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CINE 3D
PAULA YAMILE ROJAS JARAMILLO
GERALDINE JULIANA MARTÍNEZ RODRÍGUEZ
INSTITUCIÓN EDUCATIVA DEPARTAMENTAL
FONQUETA
CHIA -2012
ORIGENES LA VISIÓN HUMANA
ESTEREOSCOPIA
REPRODUCCION 3D
TELEVISION 3DSISTEMA
DIGITAL 3D
GAFAS 3D NOVEDADES
ORÍGENES
El primer sistema de cine en 3D que se
patentó fue en 1890 y lo realizó William
Friese-Greene.
Habría que esperar hasta 1922, concretamente el 27 de septiembre, para ver la primera película en 3D en salas comerciales usando
el sistema de dos proyectores. Su título fue
The Power of Love.
Pero la primera proyección en 3D realmente fue la que se
realizó el 10 de junio de 1915 en el Teatro Astor de New York y
que se componía de tres cortos con escenas rurales de Estados Unidos, un documental sobre las
cataratas del Niágara y una selección de escenas de El Rey
de la Estafa.
En los años 50, momento en el
que el cine 3D sufrió un acelerón ante el
empuje de la televisión. Llegaron
entonces las películas en color.
Bwana Devil fue la primera película en 3D a
color y el primer gran éxito de taquilla, aunque
la comodidad no era precisamente su más
preciado valor consistía en dos rollos de película
que debían proyectarse al tiempo y perfectamente
sincronizados.
LA VISIÓN HUMANA
Características del ojo humano
• El ojo, base del sentido de la vista, es un órgano esférico capaz de captar la realidad por medio de un sistema sensible a los cambios de luz
• La principal función del ojo es transformar los estímulos de los rayos de luz que recibe del entorno y transformarlos en impulsos nerviosos que, al llegar al centro cerebral de la visión, son descodificados y convertidos en imágenes.
LA VISIÓN BINOCULAR
DEL HOMBRE
• El ser humano posee visión binocular (dispone de dos órganos con capacidad visual) y estos dos ojos se sitúan en la parte frontal de su cráneo.
• El hombre, al mirar con ambos ojos, debido a la separación existente entre ambos, obtiene dos imágenes ligeramente distintas, una por cada ojo (visión binocular).
LA SENSACIÓN TRIDIMENSIONAL
• El ojo humano posee una serie de mecanismos intuitivos que actúan sobre la visión proporcionando información tridimensional acerca de los objetos que se encuentran en su campo de visión. Entre ellos estan
• Los mecanismos geométricos.
• El mecanismo de movimiento de paralaje.
LA ESTEREOSCOPIA Estereoscopia
• La estereoscopía, imagen estereográfica, o imagen 3D (tridimensional) es cualquier técnica capaz de recoger información visual tridimensional o de crear la ilusión de profundidad en una imagen.
• La ilusión de la profundidad en una fotografía, película, u otra imagen bidimensional es creada presentando una imagen ligeramente diferente para cada ojo, como ocurre en nuestra forma habitual de recoger la realidad.
VISION ESTEREOSCOPIA
• somos capaces de apreciar, a través de la visión binocular, las diferentes distancias y volúmenes en el entorno que nos rodea. Nuestros ojos, debido a su separación, obtienen dos imágenes con pequeñas diferencias entre ellas, a lo que denominamos disparidad
ANAGLIFO
• Se utilizan filtros de colores complementarios, como rojo-azul, rojo-verde o ámbar-azul
POLARIZADO
• Se utiliza luz polarizada para separar las imágenes izquierda y derecha. El sistema de polarización no altera los colores. Funciona poniendo un filtro polarizado en cada objetivo (si se esta proyectando con doble proyector).
XPAND
• Las baterías de las gafas de XpanD 3D funcionan 300 horas, lo que en un cine vendría a ser un mes y medio o dos meses, por lo que ocasionan un gasto extra en baterías a los cines. Además cada gafa es más cara que las pasivas.
SISTEMA INFITEC.
• Este sistema utiliza un sistema de filtrado que se llama técnica de división espectral, técnica desarrollada por Infitec,lo comercializa Dolby. Cada imagen se compone de tres componentes de color, rojo, verde y azul.
REPRODUCCIÓN EN 3D
Reproducción 3D
el principal problema de reproducir en 3
dimensiones, es como lograr la sensación de profundidad
que el cerebro del ojo humano consigue mediante un
proceso complejo que consta de diversos mecanismos:
1. pistas monoculares
2. La acomodación de los ojos.
3.La diferencia entre la imagen captada por el ojo
derecho e izquierdo
FILMACIÓN EN 3D
Obtener una película 3D es una tarea complicada y
audaz. Requiere la utilización de un aparato especial que
lleva integradas dos cámaras que capturan
simultáneamente las imágenes: una captura las
que percibirá el ojo derecho y otra las que percibirá el
izquierdo.
