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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN PROGRAMA DE EDUCACIÓN A DISTANCIA MODALIDAD SEMIPRESENCIAL CARRERA DE INFORMÁTICA Herramientas Informáticas en el Aprendizaje de Matemáticas en Estudiantes de Séptimo Año de Educación General Básica de l a Escuela “República de Argentina” de Amaguaña D.M.Q. Periodo 2013 - 2014 Trabajo de Investigación previo a la obtención del Grado de Licenciatura en Ciencias de la Educación Mención Informática Portada Autor: Utreras Taco Giovanny Rigoberto Tutor: MSc. César Atanacio Chávez Arias Quito, agosto 2014

Proyecto utreras giovanny

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Page 1: Proyecto utreras giovanny

UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS

DE LA EDUCACIÓN

PROGRAMA DE EDUCACIÓN A DISTANCIA

MODALIDAD SEMIPRESENCIAL

CARRERA DE INFORMÁTICA

Herramientas Informáticas en el Aprendizaje de Matemáticas en Estudiantes

de Séptimo Año de Educación General Básica

de la Escuela “República de Argentina” de Amaguaña

D.M.Q. Periodo 2013 - 2014

Trabajo de Investigación previo a la obtención del Grado de Licenciatura

en Ciencias de la Educación Mención Informática

Portada Autor: Utreras Taco Giovanny Rigoberto

Tutor: MSc. César Atanacio Chávez Arias

Quito, agosto 2014

Page 2: Proyecto utreras giovanny

ii

© DERECHOS DE AUTOR

Yo, Giovanny Rigoberto Utreras Taco, en calidad de autor del trabajo de investigación realizada

sobre: “HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS PARA EL APRENDIZAJE DE

MATEMÁTICAS EN ESTUDIANTES DE SÉPTIMO AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL

BÁSICA DE LA ESCUELA “REPÚBLICA DE ARGENTINA” DE AMAGUAÑA D.M.Q.

PERIODO 2013 - 2014”, autorizo a la Universidad Central del Ecuador, a hacer uso del

contenido total o parcial que me/nos pertenecen, con fines estrictamente académicos o de

investigación.

Los derechos que como autor me corresponden, con excepción de la presente autorización, seguirán

vigentes a mi favor, de conformidad con lo establecido en los artículos: 5, 6, 8, 19 y demás

pertinentes de la Ley de Propiedad Intelectual y su Reglamento.

También, autorizo a la Universidad Central del Ecuador realizar la digitalización y publicación de

este trabajo de investigación en el repositorio virtual, de conformidad a lo dispuesto en el Art. 144

de la Ley Orgánica de Educación superior.

Firma:

___________________________

Giovanny Rigoberto Utreras Taco

CC. N° 1709341869

Page 3: Proyecto utreras giovanny

iii

APROBACIÓN DEL TUTOR

DEL TRABAJO DE TITULACIÓN

Yo, César Atanacio Chávez Arias en mi calidad de tutor del trabajo de titulación, modalidad

Proyecto de Investigación, elaborado por GIOVANNY RIGOBERTO UTRERAS TACO; cuyo

Título es: ““HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS PARA EL APRENDIZAJE DE

MATEMÁTICAS EN ESTUDIANTES DE SÉPTIMO AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL

BÁSICA DE LA ESCUELA “REPÚBLICA DE ARGENTINA” DE AMAGUAÑA D.M.Q.

PERIODO 2013 - 2014”, previo a la obtención de Grado de Licenciado en Ciencias de la

Educación Mención Informática; considero que el mismo reúne los requisitos y méritos

necesarios en el campo metodológico y epistemológico, para ser sometido a la evaluación por parte

del tribunal examinador que se designe, por lo que lo APRUEBO, a fin de que el trabajo sea

habilitado para continuar con el proceso de titulación determinado por la Universidad Central del

Ecuador.

En la ciudad de Quito a los 18 días del mes de octubre del 2014.

_____________________

Ing. César Atanacio Chávez Arias. MSc.

DOCENTE-TUTOR

C.I. Nro. 1708061534

Page 4: Proyecto utreras giovanny

iv

Lo que puedas hacer o soñar, ponte a hacerlo.

La osadía está llena de genialidad, poder y

magia.

Johann Wolfgang von Goethe

Dedicatoria:

A mi madre, por enseñarme que las metas

son alcanzables y que una caída no es una

derrota sino el principio de una lucha que

siempre termina en Logros y Éxitos, a mis

queridos hijos los cuales me impulsan cada

día para seguir adelante y conseguir mis

metas.

Giovanny R. Utreras Taco.

Page 5: Proyecto utreras giovanny

v

Vive como si fueras a morir mañana.

Aprende como si fueras a vivir para siempre.

Mahatma Gandhi

Agradecimiento:

A la Universidad Central del Ecuador a sus

catedráticos que me impartieron en las aulas

todos sus conocimientos y mostraron también

sus valores permitiéndome así una formación

integral por eso gracias a ustedes mis

maestros

Giovanny R. Utreras Taco.

Page 6: Proyecto utreras giovanny

vi

ÍNDICE DE CONTENIDOS

CONTENIDO

PAGINAS PRELIMINARES pág.

portada ............................................................................................................................................... i © Derechos de Autor......................................................................................................................... ii Aprobación del Tutor ....................................................................................................................... iii Dedicatoria: ...................................................................................................................................... iv Agradecimiento: ................................................................................................................................ v ÍNDICE DE CONTENIDOS............................................................................................................ vi ÍNDICE DE TABLA ......................................................................................................................... x ÍNDICE DE GRÁFICOS ................................................................................................................. xi ÍNDICE DE ANEXOS .................................................................................................................... xii RESUMEN .................................................................................................................................... xiii ABSTRACT ....................................................................................................................................xiv

INTRODUCCIÓN ............................................................................................................................ 1 CAPITULO I .................................................................................................................................... 3 EL PROBLEMA ............................................................................................................................... 3

Planteamiento del Problema .......................................................................................................... 3

Formulación del Problema ............................................................................................................ 4

Preguntas Directrices..................................................................................................................... 4

Objetivo......................................................................................................................................... 5

Objetivo General ........................................................................................................................... 5

Objetivos Específicos .................................................................................................................... 5

Justificación .................................................................................................................................. 5

CAPÍTULO II ................................................................................................................................... 7 MARCO TEÓRICO .......................................................................................................................... 7

Antecedentes de la Investigación .................................................................................................. 7

Fundamento Teórico ..................................................................................................................... 8

Fundamento filosófico: Constructivismo....................................................................................... 8

Fundamento Psicosocial ................................................................................................................ 8

Fundamento Pedagógico ............................................................................................................... 9

Enseñarle a pensar ......................................................................................................................... 9

Enseñarle sobre el pensar .............................................................................................................. 9

Enseñarle sobre la base del pensar ................................................................................................ 9

Fundamento Didáctico ................................................................................................................ 10

Fundamento Técnico ................................................................................................................... 11

Herramientas Informáticas .......................................................................................................... 11

Concepto de herramientas Informáticas ...................................................................................... 11

Clasificación de las herramientas informáticas ............................................................................ 12

Software de sistema:.................................................................................................................... 12

Tipos de programas de software de sistema ................................................................................ 13

Software de programación ........................................................................................................... 13

Page 7: Proyecto utreras giovanny

vii

Software de aplicación ................................................................................................................ 14

Ventajas de las herramientas informáticas ................................................................................... 15

Clasificación De Las Herramientas Informáticos .................................................................... 16

Internet .................................................................................................................................... 16

Blogs ....................................................................................................................................... 16

Ventajas del Blog .................................................................................................................... 16

Accesorios multimedia .................................................................................................................... 17 Retroproyectores de imágenes ..................................................................................................... 17

Su uso en el aula ...................................................................................................................... 17

Pizarras digitales ......................................................................................................................... 18

Chats ....................................................................................................................................... 18

Foros ....................................................................................................................................... 18

Introducción de la computadora en el aula ............................................................................. 18

El principio de la tecnología .................................................................................................... 19

La tecnología realza el aprendizaje de las Matemáticas........................................................... 20

Uso de videos .............................................................................................................................. 21

Video Conferencias ................................................................................................................ 21

Aplicaciones y funciones de las herramientas informáticas como proceso pedagógico ............... 21

Función Didáctica ....................................................................................................................... 21

Función Psicológica. ................................................................................................................... 22

Función de Dirección. ................................................................................................................. 22

El Aprendizaje ............................................................................................................................. 22

Concepto de Aprendizaje............................................................................................................ 22

Teoría conductista ....................................................................................................................... 25

Teoría Cognoscitivista ................................................................................................................. 26

Teoría Constructivista ................................................................................................................. 27

Jean Piaget .................................................................................................................................. 28

John Dewey ................................................................................................................................. 28

Jerome Bruner ............................................................................................................................. 28

Lev Vigotsky ............................................................................................................................... 28

Metodología................................................................................................................................. 29

El rol del docente en la educación ........................................................................................... 30

La capacitación del docente ......................................................................................................... 32

Materiales didácticos ................................................................................................................. 32

La evaluación................................................................................................................................... 34 Tipos de evaluación ..................................................................................................................... 34

Page 8: Proyecto utreras giovanny

viii

Definición de Términos básicos ....................................................................................................... 35 Fundamentación Legal ................................................................................................................ 37

Constitución de la República del Ecuador ................................................................................... 37

