  los productos Sonite tanto por motivos personales como por motivos profesionales. En consecuencia, buscan productos de alta calidad, alto rendimiento y fáciles de usar. Pueden pagar productos caros y a menudo consideran el precio como un indicador de calidad. 

• Individuos de alto  ingreso – Este grupo  se caracteriza por sus altos  ingresos y utilizan  los productos Sonite para fines personales. Los estudios muestran que normalmente compran productos caros —los cuales pueden  costear—  y que  sus  compras están motivadas en parte por el estatus  social. Aunque tienden a usar los Sonites menos que el consumidor promedio, demandan rendimiento y conveniencia en los productos. 

• Otros – Este segmento  incluye a todos  los consumidores que no pertenecen a ninguno de  los grupos anteriores. Aunque este segmento es el más grande y está compuesto de varios subgrupos, la mayoría de los consumidores tienen necesidades similares. Buscan productos económicos de bajo rendimiento que  tengan  una  conveniencia  promedio.  Los  expertos  creen  que  el  nivel  de  penetración  de  este segmento no es  tan alto  como el de  los demás  segmentos. En  consecuencia,  la  tasa de  crecimiento futura de este segmento podría superar los pronósticos. 

Cada segmento tiene necesidades específicas en términos de características  físicas y precio. Los niveles de reconocimiento y las intenciones de compra para los productos existentes varían significativamente de un grupo a otro. Los estudios de pronóstico de mercado muestran que los tamaños y las tasas de crecimiento de  los  cinco  segmentos  son  significativamente  diferentes.  Esto  se  explica  en  parte  por  la  etapa  de desarrollo de  cada  segmento, por  las diversas ofertas de productos  y por  la  intensidad del  esfuerzo de mercadeo que se busca en cada segmento. 

CONSUMIDORES DE VODITE 

Aunque  los  consumidores potenciales de Vodite  son  los mismos  individuos que compran Sonite, es muy probable  que  para  los  Vodites  sea  válido  otro  esquema  de  segmentación.  Es  necesario  realizar  más estudios,  pero  los  expertos  en mercadeo  creen  que  será más  efectivo  agrupar  a  los  consumidores  de acuerdo a la manera en la que adoptan los nuevos productos. Bajo este criterio, se podrían considerar tres grupos para los Vodites: 

• Innovadores – Estos consumidores serán  los primeros usuarios de  los productos Vodite. Las personas de este segmento tienden a aventurarse y están dispuestas a probar nuevas  ideas con algo de riesgo. Aunque este segmento probablemente será el más grande en los primeros días, representa únicamente un pequeño porcentaje del total de consumidores potenciales. Sin embargo, muestran un alto deseo e interés en los productos Vodite y sus niveles de ingreso están por encima del promedio. 

• Usuarios pioneros – Los consumidores de este segmento no adoptarán los productos Vodite tan rápido como los innovadores, pero ciertamente lo harán antes que la mayoría de las personas hayan aceptado la nueva tecnología. Como este grupo normalmente es mucho más grande que el anterior, la influencia que tiene en otros consumidores es alta. Los usuarios pioneros tienden a ser líderes de opinión y útiles como  "publicidad"  del  nuevo  producto  ante  otros  compradores  potenciales.  Son  críticos  para  el proceso de adopción de los productos y quienes mercadean no deben descuidarlos. Tienen un nivel de ingresos promedio. 

• Seguidores  ‐ Estos  individuos  representan el mayor conjunto de consumidores potenciales. Debido a que  perciben  que  corren  más  riesgo  al  comprar  productos  nuevos,  adoptan  la  innovación  de  un producto  únicamente  después  de  que  un  gran  número  de  consumidores  la  han  probado.  Los innovadores y  los usuarios pioneros tienen una  influencia particular sobre  los seguidores. Su nivel de ingreso es normalmente inferior al promedio. 

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CANALES DE DISTRIBUCIÓN 

Los  consumidores de  Sonites  tienden  a  comprar en  los  siguientes  tres  canales de distribución  y es muy probable que lo mismo se aplique a los Vodites: 

• Tiendas  especializadas  –  Estas  tiendas  normalmente  son  pequeñas  y  no  pertenecen  a  cadenas organizadas.  Están  geográficamente  cerca  de  los  clientes  y  pueden  proporcionar  un  alto  nivel  de servicio y asistencia técnica. Como no distribuyen muchas categorías distintas de productos, los Sonites representan un gran porcentaje de sus ventas. Estas tiendas normalmente manejan una amplia línea de productos para cada categoría,  incluso  los productos más caros y/o de alto rendimiento. Gracias a su alto nivel de experiencia  tecnológica,  las  tiendas especializadas muy probablemente sean el canal de distribución preferido de los Vodites. 

• Tiendas  departamentales  –  Las  tiendas  departamentales  se  caracterizan  por  la  amplia  variedad  de productos que ofrecen. Normalmente tienen un departamento que ofrece Sonites. Ofrecen un amplio servicio a clientes, pero  la experiencia  tecnológica es menor que  la de  las  tiendas especializadas. Las tiendas departamentales a menudo  se organizan en  cadenas que  tienen  cierto grado de poder para negociar márgenes con los fabricantes.  

• Mayoristas  –  Estas  tiendas  operan  con  volúmenes  grandes  a  bajo  precio  y  tratan  de minimizar  los costos  indirectos. En consecuencia, el nivel de servicio que ofrecen es menor que el de  los otros dos canales.  Aunque  los mayoristas manejan  distintas  categorías  de  productos,  la  profundidad  de  cada línea de  productos normalmente  se  limita  a unas  cuantas unidades. Con  frecuencia, distribuyen  los productos más baratos y de bajo rendimiento. La falta de experiencia técnica que tienen y el bajo nivel de servicio muy probablemente les impida distribuir los Vodites en los primeros años. 

En lo que respecta al mercado de Sonites, los estudios de investigación de mercado muestran que los tres canales de distribución son importantes; por lo tanto, el equipo de ventas de las empresas debe visitar cada uno  de  ellos. Hay  aproximadamente  30  000  tiendas  especializadas,  7  000  tiendas  departamentales  que pertenecen a 15 cadenas distintas y 10 000 mayoristas que pertenecen a 8 cadenas distintas. 

Las diferencias entre los márgenes que estas tiendas obtienen en cada uno de estos tres canales provienen principalmente de diferencias en el nivel de servicio y en el volumen vendido. Estos márgenes se aplican a los  precios  al  menudeo  y  son  más  o  menos  constantes  entre  las  marcas  de  un  canal  específico.  En MARKSTRAT,  los márgenes del distribuidor son: 40% para  las tiendas especializadas; 30% para  las tiendas departamentales; y 30% para los mayoristas. 

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CÓMO ADMINISTRAR LA EMPRESA 

El departamento de mercadeo para el que usted  y  su equipo  trabajarán es  responsable del diseño  y  la implementación  de  la  estrategia  de  mercadeo  de  la  división  empresarial.  Usted  deberá  decidir  la orientación general de la empresa en cuanto a lo siguiente: 

• La estrategia del portafolio de productos – las marcas que la empresa va a desarrollar y a mercadear; 

• La  estrategia  de  segmentación  y  posicionamiento  –  qué  segmentos  de mercado  serán  el  objetivo  y cómo se logrará el posicionamiento de los productos en el mercado; 

• La  estrategia  de  mezcla  de  mercadeo  –  las  decisiones  diarias  operativas  de  mercadeo,  como determinación de precios, producción, comunicación y distribución. 

Usted administrará el departamento de mercadeo como un centro de utilidades y su desempeño se medirá con los siguientes indicadores: contribución neta generada, participaciones de las marcas en el mercado, su capacidad para hacer que los ingresos de la empresa crezcan, la calidad de los proyectos de investigación y desarrollo terminados con éxito, etc. Por último, el mejor criterio de medida del éxito de la empresa será el índice de precios de acciones, una medición que toma en cuenta todos los indicadores anteriores. 

Este  capítulo  describe  las  decisiones  que  tendrá  que  tomar  en  cada  periodo.  Antes  de  hacer  cambios dramáticos,  debe  tratar  de  familiarizarse  con  el  comportamiento  del mercado. No  se  apresure  a  sacar conclusiones  y  no  olvide  que  las  soluciones  obvias  pueden  estar  basadas  en  análisis  incompletos.  Para tomar decisiones basadas en criterios más sólidos, use  la  información de  los estudios de  investigación de mercado a fin de analizar su situación y la conducta pasada de la competencia. 

PRODUCCIÓN 

En  cada  periodo,  usted  tiene  la  responsabilidad  de  enviar  un plan  de  producción  para  cada  una  de  las marcas que mercadee. En el caso de una marca relativamente sin éxito, también puede optar por disminuir los inventarios mediante la venta parcial o total de los mismos a una empresa comercial. 

El  departamento  de  producción  trabaja  para  varias  divisiones  de  la  empresa  y  por  lo  tanto  puede considerarse  como  un  proveedor  externo muy  flexible.  En  consecuencia,  a  usted  no  le  preocupan  las inversiones en fabricación, los costos fijos o el nivel de utilización de capacidad. De un periodo al siguiente, usted tiene total libertad de aumentar o disminuir la producción planificada de un producto específico, sin sufrir penalizaciones. El departamento de producción  siempre  fabricará  las  cantidades  requeridas en  las mejores condiciones posibles.  

En un periodo determinado, el nivel de producción real de cada producto se ajusta automáticamente en respuesta  a  la  demanda  real  del mismo  producto,  con  una  variación  de  ±20%  del  plan  de  producción enviado  por  el  departamento  de mercadeo.  La  Figura  13 muestra  unos  cuantos  ejemplos  de  diversas situaciones de inventario, plan de producción y demanda de mercado (todas las cifras están en unidades). 

   A  B  C  D Ventas Potenciales  154 000  154 000  154 000  154 000 Inventario Inicial  20 000  20 000  20 000  Nada Plan de Producción (su decisión) 

150 000  100 000  200 000  200 000 

Producción Real 

134 000 (automáticamente reducido para ajustar a ventas potenciales + inventario) 

120 000 (automáticamente incrementado para ajustar a ventas potenciales + inventario) 

160 000 (automáticamente incrementado para ajustar a ventas potenciales + inventario) 

160 000 ((automáticamente incrementado para ajustar a ventas potenciales) 

Ventas Reales  154 000 (20 000 + 134 000) 

140 000 (20 000 + 140 000) 

154 000  154 000 

Ventas Perdidas  Nada  14 000  Nada  0 

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Inventario Final  Nada  Nada 26 000 

(20 000 + 160 000 – 154 000) 

6 000 (160 000 – 154 000) 

Figura 13 ‐ Inventario y plan de producción versus demanda del mercado 

La  flexibilidad  del  departamento  de  producción  va  más  allá  del  ajuste  automático  de  los  planes  de producción. Las unidades producidas se cargan al departamento de mercadeo sólo cuando se venden a los distribuidores. El precio que se paga a producción se denomina costo de transferencia e incorpora todos los costos relacionados con este alto nivel de flexibilidad, incluso la depreciación y los costos fijos. Las unidades producidas  de  más  se  mantienen  en  inventarios  y  los  costos  de  manejo  de  inventarios  se  cargan  al departamento de mercadeo. Los costos de inventarios por unidad se calculan como un porcentaje del costo de transferencia que se puede encontrar en el Boletín .  

Los  costos  de  transferencia  de  un  producto  determinado  aumentan  con  la  inflación.  Por  otra  parte, disminuyen  conforme pasa el  tiempo, gracias a  los efectos de  la experiencia  y  las economías de escala. Como regla general, se puede prever que el costo de transferencia se reducirá aproximadamente un 15% cada vez que la producción acumulada de un producto determinado se duplique. 

DETERMINACIÓN DE PRECIOS 

En Markstrat,  usted  debe  establecer  el  precio  recomendado  al menudeo  o  por menor  de  cada marca mercadeada. El precio al detal es el precio de lista para los consumidores. El precio promedio de venta es el precio  al  cual usted puede  vender  el  producto  a  los distribuidores.  Éste  varía por  canal de  distribución debido a que cada uno de los tres canales tiene un margen distinto, según se explica en el capitulo de Canal de Distribución. 

Las  tiendas  especializadas  y departamentales  tienden  a  respetar  los precios  recomendados  al detal que establecen  las empresas. Sin embargo,  los mayoristas usan promociones u ofertas especiales para vender productos  que,  en  promedio,  equivalen  a  una  tasa  de  descuento  del  10%  del  precio  de  lista.  En consecuencia,  en  términos  absolutos,  los márgenes  de  los mayoristas  son menores  porque  el margen porcentual se aplica a  los precios descontados. La Figura 14 muestra un resumen de  los precios al detal, márgenes y descuentos. 

