Upload
rikie-ishii
View
162
Download
3
Embed Size (px)
DESCRIPTION
最初に褒めよ法(プレイズ・ファースト)の創造性助長の構造について
Citation preview
プレイズ・ファースト“アイデアの良い所に光を当ててコメントする”
B-1
1
(ブレストのルールを1つだけにするなら・・・オススメは)
「プレイズ・ファースト」
“アイデアの良い所に光を当ててコメントする”
2
3
Praise(褒める)・・・って、何のこと?
4
“突⾶な思いつき“を、良案にできる⼈の頭の中
5
肯定と、否定。この2つが頭に浮かびます。(新しいアイデアを考える時ほど、こうなります)
普段の仕事においても・・・
部下から、新しい案を聞いた時、どっちから⾔おうか、迷いませんか。6
実は、順番は、任意ではないのです。
7
“プレイズ・ファースト“ (直訳:先に褒めよ)
アイデアの良い所に光を当てて、それを伸ばしていく。それが先なんです。(懸念事項の指摘はもちろん⼤事。ただ、順番は、“後”、なんです) 8
9
0
10
アイデアの欲していない箇所を探すのではない。
アイデアの欲している箇所を探すのだ。
Creative Leaderは、
ブレスト中、ルールは1つだけ。
「プレイズ・ファースト」
“アイデアの良い所に光を当ててコメントする”
idea
11
「プレイズ・ファースト」(相⼿のアイデアの良い所に光を当てて、コメントする)
効果1)アイデアを⾔いやすい場ができる
効果2)創造性のエンジンが回り始める(肯定的⼼理→(刺激)→創造的思考)
12
13
(補⾜) もちろん「批判⼒」も⼤事。
本当のブレストでは、後半で思い切り「批判⼒」を使う。
→(参考:PPCOプロセス)