Upload
roszelan-majid
View
821
Download
8
Embed Size (px)
Citation preview
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012
79
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012
80
“KREATIVITI:PEMBANGUNAN DAN
AMALAN DALAMPENGAJARAN DANPEMBELAJARAN”
Minit Mesyuarat Khas Kreativiti dan Inovasi dalamPendidikan
23 Oktober 2009Y. Bhg Tan Sri KPPM
Kreativiti perlu dibangunkan dalam kalanganmurid
Guru perlu memahami tujuan kreativiti daninovasi dalam p&p
Mulai tahun 2010 taklimat/makluman selama 1jam mengenai kreativiti dan inovasi wajibdilaksanakan dalam semua kursus/perjumpaananjuran Bhg KPM/JPN/PPD untuk memberikefahaman kepada pentadbir sekolah dan guru.
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012
81
Apakah Kreativiti?
“Satu penghasilan karya atau produk atauciptaan asli dan sesuai. Asli merujuk kepadakarya yang original, karya atau produk atauciptaan yang tidak dijangkakan. Sesuai merujukkegunaan karya atau produk atau ciptaanterhadap suatu keperluan (Sternberg & Lubart1996; Lubart 2000)”
“Kreativiti adalah menggunakan imaginasiuntuk sampai ke satu penyelesaian masalah,cabaran, soalan atau tugasan yang asli”(QCA, 2007).
“ Kemampuan atau kebolehanmencipta..” (Kamus Dewan, 1997)
“..idea kreatif ialah idea yang original danasli. Pemikiran kreatif memerlukan individuberfikir dalam arah atau hala yang baru;meninggalkan corak pemikiran yang sedia adadan ke arah corak yang baru” (Paul E. Plsek,1997).
“..kebolehan untuk mencernakan danmenghasilkan idea baru dan asli. Ideatersebut dihasilkan melalui ilham ataugabungan idea yang ada…(PPK, 1999).
“…aspek penting dalam kreativiti ialah kelancaran (fluency),keluwesan (flexibility), kejelasan (elaboration) dan keaslian(originality)” (Torrance, 1979
Kreativiti –
•Tindakanpenghasilanidea,pendekatan ,atau tindakanbaru
•Inovasi –
•Proses menjanaidea danmengaplikasikanidea kreatifdalam kontekstertentu
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012
82
Kreativiti boleh dijelaskan sebagai:
• kebolehan atau kemampuan individu untukmenghasilkan atau mencipta sesuatu,menyelesaikan masalah dan mencapaisesuatu objektif.
• kebolehan atau kemampuan individu untukmenggunakan daya imaginasi, idea kreatifdan pemikiran kreatif.
• kebolehan atau kemampuan individu untukmenghasilkan idea yang tulen, asli ataubaru.
•hasil kreativiti mempunyai nilai, kegunaanatau memenuhi sesuatu keperluan.
Matlamat & Objektif
4/9/2012Bahagian Pembangunan Kurikulum
6
Menghasilkan modal insanyang kreatif dan inovatifmelalui pelaksanaankurikulum persekolahan.Daya kreativiti dan inovatifmurid perlu dikembangkanke tahap optimum supayamereka berdaya cipta danberkeupayaan menghasilkanidea dan ciptaan yangberkualiti, dan seterusnyamenjadi amalan dan budayadalam kehidupanwarganegara Malaysia padamasa hadapan.
Mempunyai keterampilan diridan personaliti individukreatif.
Menguasai kemahiran dalamproses kreatif.
Menghasilkan idea kreatifdan inovatif.
Menguasai kemahirankomunikasi.
Mengaplikasikanpengetahuan dan kemahiransecara kritis dan kreatif.
Menyelesaikan masalah,membuat keputusan danmengurus kehidupan hariansecara kreatif dan inovatif.
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012
83
Pembangunan Pemikiran
Lima Bentuk Pemikiran (Gardner)
Taksonomi Bloom (revised)
Remembering, Understanding, Applying,Analysing, Evaluating, Creating
Kejayaan k ekonomi(Profesor Andy Hargreaves)
Kreativiti:• keperluan masakini/masa depan• menjamin kejayaank ekonomi sesebuahnegara.
