30
1 Videó utómunkálatok A program megvalósulását az Apertus Közalapítvány támogatta.

Oktatástechnológia 06

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Oktatástechnológia 06

1

Videó utómunkálatok

A program megvalósulását az Apertus Közalapítvány támogatta.

Page 2: Oktatástechnológia 06

2

Bevezetés• Miért kell a forgatott filmet megvágni?• Az utómunka két eleme: a kép és a hang.

Page 3: Oktatástechnológia 06

3

Amatőr videózás kezdeti dilemmája

• 1979 az amatőr videózás kezdete.• A normál és szuper 8 mm-es filmezés előnyei:

- a kamera könnyű- a forgatott anyag vágható

Page 4: Oktatástechnológia 06

4

Amatőr videózás kezdeti dilemmája

• A filmezés hátrányai:- a kamerába 3-5 perces film fűzhető- hangos felvételhez speciális kamera és speciális film kell- napfény, műfény filmek- napok, hetek múlva látjuk az eredményt- nehéz a kész film sokszorosítása.

Page 5: Oktatástechnológia 06

5

Amatőr videózás kezdeti dilemmája

• A videó filmezés előnyei:- a hordozható videómagnóba 3 órás kazetta is tehető- a hangos felvétel alapszolgáltatás- a felvétel sikere azonnal ellenőrizhető- fehéregyensúly állítási lehetőség- egyszerű sokszorosítás.

Page 6: Oktatástechnológia 06

6

Amatőr videózás kezdeti dilemmája

• A videó filmezés hátrányai:- a hőskorban (1979-80) kamera + videómagnó- a forgató szett nehéz 4-5 kg- a forgatott anyag pontosan nem szerkeszthető.

Page 7: Oktatástechnológia 06

7

Amatőr videózás kezdeti dilemmája

• A 8 mm-es film utómunkálati lehetősége:- a vágóasztal és a ragasztóprés.

• Videó utómunkálati lehetőség- professzionális technikában- amatőr technikában.

Page 8: Oktatástechnológia 06

8

Digitális világ• Új korszak a filmezésben a számítógépes munkaállomások

megjelenése.• Mire képes egy ilyen munkaállomás?

- kép, hangkezelés- filmes trükkök, effektek készítése- digitális 2D, 3D trükkök készítése- közvetlen DVD írási lehetőség.

Page 9: Oktatástechnológia 06

9

Digitális világ

• Minimális hardver követelmény:- Pentium III. 700 MHz processzor- 256 MB RAM- 60 GB háttértár- digitalizáló kártya, FireWire port.

Page 10: Oktatástechnológia 06

10

Digitális világ

• Szoftver követelmény:- Pl. Microsoft Windows operációs rendszer- digitalizáló szoftver- vágó szoftver- feliratozó szoftver- grafikai szoftver- (effekt szoftver).

Page 11: Oktatástechnológia 06

11

Digitalizálás

• Digitalizáljunk, de mivel?- Analóg videójel digitalizálási probémái- TV tuner kártyák, digitalizáló kártyák- DV eszközök, Firewire (IEEE1394) port- Real Time Nonlinearis munkaállomás.

Page 12: Oktatástechnológia 06

12

Digitalizálás

• Néhány szó a DV jelről- A digitális kamera optikai rendszere ugyanolyan, mint az analóg kameráé- CCD jel analóg-digitális átalakítása, 248 Mbit/ sec-os adatfolyam- a keletkezett RGB jel YUV átalakítás után 165 Mbit/ sec- újabb átalakítás PAL, NTSC szabvány szerint 124 Mbit/sec

Page 13: Oktatástechnológia 06

13

Digitalizálás

- a JPEG-hez hasonló eljárással az információ tömörítése 1/5-re, 25 Mbit/sec- hozzáadódik a hang információ és a Time Code információ- végeredmény: 41 Mbit/sec adatfolyam.

Page 14: Oktatástechnológia 06

14

Utómunka szoftverek• Microsoft Office XP Movie Maker• Adobe Première 6.5

Page 15: Oktatástechnológia 06

15

Microsoft Office XP Movie MakerFelhasználói felület

Page 16: Oktatástechnológia 06

16

Microsoft Office XP Movie Maker

• A forgatott videó anyag digitalizálása- Fájl menü- Rögzítés parancs- forrás kiválasztása (kép, hang)- anyag beírás- egyéb fájlok importálása.

• Anyagok gyűjteménybe rendezése.

Page 17: Oktatástechnológia 06

17

Microsoft Office XP Movie MakerA monitorablak kezelő gombjai

Page 18: Oktatástechnológia 06

18

Microsoft Office XP Movie Maker• A munkaterületnek két nézete van

-történet

- idősor

Page 19: Oktatástechnológia 06

19

• Hogyan kerülnek a klipek az idősorra?• Vágjuk le a jelenetek fölösleges kockáit.• Építsük fel a filmet a történet ablakban.• A művészeti lehetőségek áttekintése.• Hang utómunka, és eszközei.• Kész film megtekintése.• A film mentése különböző formátumba.

Microsoft Office XP Movie Maker

Page 20: Oktatástechnológia 06

20

Editálás az Adobe Première programmal

• Az egyik legprofibb amatőr editáló szoftver.• Melyek a legfőbb erényei?• Mekkora gyakorlat kell egy film elkészítéséhez?• Az alkotás öröme lehet, hogy csak egy kis gyötrődés után jön meg.• Megéri a fáradtságot!

Page 21: Oktatástechnológia 06

21

Editálás az Adobe Première programmal

• A program első indítása.• Mi is az a projekt?• A projekt paramétereinek áttekintése.

Page 22: Oktatástechnológia 06

22

Editálás az Adobe Première programmal• Ismerkedjünk meg a képernyő képpel!

Page 23: Oktatástechnológia 06

23

Editálás az Adobe Première programmal

• Hogyan írjuk be a videó anyagot a számítógépbe?• Digitalizálás előtti feladatok.• Mekkora helyre is lesz szükségem a winchesteren?• Nem csak digitalizált anyagot használhatunk.

Page 24: Oktatástechnológia 06

24

Editálás az Adobe Première programmal• A monitorablak használata.• A jelenetekkel végezhető munkák.

Page 25: Oktatástechnológia 06

25

Editálás az Adobe Première programmalIsmerkedjünk meg a Time line-al!

Page 26: Oktatástechnológia 06

26

Editálás az Adobe Première programmal

• A Transition sáv és a Transitions paletta.• 75 effekt csoportosítva.• Real time effektek.• Hogyan nézzük meg a trükköt, átlagos gépen? „Alt gomb”

használata !!!!• Render Work Area parancs.• Video filterek a Première –ben.

Page 27: Oktatástechnológia 06

27

Editálás az Adobe Première programmal• Feliratozás

- saját Title feliratozó használata- Still, Roll, Crawl - Templates könyvtár- grafikai programmal írt feliratok.

• Felirat úsztatás.

Page 28: Oktatástechnológia 06

28

Editálás az Adobe Première programmal• Hang kezelés. • Narrátor szöveg, zene.• Hang keverési lehetőségek.

Page 29: Oktatástechnológia 06

29

Editálás az Adobe Première programmal

• A kész film exportálása.• Mi lesz a végtermék?• Fontos a paraméterek beállítása.

Page 30: Oktatástechnológia 06

30

Végszó

Ha filmezni kezdünk, egy digitális kamera és egy FireWire porttal ellátott számítógép segítségével, csak a képzelet szabhat határokat. A technika bármire képes.