  Tiendas especializadas 

Tiendas departamentales 

Mayoristas 

Precio real al detal   $400  $400  $360 

Margen de distribución  40% − $160  30% − $120  30% − $108 

Precio de venta   $240  $280  $252 

Costo de transferencia  $123  $123  $123 

Contribución bruta por unidad  

$117  $157  $129 

Figura 14 ‐ Del precio al detal a la contribución por unidad  

Las prácticas de dumping (comercio desleal) están estrictamente prohibidas en el mundo Markstrat; por lo tanto, el precio recomendado al menudeo debe establecerse de manera que el precio más bajo de venta de un  producto  sea mayor  al  costo  de  transferencia  del mismo.  Por  último,  se  recomienda  enfáticamente evitar  los  aumentos  o  disminuciones  de  precio  superiores  al  30%  en  un  periodo,  pues  esto  a menudo produce reacciones negativas del mercado. 

Por una parte, un aumento excesivo de precio normalmente no es aceptado por los consumidores, quienes pueden mostrar una fuerte reacción y dejar de comprar la marca. Por otra parte, una disminución excesiva de precio provocaría una reducción proporcional en el margen de los distribuidores y el equipo de ventas podría enfrentar una situación difícil para encontrar distribuidores para la marca. Un mensaje  le advertirá cuando se hayan tomado estas decisiones. Si ignora la advertencia, el precio recomendado al menudeo se ajustará  automáticamente,  por  encima  o  por  debajo  del  precio  determinado,  a  fin  de  detener  dichas acciones adversas. 

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COMUNICACIÓN 

En cada periodo, usted debe tomar varias decisiones respecto a las comunicaciones. En primer lugar, debe determinar el presupuesto de publicidad destinado a cada marca. Este presupuesto se usará para comprar tiempo  y  espacio  en  los  medios.  En  segundo  lugar,  debe  especificar  el  presupuesto  destinado  a  la investigación publicitaria. Esto  financia el trabajo creativo,  la selección de medios y otras actividades que realizan  las agencias de publicidad que mejoran  la calidad del mensaje. En años anteriores,  las empresas han asignado en promedio un 7% de  los gastos totales de comunicación a  la  investigación publicitaria. La investigación  publicitaria  normalmente  hará  que  la  publicidad  sea  más  eficaz  y  es  particularmente importante cuando  se  introduce una nueva marca o cuando se desea cambiar  la posición de una marca existente. En estos últimos dos casos, se recomienda aplicar porcentajes mayores (entre 15% a 20%). 

En tercer lugar, se requiere que usted especifique los segmentos que serán el objetivo de la publicidad. De esta  forma,  la agencia de publicidad seleccionará  los medios más adecuados para  llegar a  los segmentos objetivo. 

Por último, deberá definir  los objetivos de percepción de  la publicidad para cada marca. Esto  le permite comunicar un mensaje perceptible y enfatizar, por ejemplo, cuán débil es cierta marca, o bien, lo fuerte que es otra. La sección 7.3 se ocupa del posicionamiento de marcas a través de la publicidad y explica la manera en que se establecen los objetivos de percepción. 

EQUIPO DE VENTAS 

El equipo de ventas se organiza en tres grupos; cada grupo se especializa para enfocarse en las tiendas de un canal de distribución. El departamento de mercadeo debe especificar el número de agentes de venta de cada grupo. Los agentes de venta pueden ser  reasignados de un canal de distribución a otro sin generar ningún costo. Los costos de contratación o despido se cargarán automáticamente al departamento cuando el número total de agentes de venta aumente o disminuya. 

Cada uno de los agentes de venta cubre toda la línea de productos que la empresa mercadea. Sin embargo, ellos deben recibir instrucciones de usted respecto a la cantidad de tiempo y esfuerzo que deben asignar a las diversas marcas del cartera. 

COMO SOLICITAR ESTUDIOS DE INVESTIGACION DE MERCADO 

Una  de  sus  decisiones  será  la  de  solicitar  estudios  de  investigación  de mercado.  Todos  los  estudios  se solicitan al principio de un periodo y son realizados por una empresa de investigación especializada durante dicho periodo. Los resultados se entregan con el informe anual al final del periodo.  

• Encuesta a consumidores  • Cálculos  de  equipo  de  ventas  de  la competencia 

• Panel de consumidores  • Evaluación comparativa de la industria 

• Panel de distribución  • Experimento de publicidad 

• Escalas semánticas   • Experimento del equipo de ventas 

• Escalas multidimensionales  • Pronóstico del mercado 

• Cálculos de publicidad de la competencia  • Análisis conjunto 

Figura 15 ‐ Estudios disponibles de investigación de mercado 

Todos los estudios que usted compre están disponibles en formato impreso y en formato digital visible en pantalla. La información que se proporciona es relevante para la situación del mercado durante el periodo analizado, salvo el estudio de pronóstico de mercado. La lista de estudios disponibles se proporciona en la Figura 15 y todos los estudios se describen con más detalle en el capitulo Descripción del informe anual. 

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Todos  los  estudios,  excepto  la  Evaluación  comparativa  de  la  industria  se  aplican  específicamente  al mercado de Sonites, o bien, al mercado de Vodites. En  consecuencia,  se puede pedir un máximo de 23 estudios distintos en cada periodo. 

INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO 

El  departamento  de mercadeo  es  responsable  de  iniciar  los  proyectos  de  investigación  y  desarrollo.  Es crucial  tomar  decisiones  de  investigación  y  desarrollo  por  los  motivos  siguientes:  (1)  los  productos existentes probablemente tendrán que ser mejorados durante la vida de los mismos a fin de satisfacer las necesidades cambiantes de los consumidores; (2) es posible que se tengan que diseñar nuevos productos a fin de atacar los segmentos objetivo no explotados en los mercados existentes o nuevos. 

Al  lanzar un nuevo proyecto de  investigación y desarrollo, el departamento de mercadeo debe especificar las  características  requeridas del producto nuevo o mejorado,  e  incluir  el  costo de  transferencia. Usted también debe asignar un presupuesto para cada proyecto. El departamento de investigación y desarrollo es responsable  de  realizar  los  proyectos  reales  de  investigación  y  desarrollo.  La  sección  7.5  describe  las relaciones entre los departamentos de mercadeo y de investigación y desarrollo. 

PRESUPUESTO DE MERCADEO 

En  cada  periodo,  el  departamento  de mercadeo  recibe  un  presupuesto  para  cubrir  los  gastos  según  se muestra en la tabla a continuación: 

Publicidad  Equipo de Ventas  I+D  Investigación de Mercado 

Medios publicitarios Investigación de 

publicidad 

Costo operativo Costos de contratación 

y capacitación Costos de despido 

Presupuestos de desarrollo 

Costos de estudios 

Para todos los mercados y todas las 

marcas 

Para todos los canales  Para todos los mercados y todos los 

proyectos 

Para todos los mercados y todos los 

estudios 

El  presupuesto  de  mercadeo  está  vinculado  al  éxito  del  departamento,  pues  equivale  al  40%  de  la contribución neta generada en el periodo anterior. Sin embargo, hay un nivel máximo por encima del cual los  recursos  se  reasignan a otras divisiones de  la empresa a  fin de maximizar el  rendimiento del  capital invertido a nivel corporativo. De  igual  forma, hay un nivel mínimo de presupuesto para cada periodo en virtud  del  cual  las  oficinas  centrales  pueden  subsidiar  la  división  de manera  efectiva  cuando  usted  no genere internamente la suficiente contribución para que la división pueda continuar las operaciones. 

En general, el presupuesto para  cada periodo estará entre $7000000 y $20 000 000.  ¡Usted  tendrá que trabajar dentro de este presupuesto dado! Si el  total de gastos  supera el presupuesto asignado para un periodo, se reducirán gastos automáticamente, comenzando por los gastos de publicidad. 

Tenga en cuenta que el objetivo es maximizar el rendimiento del capital invertido, no necesariamente debe gastar  todo el presupuesto en cada  situación. Si se desempeña de manera sobresaliente, es posible que reciba un presupuesto grande; sin embargo, gastarlo todo podría ser un desperdicio de dinero. 

 

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DESCRIPCION DEL INFORME ANUAL 

Recibirá  el  informe  anual  al  comienzo  de  cada  ronda  de  decisiones.  Este  informe  le  proporciona  los resultados del periodo que recién terminó. Por ejemplo, tomará decisiones para el periodo 5 en función del informe anual del periodo 4. El informe anual se compone de tres documentos separados: El Boletín de la industria, el Informe de la empresa y los Estudios de investigación de mercado. Antes de leer este capitulo, recomendamos que instale el software de Markstrat y abra la industria de PRUEBA. 

BOLETÍN DE LA INDUSTRIA 

El  boletín  de  la  industria  contiene  datos  generales  y  financieros  de  la  industria,  de  las  empresas  de  la competencia  y  de  las marcas mercadeadas.  Se  trata  de  información  de  conocimiento  público;  es  decir, todas las empresas de la competencia tienen acceso al mismo boletín de la industria. El boletín consta de tres o cuatro secciones, en función de la disponibilidad de las marcas de Vodite.  

Mercado de valores e indicadores clave de rendimiento  – Esta sección contiene tablas comparativas con varios indicadores financieros y de rendimiento de mercadeo, por ejemplo: participaciones en el mercado, ventas, contribuciones,  índices de precios de acciones y coeficientes de rendimiento del capital  invertido. Todas  las cifras se expresan en valores absolutos y se muestra el cambio porcentual  respecto al periodo anterior.  

Variables económicas y costos – La evolución de  las variables económicas como  la  tasa de  inflación y  la tasa de crecimiento del PIB se resaltan en esta parte del boletín. También se proporcionan distintos costos relacionados con estudios de investigación de mercado, agentes de venta e inventarios. 

Información sobre el mercado de Sonites – Esta sección contiene detalles de las características físicas y el precio  de  todos  los  productos  Sonite  mercadeados  y  señala  las  marcas  que  han  sido  introducidas  o mejoradas recientemente. También contiene las participaciones del mercado (en unidades y en dólares), el volumen  vendido  y  las  ventas  al menudeo  de  todos  los  productos  Sonite.  Las  ventas  por  volumen  y  al menudeo se dan en valores absolutos y se muestra el cambio porcentual respecto al periodo anterior. 

Información  sobre  el mercado  de Vodites  –  Contiene  los mismos  datos  que  el  anterior,  pero  para  los productos Vodite en el mercado. 

INFORME DE LA EMPRESA 

EL  Informe  de  la  empresa  contiene  información  confidencial  de  la  empresa.  Únicamente  usted  y  los miembros de su equipo tienen acceso a la información que contiene el informe de la empresa, salvo por los datos que se proporcionan en el estudio Evaluación comparativa de la industria. El informe de la empresa se compone de las siguientes cinco secciones. 

• Resultados de la empresa  

• Resultados de las marcas  

• Resultados de investigación y desarrollo  

• Resultados acumulados  

• Resumen de decisiones 

RESULTADOS DE LA EMPRESA 

En esta sección se incluye la Evaluación de la empresa. Ésta contiene varios indicadores de rendimiento de mercadeo y financieros como: participaciones en el mercado, ventas, contribuciones,  índice de precios de acciones  y  coeficientes  de  rendimiento  del  capital  invertido.  Todas  las  cifras  se  expresan  en  valores absolutos, muestran el cambio porcentual  respecto al periodo anterior y muestran el cambio porcentual desde el periodo 0. Esta sección también incorpora el estado financiero Desempeño de la empresa que se ilustra  en  la  Figura  16.  Esta  tabla  es  un  estado  simplificado  de  pérdidas  y  ganancias  de  la  empresa;  a continuación se explican los elementos financieros básicos. 

• Unidades vendidas: Numero de unidades compradas por los consumidores. 

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• Precio medio de venta al detal: Precio medio pagado por los consumidores. 

• Precio medio de venta al distribuidor: Precio medio de venta al detal – margen del distribuidor. 

• Ingresos: Numero de unidades vendidas x Precio medio de venta. 

• Unidades producidas: Numero de unidades fabricadas por el departamento de producción. 

• Costo de  los bienes vendidos  (COGS): Número de unidades vendidas x costo medio de transferencia unitario. 

• Costo de mantenimiento  de  inventario: Unidades  en  inventario  x Costo unitario de  transferencia  x Costo de mantenimiento de inventario en %. 

• Pérdida por disposición de inventario: Pérdida incurrida al vender inventario a una empresa comercial. 

• Contribución  antes  del  mercadeo  (CAM):  Ingresos  ‐  COGS  ‐  costos  de  inventario  –  perdida  por disposición de inventario. 

• Contribución después del mercadeo (CDM): CAM ‐ (publicidad + investigación publicitaria + equipo de ventas). 

• Interés pagado : Interés pagado por prestamos concedidos en periodos anteriores. 

• Pérdida o ganancia extraordinaria  (PGE): Sucesos excepcionales como  los costos de  retirada de una marca. 

• Contribución Neta: CDM – (estudios de investigación de mercado + I+D + interés + PGE). 

• Presupuesto del periodo siguiente  : 40% de  la contribución neta; mínimo = 7 M$; máximo = 20 M$ (ajustado por la inflación) 

 Figura 16 ‐ Resultados de la compañía – Tabla de ejemplo y explicaciones 

RESULTADOS DE LA MARCA 

Esta sección ofrece la tabla Contribución por marca que se describe en la Figura 17. Esta tabla es parecida a la  tabla  Desempeño  de  la  compañía  y  contiene  los  elementos  financieros  de  cada marca mercadeada, según se explica en la tabla a continuación. 