New Basics Skills
MultiliteracyCreativityCommunicationITTeamworkLifelong learningAdaptation and changeEnvironmental responsibility
Rasional
4/9/2012
7
DisciplinedMind
CreatingMind
RespectfulMind
Ethical Mind
SynthesizingMind
Pembangunan Negara: PerspektifWawasan 2020Malaysia Sebagai Negara Perindustrian
Masyarakat negara maju adalahmasyarakat yang didorong oleh
kemahiran dan kepakaran sains danteknologi… mestilah boleh mencipta,
menambah dan memperbaharui.(Tun Mahathir)
Successful Knowledge EconomicsCharacterized by:
•Creativity•Flexibility•Problem solving•Ingenuity•Collective intelligence•Profesional task•Risk taking•Continuous improvement
•KONSEP KERANGKA
•MODEL PROSES KREATIF
•ALAT BERFIKIR
•HALANGAN KREATIF
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012
84
PDK DIBINA BERDASARKAN EMPATPRINSIP UMUM DAN EMPAT PRINSIPTUNJANG
PRINSIP UMUM:• ETIKA• BUDAYA• KOMUNIKASI• PERSEKITARAN
PRINSIP TUNJANG:• PENGETAHUAN• MOTIVASI• KECERDASAN• PERSONALITI
PERSEKITARAN
KOMUNIKASI
INSAN YANG KREATIF
KONSEP KERANGKA PEMBANGUNAN DOMAINKREATIVITI (PDK)
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012
85
1. Persediaan2. Imaginasi
3. Perkembangan4. Tindakan
Pemerhatian
Analisis
Penjanaan idea
Sintesis idea
Penambahbaikan
Penilaian
Pelaksanaan
Amalan berterusan
metakognisi
metakognisimetakognisi
metakognisi
MODEL PROSESKREATIVITI
MODEL PENGAJARAN DANPEMBELAJARAN KREATIF
Strategi P&P yang bermakna dalampelaksanaan dan pembangunan kreativitiialah:
• Konstruktivisme
• Inkuiri penemuan
• Pembelajaran berasaskan masalah
• Membuat keputusan
• Pembelajaran berasaskan projek
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012
86
Perkaitan Proses Kreatif Terarahdengan Model P&P
Strategi-strategi pembelajaran tersebutmempunyai keserasian dengan proseskreatif terarah kerana ia dapatdiaplikasikan dengan semua disiplin ilmu.
1. Persediaan 2. Imaginasi
3. Perkembangan4. Tindakan
Pemerhatian
Analisis
Penjanaan idea
Sintesis idea
Penambahbaikan
Penilaian
Pelaksanaan
Amalan berterusan
Inkuiri Penemuan
Meneroka, merancangMembuat, meramal, menaksir
Inkuiri Penemuan
Memerhati, menciri, mengelasmenyoal
Inkuiri Penemuan
MelaporDokumentasi
Inkuiri Penemuan
Menguji hipotesisMembuat kesimpulan
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012
87
Fokus Guru dan Murid bagi SetiapFasa
Proses kreatif terarah dalam P&P, perludiikuti langkah demi langkah bermuladaripada fasa
Persediaan,
Imaginasi,
Perkembangan dan
Tindakan
FASA PERSEDIAAN
Fokus Guru
•Mewujudkan kesedaran, minat
dan perasaan ingin tahu murid.
•Menyediakan situasi/konteks
pembelajaran yang bermakna.
•Mengemukakan soalan/masalah
untuk mencetus dan menjana
idea murid.
•Mencungkil idea murid dan
membanding beza idea mereka.
Fokus Murid
•Membuat pemerhatian secara
aktif.
•Menyampaikan idea individu.
•Menghubung kait pengalaman
sedia ada dengan pengalaman
baru.
•Menyediakan minda murid untuk
aktiviti dan tugasan akan datang.
•Orientasi idea, pengetahuan dan
pengalaman.
FASA PERSEDIAAN
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012
88
FASA IMAGINASI
Fokus Guru
•Menyediakan situasi yang lebih berfokus
supaya murid dapat menjana idea.
•Menyediakan pengalaman untuk sesuatu
konsep atau pemahaman.
•Meneroka dan menyiasat soalan murid.
•Menguji dan membahaskan idea murid.
•Mengenal pasti tahap kefahaman murid.
•Mengesan miskonsepsi/salah tanggap
yang wujud.
•Memperkenalkan alat berfikir yang
sesuai.
•Membina pelbagai bentuk penjelasan
berdasarkan eviden yang dikumpul.