Ley Orgánica de Educación Intercultural .................................................................................... 38

Sistema Nacional de Evaluación y Rendición Social de Cuentas ................................................ 39

Caracterización de las Variables.................................................................................................. 40

Variable Independiente: .......................................................................................................... 40

Variable Dependiente .................................................................................................................. 40

CAPÍTULO III ................................................................................................................................ 41 METODOLOGÍA ........................................................................................................................... 41

Diseño de la Investigación .......................................................................................................... 41

Población y Muestra .................................................................................................................... 42

Población..................................................................................................................................... 42

Muestra ....................................................................................................................................... 42

Operacionalización de las Variable ............................................................................................. 43

Técnicas e Instrumentos de Recolección de Datos ..................................................................... 44

Validez de los instrumentos ........................................................................................................ 45

Técnicas para el Procesamiento y Análisis de Resultados .......................................................... 46

CAPITULO IV ................................................................................................................................ 47 ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS................................................................ 47

DISCUSIÓN DE RESULTADOS............................................................................................... 74

CAPITULO V ................................................................................................................................. 75 Conclusiones y Recomendaciones................................................................................................... 75

Conclusiones ............................................................................................................................... 75

Recomendaciones ........................................................................................................................ 76

CAPÍTULO VI ................................................................................................................................ 77 LA PROPUESTA ........................................................................................................................... 77

Introducción ................................................................................................................................ 78

Objetivos ..................................................................................................................................... 78

Objetivos Específicos .................................................................................................................. 79

Justificación ................................................................................................................................. 79

Análisis de factibilidad ................................................................................................................ 80

Factibilidad operativa .................................................................................................................. 80

Factibilidad Técnica .................................................................................................................... 80

Características mínimas para la ejecución de la página web educativo. ....................................... 80

Hardware ..................................................................................................................................... 80

Factibilidad Económica ............................................................................................................... 81

Fundamentación científica .......................................................................................................... 81

¿Qué una Página Web? ................................................................................................................ 81

Page 9: Proyecto utreras giovanny

ix

Tipos de página web ................................................................................................................ 81

Elementos principales de una página web ................................................................................ 81

¿Qué se necesita para crear un sitio web? ................................................................................ 82

BIBLIOGRAFIA ............................................................................................................................ 94

Page 10: Proyecto utreras giovanny

x

ÍNDICE DE TABLA

Tabla 3.1. Población y muestra …………….……………………………………………… 42

Tabla 3.2. Operacionalización de variables………………………………………………… 43

Tabla 3.4. Estadística descriptiva ………….………………………………………………45

Tabla 3.2. Resumen del procesamiento de los datos ……………………………………… 46

Tabla 3.2. Estadística de fiabilidad….…….………..……………………………………… 46

Tabla 4.1. Usos de programas informáticos Informáticas……………..…………………... 48

Tabla 4.2. Conocimiento de Herramientas Informáticas……………..……………………. 49

Tabla 4.3. Realiza Material Didáctico………………….....…………………….…………. 50

Tabla 4.4. Uso de Material Didáctico………..…………………………………………….. 51

Tabla 4.5. Uso del internet…………..……………………………………………………... 52

Tabla 4.6. Videos Didácticos…………...………………………………………………….. 53

Tabla 4.7. Elaboración de videos…………..………………………………………………. 54

Tabla 4.8. Intervención de estudiantes………………..……………………………………. 55

Tabla 4.9. Entusiasmo en clases……………………………………………………………. 56

Tabla 4.10. Estrategias metodológicas…………………………………………………….. 57

Tabla 4.11. Dotación de material didáctico……………………………………………….. 58

Tabla 4.12. Uso de Tics……………………………………………………………………. 59

Tabla 4.13. Refuerzo académico…………………………………………………………… 60

Tabla 4.14. Uso de programas informáticos……………………………………………….. 61

Tabla 4.15. Aprendizaje significativo……………………………………………………… 62

Tabla 4.16. Realización de material didáctico..……………………………………………. 63

Tabla 4.17. Material Didáctico en el aprendizaje...………………………………………… 64

Tabla 4.18. Correcto uso del internet………………………………………………………. 65

Tabla 4.19. Uso de videos didácticos………………………………………………………. 66

Tabla 4.20. Elaboración de videos didácticos……………………………………………… 67

Tabla 4.21. Intervención voluntaria………………………………………………………… 68

Tabla 4.22. Entusiasmo en la hora de clase………………………………………………… 69

Tabla 4.23. Aprendizaje significativo………………………………………………………. 70

Tabla 4.24. Dotación de material didáctico………………………………………………… 71

Tabla 4.25. Material didáctico y la tecnología……………………………………………… 72

Tabla 4.26. Retroalimentación de conocimientos………………………………………….. 73

Page 11: Proyecto utreras giovanny

xi

ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico 4.1. Usos de programas informáticos Informáticas……………..……………….. 48

Gráfico 4.2. Conocimiento de Herramientas Informáticas……………..…………………. 49

Gráfico 4.3. Realiza Material Didáctico………………….....…………………….………. 50

Gráfico 4.4. Uso de Material Didáctico………..………………………………………….. 51

Gráfico 4.5. Uso del internet…………..………………………………………………….. 52

Gráfico 4.6. Videos Didácticos…………...……………………………………………….. 53

Gráfico 4.7. Elaboración de videos…………..…………………………………………… 54

Gráfico 4.8. Intervención de estudiantes………………..………………………………… 55

Gráfico 4.9. Entusiasmo en clases………………………………………………………… 56

Gráfico 4.10. Estrategias metodológicas…………………………………………………. 57

Gráfico 4.11. Dotación de material didáctico……………………………………………... 58

Gráfico 4.12. Uso de Tics…………………………………………………………………. 59

Gráfico 4.13. Refuerzo académico………………………………………………………… 60

Gráfico 4.14. Uso de programas informáticos……………………………………………… 61

Gráfico 4.15. Aprendizaje significativo……………………………………………………. 62

Gráfico 4.16. Realización de material didáctico…………………………………………… 63

Gráfico 4.17. Material Didáctico en el aprendizaje...……………………………………… 64

Gráfico 4.18. Correcto uso del internet……………………………………………………. 65

Gráfico 4.19. Uso de videos didácticos……………………………………………………. 66

Gráfico 4.20. Elaboración de videos didácticos…………………………………………… 67

Gráfico 4.21. Intervención voluntaria……………………………………………………… 68

Gráfico 4.22. Entusiasmo en la hora de clase……………………………………………… 69

Gráfico 4.23. Aprendizaje significativo……………………………………………………. 70

Gráfico 4.24. Dotación de material didáctico……………………………………………… 71

Gráfico 4.25. Material didáctico y la tecnología…………………………………………… 72

Gráfico 4.26. Retroalimentación de conocimientos………………………………………… 73

Gráfico 4.27. Índice uso de las Tics..……………………………………………………… 74

Gráfico 4.28. Los blogs……………..………..…………………………………………… 74

Page 12: Proyecto utreras giovanny

xii

ÍNDICE DE ANEXOS

Anexo A Encuesta dirigida a Estudiantes .................................................................................... 95

Anexo B Encuesta Dirigida a Docentes ....................................................................................... 97

Anexo C Arbol de problemas ................................................................................................... 100

Anexo D Oficio para determinar la validez de contenido ......................................................... 101

Page 13: Proyecto utreras giovanny

xiii

TEMA:

“Herramientas Informáticas para el Aprendizaje de Matemáticas en estudiantes de séptimo año de

Educación General básica de la Escuela “República de Argentina” de Amaguaña D.M.Q.

Periodo 2013 - 2014.”

Autor: Utreras Taco Giovanny Rigoberto.

Tutor: MSc. César Atanacio Chávez Arias.

RESUMEN

El proyecto de investigación fue orientado para que los docentes en la asignatura de Matemática utilicen herramientas informáticas que les permitirá lograr en los estudiantes un aprendizaje significativo en la materia, ya que se aplicaron estrategias metodológicas que les ayudó a captar de una mejor manera los conocimientos y sean la base para su desarrollo dentro de su vida estudiantil en la básica superior. Se apoyó en fundamentos informáticos y el uso de las TICS. Con este proyecto también se motivó a la comunidad educativa en general a buscar nuevas alternativas tendientes a mejorar los ambientes de aprendizaje, potencializar el desarrollo de competencias Matemáticas y comunicativas, aplicando el uso de las TIC, en el aula; su finalidad fue también apoyar y estimular la formación del profesorado en el uso de las herramientas informáticas, atendiendo tanto a los aspectos técnicos como a su aplicación didáctica. La metodología que se utilizó en este proyecto fue una investigación de campo documental-bibliográfica de carácter descriptivo, tipo encuesta y escala descriptiva. La población de estudio estuvo conformada por los estudiantes de séptimo año de educación básica, docentes que dictaron cátedra en esos años y la Sra. Directora de la Institución. Con la información obtenida se buscó soluciones que permitieron mejorar el aprendizaje en esta asignatura y contribuir en el estudiante para evitar problemas al finalizar el año lectivo.

PALABRAS CLAVE: HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS, USO DE LAS TICS,

MATEMÁTICA, APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO.

Page 14: Proyecto utreras giovanny

xiv

THEME:

“Herramientas Informáticas para el Aprendizaje de Matemáticas en estudiantes de séptimo año de

Educación General básica de la Escuela “República de Argentina” de Amaguaña D.M.Q.