• Precio medio de venta al detal: Precio medio pagado por los consumidores. 

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• Precio medio de venta al distribuidor: Precio medio de venta al detal – margen del distribuidor. 

• Ingresos: Número de unidades vendidas x Precio medio de venta. 

• Costo unitario de transferencia: Precio pagado por Mercadeo a Producción por cada unidad vendida. 

• Costo de  los bienes vendidos (COGS)  : Número de unidades vendidas x costo medio de transferencia unitario. 

• Unidades en inventario: Número de unidades producidas y no vendidas al final de un periodo. 

• Costo de mantenimiento  de  inventario: Unidades  en  inventario  x Costo unitario de  transferencia  x Costo de mantenimiento de inventario en %. 

• Pérdida por disposición de inventario: Pérdida incurrida al vender inventario a una empresa comercial. 

• Contribución  antes  del  mercadeo  (CAM):  Ingresos  ‐  COGS  ‐  costos  de  inventario  –  pérdida  por disposición de inventario. 

• Contribución después del mercadeo (CDM): CAM ‐ (publicidad + investigación publicitaria + equipo de ventas). 

Esta  sección  también  muestra  la  participación  total  de  mercado  de  cada  marca  y  la  cobertura  de distribución de las mismas, es decir, el número de tiendas que ofrecen la marca. 

                             

 Figura 17 ‐ Contribución de la Marca – Tabla de ejemplo y explicaciones 

RESULTADOS DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO (I+D) 

Esta sección muestra  la  lista de  todos  los proyectos de  investigación y desarrollo que se  iniciaron en  los periodos anteriores y ofrece  los  siguientes detalles de  cada proyecto.  La Figura 18 muestra una  lista de proyectos de I+D, la siguiente información es una explicación detallada de esta pantalla. 

• Columna 1 – Nombre del Proyecto. 

• Columnas 2 a 6 – Las características  físicas del  futuro producto. Estos datos  se ofrecen en  las unidades de cada característica: kilogramos para el peso, watts para la potencia, etc. 

• Columnas 7 y 8 – El costo corriente y el mínimo costo base realístico. El costo base es el costo de transferencia  al  que  el  futuro  producto  va  a  ser  fabricado.  Este  es  calculado  en  base  a  una producción inicial de 100,000 unidades. El costo de transferencia real va ser mayor que el base si la producción acumulada esta por debajo de 100,000 unidades, y menor que el costo base si  la 

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producción acumulada esta por encima 100,000 unidades. El mínimo costo base realístico es el costo por debajo del cual es  imposible  fabricar el  futuro producto  (al menos el primer  lote de 100,000 unidades). Este costo mínimo tiene en cuenta la compra de materias primas, el trabajo requerido para fabricar el producto y  la depreciación de  las  inversiones para realizar el proceso de producción. 

• Columna  9  –  El presupuesto  total  acumulado  invertido hasta  ahora  en  el proyecto.  Tenga  en cuenta que un proyecto deberá ser completado a través de diferentes periodos como se explica en el capitulo de Cómo tomar decisiones. 

• Columna 10  (proyecto no completado) – El presupuesto requerido para terminar un proyecto. Esta información es solo relevante si el proyecto no está completado. Esto indica el presupuesto adicional  que  debe  ser  invertido  para  asegurar  que  el  proyecto  va  a  ser  completado  en  el siguiente periodo. Puede intentar terminar el proyecto con un presupuesto más bajo, pero no se garantiza que se complete satisfactoriamente. 

• Columna 10 (proyecto completado) – El periodo en el cual el proyecto se ha completado. 

 

 Figura 18 ‐ Reporte de I+D – Tabla de ejemplo y explicaciones 

RESULTADOS ACUMULADOS  

Esta sección proporciona los resultados acumulados en ventas, producción y marketing. Esto incluye datos acumulados desde el periodo 0, para todas las marcas introducidas y comercializadas desde ese momento. También  se proporcionan  los  resultados de  la  compañía en el mismo  formato en el que  se  ilustra en  la Figura 16. 

RESUMEN DE DECISIONES  

Esta sección recuerda las decisiones que su equipo ha tomado al principio del periodo actual: dirección de la marca, administración del equipo de ventas, proyectos de I+D y estudios de investigación comprados. El equipo de dirección anterior tomo las decisiones que se muestran en el Periodo 0. 

ESTUDIOS DE INVESTIGACIÓN DE MERCADO 

Usted  puede  comprar  hasta  23  Estudios  de Mercado  cada  periodo.  La  lista  siguiente  proporciona  un resumen de la información de cada estudio. 

Evolución comparativa de la industria (benchmarking) – Este informe recopila información general, de los informes anuales de cada uno de los competidores. Proporciona los mismos datos para cada empresa y con un  formato  común  de modo  que  permite  que  compare  los  resultados  competitivos.  Los  datos  que  se facilitan incluyen ventas, costos de producción, gastos de mercadotecnia y otros gastos. 

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Encuesta  de  consumidores  –  La  encuesta  de  consumidores  proporciona  información  de:  (1)  el  nivel  de conciencia de marca – el porcentaje de consumidores potenciales en cada segmento que podrían recordar espontáneamente un nombre de una marca que se les haya dado; (2) intenciones de compra de la marca – el  porcentaje  de  potenciales  consumidores  en  cada  segmento  que  intentaron  comprar  una marca;  (3) hábitos de compra – porcentaje de consumidores potenciales en cada segmento que prefieren comprar en un canal de distribución dado. 

Panel de consumidores – Este estudio proporciona el número  total de unidades para cada segmento; el tamaño relativo de cada segmento; y las cuotas de mercado, basado en unidades vendidas para cada marca y en cada segmento. 

Panel  de  distribución  –  El  panel  de  distribución  proporciona  información  sobre  el  total  de  ventas  en unidades en cada canal de distribución; el tamaño relativo de cada canal; y las cuotas de mercado, basado en unidades vendidas para cada marca y en cada canal. Un segundo grafico proporciona  la cobertura de distribución para cada marca en cada mercado, por ejemplo, el porcentaje de tiendas que tienen una marca determinada. 

Escalas  semánticas  –  Las  escalas  semánticas  describen  como  los  consumidores  perciben  las  marcas comercializadas. A  los  Encuestados  se  les  pide  puntuar  cada  característica  física  de  cada marca  en  una escala del 1 al 7 de acuerdo con la forma en que ellos perciben la marca. Por ejemplo, una marca puntuada con  un  2.3  en  la  escala  de  pode  es  percibida  como  que  es menos  poderosa  que  una marca  con  una puntuación de 5.5 en  la misma escala. El estudio también proporciona  la puntuación para cada segmento para  cada  característica  física.  Finalmente,  proporciona  la  importancia  de  cada  característica,  en  otras palabras, el peso que tiene cada característica en la decisión de compra. Gráficos y tablas adiciones están disponibles en la simulación. Por ejemplo, usted puede obtener un grafico que representa la relación entre las características físicas y las percepciones o un grafico que representa la evolución de las necesidades de un consumidor desde el inicio de la simulación. 

Escalas multidimensionales de similitudes y preferencias de marcas   – Este es uno de  los estudios más importantes que se puede comprar. Proporciona un mapa que muestra similitudes y diferencias entre  las marcas comercializadas en  tres dimensiones diferentes. Dos marcas una cerca de  la otra en el mapa son percibidas  como  similares.  Inversamente,  dos marcas  situadas  en  cuadrantes  diferentes  son  percibidas como que  son  significativamente distintas; por ejemplo, una marca percibida  como menos económica o como más conveniente. En el próximo capitulo se ofrecerá más información sobre mapas preceptúales y su interpretación. 

Pronóstico de mercado – Este estudio estima el tamaño esperado en unidades y el ratio de crecimiento de cada segmento para le periodo siguiente y en los próximos cinco años. Estos estimados están basados en la situación actual del mercado y asumen que no van a ocurrir cambios sustanciales como introducciones de marcas,  incrementos o decrementos significativos de precios que ocurran en el  futuro. Por consiguiente, dependiendo de que acciones  se  tomen en  su empresa y por  sus  competidores, el  tamaño de mercado resultante  será  mayor  o  menor.  Para  el  nuevo  mercado  de  Vodite,  los  estimados  están  basados  en entrevistas a potenciales consumidores; estos son menos exactos y muchas veces tienden a ser optimistas. 

Estimación de publicidad de  la competencia – Este estudio estima el total de gastos   de publicidad para cada marca de  la competencia y por segmento. Este estudio  también proporciona una estimación de  los mensajes de comunicación usados por cada marca de la competencia en su publicidad. 

Finalmente, estima  la calidad y el diseño de  la publicidad, que depende de cuanto se haya gastado en  la investigación publicitaria. 

Estimación del equipo de ventas de  la competencia – Este estudio estima el numero de personas en el equipo  de  ventas  asignadas  para  cada marca  de  la  competencia,  por  canal  de  distribución  y  en  total. También proporciona un tamaño medio de equipo de ventas por marca y por firma, en total y para cada canal. 

Experimento publicitario – Este estudio estima los efectos de incrementar su presupuesto de publicidad en un tanto por ciento dado. Esto proyecta una conciencia de marca  y una cuota de mercado para cada una de sus marcas. Por ejemplo, el presupuesto de publicidad se ha incrementado en un 20% – asumiendo que 

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no hay ningún otro  cambio en otra acción competitiva,  también  se proporciona el cambio  resultante en contribución después del mercadeo.   Un  incremento en  contribución para una marca dada muestra que usted se ha beneficiado de un mayor nivel de gastos publicitarios para esta marca. 

Experimento  del  equipo  de  ventas  –  El  experimento  del  equipo  de  ventas  predice  el  incremento  de cobertura de distribución y cuota de mercado para cada una de sus marcas, si el numero de personas del equipo  de  ventas  de  ha  incrementado.  Por  ejemplo,  usted  puede  comprobar  el  impacto  de  añadir  10 personas  más  –  asumiendo  que  no  hay  ningún  otro  cambio  en  otra  acción  competitiva.  También  se proporciona el cambio resultante en contribución después del mercadeo. Un incremento en la contribución para una marca dada muestra que usted se habría beneficiado de asignar mas personas a esta marca. 

Análisis conjunto – Este estudio es más complejo que caro, y por lo tanto no siempre está disponible para los participantes. También proporciona las utilidades – un numero real entre 0 y 1 – de varios niveles para cada una de las características físicas mas importantes y para cada segmento. Altas utilidades, por ejemplo cerca de 1, demuestran altas preferencias del consumidor para el correspondiente nivel físico. 

 

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TOMA DE DECISIONES 

EL PROCESO DE SIMULACIÓN 

Al comienzo de cada ronda de decisiones, recibirá el Informe de la compañía, el Boletín de la industria y los Estudios  de  investigación  de mercado  que  solicitó  el  periodo  anterior.  El  equipo  deberá  comenzar  por analizar esta  información y  llegar a un acuerdo respecto a  la estrategia de  la empresa. Una vez que haya determinado los objetivos de mercadeo, procederá a tomar decisiones para el periodo siguiente. 

Al  final  de  la  ronda  de  decisiones,  enviará  sus  decisiones  al  instructor  junto  con  las  decisiones  de  sus competidores. El modelo del software Markstrat compilará los datos y generará los resultados del periodo. Estos  resultados  se  verán  reflejados  en  el  siguiente  informe  de  la  empresa,  en  un  nuevo  boletín  de  la industria y en los nuevos estudios de investigación de mercado. 

Tras  examinar  este  nuevo  conjunto  de  información,  el  grupo  revisará  los  objetivos  y  decidirá  si  debe mantener  la  estrategia  o  debe  adaptarla.  El  equipo  tomará  entonces  las  decisiones  para  el  siguiente periodo, siguiendo este ciclo de decisiones y resultados por un plazo de hasta doce años simulados. 

DINÁMICAS  DE GRUPO 

Durante el primer conjunto de decisiones, es esencial que desarrolle buenas relaciones de trabajo dentro de su grupo. En el comienzo, es  importante que cada miembro del equipo se  involucre en  la discusión de todos los problemas y que todos traten de tener una comprensión cabal de la situación de la empresa. Por estos motivos,  trate  de  evitar  la  inclinación  que  cada miembro  tendrá  de  concentrarse  en  su  propia especialidad. 

Más adelante en el  transcurso de  la  simulación,  todos habrán adquirido una comprensión común de  los problemas  estratégicos.  Al mismo  tiempo,  la  administración  de  la  empresa  se  hará más  compleja  en términos  del  número  de marcas,  las  relaciones  con  el  departamento  de  investigación  y  desarrollo,  los desarrollos  del mercado  y  la  intensidad  de  la  competencia.  El  periodo  3  ó  4  normalmente  es  un  buen momento  para  que  cada  individuo  comience  a  concentrarse  en  alguna  área  específica  de  su responsabilidad. De este modo, el grupo aprenderá a trabajar eficientemente y cada uno de sus miembros sacará provecho por igual de la experiencia de Markstrat. 