•Membandingkan penjelasan
murid/kumpulan.
Fokus Murid
•Melibatkan secara langsung dengan
fenomena/bahan/ konsep/alat.
•Membangunkan asas pengalaman
bagi sesuatu konsep/fenomena.
•Mengkonstruk idea baru
•Membina asas kepada pengalaman
yang selari bagi/untuk membantu
mereka dalam proses perkongsian
dan berkomunikasi
•Mentafsir maklumat/eviden/bukti dan
menjelaskan konsep/fenomena/idea.
Sampel Soalan
Bagaimana anda/saya akan..?
Bagaimana anda/saya boleh..?
Apa anda/saya akan buat jika..?
Bagaimana anda/saya tahu jika..?
Apa yang diperlukan untuk tahu lebih lanjut tentang….?
Mengapa anda/saya menggunakan kaedah/cara/teknik/ tersebut?
Bagaimana anda/saya dapat idea tersebut?
Sambungan..
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012
89
FASA PERKEMBANGAN
Fokus Guru
•Mewujudkan situasi/konteks baru
untuk menguji kefahaman
Fokus Murid
•Konstruk semula dan memberi
penjelasan lanjut /kefahaman
dalam pelbagai mod (bertulis,
grafik, peta minda dll).
•Membuat hubung kait pelbagai
konsep yang berkaitan (related
concept)
•Aplikasikan pemahaman dengan
aktiviti harian.
Sampel Soalan
Bagaimana anda/saya mengesahkan/membuktikan…?
Apa akan berlaku jika…?
Apa lagi yang perlu diketahui..?
Apa lagi yang mungkin perlu dilakukan untuk memastikan…?
Sambungan
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012
90
FASA TINDAKAN
Fokus Guru
•Menggunakan pelbagai bentuk
pentaksiran terhadap perubahan
kefahaman, kemahiran dan sikap..
Fokus Murid
•Menyelesaikan tugasan .
•Mempersembahkan hasil akhir
tugasan dalam pelbagai bentuk.
•Membuat penilaian dan refleksi
tentang pembelajaran dan
kefahaman serta kemahiran
baru.
Sampel Soalan
Apakah cara lain untuk mempersembahkan hasil tugasan
anda/saya?
Adakah anda/saya berpuas hati dengan hasil kerja
anda/saya?
Apakah kemahiran/pengetahuan baru yang anda/saya
peroleh?
Adakah cara lain untuk menyelesaikan masalah/tugasan
anda/saya?
Sambungan
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012
91
… creating a community of inquiry in the classroom….
Building this climate includes:
organizing curriculum around the processes ofcreativity,
providing students with content and processes thatallow them to investigate and communicate withindisciplines,
teaching general techniques that facilitate creativethinking across disciplines and
providing a classroom atmosphere that supportcreativity
(Starko A.J, 2005. Creativity in the Classroom)
Teaching for Creativity
BPK
Mengapa Perlu Standard Pengajaran ?
• Menyelaras pengajaran kreativiti
• Memastikan pengajaran guru terarah
• Mematuhi prinsip kerangka pembangunandomain kreativiti
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012
92
STANDARD PENGAJARANPEMBANGUNAN DOMAIN KREATIVITI
Merancang Pengajaran danPembelajaran
Membimbing dan Menjadi Fasilitator
Mentaksir Berterusan
Mengurus Persekitaran Pembelajaran
Membangunkan Komuniti
AMALAN KREATIVITI DALAM P&P
Fasa Persediaan
Fasa Imaginasi
Fasa Perkembangan
Fasa Tindakan
4 Fasa Model Proses Kreatif
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012
93
Fasa Persediaan
Pemerhatian Analisis
Indikator Amalan• Penggunaan deria
• Pemerhatian menyeluruh
• Penggunaan ABM yang sesuai
• Pengendalian ABM dengan betul
• Penggunaan kaedah atau proseduryang sesuai
• Mengenal ciri objek dengan tepat
• Mendapat makna dengan betul
• Mengenal objek sekeliling yangberkaitan
Indikator Amalan• Membuat banding beza
• Mengkategorikan kriteria
• Mengumpul maklumat
• Menyusun maklumat
• Mengesan sebab berdasarkanmaklumat berwibawa
• Mengkaji kesan baik dan buruk
• Mengimbas kembali idea