Periodo 2013 - 2014.”

Autor: Utreras Taco Giovanny Rigoberto.

Tutor: MSc. César Atanacio Chávez Arias.

ABSTRACT

This research project is aimed to the mathematics teachers in order to they employ computers tools

which will help to achieve a significant learning with the students in this subject, since were

applied methodological strategies which helped to get in a best way the knowledge and they

become the basis for its development inside of their educational life in their level. The project had

support on computers foundations and mainly on the use of TICS. Through this project also the

educational community in general was motivated with the purpose of finding new tending

alternatives to improve the learning environments, and potentiate the development of mathematics

and communicative skills, employing the use of TICS, in the classroom; the purpose of the project

is to give support and stimulate the training of teacher too about the use of computers tools,

attending as technical aspects as its didactic application. The methodology used in this project was

a documental – bibliography research and had a descriptive type, quiz and descriptive scale. The

population was formed by seventh year students basic education, all the teacher subject who taught

in those courses, and the Ms. Director of the Institution. The obtained information contributed on

the searching of solutions which let to improve the learning of mathematics and contribute with the

students to avoid problems with the finishing of school year.

DESCRIPTORS: COMPUTERS TOOLS, USE OF TICS, MATHEMATICS, SIGNIFICANT

LEARNING.

Page 15: Proyecto utreras giovanny

1

INTRODUCCIÓN

El empleo del software educativo en el proceso de aprendizaje, aunque es un hecho dado a inicios

del tercer milenio, no deja de ser preocupación de todos aquellos encargados de dirigir y ejecutar

esta actividad, independientemente de los avances en la tecnológicos, pues aún son muchos los

elementos por los cuales no se les tiene una respuesta lo suficientemente convincente, que elimine

todo tipo de duda a uno de los principales actores de este proceso, los profesores.

Toda institución educativa está frente al desafío de la inserción de la tecnología digital,

informática, multimedia, todo ello como herramientas para diseñar estrategias de enseñanza y de

aprendizaje, donde los alumnos aprenden.

La matemática debe estar enfocada en el desarrollo las destrezas necesarias para que los

estudiantes sean capaces de resolver problemas cotidianos a la vez que fortalecen su

pensamiento lógico y creativo.

Los docentes desarrollen nuevas metodologías para hacer más eficiente y eficaz en la gestión

académica, mediante el uso de herramientas informáticas y computacionales que se deben empezar

a incluir de forma efectiva en los procesos de enseñanza-aprendizaje.

La presente investigación está estructurada por capítulos los mismos que proveen la información

necesaria para desarrollar una propuesta acertada para la solución del problema evidenciado,

según el siguiente detalle:

En el CAPÍTULO I: Se desarrolló el problema, planteamiento del problema, formulación del

problema, preguntas directrices, objetivos generales, específicos y la justificación.

En el CAPÍTULO II: Se desarrolló el marco teórico, antecedentes, esquema de contenidos,

definición de términos técnicos, fundamentación legal y caracterización de las variables.

En el CAPÍTULO III: Se desarrolló la metodología, diseño de la investigación, población,

operacionalización de las variables, técnicas e instrumentos de recolección de datos y técnica para

el procesamiento de datos y la validación del instrumento mediante el Alfa de Cronbach.

En el CAPÍTULO IV: Se desarrolló el Análisis e interpretación de resultados basados en Tablas y

representados en gráficos

En el CAPÍTULO V: Se desarrolló las conclusiones y las recomendaciones acerca de lo

investigado.

Page 16: Proyecto utreras giovanny

2

En el CAPITULO VI: Se desarrolló la propuesta, que consiste en la creación de una página web en

Wix para el desarrollo de las habilidades Matemáticas, con miras a la solución del problema de

estudio.

Se finalizó el informe incluyendo las referencias bibliográficas y los anexos correspondientes.

Page 17: Proyecto utreras giovanny

3

CAPITULO I

EL PROBLEMA

Planteamiento del Problema

La tecnología avanza en todos los aspectos de la vida, y la educación no está inmersa en esto, por

lo que existe la necesidad de perfeccionar el aprendizaje con la ayuda de herramientas, métodos y

actividades que nos brinda la computadora y sus diferentes programas educativos para niños.

Alex Vásquez(2008) hace referencia a nuestra educación actual, en primer lugar ayudar y

orientar al estudiante, para fomentar y desarrollar nuestros valores favoreciendo la identidad

nacional.

Tomando en cuenta esto de la influencia ordenada y voluntaria, que puede ser ejercida sobre una

persona para formar o desarrollar un espíritu positivo y así ir por caminos distintos para ir

perfeccionando en un futuro nuestra educación (Vásquez, 2008, pág. 18)

Este proyecto parte del desafío de las nuevas formas de acceso al conocimiento, y consolidar el

uso de la informática en propuestas que planteen distintas concepciones sobre el aprendizaje y

sobre el rol del docente y particularmente el estudiante, el profesor no debe basar una clase

determinada solo en explicaciones orales, sino con la ayuda de la tecnología y sus herramientas,

aumentar la capacidad de aprendizaje y retentiva en el estudiante, es importante enfatizar que “la

informática ha progresado rápidamente, y este enorme crecimiento, junto con los cambios

producidos, constituye un reto para los docentes, que deben orientar la construcción de los

conocimientos esenciales al mejoramiento en el aprendizaje” (Cabero, 1998, pág. 5)

Se trata de enriquecer el pensamiento del estudiante y de cultivar en él habilidades, destrezas y

aptitudes para descubrir y usar los conocimientos informáticos.

Según expresa José Charés (2012):

La utilización de elementos tecnológicos hará posible que nuevas estrategias

didácticas enriquezcan los procesos de aprendizaje. Y nos podemos hacer la pregunta

¿Cómo mejoraría el aprendizaje de los niños utilizando el software educativo? En la

actualidad el avance tecnológico y la creación de la interfaz gráfica de usuario en los

programas de la computadora, ha facilitado el aprendizaje, y uso de las computadoras,

sin importar la edad para empezar el manejo del ordenador (p.24).

Page 18: Proyecto utreras giovanny

4

Los niños aprenden de una manera rápida y divertida. Hoy en día la mayoría de personas tienen

computadoras en sus casas, el desconocimiento de las herramientas informáticas por parte de los

docentes, acentúa su rol protagónico limitado.

En la Escuela de Educación Básica “República de Argentina”, de la Parroquia

Amaguaña en el Cantón Quito se pudo observar que el uso de las herramie ntas

informáticas en este establecimiento fue muy escaso y no facilitaron el proceso de

enseñanza - aprendizaje dentro del contexto educativo. Los docentes de los séptimos

años de educación básica, debían estar preparados para determinar los recursos

didácticos más óptimos para impartir la asignatura y así el estudiante asimile de mejor

manera los conocimientos. Esta determinación debió estar basada en su realidad de

acuerdo a su entorno y sus objetivos educativos.

La marca que dejó la no utilización de herramientas Informáticas dentro del

aprendizaje de los estudiantes se consideró trascendental, ya que la aplicación de

metodologías tradicionales, fueron determinantes para el bajo nivel de aprendizaje.

Teniendo en cuenta lo anterior, se construyó una propuesta pedagógica, con el objetivo

claro de mejorar el aprendizaje en los estudiantes utilizando herramientas informáticas

como medio que facilite o cree una solución didáctica que permita desarrollar y

despertar en los estudiantes del séptimo año de educación básica de la Escuela de

Educación Básica “República de Argentina” , el interés y la motivación por el

aprendizaje de la Matemática y que facilite el desarrollo de las competencias básicas en

estos estudiantes

Formulación del Problema

¿De qué manera el uso adecuado de las herramientas informáticas interviene en el proceso de

enseñanza - aprendizaje de la Matemática, para el buen rendimiento escolar, en los estudiantes de

séptimo año de Educación General Básica de la Escuela “República de Argentina”, de Amaguaña,

D.M.Q. periodo 2013 - 2014?

Preguntas Directrices

¿Qué tipo de estrategias metodológicas son las más adecuadas para mejorar el aprendizaje de

Matemática en estudiantes de séptimo año de educación básica?

Page 19: Proyecto utreras giovanny

5

¿Qué nivel de aprendizaje de Matemática alcanzan los estudiantes de séptimo año de

educación básica?

¿De qué manera las estrategias metodológicas ayudarán a alcanzar un alto nivel de aprendizaje

de Matemática en los estudiantes de séptimo año de educación básica?

Objetivo

Objetivo General

Determinar el uso de las Herramientas Informáticas en el aprendizaje de la Matemática en los

estudiantes de séptimo año de Educación General Básica de la Escuela “República de Argentina”

de Amaguaña, D.M.Q. periodo 2013 - 2014.

Objetivos Específicos

Identificar las estrategias metodológicas para el aprendizaje de Matemática de los estudiantes

de séptimo año de Educación General Básica de la Escuela “República de Argentina”.

Establecer qué nivel de aprendizaje de Matemática alcanzan los estudiantes de séptimo año de

Educación General Básica de la Escuela “República de Argentina”

Diseñar una propuesta de solución al problema planteado para fortalecer el aprendizaje de

Matemática de séptimo año de Educación General Básica de la Escuela “República de

Argentina”.