PANTALLA PRINCIPAL DE MARKSTRAT 

La  pantalla principal  de Markstrat  se muestra  en  la  Figura  19. Markstrat  es  una  aplicación  estándar  de Microsoft Windows  como Word  o  Excel,  con  una  barra  de menú  en  la  parte  superior,  una  barra  de herramientas justo debajo y una área principal para mostrar tablas, gráficas o pantallas de decisiones. Bajo la barra de menú principal usted va a ver  los enlaces a    los gráficos,  tablas,  formularios de decisiones y herramientas, documentos el línea y también enlaces a su actividad más reciente. 

Los menús emergentes de  la parte superior le ofrecen acceso a  los menús principales de Markstrat; estos tienen las siguientes etiquetas: 

Inicio, Informe, Boletín, Estudios de mercado, Tablas de análisis, Herramientas de análisis, Interfaz

Inicio.  Este  menú  le  brinda  acceso  a  las  cinco  pantallas  principales  que  se  deben  usar  para  tomar decisiones:  Portafolio  de  marcas;  Producción,  precios  y  publicidad;  Equipo  de  ventas  y  distribución; Estudios de investigación de mercado; y Investigación y desarrollo. Cada pantalla se puede activar al hacer clic  primero  en  Decisiones  y  al  seleccionar  después  el  submenú  correspondiente.  Hay  más  tablas  de resumen a su disposición para ayudarle a tomar decisiones: Presupuesto, Resumen de decisiones, Errores y advertencias y Decisiones pasadas. La herramienta Plan de mercadeo le ayudará a calcular la contribución neta a la empresa en función de sus decisiones actuales y de las estimaciones de ventas. Por último, Nuevo préstamo,  Programa  de  préstamos  y  Aumento  o  disminución  de  presupuesto  le  permitirán  trabajar  en conjunto  con  el  banco  o  con  el  departamento  de  finanzas  de  la  empresa  para  obtener  préstamos  o aumentos de presupuesto. 

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Informe, Boletín, Estudios de mercado. Estos menús ofrecen la misma información que está impresa en el informe anual y además, unas cuantas gráficas adicionales. 

Tablas de análisis, Herramientas de análisis. Estos menús proporcionan un conjunto integral de gráficas y herramientas para ayudarle a analizar el mercado y las ofertas de la competencia.  

Interfaz. Usando  el  asistente  de Abrir/Cerrar  sesión  usted  puede  cargar  archivos  al  servidor  remoto  de Markstrat,  así  como descargar  archivos del mismo,  y hacer  copias de  seguridad o  restaurar  archivos de manera  local. Usted debe usar este menú para obtener  los resultados más recientes del  instructor y para transferir sus decisiones al instructor.  

 Figura 19 ‐ Pantalla principal de Markstrat 

DECIONES DEL PORTAFOLIO DE MARCAS 

La pantalla de decisión Portafolio de marcas se muestra en la Figura 20. Esta pantalla le permite introducir marcas nuevas y modificar o retirar  las marcas existentes. El equipo puede desarrollar hasta 5 marcas de Sonite y 5 marcas de Vodite por periodo.  

INTRODUCCI ÓN DE UNA NUEVA MARCA 

Después  de  hacer  clic  en  el  botón  Introducir marca  nueva,  aparecerá  una  pantalla  de  decisión  que  le ayudará a  introducir una nueva marca de Sonite y Vodite al mercado. El nombre de  la nueva marca debe introducirse de conformidad con las convenciones de nombres explicadas anteriormente. El nombre de un proyecto  terminado de  investigación  y desarrollo — al dar  las especificaciones  técnicas para producir  la marca — se deben introducir en la columna Proyecto de investigación y desarrollo, o se pueden seleccionar directamente  en  la  lista  de  proyectos  disponibles  de  investigación  y  desarrollo  que  se  ofrece  como referencia. 

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El  botón  Deshacer  se  puede  usar  para  quitar  una  nueva marca  agregada  a  el  portafolio  y  que  usted posteriormente decida que no va a lanzar. Seleccione la nueva marca y haga clic en el botón Deshacer para quitarla de la lista Marcas mercadeadas. 

 Figura 20 ‐ Pantalla de decisiones del portafolio de marcas 

 

MODIFICACIÓN DE UNA MARCA 

Después de  seleccionar  la marca que  va a modificar, haga  clic en el botón Modificación. Aparecerá una pantalla  de  decisiones.  El  nombre  del  proyecto  de  investigación  y  desarrollo  que  corresponde  a  la especificación  del  nuevo  producto  se  debe  seleccionar  de  la  lista  de  proyectos  terminados  de  I+D.  El nombre de cada marca no cambia, si lo hiciera, seria una introducción de marca. 

El botón Deshacer se puede usar para cancelar el cambio que se hizo a una marca por medio del botón Modificación. Seleccione la marca modificada y haga clic en el botón Deshacer para recuperar el proyecto en el que se basó la marca en el periodo anterior. 

COMO RETIRAR UNA MARCA 

La  opción  Retirar  elimina  una  marca  que  se  comercializó  el  periodo  anterior.  La  marca  ya  no  se comercializará  ni  se  distribuirá  a  los  consumidores.  Seleccione  la marca  que  desea  eliminar  en  la  lista Marcas comercializadas y haga clic en el botón Retirar, la marca pasará a la lista de Marcas retiradas. 

Si quedan inventarios al momento de retirar una marca del mercado, se venderán a una empresa comercial a un porcentaje determinado del costo de transferencia y se incurrirá en una pérdida. En la simulación, las marcas que se introdujeron en el pasado y se retiraron del mercado no podrán volver a introducirse. 

La opción Deshacer permite cancelar el retiro de una marca. Seleccione el nombre de  la marca retirada y después haga clic en el botón Deshacer. 

DECISIONES DE MEZCLA DE MERCADEO.PRODUCCIÓN, PRECIO, PUBLICIDAD 

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La pantalla de  decisión  Producción, precio  y publicidad  se muestra  en  la  Figura  21. Al hacer  clic  en  las opciones del menú desplegable de arriba a la izquierda, se cambia entre las marcas de Sonite y de Vodite. Las marcas que usted ha elegido para mercadear en el próximo periodo  se muestran en  las  fichas de  la parte  inferior de  la pantalla. Haga  clic en  la  ficha de  la marca que desea ver e  introduzca  las decisiones sobre producción, precio y publicidad para la misma. 

PRODUCCIÓN 

Introduzca un plan de producción basado en los pronósticos de venta para el próximo periodo, tomando en cuenta las unidades restantes en el inventario. El departamento de producción hará ajustes en el plan por ±20% a  fin de  responder a  la demanda  real del mercado. Si mantiene un alto nivel de  inventario, puede establecer el plan de producción en 0, pero en este caso no será posible realizar el ajuste automático. 

Como alternativa, puede optar por vender parte del inventario a una empresa comercial que lo comprará a un porcentaje determinado de su valor, normalmente del 50% al 80% por lo tanto, esta operación generará una pérdida equivalente al valor restante del inventario que se vendió a la empresa comercial 20% y 50%. El porcentaje exacto lo puede encontrar en el Boletín. 

PRECIO 

Introduzca el precio recomendado al detal en dólares; el precio de  lista de  la marca. Éste corresponde al precio  que  normalmente  pagarán  los  consumidores,  salvo  los  compradores  que  acudan  a  las  tiendas mayoristas que aplican un 10% de descuento. 

 Figura 21 ‐ Pantalla de decisión de la Mezcla de Mercadeo 

 

ADVERTISING  

Introduzca el Presupuesto de medios publicitarios, para adquirir espacio en los medios, y el Presupuesto de investigación de publicidad, para mejorar  la calidad y  la eficacia de  la publicidad. Ambos presupuestos se deben proporcionar en miles de dólares. A continuación, asigne el presupuesto de publicidad a los distintos segmentos  de  mercado,  indicando  la  proporción  del  presupuesto  orientado  a  cada  segmento.  Los porcentajes deben sumar 100%. 

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OBJECTIVOS PERCEPTIVOS 

Cuando  se busca  cambiar el posicionamiento de una marca mediante publicidad,  como  se explica en  la siguiente sección, usted debe informar a la agencia de publicidad acerca de los objetivos de percepción que desea para la marca. Ésta es una decisión compleja que no tendrá que tomar en el primer periodo. Puede omitir este párrafo hasta que haya  terminado de  revisar  la sesión de conceptos correspondientes con el instructor o hasta que haya leído y comprendido el capítulo Descripción del Informe Anual. 

Si  el  objetivo  de  la  publicidad  es  simplemente  elevar  el  reconocimiento  de  la  marca  sin  cambiar  la percepción de la misma, seleccione la opción Sin objetivos. 

Se pueden elegir objetivos de percepción en cualquiera de las dos dimensiones de comunicación. Estos se pueden dar en  términos de escalas semánticas, o bien, en  términos de  las dimensiones compuestas que proporciona el estudio de escalas multidimensionales. Simplemente haga clic en  la escala de su elección: Dimensiones MDS) o Escalas semánticas. A continuación, las dimensiones que eligió se pueden seleccionar en  los  cuadros Dimensión 1 y Dimensión 2. Por último,  se deben  introducir  los niveles objetivo de  cada posición  deseada  para  cada  dimensión.  Para  las  escalas  que  se  basan  en  el  estudio  de  escalas multidimensionales, estas cifras deben estar comprendidas entre ‐20 y +20. Para las escalas semánticas, el rango es de 1 a 7, con un punto decimal. 

Estos  objetivos  de  percepción  comunican  principalmente  información  cualitativa  para  el  diseño  de  la publicidad  (por  ejemplo,  para  enfatizar  la  naturaleza  de  peso  ligero  del  producto).  La  representación numérica de estos objetivos de percepción se usa únicamente para fines de comunicación. 

La comunicación también se puede enfocar en una sola dimensión (una única propuesta de ventas). En este caso, seleccione Ninguna en la lista del cuadro Dimensión 2 para indicar que la comunicación se basa sólo en la dimensión que se indicó en el cuadro de la Dimensión 1. 

ESTUDIOS DE INVESTIGACIÓN DE MERCADO 

La pantalla de decisiones Estudios de  investigación de mercado se muestra en  la Figura 22. Para adquirir estudios de mercado,  simplemente  seleccione  las casillas que correspondan a  los estudios que desea. El costo de estos estudios aparecerá al seleccionar las casillas.  

Cuando  usted  solicita  un  estudio  de  investigación  de mercado,  el  estudio  se  lleva  a  cabo  durante  el siguiente periodo de  la simulación y los resultados están disponibles al final del periodo. Esta  información esta disponible para la toma de decisiones de los periodos siguientes. 

Es posible que algunos de los estudios sean pertinentes sólo si se mercadearon marcas durante el periodo (p. ej., el panel de consumidores del mercado de Vodites). Usted puede usar el estudio de evaluaciones comparativas para prever si la competencia lanzará nuevas marcas. Además, si ordena estos estudios y no se mercadearon marcas en el periodo, los estudios no se le cobrarán. 

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 Figura 22 ‐ Pantalla de Estudios de Investigación de Mercado 

EQUIPO DE VENTAS Y DISTRIBUCIÓN 

El  formulario de decisiones del Equipo de ventas y distribución se muestra en  la Figura 23. El equipo de ventas  de  la  empresa  se  organiza  por  canal  de  distribución.  Usted  tendrá  que  tomar  decidir  cuántos agentes  de  ventas  asignará  a  cada  canal de distribución  y  cómo distribuirá  los  esfuerzos del  equipo  de ventas entre las marcas. 

Introduzca  el  número  de  agentes  de  ventas  asignados  a  cada  canal  de  distribución.  Se  espera  que  los cambios en el número de agentes de ventas  tengan algún efecto en  la  cobertura de distribución de  las marcas. Como el equipo de ventas es experto en todos los productos de la empresa, usted puede cambiar la asignación de los agentes de venta entre los canales de distribución sin incurrir en costos. 

El formulario calcula automáticamente el costo de su equipo de ventas, así como la asignación por mercado y  canal. De  forma  similar,  las dos pestañas  “Ver %Total por  canal” y  “Ver %Total por marca”  le permite visualizar cómo usted asigna su equipo de ventas a lo largo de los canales y marcas. 

El botón de Asistente  le permite  asignar  la  fuerza del equipo de  ventas automáticamente de acuerdo a cuatro  reglas predefinidas. Una asignación  igual a  lo  largo de  las marcas asigna un mismo porcentaje de fuerza de ventas a cada marca y en cada canal. Las otras tres opciones, Proporcional a las ventas unitarias del ultimo periodo, a  las ventas al detal o a  la  contribución están basadas en  los  resultados del periodo anterior. Note que utilizando esta opción, no se asignará equipo de ventas a las nuevas marcas introducidas durante  el periodo  actual. Usted  va  a  tener que  introducir  algunas  cifras de modo que  se  asigne  cierta cantidad de fuerza de ventas a las nuevas marcas. 

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 Figura 23 ‐ Pantalla de Equipo de Ventas y Distribución 

DECISIONES DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO 

Las decisiones de Investigación y Desarrollo son complejas. Es improbable que se necesiten estas decisiones durante  el  primer  periodo.  Puede  omitir  esta  sección  hasta  que  haya  recibido  la  sesión  de  conceptos correspondientes  con  el  instructor  o  hasta  que  haya  leído  y  comprendido  el  capítulo  Descripción  del informe anual. 