PROYECCIÓN EN 3D
La proyección de secuencias de imágenes en tres
dimensiones habitualmente se lleva a cabo de dos formas:
Mediante la técnica del color.
mediante un sistema de sincronización entre la
proyección y unas gafas especiales con un filtro LCD que porta cada espectador.
TELEVISIÓN EN 3DEl emocionante concepto del 3D que arrasó en los cines el año pasado, comienza a ser
dirigido hacia los salones de nuestras casas. A raíz de un nuevo Blu-ray estándar de alta
definición en 3D, Panasonic, Samsung y Sony han comenzado a desarrollar tecnologías
que permiten traer a los hogares películas en 3D de alta definición.
Las gafas de obturación activas, como los incluidos en el sistema actual de
Panasonic, bloquean rápidamente un ojo de forma simultánea para que cada uno sólo vea
el fríame concreto para este. Las gafas contienen dos pequeñas lentes LCD, de color
negro claro que se oscurecen o aclaran cuando un pulso de radio o de infrarrojos del televisor (o un emisor conectado) señala que
la imagen está cambiando.
SISTEMA DIGITAL 3DEl sistema digital 3D, simula el efecto que se produce en el ojo humano mientras percibe un objeto tridimensional real en los cines 3D. El proceso se genera cuando el proyector digital del cine reproduce las imágenes del ojo izquierdo y derecho a 144 imágenes por segundo, intercaladamente
SISTEMA REALD 3D
El sistema crea la ilusión a partir de la emisión de imágenes intercaladas del ojo izquierdo y derecho, a 144 imágenes por segundo (2 ojos x 24 imágenes x 3 veces cada imagen).
SISTEMA DOLBY 3D
El sistema crea la ilusión a partir de la emisión de imágenes intercaladas del ojo izquierdo y derecho, a 144 imágenes por segundo, al igual que el
RealD, pero usa una pantalla común (blanca) y crea el 3D mediante diferenciación espectral, que se refiere a la diferencia de colores, como los típicos lentes rojo-azul, pero a un nivel imperceptible, de manera que se ve
la imagen a todo color.
SISTEMA XPAND 3D
• Este sistema usa un proyector digital a 48 cuadros por segundos, 24 por cada ojo. Usa lentes activos, los cuales se coordinan con el proyector mediante un emisor infrarrojo colocado en la sala. Se usa una pantalla común.
SISTEMA IMAX 3D
• Existen 2 tipos: digital y analógico. Los IMAX tienen renombre mundial por su alta calidad de imagen, generada por sus sistemas analógicos. Usan 2 rollos de película, una para cada ojo, 10 veces más grandes que las normales, 2 proyectores con diferentes filtros polarizadores sobre ellos.
Producciones: universal
GAFAS 3D
LAS GAFAS 3D
son anteojos que permiten simular las tres dimensiones en ciertas
imágenes bidimensionales. Las
primeras gafas que se inventaron fueron las
anaglíficas. Estas gafas, generalmente, usaban dos colores, el rojo y
el azul, para filtrar las imágenes y poder ver el
efecto 3D.
FUNCIONAMIENTO
Al mirar la pantalla sin estos anteojos, podemos
ver dos imágenes de sincronizadas, con
colores azul y rojo o una escala de Grises
desfasado. Al ponernos las gafas, veremos una
sola imagen en tres dimensiones.
GAFAS PASIVAS
Las gafas anaglíficas han evolucionado a un tipo de gafas pasivas, llamadas gafas polarizadas. Las gafas polarizadas usan
unas lentes que filtran las ondas de luz,
proyectándolas a ciertos ángulos. Este tipo de
gafas permiten ver por cada ojo un determinado
número de imágenes, consiguiendo una
sensación de profundidad o efecto 3D
de mayor calidad y mejor visionado.
GAFAS ACTIVAS
Este tipo de gafas requiere un sensor
infrarrojo que permita sincronizar
las imágenes alternativas de la pantalla con las
lentes LCD de las gafas.
“Avatar”
Reparto: Sam Worthington, Zoe
Saldana, Sigourney Weaver, Stephen
Lang, Michelle Rodriguez, Giovanni
Ribisi
Director: James Cameron
Año: 2009
Género: Ciencia Ficción
“Toy story 3”
Reparto: tom hanks (woody), Tim Allen (buzz light-
year), Michael Keaton (ken), Jodi Benson
(Barbie), john ratzenberger(Hamm), Wallace Shawn
(rex), Blake Clark (slinky), don rickles (Hamm), Estelle Harris
(mrs patate), Joan Cusack (Jessie).
Director: lee unkrich
Productora: Walt Disney pictures y Pixar animation
studios.
Género animación, aventura, comedia
.
“Linterna verde”
Director: Martin Campbell
Intérpretes: Ryan Reynolds, Peter
Sarsgaard, Blake Lively, Tim Robbins, Mark Strong, Temuera Morrison
Año: 2011.
Género: Acción, Ciencia ficción, Fantástica
NOVEDADES