Justificación

Este estudio ayudará y aportará a que la inclusión de las Herramientas Informáticas en la

Planificación Escolar Anual sea el eje para el desarrollo adecuado de las destrezas

fundamentales en el área de Matemática. La aplicación adecuada de estas en la educación

posibilita la realización de actividades de verdadera construcción de los conocimientos,

actividades que permiten experimentar y palpar de cierta forma la manera en la que ocurren los

fenómenos en estudio.

Page 20: Proyecto utreras giovanny

6

En realidad la utilización de las Herramientas Informáticas puede potencializar enormemente

el desarrollo de las destrezas como: comprensión de conceptos, conocimiento de procesos y

solución de problemas ya que el recurso didáctico-tecnológico permite la cristalización de las

fases de la enseñanza de la Matemática es decir fase concreta, gráfica y simbólica de tal

manera que el conocimiento quede afianzado en el esquema cognitivo del estudiante.

Dada la preocupación por elevar el nivel de educación de los estudiantes de séptimo de

educación básica de la Escuela “República de Argentina” y conocer como las herramientas

informáticas puede influenciar en el aprendizaje de la Matemática, se planteó este problema,

ya que fue muy importante saber la relación de estas dos áreas para así comenzar una nueva

reforma educativa enfocada en el avance tecnológico.

De acuerdo a lo expuesto anteriormente, se justifica la siguiente propuesta en las siguientes

razones:

Al ser el área de informática de gran interés para los estudiantes, se convierte ésta en una

fuente de motivación para realizar en el aula de clases actividades en forma didáctica que

conlleven a desarrollar procesos de enseñanza y de aprendizaje significativos en la asignatura

de Matemática para que los estudiantes alcancen el nivel de competencias.

Al no contar la institución con herramientas informáticas que ayuden a un aprendizaje

significativo de Matemática (paquetes informáticos online y offline), y no desarrollar procesos

educativos en esta área, se mostró una estrategia de implementación pedagógica y novedosa en

la institución para la comunidad educativa, lo cual generó un espacio de interés y de

interdisciplinariedad con otras áreas

La implementación de esta propuesta, permitió establecer estrategias educativas en cuanto al

aprendizaje de Matemática, mejorando los niveles de aprendizaje y facilitando el desarrollo de

competencias básicas en los estudiantes.

Page 21: Proyecto utreras giovanny

7

CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes de la Investigación

Luego de haber recorrido varias universidades de la ciudad como Universidad Central del

Ecuador, Universidad Particular de Loja, Universidad Andina Simón Bolívar, Escuela Politécnica

del Ejército y Escuela Politécnica Nacional no se encontró ningún trabajo de iguales características

al de la presente investigación, sin embargo existían documentos en los que se analizan las

variables por separado como es el caso de La Aplicación de Microsoft Excel como recurso

didáctico para desarrollar aprendizajes significativos en la asignatura de Matemática de los

estudiantes del segundo año de bachillerato especialidad Informática del Colegio Nacional Técnico

“10 de Enero”, Periodo 2009-2010 del Cantón San Miguel de la Provincia de Bolívar.

En este proyecto se elaboró estrategias metodológicas para articular la teoría con la práctica

diseñando una hoja de Excel con fórmulas que le permita al estudiante resolver ecuaciones de

primer grado con las gráficas respectivas. En primera instancia se logró introducir fórmulas en base

a las filas y columnas determinadas para cada uno de los datos y así aparezca de forma automática

la gráfica en Excel.

Todo este proceso fue evidenciado a través videos, fotografías y memorias bibliográficas que

reposan en la biblioteca de la Institución utilizando para ello una cámara digital, televisor,

impresora y fotocopiadora para hacer presentaciones digitales y la elaboración de un libro del

grupo que recopiló todas las experiencias mencionadas.

Por lo tanto se impulsó a una investigación que permitió solucionar los problemas presentados

durante el proceso de aprendizaje de Matemática mediante la utilización de herramientas

informáticas que favorecieron a la adquisición de destrezas en esta disciplina educativa que es

muy importante y que es un pilar fundamental en la vida de un ser humano.

Page 22: Proyecto utreras giovanny

8

Fundamento Teórico

Fundamento filosófico: Constructivismo

Constructivismo que según Carretero (1997) “el conocimiento no es una copia de la realidad, sino

una construcción del ser humano. ¿Con qué instrumentos los realiza? Fundamentalmente con los

esquemas propios, es decir, con lo construido en su relación con el medio” (p. 25). El

constructivismo educativo propone un paradigma en donde el proceso de enseñanza se percibe y se

lleva a cabo como un proceso dinámico, participativo e interactivo del sujeto, de modo que el

conocimiento sea una auténtica construcción operada por la persona que aprende.

Con el constructivismo se pretendió desarrollar habilidades en los educandos para que sean ellos

quienes construyan su propio conocimiento, partiendo de la idea de que cada persona es única por

lo tanto no siempre se tendrá los mismos resultados de aprendizaje en todos los estudiantes, de esta

forma cada individuo aprende a su propio ritmo y con diferentes metodologías.

El constructivismo dentro del proyecto permitió identificar como el uso de diversas herramientas

informáticas pudo aportar para que los estudiantes sean quienes vayan cimentando sus

conocimientos durante el proceso de aprendizaje de la Matemática que en algunos casos se

convirtió en un serio problema escolar.

Por lo tanto esta investigación se orienta en toda la investigación en la teoría constructivista ya que

en esencia se refiere a la construcción del conocimiento a través de actividades basadas en

experiencias ricas en contexto. El constructivismo ofrece un nuevo paradigma para esta nueva era

de información motivado por las nuevas tecnologías que han surgido en los últimos años,

explorando cómo las tecnologías de la información aportan aplicaciones que al ser utilizadas en el

proceso de aprendizaje, dan como resultado una experiencia de aprendizaje excepcional para el

individuo en la construcción de su conocimiento.

Fundamento Psicosocial

El constructivismo plantea que nuestro mundo es un mundo humano, producto de la interacción

humana con los estímulos naturales y sociales que hemos alcanzado a procesar desde nuestras

"operaciones mentales”.

Page 23: Proyecto utreras giovanny

9

El Constructivismo: Según Leflore (2000), “el diseño de actividades de enseñanza en la Plataforma

puede orientarse a la luz de varios principios de esta corriente tales como: el papel activo del

estudiante en la construcción de significado. Cada individuo posee una estructura mental única a

partir de la cual construye significados interactuando con la realidad.” (pág. 49).

Una clase virtual en la Plataforma puede incluir actividades que exijan a los estudiantes crear sus

propios esquemas, mapas, redes u otros organizadores gráficos. Así asumen con libertad y

responsabilidad la tarea de comprender un tópico, y generan un modelo o estructura externa que

refleja sus conceptualizaciones internas de un tema.

Fundamento Pedagógico

Para Ochoa, Rafael (2007), “Hoy día no se puede confundir Pedagogía con didáctica, ni con

enseñanza ni con educación, como se hacía antiguamente”. (pág. 305).

Hacer referencia a la Pedagogía es referirse al saber o discurso sobre la educación como proceso de

socialización, de adaptación, el constructivismo tiene como fin que el alumno construya su propio

aprendizaje por lo tanto, según TAMA (1986) el profesor en su rol de mediador debe apoyar al

alumno para:

Enseñarle a pensar: Desarrollar en el alumno un conjunto de habilidades cognitivas

que les permitan optimizar sus procesos de razonamiento

Enseñarle sobre el pensar: Animar a los alumnos a tomar conciencia de sus propios

procesos y estrategias mentales (metacognición) para poder controlarlos y

modificarlos (autonomía), mejorando el rendimiento y la eficacia en el aprendizaje.

Enseñarle sobre la base del pensar: Quiere decir incorporar objetivos de aprendizaje

relativos a las habilidades cognitivas, dentro del currículo escolar.

Las diferencias entre los constructivismos irrumpen cuando los autores ponen mayor énfasis en la

dimensión de lo intraindividual o del sujeto, mientras que otros lo hacen en los aspectos

interindividuales o del contexto sociocultural. En otros casos, las diferencias surgen en torno a los

tipos de representaciones construidas o los mecanismos que se emplean para dar cuenta de la

llamada actividad constructiva. A esta manera de entender el aprendizaje, se suma todo un conjunto

de propuestas que han contribuido a la formulación de una metodología constructivista.

Page 24: Proyecto utreras giovanny

10

Fundamento Didáctico

“El aprendizaje significativo es el mecanismo humano, por excelencia, para adquirir y almacenar la

inmensa cantidad de ideas e informaciones representadas en cualquier campo de conocimiento”.

Moreira (citado en Ausubel (1963) p.58)

Enfoque Constructivista de la Educación permite la construcción interactiva de conocimientos y el

desarrollo de habilidades.

La implementación de las herramientas informáticas en un entorno educativo debe realizarse sobre

la base de sólidos fundamentos pedagógicos con una visión a mejorarán el proceso de enseñanza y

aprendizaje, a través de las actividades colaborativas y participativas, procesos de monitoreo,

supervisión y evaluación.

La Fundamentación didáctica aplica una teoría del aprendizaje para la era digital. Plantea también

que el aprendizaje es un proceso que ocurre dentro de una amplia gama de ambientes que no están

necesariamente bajo el control del individuo.