La pantalla de decisiones  Investigación y desarrollo  se muestra en  la Figura 24.  Los botones en  la parte inferior de  la ventana  se usan para  iniciar nuevos proyectos de  investigación y desarrollo,  suspender un proyecto incompleto; o continuar un proyecto que había sido suspendido temporalmente. Los proyectos en los que el departamento de investigación y desarrollo trabajará en el próximo periodo se muestran en las fichas de la parte inferior de la pantalla. Al hacer clic en las opciones del menú desplegable S o V, aparecen los proyectos de Sonites y de Vodites, respectivamente. 

Para  cada  proyecto,  los  valores  de  las  cinco  características  físicas  del  producto  futuro  deseado  deben introducirse en las celdas correspondientes. El rango de valores de las características técnicamente factibles para cada dimensión se indica entre paréntesis. El costo base solicitado es el costo de transferencia que se cargará al departamento de mercadeo por cada unidad del  futuro producto,  suponiendo que un  lote de producción  tiene 100 000 unidades. Usted puede  solicitar al departamento de  investigación y desarrollo que  busque  el  costo  mínimo  de  transferencia  técnicamente  factible.  Para  ello,  seleccione  la  casilla Desarrollar proyecto al costo base mínimo. El presupuesto asignado corresponde al presupuesto dedicado al proyecto durante el periodo siguiente. También se  indica el presupuesto acumulado de  investigación y desarrollo. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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 Figura 24 ‐ Pantalla de Investigación y Desarrollo 

Usted puede solicitar un estudio de viabilidad al departamento de investigación y desarrollo a un costo de $100 000. Este estudio le dirá el costo mínimo al cual el producto se puede fabricar de manera realista y el presupuesto  de  investigación  y  desarrollo  que  se  requiere  para  garantizar  la  completa  fabricación  del producto al costo base requerido actualmente. El estudio de factibilidad tarda un periodo, la información se proporciona en el periodo siguiente y se encuentra dentro de  la sección de  investigación y desarrollo del informe de la empresa. 

Como alternativa, usted puede  iniciar hasta cinco consultas en  línea por periodo,  lo que  le dará  la misma información que  los estudios de  factibilidad,  sin  costo alguno. Sin embargo, estos  resultados  inmediatos con frecuencia tienen sobrestimaciones de hasta un 50%. 

REVISIÓN DE DECISIONES 

Antes de enviar sus decisiones al instructor, se sugiere que compruebe que el programa no haya detectado errores en las decisiones. Las herramientas de decisión le ayudarán a verificar sus decisiones. 

• Presupuesto  (ver  Figura  25).  Las  tablas de presupuesto ofrecen detalles  sobre  la manera  en  la  que usted  ha  decidido  que  gastará  su  presupuesto  de mercadeo  en  el  periodo  venidero.  En  cualquier momento,  usted  puede  comparar  sus  gastos  con  el  presupuesto  asignado.  Si  se  excedió  del presupuesto,  aparecerá  un  mensaje  de  advertencia.  Este  mensaje  no  debe  ser  ignorado;  de  lo contrario, la simulación reducirá los gastos de manera arbitraria, comenzando por los de publicidad. 

• Revise sus Decisiones. El botón Resumen conduce a cinco tablas que ofrecen una descripción detallada de todas las decisiones que el equipo tomó.  

• Compruebe sus Decisiones  (ver Figura 26). Esta pantalla  le muestra  la  lista de errores y advertencias generada por  la simulación. Los errores  indican correcciones que se deben hacer debido a decisiones incongruentes y  las advertencias  señalan posibles problemas. En estos  casos, usted debe  revisar  sus decisiones con cuidado para comprobar que todas sus entradas de datos sean correctas. 

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 Figura 25 ‐ Decisiones – Presupuesto general de mercadeo 

 

 Figura 26 ‐ Decisiones – Errores y Advertencias 

CÓMO VALIDAR DECISIONES CON LA HERRAMIENTA DEL PLAN DE MERCADEO 

Después de acceder a la sección del plan de mercadeo, hay cinco componentes distintos en las fichas que aparecen  en  la  parte  inferior  de  la pantalla:  Tamaños de  segmentos,  Participaciones/ventas  de marcas, Mezcla de distribución, Contribución de marcas y Desempeño de la empresa. Al hacer clic en alguna de las fichas,  usted  accede  al  componente  correspondiente  del  plan  de  mercadeo.  Los  primeros  tres corresponden a los distintos tipos de cálculos que usted debe introducir en el plan. Los últimos dos ofrecen los resultados calculados en función de las decisiones y de los cálculos que usted proporcione. 

PLAN DE MERCADEO – TAMAÑOS DE SEGMENTO 

Los primeros cálculos que usted debe introducir en el plan de mercadeo se refieren al tamaño (en miles de unidades) de cada segmento. Haga clic en la ficha Tamaños de segmentos de la sección Plan de mercadeo. La tabla que se encuentra en el centro de la pantalla muestra al principio los tamaños de los segmentos del periodo anterior. Los cálculos de la variación de los tamaños de segmentos del siguiente periodo se deben introducir en una de  las dos columnas que se encuentran en el  lado derecho, en miles de unidades o en 

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cambio  porcentual.  Puede  cambiar  de  la  pantalla  de  Sonites  a  la  pantalla  de  Vodites  con  el  selector desplegable que se encuentra en la esquina superior izquierda del cuadro de dialogo. 

Hay dos  enfoques de  cálculo  automatizado  a  su disposición. Puede hacer  clic  en  el botón  “Igual que  el periodo anterior” para usar el tamaño de segmento del periodo anterior, o puede hacer clic en  la opción 

“Según  el  estudio de  pronóstico de mercado” para  introducir  las proyecciones de  tamaño de  segmento 

provenientes de la investigación de mercado. La segunda alternativa sólo estará disponible si se adquirió el estudio  correspondiente.  Si  no  es  el  caso,  la  selección  estará  deshabilitada.  Estos  dos  enfoques automatizados proporcionan la base sobre la cual se pueden aplicar ajustes individuales, ya sea en miles de unidades o en cambio porcentual. 

 

PLAN DE MERCADEO – ESTIMACIÓN DE VENTAS DE MARCAS O PARTICIPACIÓN DE MARCAS POR SEGMENTO 

Uno  de  los  aspectos más  importantes  de  la  planificación  de mercadeo  es  prever  la  respuesta  que  el mercado  tendrá  ante  un  conjunto  específico  de  decisiones  o  acciones.  En  esta  pantalla,  las  reacciones previstas del mercado se deben introducir para cada marca de cada segmento. Las reacciones previstas se pueden  indicar en términos de participaciones de marcas o de ventas de marcas, de acuerdo con  la ficha que elija en la parte inferior de la pantalla. Se muestran las cifras del periodo anterior para cada marca de cada segmento, así como para el mercado total. Se puede introducir un cálculo para el próximo periodo en volumen absoluto o en términos de cambio con respecto al periodo anterior. 

Al hacer estos cálculos, asegúrese de tomar en cuenta su propio portafolio de decisiones, así como  las de los competidores. En especial, se debe examinar con detenimiento la introducción o mejora de marcas a fin de prever lo mejor posible el impacto que tendrán en las participaciones de las marcas en el mercado. 

Suponiendo que se  seleccionará primero  la  información de participación de marcas, una manera  fácil de comenzar sería usar las mismas participaciones de marcas que las del periodo anterior. Después se pueden cambiar los cálculos para cada combinación de marca y segmento, ya sea como participaciones esperadas de marcas o como cambios esperados en puntos de participación de  las marcas. Siempre que se haga un cambio en alguno de  los cálculos,  la cifra de  la otra modalidad de datos se actualizará automáticamente. Los cálculos totales de participación de marcas para todo el mercado también se actualizarán en la columna que se encuentra a  la derecha. Simultáneamente,  los valores estimados de  las ventas unitarias de marcas correspondientes en cada segmento se calculan en función de los tamaños de segmento que se definieron anteriormente y de los datos de participación de marcas. Si desea ver estas cifras, seleccione la ficha Brand sales (Ventas de marcas) que se encuentra en la parte inferior de la pantalla. Los valores estimados de las ventas  de  marcas  se  pueden  actualizar  como  valores  absolutos,  o  bien,  como  cambios  porcentuales respecto al periodo anterior. 

El método descrito anteriormente consiste en: 

1. Comenzar con los cálculos de participación de marcas, 

2. Mostrar  las  ventas  esperadas de marcas que  resultan del  tamaño del  segmento  y de  los  cálculos de participación en el mercado, y 

3. Actualizar los cálculos de las ventas seleccionadas de marcas. Es probable que esto refleje el proceso más lógico, pero también es posible establecer directamente  los valores estimados de las ventas esperadas de las marcas. En este caso, los valores estimados de las participaciones de marcas se calculan en función de las ventas de marcas y de los tamaños de segmentos. 

PLAN DE MERCADEO – MEZCLA DE DISTRIBUCIÓN 

El  precio  que  la  empresa  recibe  por  la  venta  de  un  producto  equivale  al  precio  al menudeo menos  el margen del distribuidor. Como el margen de distribución varía de un canal a otro, el precio promedio de venta de una marca dependerá de la mezcla de las ventas de la misma entre los canales. Así, para calcular 

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la contribución financiera de una marca se requiere un valor estimado de la mezcla de distribución de dicha marca. 

La  selección  de  la  ficha  correspondiente  en  la  sección  Plan  de mercadeo  permite  generar  los  valores estimados de la mezcla de distribución. Estos se pueden definir con  los mismos valores que en el periodo anterior  o  se  pueden  calcular  automáticamente  en  función  del  estudio  de  hábitos  de  compra, seleccionando  la  ficha correspondiente en  la parte  inferior central de  la pantalla. La segunda alternativa sólo estará disponible si este estudio de investigación de mercado se adquirió en el periodo actual. En este caso, Markstrat usa  las proyecciones de ventas de marcas que se introdujeron en  los pasos anteriores del plan de mercadeo. Para cada marca,  las compras de cada segmento se dividen por canal según  los datos sobre hábitos de compras. Las ventas de una marca en un canal específico se obtienen mediante los totales de los segmentos. 

Los valores estimados de la mezcla de distribución también se pueden introducir o actualizar manualmente uno por uno. Sin embargo, se debe tener particular cuidado de que la suma de la columna de porcentajes sea igual a 100%. El margen promedio de distribución correspondiente a una mezcla específica se muestra en la última fila y se actualiza siempre que se hace un cambio a la tabla. 

PLAN DE MERCADEO ‐ PROYECCIONES 

Con las decisiones y los valores estimados de tamaños de segmentos, participaciones de marcas, ventas de marcas y la mezcla de distribución, la sección del plan de mercadeo puede realizar proyecciones financieras para el próximo periodo. Si desea ver estas proyecciones, seleccione  las  fichas Contribución de marcas y Desempeño de  la compañía que se encuentran en la parte  inferior de la pantalla. Al realizar proyecciones financieras,  el  software  también  realiza  varias  comprobaciones  de  congruencia;  si  se  detecta  algún problema es posible que aparezca una pantalla de errores y advertencias. Las incongruencias comunes son que se haya olvidado introducir algunos valores estimados, que la suma de la mezcla de distribución de una marca no sea  igual al 100% o que el pronóstico de ventas de una marca supere el volumen de  inventario disponible más el plan de producción. Será necesario corregir este  tipo de errores y advertencias en  los cálculos  del  plan  de mercadeo  o  en  las  decisiones.  En  el  primer  caso,  simplemente  seleccione  la  ficha correspondiente  y  haga  los  ajustes  que  desee  antes  de  regresar  a  las  proyecciones  financieras.  En  el segundo caso, puede regresar al menú de decisiones de la siguiente manera: haga clic en la opción Cerrar situada  en  la parte  inferior de  la pantalla, haga  los  cambios necesarios  en  las decisiones  y  regrese  a  la sección del plan de mercadeo. Los valores estimados anteriores que se  introdujeron en esta  sección del plan de mercadeo han  sido guardados y, a menos que  sean modificados,  se usarán en  las proyecciones financieras. 

Al seleccionar la pestaña Contribución de marcas se obtiene acceso a un estado proforma de contribución de marcas, si todas  las comprobaciones de congruencia tienen resultados satisfactorios. Desde  la primera fila  del  estado  financiero,  unidades  vendidas,  hasta  la  última,  contribución  después  de  mercadeo,  el software  utiliza  las  decisiones  y  los  valores  estimados  para  producir  una  simulación  del  estado  de contribución de marcas, que aparecerá en el  informe de  la compañía. Por ejemplo, el precio promedio de venta  se  obtiene  de  la  decisión  de  establecimiento  de  precios  al menudeo  y  del margen  promedio  de distribución que se obtiene a partir de los valores estimados de la mezcla de distribución. De igual manera, el nivel de  inventario se calcula a partir del  inventario anterior (datos basados en hechos) más el plan de producción  (una  decisión) menos  los  valores  estimados  de  ventas,  y  se  admiten  posibles  ajustes  por aumentos  o  disminuciones  en  el  proceso  de  producción.  Hay  informes  separados  de  contribución  de marcas para  Sonites y Vodites. Para  consultarlos,  simplemente  seleccione el menú desplegable  Sonite o Vodite en la parte superior de la pantalla. 

