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Os Jovens na Era Digital
Projeto
Atualmente com o avano tecnlogico necessrio que a escola organize seus tempos e espaos com o objetivo de acampar a dinmica do mundo atual, e desenvolver novas possibilidades de disposio de recursos que propiciem a formao de sujeitos com habilidades e capacidades condizentes com os avanos do contexto atual. Este projeto ser desenvolvido no laboratrio da escola que ser utilizado pelos alunos e professores na realizao das atividades proposta. Esperamos com esse projeto conduzir os alunos a uma aprendizagem de maior qualidade, que inclua as novas tecnologias como fator fundamental numa educao preocupada em instrumentalizar e despertar novos talentos
Apresentao
Objetivos
Concientiza os alunos da importncia de utilizar os conhecimento bsico de Informtica, como ferramenta fundamental em seu cotidiano e do uso da internet como ferramenta de pesquisa necessria ao seu desenvolvimento integral;
* Ampliar a capacidade de domnio das novas tecnologias;* Proporcionar ao aluno a interao com os multimeios como recurso pedaggico;*Construir novas possibilidades de aprendizagens significativas.
Metodologia
Durante a relalizao dos trabalhos alunos e professores iro elaborar relatrios informando sobre a sua opinio em relao ao desenvolvimento das atividades desenvolvida durante o projeto, para acompanhamento, avaliao e auto-avaliao, que serviro de base para anlise e efetivao de novas atividades e projetos usando a informtica educativa.
Recursos:
Sero utilizados os recursos materiais disponibilizados pela Escola. 15 computadores (disponveis no Laboratrio de Informtica)
Impressora (disponvel na secretaria
Data schow;
Disquetes, CDs, DVDs e outros materiais de manuteno;
Software de jogos educacionais;
Resultados Esperados
Esperamos com o trmino deste trabalho que os nossos alunos estejam famliarizados e utilizando as novas tecnlogias em seu cotidiano.