La importancia de darle a esta investigación este tipo de fundamento pedagógico estuvo basada en

que todos los conocimientos que adquirió el estudiante le sirvieron para construir nuevos

conocimientos, los cuales no adquirió a través de la memorización de contenidos sino más bien con

el análisis y relacionando sus nuevos conocimientos.

El aprendizaje significativo ayudó a esta investigación a que los estudiantes desarrollen la

habilidad de resolver problemas de una manera más creativa la misma que permitió mejores

resultados de los ya obtenidos con los métodos tradicionales.

Lo que permite concluir que las herramientas informáticas dejarán una huella imborrable en cada

uno de los estudiantes.

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11

Fundamento Técnico

Herramientas Informáticas

Concepto de herramientas Informáticas

Abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas

computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos. También está

definida como el procesamiento automático de la información.

Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:

Entrada: captación de la información.

Proceso: tratamiento de la información.

Salida: transmisión de resultados.

En los inicios del procesado de información, con la informática sólo se facilitaban los trabajos

repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como

consecuencia directa una disminución de los costes y un incremento en la productividad.

En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y

metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de

computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se

puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas.

Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana,

como por ejemplo: gestión de negocios, almacenamiento y consulta de información,

monitorización y control de procesos, industria, robótica, comunicaciones, control de transportes,

investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado, aplicaciones/herramientas multimedia,

medicina, biología, física, química, meteorología, ingeniería, arte, etc. Una de la aplicaciones más

importantes de la informática es proveer información en forma oportuna y veraz, lo cual, por

ejemplo, puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como

permitir el control de procesos críticos.

Actualmente es difícil concebir un área que no use, de alguna forma, el apoyo de la informática.

Ésta puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las más simples cuestiones

domésticas hasta los cálculos científicos más complejos.

Entre las funciones principales de la informática se cuentan las siguientes:

Page 26: Proyecto utreras giovanny

12

Creación de nuevas especificaciones de trabajo.

Desarrollo e implementación de sistemas informáticos.

Sistematización de procesos.

Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes.

Clasificación de las herramientas informáticas

Software de sistema: Su objetivo es desvincular y aislar a los usuarios y programadores de detalles

de aspectos básicos del sistema informático en uso, deslindándolos del funcionamiento interno del

Hardware. Procurando interfaces apropiadas de alto nivel, que les permiten y/o facilitan la gestión

del computador.

El software del sistema es un software diseñado para operar en el hardware del equipo y

proporcionar y mantener una plataforma para ejecutar software de aplicación.

Los tipos más básicos del software del sistema son:

La BIOS de la computadora y el firmware del dispositivo, que proporcionan la funcionalidad

básica para operar y controlar el hardware conectado o integrado en el equipo.

El sistema operativo (por ejemplo Microsoft Windows, Mac OS X y Linux), que permite a las

partes de una computadora trabajar juntas para la realización de tareas como la transferencia de

datos entre la memoria y los discos o la prestación de salida en un dispositivo de visualización.

También proporciona una plataforma para ejecutar software de alto nivel del sistema y software de

aplicación.

Software de utilidad, lo que ayuda a analizar, configurar, optimizar y mantener el equipo.

En algunas publicaciones, el término software del sistema también se utiliza para designar a las

herramientas de desarrollo de software (como un compilador, enlazador y depurador).

El software del sistema no es para lo que un usuario compraría una computadora - en su lugar,

puede verse como los elementos básicos de una computadora que vienen incorporados o pre-

instalados. En contraste con el software del sistema, un software que permite a los usuarios hacer

cosas como crear documentos de texto, jugar, escuchar música o navegar por la web se llama

software de aplicación.

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Tipos de programas de software de sistema

El software del sistema permite utilizar el sistema operativo y sistema informático. Incluye

herramientas de diagnóstico, los compiladores, servidores, sistemas de ventanas, utilidades,

traductor de idiomas, programas de comunicación de datos, sistemas de base de datos y más. El

propósito del software del sistema es aislar el programador de aplicaciones tanto como sea posible

de los detalles del complejo equipo particular que se utilice, la memoria y otras características,

especialmente de hardware y dispositivos accesorios tales como las comunicaciones, impresoras,

lectores, monitores, teclados, etc

Entre las clases específicas de software del sistema se incluyen:

Cargadores

Enlazadores

Utilidad de software

Entorno de escritorio / Interfaz gráfica de usuario

Celdas

BIOS

Hipervisores

Gestores de arranque

Si el software del sistema se almacena en memoria no volátil como los circuitos integrados,

generalmente se denomina firmware.

Software de programación: Conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar

programas informáticos, usando diferentes lenguajes de programación, de manera práctica.

El software de programación es un conjunto de herramientas que permiten el desarrollo de

aplicaciones de software, está dirigido a los programadores o desarrolladores de software, los

cuales utilizan estas herramientas para crear, depurar y mantener sistemas.

El software de programación es una subcategoría del software del sistema, pero por su demanda

cada vez mayor se trata como una categoría separada, al nivel del software de aplicación y el

software sistema.

Page 28: Proyecto utreras giovanny

14

Existe una amplia gama de software de programación, entre los tipos más importantes están:

1. Compiladores son aplicaciones que traducen el código fuente a lenguaje de máquina, para

que el equipo pueda entender las instrucciones recibidas. Los compiladores generan objetos

que se combinan y se convierten en programas ejecutables.

2. Depuradores utilizados para monitorear línea a línea la ejecución de un programa. El código

fuente del programa es compilado y ejecutado parcialmente, lo que permite al programador

hacer seguimiento a las instrucciones que se ejecutan en un momento dado. Permitiendo

además controlar, cambiar o asignar valores a variables del programa.

3. Intérpretes permiten ejecutar programas. Los intérpretes ejecutan el código fuente o el

código pre compilado a un lenguaje intermedio antes de la ejecución.

Software de aplicación.

Permite a los usuarios llevar innumerables tareas específicas, en cualquier actividad informatizable,

abarcando cualquier tipo de actividad que inherente a la extensión de la capacidad intelectual del

hombre o el control de herramientas creadas.

Los programadores de aplicaciones, a diferencia de los programadores de sistemas, no necesitan

conocer a fondo el modo de funcionamiento interno del hardware.

Basta con que conozcan las necesidades de información de sus aplicaciones y cómo usar el sistema

operativo, para conseguir satisfacer estas necesidades.

Sus programas deben ser independientes del hardware específico que se utilice y deben ser

transportados sin grandes problemas de adaptación a otras computadoras y otros entornos

operativos.

Dentro de los programas de aplicación, puede ser útil una distinción entre aplicaciones verticales,

de finalidad específica para un tipo muy delimitado de usuarios (médicos, abogados,

arquitectos…), y aplicaciones horizontales, de utilidad para una amplísima gama de usuarios de

cualquier tipo.

Algunos ejemplos de software aplicaciones son:

Procesadores de texto. (Bloc de Notas)

Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico)

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Hojas de Cálculo. (MS Excel)

Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)

Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)

Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)

Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)

Ventajas de las herramientas informáticas

Las principales ventajas son:

La interacción que se produce entre el computador y el alumno. El computador permite que el

estudiante participe activamente en el proceso de aprendizaje.

La posibilidad de dar una atención individual al estudiante. Partiendo de que cada aprendiz tienen

su propio ritmo de aprendizaje y experiencias previas, el computador facilitará el problema de estas

diferencias individuales a la hora de aprender, pues tan pronto como el estudiante ingresa a una

pregunta formulada por el computador, ésta es analizada por el mismo, el cual toma la decisiones

que se basan en respuestas previas e inmediatas.

La potencialidad de amplificar las experiencias de cada día. El computador puede crear

experiencias con la finalidad de enriquecer el medio ambiente de aprendizaje formal actual y futuro

con la intención de construir en el estudiante procesos mentales que servirán de base para

aprendizajes abstractos futuros.

El aporte del computador como herramienta intelectual. El computador se convierte en una potente

herramienta con la cual el alumno puede pensar y aprender creativamente, estimulando el

desarrollo de estructuras mentales lógicas y aritméticas en los aprendices.

La capacidad que otorga al estudiante para controlar su propio ritmo del aprendizaje. Una de las

ventajas de la aplicación del computador en la educación es la posibilidad de adecuarse a ritmos

variados, aceptando estudiantes con diferentes experiencias previas; esto permite hacer el proceso

educacional más flexible, eficaz y eficiente.

El control del tiempo y la secuencia de aprendizaje. Esto es la habilidad del estudiante para ser

capaz de controlar su movimiento a través del material de aprendizaje, controlando la secuencia del

flujo de material dentro de una secuencia de aprendizaje y el tiempo de presentación.

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La capacidad que otorga al alumno en el control del contenido de aprendizaje. El computador

puede proveer una gran variedad de experiencias de aprendizaje interactivo, permitiendo dar mayor

flexibilidad al proceso, controlando los tipos de frecuencia y presentando diferentes vías para un

solo material.

La posibilidad que ofrece el computador para utilizar la evaluación como medio de aprendizaje.

Esta evaluación se basa en el aprendizaje para el dominio, que no es más que la posibilidad que

tienen los estudiantes para aprender lo mismo, permitiendo que mediante el computador se

refuercen inmediatamente las respuestas correctas, además de hacer un desarrollo auxiliar de la

pregunta, por lo contrario si la respuesta es equivocada no sólo se identifica como tal, sino que

además es posible determinar por qué la respuesta es errónea y ofrecer secuencias inmediatas de

aprendizaje al estudiante.