Al  seleccionar  la  ficha  Desempeño  de  la  compañía  se  obtiene  acceso  a  un  estado  proforma  de  los resultados  de  la  empresa,  siempre  que  todas  las  comprobaciones  de  congruencia  hayan  resultado satisfactorias. Esto genera una réplica de una página en el informe de la empresa, pero permite dar un paso hacia  delante mediante  la  simulación  de  resultados  con  base  en  estimaciones.  Partiendo  desde  la  fila superior de unidades vendidas hasta  llegar al nivel de contribución después de mercadeo, se muestra un agregado de la información disponible en el estado proforma de contribución de marcas, por separado para Sonites y Vodites, y en total. Entonces se deducen otros gastos a fin de determinar la contribución neta. Por 

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último,  se  calcula  un  presupuesto  para  el  siguiente  periodo  con  base  en  estos  resultados  financieros esperados. 

MARKETING PLAN ‐ THE PLANNING PROCESS  

La sección del plan de mercadeo de MARKSTRAT es una útil herramienta para comprobar la congruencia de las decisiones y para prever  fácilmente  las consecuencias  financieras que éstas tendrán. Sin embargo, no ofrece  garantía  de  lograr  los  resultados  proyectados.  ¡La  contribución  real  de marcas  y  los  estados  de desempeño de la empresa del periodo siguiente pueden ser muy diferentes de las proyecciones pro forma que se obtienen del plan! 

Es posible que muchas facetas del entorno hayan cambiado de manera inesperada, incluso las necesidades de  los  consumidores o  las  acciones de  los  competidores. Es posible que otros  aspectos que  la empresa controla directamente no hayan sido incorporados correctamente o que no se hayan previsto. Por ejemplo, con frecuencia los estudiantes no prevén los siguientes problemas: 

• es posible que los cálculos de la mezcla de distribución no hayan tomado en cuenta el hecho de que la asignación  del  equipo  de  ventas  de  la  empresa  ya  no  corresponde  con  las  nuevas  tendencias  de compra. 

• O  los  cálculos  de  participación  de  una  marca  específica  no  previeron  reacciones  negativas  del consumidor ante el aumento del precio. 

• O  la reducción del presupuesto de publicidad no tuvo un  impacto tan negativo sobre  las ventas y, en consecuencia, la marca obtuvo mejores resultados de lo que se esperaba y los inventarios se agotaron. 

El  proceso  de  planificación  en  Markstrat  genera  disciplina  en  el  análisis,  acciones  y  aprendizaje  de mercadeo  por  lo menos  de  tres maneras  importantes:  primero,  porque  demanda  un  enfoque  en  los resultados  tangibles de  las decisiones  a nivel de marca;  segundo, porque  facilita  la  comprobación de  la validez de los resultados financieros generales; y tercero, porque permite realizar un análisis de evaluación al terminar el proceso. 

En el primer aspecto,  la sección del plan de mercadeo ayuda a concentrarse en  los tres elementos clave: evolución  del mercado  (tamaños  de  los  segmentos),  resultados  de  la marca  (en  participaciones  o  en volúmenes) y cobertura de la distribución. El requisito de enviar estimaciones para estos componentes del plan  requiere  de  discusiones  y  reflexión  sobre  las  variables  que  afectan  a  los mismos.  Al modificar  las estimaciones,  también  es  relativamente  conveniente  realizar  contribución  de  marcas.  Además,  si  la contribución proyectada de marcas resultante parece ser significativamente más alta o más baja de lo que se  esperaba,  se  deberá  cuestionar  la  validez  de  algunas  de  las  decisiones  o  de  las  estimaciones.  Por ejemplo,  si  se  observa  que  una  contribución  proyectada  es  más  alta  de  lo  normal  para  una  marca específica,  es posible que  sea necesario  revisar  si  la  estimación de  la  participación  es  coherente  con  el posicionamiento  de  la  competencia,  el  precio  al  detal  o  el  soporte  de  publicidad  de  la marca.  Es  fácil desplazarse entre  la  sección del plan de mercadeo y  los demás componentes de  la pantalla de Decision (Decisión) para ajustar las decisiones o las estimaciones y llegar a una situación en la que la administración de la empresa tenga confianza. 

La  sección  del  plan  de  mercadeo  del  software  Markstrat  también  le  permite  revisar  fácilmente  los resultados  financieros generales de  la empresa. Dentro de el portafolio de  la empresa, es posible que se haya  decidido  invertir  fuertemente  en  una  nueva marca  y  aceptar  una  contribución  substancialmente negativa de esta marca siempre y cuando otros productos generen los fondos suficientes para alcanzar los objetivos financieros. Esta interdependencia financiera entre las marcas a veces es difícil de asimilar pero es fácil de investigar y analizar con la sección del plan de mercadeo. 

Por último, una  función  importante del plan de mercadeo es  la de proporcionar una base  tangible para aprender en el transcurso del tiempo. Los estados Contribución de marcas y Desempeño de la compañía del plan de mercadeo están en el mismo formato que en el informe de la empresa. Esto hace que resulte fácil comparar entre  las proyecciones esperadas y  los  resultados  reales cuando estos se obtienen. Un análisis sistemático  de  las  fuentes  de  variación  entre  los  dos  documentos  le  ayudarán  a  aprender  sobre  los mecanismos del mercado y sobre el proceso de planificación. A largo plazo, esta dimensión de aprendizaje probablemente sea la contribución más importante del proceso de planificación de mercadeo. 

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POSICIONAMIENTO E INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO 

Como era de esperar, el entorno del mercado cambiará en el transcurso de la simulación. Por ejemplo, las necesidades de los consumidores probablemente evolucionarán con el tiempo. Es decir, algunos segmentos pueden desear marcas más potentes mientras que otros pueden esperar que los precios disminuyan. Para responder  a  estos  cambios,  las  empresas  tendrán  que  introducir  nuevas marcas  de  Sonite  o  Vodite  y cambiar la posición de las marcas existentes o retirarlas. Como los recursos de mercadeo son limitados, es extremadamente  importante  adoptar  las  estrategias  óptimas  de  posicionamiento  y  segmentación, principalmente porque una empresa Markstrat no puede mercadear más de cinco marcas en un periodo determinado  en  cada  mercado.  El  departamento  se  tendrá  que  enfrentar  a  los  siguientes  problemas estratégicos en la segmentación del mercado y el posicionamiento de los productos: 

• ¿En qué segmentos enfocarse? 

• ¿Cómo diseñar productos que satisfagan las necesidades de estos segmentos? 

• ¿Cómo colocar marcas nuevas eficientemente? 

• ¿Cómo  cambiar  la  posición  de  las marcas  existentes  para  satisfacer mejor  las  necesidades  de  los consumidores? 

El objetivo de este  capítulo es describir  los distintos enfoques que  se pueden usar en MARKSTRAT para resolver estos problemas. 

ESCALAS SEMÁNTICAS Y ESCALAS MULTIDIMENSIONALES 

Los expertos técnicos pueden clasificar  fácilmente  las marcas mercadeadas en función de datos objetivos como los atributos técnicos y los precios. Sin embargo, los consumidores que van a tomar una decisión de compra están  influenciados por sus percepciones de  las marcas que están disponibles en el mercado y no por las características y propiedades reales de estas marcas. 

Las percepciones son subjetivas por definición y, por lo tanto, pueden distorsionar la realidad. La simulación de  Markstrat  ofrece  dos  estudios  de  investigación  de  mercado  para  evaluar  las  necesidades  de  los consumidores  y  para  determinar  la  manera  en  la  que  se  perciben  las  marcas:  el  estudio  de  Escalas semánticas el estudio Escalas multidimensionales. 

Escalas  semánticas:  Este  estudio  describe  la manera  en  la  que  los  consumidores  perciben  las marcas mercadeadas. A los encuestados se les pide que califiquen las características físicas de cada marca en una escala de 1 a 7. Por ejemplo, los consumidores dieron a la marca SAND una calificación de 2.4 en la escala de potencia que se muestra a continuación porque la perciben como menos potente que la marca SILK, que obtuvo una calificación de 5.3 en la misma escala. 

 

SAND  (2.4)  SILK (5.3) 

Potencia      Baja 

  PotenciaMedia 

Potencia  Alta

           

1  2  3  4  5  6  7

 

El estudio  también proporciona  las  calificaciones  ideales de  cada  característica y de  cada  segmento.  Los resultados de este estudio se muestran en  la Figura 27. Mediante  la comparación de  las calificaciones de percepción de la marca con las calificaciones ideales para un segmento específico, usted puede determinar si esta marca  satisface  las necesidades de  los consumidores en ese  segmento. Si no es así, usted puede comparar las características físicas del producto con las de las marcas de mayor preferencia y determinar la magnitud de la ventaja técnica. Para superar una ventaja técnica significativa, usted deberá iniciar un nuevo proyecto de I+D. 

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Tenga en cuenta que hasta la marca más preferida puede no tener el posicionamiento ideal. En este caso, usted  necesitará  extrapolar  lo  que  pueden  ser  los  atributos  físicos  ideales  (potencia,  peso...  precio)  del grupo objetivo de consumidores. La gráfica que se muestra en  la Figura 28 se  incluye en  la simulación de cada atributo  físico cuando se adquiere el estudio de escalas  semánticas. Las percepciones se comparan con  los atributos reales de todas  las marcas mercadeadas. La  interpolación gráfica en esta tabla permitirá calcular con precisión cuál es el nivel físico que se requiere para alcanzar un nivel de percepción específico. 

 

  

 Figura 27 ‐ Estudio de Escalas Semánticas: Valores ideales y percepciones de marcas 

 Figura 28 ‐ Relación entre atributos y escalas semánticas 

 

Escalas  multidimensionales  de  similitudes  y  preferencias  de  marcas  –  Este  estudio  ofrece  un  mapa tridimensional  que muestra  las  similitudes  y  diferencias  entre  las marcas mercadeadas.  Este mapa  se 

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genera por medio de un proceso  complejo. Primero,  se pide  a  los encuestados que  califiquen pares de marcas mercadeadas en  función de  las similitudes o diferencias entre  las dos marcas. Después se aplican complejas  fórmulas matemáticas  a  estas  calificaciones  para  generar  un mapa  tridimensional  donde  la distancia entre dos marcas es pequeña para las marcas similares —las marcas que están cerca entre sí en el mapa—  y  grande  para  las marcas  no  similares;  las marcas que  están  alejadas  entre  sí.  El mapa  es una representación gráfica de  las calificaciones de  los encuestados. A continuación,  los expertos proporcionan una  interpretación  de  cada  uno  de  los  tres  ejes.  Normalmente,  cada  eje  está  unido  a  una  dimensión compuesta como Conveniencia o Desempeño, es decir, una combinación de varias características  físicas. Por último, se pide a los encuestados que indiquen cuál sería la posición ideal en la tabla. 

El  resultado  de  este  largo  proceso  se muestra  en  la  Figura  29.  Tenga  en  cuenta  que  sólo  se  pueden representar  dos  de  las  tres  dimensiones  simultáneamente.  Los  círculos  Bu,  Si,  Pr, Hi  y Ot  de  la  gráfica representan los puntos ideales de los cinco segmentos. Cada círculo sólo representa el centro de gravedad de  todo  el  segmento.  Las distintas  formas  geométricas  (cuadrado,  triángulo,  estrella...)  corresponden  al posicionamiento  de  las marcas  según  lo  percibe  el mercado  al momento  del  estudio.  Cada marca  está claramente identificada. A cada empresa se le atribuye un color y forma específicos (por ejemplo, todas las marcas mercadeadas por la empresa A están representadas con estrellas rojas).  

Para el mercado de Sonites, la mejor interpretación de los tres ejes se muestra en la siguiente tabla. 

Influencia de las características físicas Eje  Dimensión Compuesta 

Importancia relativa  Peso  Diseño  Volumen  Frec. máx  Potencia  Precio 

1  Economía  Alta  Leve  Leve  Leve  Leve  Leve  Fuerte 

2  Desempeño  Media  Leve  Leve  Leve  Moderada Fuerte  Leve 

3  Conveniencia  Baja  Moderada Fuerte  Moderada Leve  Leve  Leve 

Tenga  en  cuenta  que  para  el  peso,  el  volumen,  el  diámetro  y  el  precio,  la  relación  entre  la  dimensión compuesta correspondiente y el atributo es una función inversa. Por ejemplo, entre más bajo sea el precio, mayor será la conveniencia o flexibilidad percibida. 

Los expertos han tratado de crear la misma tabla para el mercado de Vodites y han llegado a los siguientes resultados, los cuales se deben usar con cuidado pues aún no se han mercadeado marcas. 