• Mencari banyak bukti yangditerima dan disokongberdasarkan fakta
Fasa Imaginasi
Penjanaan Idea Sintesis Idea
Indikator Amalan• Menghasilkan idea baru
• Menghasilkan idea secaraberterusan
• Menghasilkan idea yang bermakna
• Mencari hubungkait, gabungjalinatau corak berdasarkan maklumatyang ada
Indikator Amalan• Membuat kesimpulan, itlak dan
membina tajuk
• Menghasilkan bentuk komunikasiyang unik
• Menentukan maklumat mencukupiatau memerlukan tambahan
• Membuat keputusan tentangsintesis akhir
• Membincang penilaian
• Menilai maklumat baharu
• Membuat refleksi
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012
94
Fasa Perkembangan
Penambahbaikan Menilai
Indikator Amalan• Menokok tambah idea
• Mengubah suai idea
• Memberi pelbagai peneranganrasional tentang idea
• Memberi pelbagai contoh berkaitandengan tugasan
• Memberi pelbagai kategori atauaspek
Indikator Amalan• Memberi alasan yang tepat untuk
menolak atau menerima idea
• Menyatakan kekuatan dankelemahan berdasarkan bukti
• Membuat wajaran dengan betul
• Membuat pilihan berdasarkanfakta tanpa prasangka
Fasa Tindakan
Pelaksanaan Amalan Berterusan
Indikator Amalan• Menghuraikan idea dengan
terperinci
• Menyusun idea secara tersusun danmudah difahami
• Menghasilkan idea baru
Indikator Amalan• Peka kepada perkara sekeliling
• Membuat pemerhatian untukmengenalpasti masalah kesilapandan kelemahan
• Mempratikkan proses kreatif untukmenghasilkan idea baru secaraberterusan
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012
95
INDIKATOR PEMBANGUNANDOMAIN KREATIVITI
Indikator Amalan Operasi Metakognisi
Indikator Pentaksiran Kreativiti
- Indikator Pemikiran Kritis
- Indikator Pemikiran Kreatif
Operasi Metakognisi
Merancang Memantau Menilai
Indikator
• Mengenal pasti prosespemikiran kreatif
• Mengenal pastipelaksanaan pemikirankreatif yang berkesan
• Murid menentukanmatlamat
• Mengenal pastihalangan dan caramengatasi
• Meramal keputusan danmemberi alasan
• Mengenal pasti konteks,hubungkait dan analogi
Indikator
• Menentukan kualitipencapaian matlamat
• Menilai ketepatan ataukesilapan keputusan
• Mengenal pastikeperluan untuk tindakanlanjutan
• Menentukankeberkesanan prosesberfikir
• Pempertimbangkanuntuk menggunakanproses pemikiran kreatifdalam situasi lain
Indikator
• Mengesan matlamat dan objektifyang ingin dicapai
• Menentukan murid mendapatjawapan kepada persoalan
• Mengesan kesilapan danhalangan
• Tahu perkara yang belumdiketahui
• Mengenal pasti keperluan untuktindakan susulan
• Mereka bentuk struktur, kaedahdan pendekatan sesuai
• Mengesan kaedah dan strategibetul
• Membuat keputusanmeneruskan atau mengubahsuaistrategi dan kaedah
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012
96
Indikator Pentaksiran Kreativiti
Indikator Pemikiran Kritis
Indikator Pemikiran Kreatif
Indikator Pentaksiran Kreativiti menjelaskan kriteriadan indikator yang boleh digunakan oleh gurusemasa membuat pentaksiran terhadap proses danhasil kerja murid dalam P&P secara berterusan.Indikator Pentaksiran Kreativiti merangkumi 2 subindikator iaitu
IndikatorPemikiran Kreatif
Kelancaran
Keluwesan
Kejelasan
Keaslian
• Idea yang logik
• Idea berterusan
• Idea yang bermakna
Indikator
• Idea boleh ditokok tambah
• Idea boleh diubah suai
• Pelbagai penerangan rasional tentang idea
• Pelbagai contoh berkaitan tugasan
• Pelbagai kategori atau aspek
• Idea dihurai secara terperinci
• Idea tersusun dan mudah difahami
• Idea adalan asli
• Idea tidak seperti yang biasa
• Idea belum ada sebelumnya
• Frekuansi idea kecil
KREATIVITI DALAM PdP (SAINS SEKOLAH MENENGAH) 2012
97
TERIMA KASIH
CATATAN :