Clasificación De Las Herramientas Informáticos

A continuación, se detalló la clasificación de los recursos didácticos informáticos, en la cual solo se

muestran los más trascendentales, que han causado un gran impacto en la educación:

Internet

El Internet comúnmente se lo conoce como la red de redes, pero también se la puede definir, como

una combinación de computadores interconectados por vía telefónica o digital, protocolos de redes

y lenguajes de programación que hacen que todo funcione.

Los elementos esenciales que han hecho del Internet un gran apoyo educativo hasta ahora son los

blogs, el chat, los foros, los videos conferencias y las plataformas virtuales, los mismos que se los

describen a continuación:

Blogs

Según Centeno y otros (2009), “un blog es una sucesión de textos, entradas historias distribuidas de

forma cronológica y ofrecen al usuario diversos vínculos a otras páginas web, permitiendo así una

navegación guiada.

Actualmente son los más utilizados por los docentes, como apoyo didáctico dentro del aula de

clase, pues les permite crear y recrear temas que ayudan al estudiante a afianzar sus conocimientos

y llegar a tener un aprendizaje significativo.

Ventajas del Blog

La posibilidad de compartir experiencias, ideas y recursos educativos

Page 31: Proyecto utreras giovanny

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Es una herramienta fácil de utilizar, de la que se puede aprender mucho y de las que “enganchada”

Es un medio en el que se favorece el trabajo colaborativo y participativo, en este caso, favorece

tanto la relación alumno-alumno como la interacción profesor alumno

Permite compartir recursos en la red usarlos con los alumnos y expresarse de otra forma

Es un recurso cercano y motivador si bien nunca podrá sustituir al trabajo tradicional en el aula

pero si permite completarlo y enriquecerlo.

Accesorios multimedia

Hoy en día, se utilizan cada vez más instrumentos y herramientas tecnológicas como elementos de

apoyo en el aula; instrumentos y herramientas que favorecen el desarrollo de las capacidades

físicas, psicomotrices, intelectuales y sociales del estudiante. El uso de los accesorios multimedia

produce cambios en el aula. Además, el uso de medios como el retroproyector, las redes de

comunicación, la televisión digital, el vídeo o la videoconferencia influyen de manera positiva en

el proceso de enseñanza-aprendizaje y en el desarrollo general del estudiante.

Retroproyectores de imágenes

El retroproyector es un dispositivo con interesantes posibilidades que permite realizar nuevas

actividades en las aulas pero su uso requiere que se involucren los profesores y condiciones

materiales de calidad.

El retroproyector es un gran recurso que se empieza a utilizar en nuestras clases y que nos ofrece

muchas posibilidades en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Su uso en el aula

Fomenta el uso cooperativo y colaborativo entre los alumnos

Mejora la destreza motriz

Ayuda a desarrollar los contenidos sistemáticamente

Facilita la comprensión de conceptos

Estimula nuevos aprendizaje

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Pizarras digitales

Las pizarras digitales es un sistema tecnológico, generalmente integrado por un computador, un

video proyector y una tableta digitalizadora inalámbrica, que permite proyectar contenidos digitales

en un formato idóneo para una visualización en grupo e interactuar con las imágenes proyectadas

desde cualquier lugar del aula a través de la tableta.

La utilización de pizarras digitales dentro del aula de clases facilita la comprensión, especialmente

en el caso de conceptos complejos dada la potencia para reforzar las explicaciones utilizando

vídeos, simulaciones e imágenes con las que es posible interaccionar.

Los alumnos pueden repasar los conceptos dado que la clase o parte de las explicaciones han

podido ser enviadas por correo a los alumnos por parte del docente.

Chats

Los chats son aquellos módulos que permite que los participantes discutan en tiempo real a través

del Internet. Otros autores definen al chat como un sistema para conversar mediante texto, en

tiempo real con personas que se encuentran en otros computadores conectados al Internet.

Foros

Según Pérez el foro es “un espacio de comunicación formado por Tablas de diálogo en los que se

van incluyendo mensajes que pueden ir clasificados temáticamente, en donde los estudiantes

pueden realizar nuevas aportaciones, aclarar otras, refutar las de los demás participantes, etc., de

una forma asincrónica”

Los foros se llevan a cabo mediante un moderador, el mismo que debe tener amplios

conocimientos del tema a tratarse, además se encarga de establecer las normativas. De acuerdo con

el criterio anterior las funciones de los foros virtuales en la educación son las siguientes:

Intercambio de información

Debate, diálogo y comunicación

Espacio de socialización

Trabajo y aprendizaje educativo

Introducción de la computadora en el aula

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El uso de la computadora en el aula de clase, es una alternativa más de apoyo al trabajo docente y

que como tal, propicia diferentes beneficios adicionales entre los que podemos encontrar que

despierta en los maestros el deseo de analizar y llevar a la práctica toda su experiencia.

El uso de la computadora en el aula permite diversificar las actividades de trabajo, respetando los

diferentes niveles de desarrollo y de conocimiento, así como los estilos de aprendizaje de cada

alumno; permite enfocar su uso como objeto de estudio, medio para el aprendizaje o herramienta

de trabajo, propiciando una forma diferente de relacionarse con los alumnos y alejarse de las

prácticas tradicionales; pero sobretodo beneficia la atención de alumnos con necesidades

educativas especiales con o sin discapacidad.

Con el uso de la computadora crece la brecha social entre aquellos que tienen acceso a la

tecnología y los que no: hoy en día, esta brecha ya no es solamente entre los que tienen

computadora y los que no, sino los que tienen computadoras multimedios conectada a Internet y

los que no.

Las investigaciones en el área de las Matemáticas mostraron que los nuevos programas de

computadora y las herramientas informáticas, son agentes didácticos que pueden generar nuevas

situaciones, que no son posibles de lograr con los medios tradicionales como el lápiz y el papel.

Debido a lo anterior, se cree que la informática educativa puede contribuir de manera significativa

en el mejoramiento de los procesos de enseñanza y aprendizaje.

El principio de la tecnología

“Cuadernia.- Se trata de una herramienta fácil y funcional que nos permite crear de forma

dinámica Books o libros digitales en forma de cuadernos compuestos por contenidos

multimedia y actividades educativas para aprender jugando de forma muy visual, es una

aplicación desarrollada por la Junta de Castilla-La Mancha, totalmente gratuita que permite

realizar unidades didácticas en forma de libro digital. Es una herramienta muy fácil y

atractiva, que podemos usar online (con cualquier sistema operativo) o descargarla en

nuestro ordenador (con Windows)”1

Las tecnologías electrónicas, tales como calculadoras y computadores, son herramientas

esenciales para enseñar, aprender y “hacer” Matemáticas.

Ofrecen imágenes visuales de ideas Matemáticas, facilitan la organización el análisis de los

datos y hacen cálculos en forma eficiente y exacta.

1 HERNÁNDEZ CARCELES, Daniel, Manual “Manejo de Cuadernia”

Page 34: Proyecto utreras giovanny

20

Ellas pueden apoyar las investigaciones de los estudiantes en el área de la Matemática,

incluyendo números, medidas, geometría, estadística y álgebra. Cuando los estudiantes

disponen de herramientas tecnológicas, se pueden concentrar en tomar de decisiones, razonar

y resolver problemas.

Los estudiantes pueden aprender más Matemáticas y en mayor profundidad con el uso

apropiado de la tecnología (Dunham y Dick 1994; Sheets 1993; Boears.van Oosterum 1990;

Rojano 1996; Groves 1994). La tecnología no se debe utilizar como un reemplazo de la

comprensión básica y de las intuiciones; más bien, puede y debe utilizarse para fomentar esas

comprensiones e intuiciones. En los programas de enseñanza de las Matemáticas, la tecnología

se debe utilizar frecuente y responsablemente, con el objeto de enriquecer el aprendizaje de las

Matemáticas por parte de los estudiantes.

La tecnología realza el aprendizaje de las Matemáticas.

La tecnología puede ayudar a los estudiantes a aprender Matemáticas. Por ejemplo, con

calculadoras y computadores los estudiantes pueden examinar más ejemplos o representaciones de

formas de las que es posible hacer manualmente, de tal manera que fácilmente pueden realizar

exploraciones y conjeturas. El poder gráfico de las herramientas tecnológicas posibilita el acceso a

modelos visuales que son poderosos, pero que muchos estudiantes no pueden, o no quieren,

generar en forma independiente. La capacidad de las herramientas tecnológicas para hacer cálculos

amplía el rango de los problemas a los que pueden acceder los estudiantes y además, les permite

ejecutar procedimientos rutinarios en forma rápida y precisa, liberándoles tiempo para elaborar

conceptos y modelos matemáticos.

El nivel de compromiso y apropiación por parte de los estudiantes, de ideas Matemáticas

abstractas, puede fomentarse mediante la tecnología.

Esta enriquece el rango y calidad de las investigaciones porque suministra una manera de visualizar

las ideas Matemáticas desde diferentes perspectivas. El aprendizaje de los estudiantes está apoyado

por la retroalimentación que puede ser suministrada por la tecnología; arrastre un nodo (drag a

node) en un ambiente Geométrico Dinámico®, y la imagen en la pantalla se modifica; cambie las

reglas definidas en una Hoja de Cálculo, y observe como los valores dependientes varían. La

tecnología también suministra un punto focal, cuando los estudiantes discuten entre sí y con su

maestro, acerca de los objetos que muestra la pantalla y los efectos que tienen las diferentes

transformaciones dinámicas que permite realizar la tecnología.