Influencia de las características físicas Eje  Dimensión compuesta 

Importancia relativa  Autonomía   Frec. Max.  Diámetro  Diseño  Peso  Precio 

1  Eficacia  Alta  Leve  Fuerte  Leve  Moderada Leve  Leve 

2  Flexibilidad  Media  Fuerte  Leve  Moderada Leve  Moderada  Leve 

3  Economía  Baja  Leve  Leve  Leve  Leve  Leve  Fuerte

Por último, esta tarea compleja no se podrá lograr a menos que se mercadee una cantidad significativa de marcas. Por  lo  tanto, el estudio MDS no estará disponible para el mercado de Vodites sino hasta que se comercialice la cantidad suficiente de marcas. 

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 Figura 29 ‐ Mapa de percepciones 

ESTRATEGIAS DE REPOSICIONAMIENTO 

Los  puntos  ideales  en  el  mapa  de  percepciones  o  en  la  gráfica  de  escalas  semánticas  reflejan  las necesidades de  los  consumidores o el precio que están dispuestos a pagar para  tener un producto que satisfaga estas necesidades. Para una marca específica y un segmento específico,  la posición óptima en el mapa es  la más cercana posible al punto  ideal de ese segmento. Sin embargo, hay varios motivos por  los que las marcas no siempre ocupan la posición ideal. 

CAMBIO DE LAS NECESIDADES DEL SEGMENTO 

Las necesidades del segmento evolucionan con el tiempo. Esto puede deberse a cambios en el entorno o en la valía y comportamiento de los consumidores. En consecuencia, una marca que se posicionó bien cuando se introdujo al mercado puede percibirse ahora como de bajo rendimiento o como una marca que tiene una alta frecuencia innecesaria después de unos cuantos periodos. Periodo tras periodo, la distancia en el mapa entre la marca y el punto ideal se hace más y más grande. 

PRESIÓN SOBRE EL PRECIO 

Esta situación es similar a  la anterior. Como el precio es  la dimensión más  importante en el mercado de Sonites, los fabricantes deben esperar presión de los consumidores para disminuir los precios, en especial en los segmentos de gama baja. De nuevo, si los precios de las marcas no se ajustan como corresponde, es probable que aumente la distancia entre la marca y el punto ideal en el eje de precio o economía. 

NUEVOS SEGMENTOS OBJETIVO  

Para  un mercado  nuevo  en  las  etapas  tempranas,  una  buena  estrategia  puede  ser  la  de  servir  varios segmentos con una sola marca. Esta situación se puede presentar si las necesidades de dos segmentos son lo suficientemente similares o si un segmento es demasiado pequeño para aplicar las economías de escala que  se  necesitan.  Posteriormente,  conforme  estas  necesidades  cambian  o  conforme  el  tamaño  de segmento aumenta, es posible que sea necesario colocar una marca más cerca de cada punto ideal. 

INGRESO DE COMPETIDORES  

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Cuando  no  hay  competidores,  es  posible  que  una  empresa  sirva  con  éxito  a  los  consumidores  con  un producto  que  no  se  adapte  exactamente  a  sus  necesidades.  Entonces,  si  un  competidor  introduce  una nueva marca que cubre mejor estas necesidades, puede ser necesario acercar la posición de la vieja marca al punto ideal. 

En todas las situaciones anteriores, se debe cambiar la posición de las marcas para adaptarlas a las nuevas condiciones del medio ambiente. Tenga en cuenta que no siempre es necesario cambiar la posición de una marca en  todas  las dimensiones. Por  ejemplo, una marca de dos o  tres  años de edad puede percibirse ahora como de bajo  rendimiento, pero como una marca que  tiene el nivel correcto de conveniencia. En este  caso,  no  hay motivo  para  cambiar  la  percepción  en  la  dimensión  de  conveniencia.  El  cambio  de posición  se puede  lograr mediante un  cambio en el precio de  la marca, a  través de  la publicidad o por medio de I+D. 

POSICIONAMIENTO CON PUBLICIDAD 

La publicidad en Markstrat se usa principalmente para crear reconocimiento de la marca y para informar a los consumidores sobre  las características  físicas de  la misma. La publicidad  también se puede usar para cambiar  la posición de una marca. Aunque  las percepciones de  los  consumidores están  vinculadas a  las características  físicas de  la marca, pueden  verse  ligeramente  influenciadas por  la  comunicación. Pero  el efecto  del  cambio  de  posición  es  limitado  y  esto  es  particularmente  cierto  cuando  el  nivel  de reconocimiento de  la marca es alto, pues es más difícil cambiar  la posición de una marca con  la que  los consumidores  están  extremadamente  familiarizados. Después  de  cierto  nivel,  el  cambio  de  posición  de marca ya no se puede realizar por medio de la publicidad solamente y, por lo tanto, es necesario realizar un proyecto  de  investigación  y  desarrollo  con  características  físicas  que  satisfagan  las  necesidades  de  los consumidores y después mejorar  la marca. Los proyectos de  investigación y desarrollo tardarán al menos un  periodo  en  completarse, mientras  que  el  cambio  de  posición mediante  publicidad  tiene  un  efecto inmediato. 

El uso de publicidad para cambiar la posición de un producto es un proceso de cuatro pasos: 

• Identifique  la  posición  que  desea  alcanzar  en  el  mapa  de  percepciones  o  en  la  tabla  de  escalas semánticas. 

• Especifique  los  objetivos  de  percepción  de  la  marca  al  tomar  decisiones  de  producción,  precio  y publicidad,  según  se  explica  en  la  sección  6.5.  Usted  puede  optar  por  establecer  objetivos  de percepción en las escalas semánticas o en las dimensiones de escalas multidimensionales. Por ejemplo, para cambiar la posición de una marca de manera que esté más cerca del segmento Singles (Solteros) en  las dimensiones de peso y potencia, usted debe  tratar de  calcular primero  las posiciones  ideales futuras de dicho segmento en estas dos dimensiones observando la tabla evolución del valor ideal en el estudio de escalas  semánticas; después debe  seleccionar  las dos dimensiones elegidas e  ingresar  las coordenadas del punto que desea alcanzar en  la tabla de escalas semánticas. Se puede especificar un máximo de dos dimensiones para hacer que el mensaje sea simple y efectivo. 

• Asigne un presupuesto de medios de publicidad para la marca, con el fin de comprar espacio y tiempo en  los medios, y un presupuesto de  investigación de publicidad. La  investigación de publicidad  tiene doble  efecto.  Primero,  hace  que  la  campaña  de  publicidad  sea más  efectiva  gracias  a  una mejor selección  de medios  y  un mejor  diseño  del  copy  publicitaria.  Segundo,  el  impacto  del  cambio  de posición será mayor en términos de alcanzar los objetivos de percepción, aunque habrá naturalmente un límite respecto al alcance y la velocidad con la que la publicidad puede cambiar las percepciones. 

• Indique  los  porcentajes  asignados  a  los  Segmentos  objetivos.  Obviamente,  los  segmentos  objetivo deben  ser  coherentes  con  los objetivos de percepción.  Sin embargo, esta decisión por  sí  sola no es suficiente para cambiar la posición de una marca. La concentración en segmentos específicos se realiza principalmente  mediante  la  selección  de  la  mayoría  de  los  medios  adecuados  para  comunicar  el mensaje, pero tiene poco efecto en el contenido del mensaje. 

Por  último,  usted  debe  implementar  el  mismo  tipo  de  programa  de  publicidad  cuando  cambie  las características físicas de una marca — mediante la implementación de un nuevo proyecto de investigación 

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y  desarrollo —  o  cuando  aumente  o  disminuya  el  precio  significativamente,  a  fin  de  informar  a  los consumidores sobre estas nuevas características y el nuevo precio. 

POSICIONAMIENTO MEDIANTE DE  INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO 

Como  se  explicó  anteriormente,  se  debe  cambiar  la  posición  de  la  marca  mediante  investigación  y desarrollo cuando la distancia en el mapa de percepciones — o en la tabla de escalas semánticas — entre la marca y la posición ideal del segmento objetivo sea demasiado grande. También se debe usar investigación y desarrollo para  introducir nuevas marcas, pues  todas  las marcas mercadeadas deben estar basadas en proyectos de investigación y desarrollo. 

El uso de I+D para cambiar la posición de un producto o para introducir uno nuevo es un proceso de cuatro pasos: 

• Identifique  la  posición  que  desea  alcanzar  en  el  mapa  de  percepciones  o  en  la  tabla  de  escalas semánticas. 

• Calcule  las  características  físicas  que  corresponden  a  la  posición  deseada.  Esto  se  puede  hacer,  al menos, de tres maneras distintas.  

− La mejor solución es usar una de las dos tablas que muestran las relaciones entre los atributos físicos (potencia, peso... precio) y  las escalas semánticas o coordenadas en el mapa de percepciones. La simulación  incluye estas dos  tablas, una con el estudio de escalas  semánticas  (consulte  la Figura 27),  y  la  otra  con  el  estudio  de  escalas multidimensionales  (consulte  la  Figura  29). Una  sencilla interpolación gráfica en  la  tabla  correspondiente permitirá  calcular  con precisión  cuál es el nivel físico que se requiere para alcanzar una escala semántica determinada o una posición específica de escala multidimensional. 

− Es posible que estas tablas no estén disponibles cuando sólo se mercadean unas cuantas marcas. Es muy probable que esto sea cierto en las etapas tempranas del mercado de Vodites. En este caso, la mejor solución simplemente es calcular la característica física óptima de un segmento específico de la marca más cercana que este disponible en el mercado. Por ejemplo, en el mapa de Figura 29, la marca SODU parece tener el nivel de rendimiento adecuado para el segmento Solteros y la marca SAMA parece tenerlo para el segmento Otros. 

− El mapa de percepciones no está disponible cuando no hay marcas mercadeadas. Sin embargo, usted puede  obtener  información  sobre  las  necesidades  del  segmento  en  el  estudio  de  escalas semánticas. Por ejemplo, los consumidores pueden indicar que buscan marcas con un alto nivel de autonomía, con una calificación de 5.5 en la escala de 1 a 7. La mejor opción es suponer que existe una  relación  lineal  entre  la  autonomía  en  metros  y  las  escalas  semánticas,  es  decir,  que  la autonomía más baja  (5 metros)  tuviera una  calificación  de 1  y que  la  autonomía más  alta  (100 metros) tuviera una calificación de 7. En este caso, las fórmulas de conversión son: 

S = [(X‐LB) / (UB‐LB)] x 6+1    ó    X = {[(S‐1)/6] X (UB‐LB)} + LB 

donde S es la escala semántica objetivo, X es el nivel físico correspondiente y LB y UB son los límites inferior y superior del rango factible de la característica física. En el ejemplo anterior, la autonomía que corresponde a 5.5 es: 

[(5.5‐1) / 6] x (100‐5) + 5= 76 (redondeado al número entero más cercano) 

− Este método, aunque  imperfecto, permite  tener aproximaciones hasta que  se  tengan más datos con el tiempo. 

• Desarrolle un proyecto de  I+D con  las características  físicas que se calcularon anteriormente. Esto se hace en cooperación con el departamento de investigación y desarrollo según se explica a continuación. 

• Introduzca  una  nueva  marca  o  modifique  una  marca  existente.  Los  proyectos  terminados  de investigación y desarrollo se pueden usar para cambiar la posición de las marcas existentes por medio de la modificación de las características físicas que son la base de las percepciones de los consumidores. También  se  pueden  usar  para  introducir marcas  nuevas.  En  ambos  casos,  se  deberá  implementar simultáneamente una  campaña publicitaria  coherente para  informar a  los  consumidores  sobre estos cambios. 

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Tenga en cuenta que este proceso tardará al menos un periodo. 

INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO 

El  departamento  de mercadeo  (usted)  puede  pedir  al  departamento  de  I+D  el  desarrollo  de  proyectos específicos a  fin de mejorar  los productos existentes o  introducir nuevos. El departamento de  I+D de  la empresa  trabaja para  todas  las divisiones,  incluso  la de usted, y  funciona  como  centro de utilidades. Se pueden  solicitar hasta diez proyectos de  investigación y desarrollo  cada periodo para  los dos mercados, cinco  proyectos  de  Sonite  y  cinco  proyectos  de  Vodite.  En  el  transcurso  de  la  simulación,  se  puede desarrollar un máximo de treinta proyectos de Sonite y treinta proyectos de Vodite.  

En el pasado,  cada empresa ha  terminado  correctamente dos proyectos de  I+D en  los que  se basan  las marcas mercadeadas en el periodo 0. El nombre del proyecto comienza con la letra P seguida del nombre de la marca correspondiente. Por ejemplo, el proyecto de I+D que corresponde a la marca existente SAMA se  llamaba PSAMA. Para  solicitar un nuevo proyecto, el departamento de mercadeo debe especificar  la siguiente información: 

• Nombre del proyecto; 

• Especificaciones técnicas del producto deseado; 

• Costo unitario objetivo de fabricación; 

• Presupuesto asignado de desarrollo. 

NOMBRE DEL PROYECTO 

Nombres de  proyectos  de  I+D  se  componen  de  cinco  caracteres.  La  primera  letra  siempre  es  la  P,  que significa proyecto. La segunda letra identifica el tipo de producto que se desarrolla, S para Sonites y V para Vodites. La empresa tiene la libertad de elegir los últimos tres caracteres. 

