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La búsqueda de la comida del guasón
Una imagen del juegoVersión 1.0 – 2013
Programadores:Carlos Malavassi
María Méndez
Liceo Experimental Bilingüe José Figueres Ferrer9-2B
Juego desarrollado con Alice 2.2 – Programa de la Universidad
de Carnegie Mellon
¿Cuáles fueron los principales aprendizajes sobre la aplicación investigada?
• Son muy peligrosas.• Puede causar la extinción.• Cuesta mucho encontrar una cura o forma
de acabarla.
¿Cuál aplicación de la biotecnología eligieron para el juego?
• La aplicación escogida se llama Armas Biológicas.
¿Qué fue lo más difícil en la elaboración del juego y cómo lo solventaron?
¿Cómo influye, en nuestra calidad de vida la revolución invisible?
La revolución invisible es muy importante y sin ella no se podrían realizar muchas de las cosas que realizamos día tras día.