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21

La tecnología ofrece a las docentes opciones para adaptar la instrucción a necesidades específicas

de los estudiantes. Los estudiantes que se distraen fácilmente, pueden concentrarse mejor cuando

las tareas se realizan en computador, y aquellos que tienen dificultades de organización se pueden

beneficiar con las restricciones impuestas por un ambiente de computador.

Las posibilidades de involucrar estudiantes con limitaciones físicas con las Matemáticas, se

incrementan en una forma dramática con tecnologías especiales

Uso de videos

Video Conferencias

La UTPL en su Manual de conferencias las define como el “conjunto de hardware y software que

permite la conexión simultánea en tiempo real por medio de audio/video que hacen relacionarse e

intercambiar información de forma interactiva a personas que se encuentran geográficamente

distantes, como si estuvieran en un mismo lugar de reunión”. Además, permite transmitir sonido,

imágenes y videos, es una versión mejorada del chat, mediante una cámara web los participantes

pueden observarse en tiempo real, creando así un aula virtual.

De acuerdo con Chacón (2003), algunas de las ventajas de la incorporación del video conferencias

en el proceso educativo son:

Facilitan la comunicación

Facilitan el intercambio de documentos digitales

Permite la incorporación de expertos

Reduce costos de desplazamientos

Aplicaciones y funciones de las herramientas informáticas como proceso pedagógico

El desarrollo pedagógico con las siguientes funciones:

Función Didáctica.

“Facilita acción específica que expresa el objetivo del contenido a tratar el tema, profundiza y

consolida lo estudiado, haciendo valoraciones, conclusiones, sobre posibles situaciones

problemáticas, la selección y diseño implica hallar el ajuste entre objetivos, contenido, métodos y

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22

los procedimientos” (Squires, 1997, pág. 97) Este tiene una función didáctica que expresa un

mensaje comprensible, de fácil manipulación por el estudiante.

Función Psicológica.

“Cumple esta función al desarrollar un clima favorable, ya que los estudiantes podrán recibir la

información deseada no sólo por la explicación del profesor, además facilita que los estudiantes

descubran y solucionen lo que les resulta grato y duradero” (Squires, 1997, pág. 98) este facilita el

cambio de actividad y libera de la rutina desmotivante en el aula entre alumnos.

Función de Dirección.

“Las herramientas informáticas (software educativo) posibilita que el estudiantes llegue a ser

competente, auto dirigirse, tomar decisiones, reorganizar y asumir acciones de corrección,

retroalimentación, colectivizar sus acciones y logre la realización personal” (Squires, 1997,

pág.98) el docente guía el proceso de aprendizaje en el aula de una manera interactiva y activa.

El Aprendizaje

Concepto de Aprendizaje

Pozo Juan Ignacio (2006) el aprendizaje es uno de los procesos más importantes para la psicología

científica actual. El aprendizaje es un cambio casi permanente en el comportamiento organismo,

mediante el aprendizaje es posible modificar lo que se ha aprendido anteriormente.

David Ausubel (1968) hace hincapié en el concepto de Aprendizaje Significativo, para aprender un

concepto tiene que haber inicial mente una cantidad básica de información acerca de él, que actúa

como material de fondo para la nueva información.

En resumen, podríamos decir que un estudiante realiza un aprendizaje significativo cuando puede

relacionar lo que ya sabe con lo que tiene que aprender, Los conocimientos previos han de estar

relacionados con aquellos que se quieren adquirir de manera que funcionen como base o punto de

apoyo para la adquisición de conocimientos nuevos.

Page 37: Proyecto utreras giovanny

23

Teoría de Aprendizaje

Según David Ausubel

David Ausubel toma el concepto del aprendizaje significativo, para distinguirlo del memorístico, y

hace énfasis en el papel que toman los conocimientos previos del alumno en la adquisición de

nueva información.

Con relación a lo analizado anteriormente Salazar (2003) manifiestan que:

“Para Ausubel las nociones que el estudiante posee en su estructura cognitiva

relacionadas con el tema de estudio escolar son el factor más importante para que el

aprendizaje tenga lugar. Los preconceptos, por otra parte son justamente nociones

espontáneas que parecen estar firmemente enraizadas en la estructura cognitiva del

aprendiz y son, por lo tanto, claves para el éxito o fracaso en el aprendizaje de las

concepciones científicas formales que pretende entregar la escuela.”

Significa que en el aprendizaje los estudiantes adquieren conocimientos y formas de conducta,

implicando básicamente cambios en el conocimiento de las cosas y el comportamiento respecto de

las mismas, el estudiante adquiere un mejor conocimiento observado, practicando antes que

solamente escuchando, de esta manera el estudiante llegará a obtener un aprendizaje significativo.

Aprendizaje significativo

Ausubel plantea que el aprendizaje del alumno depende de la estructura cognitiva previa que se

relaciona con la nueva información, debe entenderse por estructura cognitiva, al conjunto de

conceptos, ideas que un individuo posee en un determinado campo del conocimiento, así como su

organización.

Según con Ausubel (1983), existe un aprendizaje significativo cuando la nueva información se

incorpora a la estructura cognitiva del aprendiz, es decir, cuando esta información (idea, relación,

etc.) tiene significado a la luz de la red organizada y jerárquica de conceptos que el individuo ya

posee.

Problemas de Aprendizaje

Page 38: Proyecto utreras giovanny

24

En lo que respecta al aprendizaje es evidente que la forma como se presenta el entorno didáctico y

tecnológico es parte esencial del mismo, tradicionalmente este aprendizaje se desenvuelve entre el

estudiante y el maestro, en el mejor de los casos cuando hay disponibilidad de un laboratorio de

computación, pero ¿qué pasa si no se tiene un laboratorio disponible?

Eso es lo que sucede en nuestro caso pues por la escasa infraestructura muchas veces no se cuenta

con un laboratorio siempre disponible en las horas que se requiere.

Es en estos casos que se evidencia la necesidad de implementar herramientas que colaboren en

superar estos problemas de disponibilidad de recursos.

Principales problemas de aprendizaje

Los principales problemas que se presentan en el aprendizaje son los relacionados a la escasa

práctica y el poco apoyo que el estudiante tiene en cuanto a herramientas informáticas de auto

aprendizaje.

Otro de los problemas que se presentan en el aprendizaje es el hecho que las instrucciones que

presentan los ejercicios planteados son de un cierto grado de dificultad lo que impide su

entendimiento.

Influencia de las herramientas informáticas en el aprendizaje

La influencia de las herramientas informáticas en el aprendizaje es muy directa ya que no es lo

mismo enseñar en el aula que enseñarlo en un laboratorio con herramientas didácticas y

tecnológicas.

Los beneficios que brinda un entorno tecnológico bien equipado son muy apreciados pues dan al

estudiante la posibilidad de desarrollar su conocimiento de mejor manera y aprovechar ese

conocimiento en toda su magnitud.

Relación entre el docente y el alumno

Sabemos que en el proceso enseñanza- aprendizaje inciden múltiples factores para el éxito o

fracaso del mismo que determinarán la calidad de los resultados.

En la interacción del proceso participan dos elementos de vital importancia como son el maestro y

el alumno, quienes de acuerdo a sus expectativas hacia el aprendizaje desarrollarán una buena o

mala relación.

Page 39: Proyecto utreras giovanny

25

El maestro como líder de su clase, coordinador de las actividades del aprendizaje, propiciará que

el alumno pueda adquirir sentimientos de superación, de valor personal, de estimación, un

concepto de sí mismo o todo lo contrario, sentimientos de minusvalía, frustración, apatía e

inadecuación.

Los maestros como parte esencial de la relación educativa estamos obligados a promover un

ambiente óptimo para que se generen buenas relaciones maestro-alumno basadas en la confianza y

respeto mutuos.

También es importante que la relación entre ambos sea unida, o sea, que el alumno sienta y sepa

que el profesor va al lado de suyo, que lo acompaña.

Así, cuando esté con algún problema como déficit atencional, o incluso problemas de aspectos

personales, si entre ambos hay cariño y confianza, el profesor puede decirle “parece que estas

bajando tus notas ¿Qué te pasa?” sin que el estudiante sienta que lo están retando, sino

entendiendo que hay una real preocupación de por medio, y que puede confiar en el maestro para

apoyarse y mejorar su situación. Hay que recordar que siempre los bajos rendimientos o cambios

de actitud responden a factores externos del estudiante, y que solamente con la confianza

podremos descubrirlos.

Teoría conductista: “teoría del aprendizaje animal y humano que se focaliza solo en conductas

objetivas observables, descartando las actividades mentales que ocurren por estos procesos activos

por el que el sujeto modifica su conducta, dándole un carácter personal a lo aprendido” (Ross,

2009, pág. 14).

En este párrafo puedo interpretar que según esta teoría la conducta del ser humano depende del

estímulo ocasionado, el mismo que puede ser repetitivo, esta consecuencia responde a estímulos

positivos, negativos o neutros.