 

P    S  I      B      I ↑    ↑    ↑ 

Siempre P 

de Proyecto  

Tipo de producto S = Sonite V = Vodite 

  

Letras o números de libre elección  

El nombre de un proyecto  terminado nunca puede volver a usarse para un nuevo proyecto,  incluso si se trata de una modificación menor del proyecto anterior.  

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS  

El departamento de mercadeo debe proporcionar las características físicas del producto deseado. Se debe especificar cada uno de los cinco atributos y los niveles deben estar dentro del rango posible. Por ejemplo, un  proyecto  de  Sonite  debe  incluir  especificaciones  de  peso,  diseño,  volumen,  frecuencia  máxima  y potencia. La sección anterior explica cómo calcular las características físicas para el desarrollo del producto. 

COSTO UNITARIO OBJETIVO DE FABRICACIÓN  

El departamento de mercadeo debe proporcionar el  costo unitario objetivo de  fabricación del producto deseado.  Como  este  costo  disminuye  conforme  pasa  el  tiempo  con  la  experiencia  y  el  volumen  de producción, usted deberá especificar al principio el costo de transferencia de las primeras 100 000 unidades del nuevo producto. Este costo se conoce como Costo base. 

Los  costos  base  no  tienen  límite  superior.  Si  usted  indica  un  costo  base  alto,  el  departamento  de investigación y desarrollo tendrá más flexibilidad para encontrar los materiales adecuados y los procesos de fabricación.  En  consecuencia,  es más  fácil  desarrollar  el  proyecto  y  es menos  costoso  en  términos  del presupuesto total de desarrollo. 

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El  límite  inferior del costo base de un proyecto determinado depende de  las especificaciones técnicas del mismo: entre más sofisticado sea el producto, el costo base mínimo será mayor. Los altos niveles de diseño, frecuencia máxima, potencia  y  autonomía aumentan el  costo base. De  igual  forma,  los bajos niveles de peso, diámetro y volumen aumentan el costo base. Esto es comprensible, pues un Sonite pequeño, ligero y potente es más complejo que un Sonite grande, pesado y de baja potencia. 

Hay muchas formas de calcular el costo base de un producto.  

• Una  solución  es  comenzar  con  el  precio  ideal  del  segmento  objetivo,  es  decir,  el  precio  que  los consumidores  en  este  segmento  están  dispuestos  a  pagar  por  un  producto  que  satisfaga  sus necesidades. El costo base se obtiene entonces mediante  la sustracción del margen promedio de  los distribuidores, más el margen mínimo que hará que el producto futuro sea económicamente atractivo para mercadearlo. Este costo debe ser más alto que el costo mínimo en muchos casos, pero al menos este método ofrece el costo base más alto que se puede lograr económicamente. 

• Otro método es solicitar que el departamento de  investigación y desarrollo desarrolle el proyecto al costo base mínimo. Esta solución es altamente atractiva en términos de márgenes, pero puede ser más caro en general porque el presupuesto de desarrollo muy probablemente sea mucho más alto que el que se requirió con la solución anterior. 

• El  tercer procedimiento es hacer una consulta en  línea o un estudio de  factibilidad, como se explicó anteriormente. Las  consultas en  línea y  los estudios de  factibilidad proporcionan una estimación del costo  base  y  del  presupuesto  requerido  de  desarrollo.  Las  consultas  en  línea  son  gratuitas  y proporcionan  resultados  instantáneamente  pero  por  lo  general  sobrestiman  los  requerimientos  de presupuesto. Los estudios de factibilidad tienen un costo de $100 000 y tardan un periodo en terminar pero brindan resultados más exactos. 

GASTOS DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO 

Los  proyectos  de  I+D  incluyen  el  trabajo  de  investigación  necesario  para  desarrollar  un  prototipo  del producto deseado y el trabajo de desarrollo necesario para buscar proveedores potenciales y establecer los procesos de fabricación. Su departamento debe asignar un presupuesto a cada proyecto para cubrir estos gastos de  I+D. Cuando  el proyecto  termina,  el departamento de producción  está  listo para producir  las primeras unidades del producto, al costo de transferencia que se especifica en el informe de investigación y desarrollo, suponiendo un primer lote de producción de 100 000 unidades. 

El  presupuesto  que  se  requiere  para  terminar  un  proyecto  es  una  función  de  varios  parámetros.  El presupuesto depende de las características físicas solicitadas: entre más sofisticado sea el futuro producto, el presupuesto será mayor. También depende de la experiencia de la empresa con productos comparables, es decir, del número de proyectos  terminados  en  el pasado  con  características  similares. Por último,  el presupuesto de desarrollo depende del costo base solicitado, según se explicó en la sección anterior. Tenga en cuenta que el departamento de  I+D se maneja como un centro de utilidades y no hará  reembolsos si usted asigna presupuestos excesivamente altos. 

RESPUESTAS DEL DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO 

Todos  los  proyectos  de  investigación  y  desarrollo  en  los  que  la  empresa  ha  trabajado  en  los  periodos anteriores se muestran en  la  sección de  investigación y desarrollo de  informe de  la empresa. El  informe detalla proyectos  terminados y no  terminados,  incluso  los dos proyectos que existían al  comienzo de  la simulación. La  Figura 18 muestra un informe típico. 

Usemos el ejemplo a continuación para ilustrar las respuestas posibles del departamento de investigación y desarrollo. La tabla de  la Figura 30 resume  las respuestas de un nuevo proyecto con características físicas idénticas pero con cuatro niveles distintos requeridos de costo base y presupuesto asignado. 

Tenga en cuenta que el Costo base mínimo es el mismo en todos  los casos, porque sólo depende de  las especificaciones técnicas. De  igual forma, el Normal Presupuesto normal para terminar es el mismo en el caso A y B, o en los casos C y D, porque depende de las especificaciones técnicas y del costo base solicitado. El proyecto  se  termina únicamente en  los  casos A y C. Para este último, el departamento de mercadeo 

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puede  decidir  lanzar  inmediatamente  un  proyecto  de  reducción  de  costos,  a  fin  de  terminar  un  nuevo proyecto con las mismas características físicas y un costo base de $110. 

Los proyectos de  investigación y desarrollo sin  terminar pueden continuarse en el periodo siguiente o se pueden  suspender  por  uno  o  varios  periodos  antes  de  continuarse.  Si  opta  por  no  continuar  nunca  el proyecto, perderá el presupuesto que ya haya asignado. No se pueden cambiar los valores originales de las características técnicas de un proyecto reanudado. Sin embargo, el costo base puede cambiarse sin tener que comenzar un proyecto nuevo ni sacrificar el dinero invertido en el primer proyecto. 

  &  Caso A  Caso B  Caso C  Caso D 

Peso (Kg)  17  17  17  17 

Diseño (Índice)  6  6  6  6 

Volumen (Dm3)  85  85  85  85 

FREC. Max. (kHz)  35  35  35  35 

Potencia (W)  70  70  70  70 

Costo base solicitado  $80  $80  $130  $130 

Especificaciones del proyecto 

Presupuesto asignado  $1 000k  $300k  $1 000k  $300k 

Presupuesto normal para terminar 

$800k  $800k  $550k  $550k 

Costo base mínimo  $110  $110  $110  $110 

Proyecto terminado con éxito  Si  No  Si  No 

Costo base actual  $110  $110  $130  $130 

Costo base mínimo  $110  $110  $110  $110 

Respuestas de I+D al final del periodo 

Presupuesto adicional para terminar 

‐  500k  ‐  250k 

Figura 30 ‐Interfaz con el departamento de I+D  

INTRODUCCIÓN, MODIFICACIÓN O RETIRADA DE MARCAS 

Los proyectos de  investigación y desarrollo se pueden usar  tan pronto como se  terminen a  fin de  lanzar nuevas  marcas  o  modificar  las  marcas  existentes.  También  se  pueden  guardar  para  uso  futuro.  Las decisiones del portafolio de marcas se resumen a continuación y se detallan en el capítulo Decisiones del Portafolio de Marcas. 

Las marcas nuevas se introducen al mercado ingresando un nombre de marca que no se haya usado en el pasado. Este nombre de marca es  totalmente  independiente del  código que  se usa para el proyecto de investigación  y  desarrollo.  Una  marca  existente  se modifica  al  conservar  el  nombre  actual  y  usar  las características  físicas que corresponden a un nuevo proyecto  terminado. El uso de un nuevo nombre de marca  facilitará el posicionamiento del producto, pero el reconocimiento de  la marca tendrá que crearse totalmente a partir de cero. El uso de un nombre de marca existente hace que sea más difícil cambiar  la posición de la misma, pues los consumidores están familiarizados con la posición anterior de la marca. Sin embargo,  como  el  nivel  de  reconocimiento  se  mantiene,  las  intenciones  de  compra  de  la  marca probablemente sean superiores a las que tendrá con una nueva marca. 

El mismo producto se puede mercadear con distintos nombres. La presencia de varias marcas que atacan el mismo segmento es una buena estrategia para crear barreras que impidan que los competidores ingresen con marcas nuevas. La empresa  también puede mercadear varias marcas basadas en el mismo proyecto para  distintos  segmentos  que  estén  dispuestos  a  pagar  distintos  precios  teniendo  necesidades  técnicas similares. 

Cuando se modifica una marca, el departamento de producción comenzará a producir la nueva versión del producto de inmediato. La disminución del costo de una marca se considera como una modificación de la 

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marca.  El  departamento  de  producción  vende  los  inventarios  obsoletos  a  una  empresa  comercial  a  un porcentaje  fijo  del  valor  de  los  mismos,  normalmente  el  80%.  Esta  empresa  exportará  entonces  los productos  obsoletos  fuera  del  mundo  Markstrat.  En  consecuencia,  una  pérdida  de  x%  (el  porcentaje determinado) del valor del  inventario se carga al departamento de mercadeo. La misma regla se aplica si quedan  inventarios cuando  la marca se retira del mercado. Por ejemplo, si el departamento de mercadeo decide modificar o  retirar  la marca SONO que  se muestra en  la Figura 17,  la perdida  se  calcularía de  la siguiente manera:  

105 unidades x $129 x (100% – 80%) = $ 2,709                                      

 

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ÍNDICE DE FIGURAS 

Figura 1 ‐ Ejemplo de Tarjeta de Identificación de Markstrat (anverso y reverso) _____________________ 8 Figura 2 ‐ Visión general del intercambio de datos_____________________________________________ 11 Figura 3 ‐ Asistente de apertura de sesión – Selección de origen _________________________________ 12 Figura 4 ‐ Asistente de apertura de sesión – Autenticación ______________________________________ 13 Figura 5 ‐ Asistente para abrir sesión – Selección de industria y equipo ____________________________ 13 Figura 6 ‐ Asistente para cerrar sesión – Selección de destino____________________________________ 14 Figura 7 ‐ Aplicación de Configuración de Pantalla_____________________________________________ 15 Figura 8 ‐ Imprimiendo un documento Markstrat _____________________________________________ 15 Figura 9  ‐ Imprimiendo el Informe Anual ____________________________________________________ 16 Figura 10 ‐ Características físicas principales de Sonite _________________________________________ 18 Figura 11 ‐ Una lista típica de marcas comercializadas__________________________________________ 19 Figura 12 ‐ Características principales de Vodite ______________________________________________ 19 Figura 13 ‐ Inventario y plan de producción versus demanda del mercado__________________________ 23 Figura 14 ‐ Del precio al detal a la contribución por unidad______________________________________ 23 Figura 15 ‐ Estudios disponibles de investigación de mercado____________________________________ 24 Figura 16 ‐ Resultados de la compañía – Tabla de ejemplo y explicaciones _________________________ 27 Figura 17 ‐ Contribución de la Marca – Tabla de ejemplo y explicaciones___________________________ 28 Figura 18 ‐ Reporte de I+D – Tabla de ejemplo y explicaciones ___________________________________ 29 Figura 19 ‐ Pantalla principal de Markstrat ___________________________________________________ 33 Figura 20 ‐ Pantalla de decisiones del portafolio de marcas______________________________________ 34 Figura 21 ‐ Pantalla de decisión de la Mezcla de Mercadeo______________________________________ 35 Figura 22 ‐ Pantalla de Estudios de Investigación de Mercado____________________________________ 37 Figura 23 ‐ Pantalla de Equipo de Ventas y Distribución ________________________________________ 38 Figura 24 ‐ Pantalla de Investigación y Desarrollo _____________________________________________ 39 Figura 25 ‐ Decisiones – Presupuesto general de mercadeo _____________________________________ 40 Figura 26 ‐ Decisiones – Errores y Advertencias _______________________________________________ 40 Figura 27 ‐ Estudio de Escalas Semánticas: Valores ideales y percepciones de marcas_________________ 45 Figura 28 ‐ Relación entre atributos y escalas semánticas _______________________________________ 45 Figura 29 ‐ Mapa de percepciones _________________________________________________________ 47 Figura 30 ‐Interfaz con el departamento de I+D _______________________________________________ 52