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MORFORLOGÍA DEL CUENTOVLADIMIR PROPP
01) AUSENCIA. Uno de los miembros de la familia se aleja.
02) PROHIBICIÓN. Recae una prohibición sobre el héroe.
03) TRANSGRESIÓN. La prohibición es transgredida.
04) CONOCICMIENTO. El antagonista entra en contacto con el héroe.
05) INFORMACIÓN. El antagonista recibe información sobre la víctima.
06) ENGAÑO. El antagonista engaña al héroe para apoderarse de él o de sus bienes.
07) COMPLICIDAD. La víctima es engañada y ayuda así a su agresor a su pesar.
FUNCIONES DE PROPP
08) DAÑO/ CARENCIA. El antagonista causa algún perjuicio a uno de los miembros de la familia. Algo falta.
09) MEDIACIÓN. El daño se hace público, se le formula al héroe una petición u orden, se le permite o se le obliga a marchar.
10) ACEPTACIÓN. El héroe decide partir. 11) PARTIDA. El héroe se marcha. 12) PRUEBA. El donante somete al héroe a
una prueba que le prepara para la recepción de una ayuda mágica.
13) REACCIÓN DEL HÉROE. El héroe supera o falla la prueba.
14) REGALO. El héroe recibe un objeto mágico.
15) VIAJE. El héroe es conducido a otro reino, donde se halla el objeto de su búsqueda.
16) LUCHA. El héroe y su antagonista se enfrentan en combate directo.
17) MARCA. El héroe queda marcado. 18) VICTORIA. El héroe derrota al
antagonista. 19) ENMIENDA. El daño inicial es reparado. 20) REGRESO. El héroe vuelve a casa. 21) PERSECUCIÓN. El héroe es perseguido. 22) SALVACIÓN. El héroe escapa a la
persecución.
23) REGRESO DE INCÓGNITO. El héroe regresa, a su casa o a otro reino, sin ser reconocido.
24) FINGIMIENTO. Un falso héroe reivindica los logros que no le corresponden.
25) TAREA DIFÍCIL. Se propone al héroe una difícil misión.
26) CUMPLIMIENTO. El héroe lleva a cabo la difícil misión.
27) RECONOCIMIENTO. El héroe es reconocido
28) DESENMASCARAMIENTO. El falso héroe queda en evidencia.
29) TRANSFIGURACIÓN. El héroe recibe una nueva apariencia.
30) CASTIGO. El antagonista es castigado. 31) BODA. El héroe se casa y asciende al
trono.
1. El héroe2. El donante3. El auxiliar mágico4. El mandante5. El falso héroe6. El antagonista7. El objeto de la búsqueda
(LaPrincesa)
LOS PERSONAJES
El viaje del escritor
CHRISTOPHER VOGLER
El héroe de las mil máscaras
JOSEPH CAMPBELLPrimer acto1.El mundo ordinario2.La llamada de la aventura3.El rechazo de la llamada4.El encuentro con el mentor5.La travesía del primer umbral
La partida/ separación1.El mundo cotidiano2.La llamada de la aventura3.El rechazo de la llamada4.La ayuda sobrenatural5.La travesía del primer umbral6.El vientre de la ballena
TABLA COMPARATIVA
El viaje del escritor
El héroe de las mil máscaras
Segundo acto1. Las pruebas/ aliados/
enemigos2. Aproximación a la
caverna más profunda3. La odisea (el calvario)4. La recompensa
El descenso/ la iniciación/ la penetración1. La senda de las
pruebas2. El encuentro con la
diosa3. La mujer como
tentación4. Reconciliación con el
padre5. La apoteosis6. La recompensa7. La bendición final
TABLA COMPARATIVA
El viaje del escritor
El héroe de las mil máscaras
Tercer acto1. El camino de regreso2. La resurrección3. El retorno con el
elixir
El regreso1. El rechazo al retorno2. El vuelo mágico3. El rescate desde el
interior4. La travesía del
umbral5. El retorno6. Señor de ambos
mundos7. La libertad para vivir
TABLA COMPARATIVA
1. El mundo ordinario2. La llamada de la aventura3. El rechazo de la llamada4. El encuentro con el mentor5. La travesía del primer umbral6. Las pruebas, los aliados, los enemigos7. La aproximación a la caverna más profunda8. La odisea (el calvario)9. La recompensa (apoderarse de la espada)10.El camino de regreso11.La resurrección12.El retorno con el elixir
ETAPAS DEL VIAJE
1. El héroe2. El mentor (El anciano o anciana
sabios)3. El guardián del umbral4. El heraldo5. La figura cambiante6. La sombra7. El embaucador
LOS ARQUETIPOS