Isabel Solé (2006) hace hincapié en que el objetivo es conseguir una conducta determinada

para ello analiza el modo de conseguirla, con dos variantes: “el condicionamiento clásico"

y el condicionamiento instrumental y operante. El primero de ellos describe una asociación

entre estímulo y respuesta contigua y la segunda variante, persigue la consolidación de la

respuesta según el estímulo, buscando los reforzadores necesarios para implantar esta

relación en el individuo.

Otro reconocido autor de esta corriente en su modalidad interconductual, J. R. Kantor (1963/1990),

lo define como: una renuncia a las doctrinas del alma, la mente y la consciencia, para ocuparse del

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26

estudio de los organismos en interacción con sus ambientes. En términos más amplios, lo

considera como equivalente al término "ciencia" (Garcìa, 2009, pág. 18).

Dado que se ocupa de la naturaleza a partir del "principio del comportamiento". Así, la química

estudia el comportamiento de los elementos y la sustancia, la física estudia el comportamiento de la

materia y sus propiedades, la astronomía estudia el comportamiento de los astros y galaxias, y la

Psicología estudia las interacciones entre los organismos y su entorno.

En suma, se enfatiza que "el conductismo constituye una manera de estudiar lo psicológico

desde la perspectiva de una ciencia de la conducta, sin mentalismo, ni reduccionismos utilizar

explicaciones tomadas de disciplinas como la neurología la lógica, la sociología o el procesamiento

de información. (Garcìa, 2009, pág. 10) Esto no significa dejar de lado los procesos

cognitivos como tantas veces se malinterpreta, sino considerarlos como propiedades de la

conducta en función. O sea, comportamientos sujetos a las mismas leyes que el comportamiento

manifiesto que involucran respuestas lingüísticas y sensoriales de tipo encubierto, las cuales, para

ser investigadas, deben especificarse en términos del tipo de interacción, amplificarse mediante

aparatos o acudir al auto informe del individuo.

Según expresa Ross Gabil

(2009)

Existe también una clase especial de conductismo denominado "metodológico", que

no se guía en base a las precedentes consideraciones filosóficas ni teóricas, sino

simplemente en función a criterios pragmáticos de abordaje objetivo de la

conducta como referente observable inmediata de fenómenos "internos". Este es, al

presente, el tipo de conductismo más comúnmente aplicado por toda clase de

profesionales del comportamiento, incluso por buena parte de los que no se

considerarían a sí mismos "conductistas" en términos doctrinarios y académicos

(Ross Gabal 2009. pág. 15).

Esto nos dice que el aprendizaje se logra por condicionamiento operante: el adulto aprueba la

aparición de nuevas palabras en el vocabulario del niño y la correcta pronunciación de estas y

castiga las oraciones inadecuadas.

Teoría Cognoscitivista: “teoría del conocimiento que profesa que la comprensión de las cosas se

basen en la percepción de los objetos y relaciones e interacciones entre ellos, establece que la

apreciación de la realidad es adecuada cuando se pueden establecer relaciones entre las entidades”

(Bandura, 1997, pág. 97) entonces en el cognoscitivismo el aprendizaje se realiza mediante la

relación de diversos aspectos registrados en la memoria, independientemente que hayan

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27

ocurrido en tiempos y espacios distintos, pueden hacerse converger para producir un nuevo

conocimiento producto de la razón, y de la lógica. Algunos precursores del cognitivismo son:

Piaget, Ausubel, Bandura, Bruner y Gagne.

David Ausubel (1968) hace hincapié en que el cognoscitivismo es una teoría del conocimiento

orientada a la comprensión de las cosas basándose en la percepción de los objetos y de

las relaciones e interacciones entre ellos. El cognoscitivismo establece que la apreciación de la

realidad es adecuada cuando se pueden establecer relaciones entre las entidades.

El cognoscitivismo es la forma tradicional de enseñanza de las Matemáticas y la lógica. El

cognoscitivismo ha demostrado ser insuficiente para la enseñanza de las humanidades y la

historia.

Es una teoría que representada por diversos autores tales como Jean Piaget, David P. Ausubel,

Lev Vigotsky, entre otros, donde se establece que el aprendiz construye sus conocimientos

en etapas, mediante una restructuración de esquemas mentales, diría Piaget, que el alumno pasa

por etapas como asimilación, adaptación y acomodación, llegando a un estado de equilibrio,

anteponiendo un estado de desequilibrio, es decir es un proceso de andamiaje, donde

el conocimiento nuevo por aprender a un nivel mayor debe ser altamente significativo y el

alumno debe mostrar una actitud positiva ante el nuevo conocimiento, y la labor básica del

docente en crear situaciones de aprendizaje, es decir se debe basar en hechos reales para que

resulte significativo.

Por lo cual el cognoscitivismo es la teoría que se encarga de estudiar los procesos de

aprendizaje por los que pasa un alumno.

La psicología cognitiva fue un desarrollo norteamericano favorecido por una gran cantidad de

factores circunstanciales del momento, pero en especial la insatisfacción que muchos psicólogos

sintieron con el neoconductismo para responder preguntas acerca de los procesos mentales

superiores, los desarrollos europeos y el cambio en el paradigma científico a nivel mundial, ya

que el conductismo estuvo favorecido por el ambiente del positivismo y en parte por el

positivismo lógico, pero con la ascensión del modelo hipotético deductivo , más de carácter

Teoría Constructivista: “Se considera al alumno poseedor de conocimientos sobre los

cuales habrá de construir nuevos saberes, no pone la base genética y hereditaria en una posición

superior o por encima de los saberes” (Solé, 2006, pág. 87), es decir, a partir de los

conocimientos previos de los educandos, el docente guía para que los estudiantes logren construir

conocimientos nuevos y significativos, siendo ellos los actores principales de su propio

aprendizaje.

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28

Isabel Solé (2006) hace hincapié en que un sistema educativo que adopta el constructivismo como

línea psicopedagógica se orienta a llevar a cabo un cambio educativo en todos los niveles. En el

constructivismo no es una corriente unificada si no que se expresa en formas diversas.

El constructivismo exógeno que sostiene que la adquisición del conocimiento consiste en la

reconstrucción de las estructuras del mundo externo. Esta corriente recalca la fuerte

influencia del exterior en la construcción del conocimiento, las experiencias, la

enseñanza y la exposición a modelos. El conocimiento es adecuado en tanto refleja la realidad.

Conceptos como esquemas o producciones y la formación de redes en la memoria evidencian esta

idea (Solé, 2006).

En el último siglo se han propuesto muchas teorías de aprendizaje. Hasta hace poco, la

psicología conductista ha influencia la educación a tal grado que ha dictado la forma en que se

redactan los libros de texto y la forma en que los maestros planean e implementan sus clases La

teoría constructivista no es nueva. Ha tenido varios exponentes tales como:

Jean Piaget los niños construyen activamente su mundo al interactuar con él y pone énfasis en el

rol de la acción en el proceso de aprendizaje

John Dewey es considerado como el verdadero creador de la escuela activa y fue uno de los

primeros autores en señalar que la educación es un proceso interactivo. El aprendizaje se realiza

sobre todo a través de la práctica.

Jerome Bruner todo conocimiento real es aprendido por uno mismo, auto descubrimiento

Lev Vigotsky da al estudiante un rol activo en el proceso de aprendizaje. Se logra desviar la

atención desde el aprendizaje memorístico y mecánico, hacia el significado de los aprendizajes

para el sujeto, y la forma en que éste los entiende y estructura.

El constructivismo se enfoca en:

La construcción del conocimiento, no en la reproducción del mismo.

El conocimiento se construye basándose en las experiencias propias, las

estructuras mentales ya que las creencias que se usan para interpretar objetos y

eventos.

Lamente es instrumental y esencial al interpretar eventos, objetos y perspectivas

sobre la base que es personal e individual.

Nuestro punto de vista del mundo externo es diferente de persona a persona porque cada ser

humano tiene un cúmulo diferente de experiencias.

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Isabel Solé (2006) hace hincapié en que el aprendizaje dentro de un contexto constructivista es la

respuesta a la situación, comprensión o toma de conciencia o el comportamiento nuevo. Es un

proceso de construcción y asimilación de una respuesta nueva.. Un proceso en el cual el estudiante

construye activamente nuevas ideas o conceptos basados en conocimientos presentes y pasados.

En otras palabras, el aprendizaje se forma construyendo nuestros propios conocimientos desde

nuestras propias experiencias.

Aprender es, por lo tanto, un esfuerzo muy personal por el que los conceptos interiorizados, las

reglas y los principios generales puedan consecuentemente ser aplicados en un contexto de mundo

real y práctico. De acuerdo con Jerome Bruner y otros constructivistas, el profesor actúa como

facilitador que anima a los estudiantes a descubrir principios por sí mismo y a construir el

conocimiento trabajando en la resolución de problemas reales o simulaciones, normalmente en

colaboración con otros alumnos. (Solè, 2006).

Esta colaboración también se conoce como proceso social de construcción del conocimiento.

Algunos de los beneficios de este proceso social son:

Los estudiantes pueden trabajar para clarificar y para ordenar sus ideas y también pueden contar

sus conclusiones a otros estudiantes.

Eso les da oportunidad de elaborar lo que aprendieron.

Según expresa Isabel Solé (2006):

El aprender no es un proceso de todo o nada sino que los estudiantes aprenden la

nueva información que se les presenta construyendo sobre el conocimiento que ya

poseen. El Constructivismo promueve la exploración libre de un estudiante dentro

de un marco o de una estructura dada (pág. 30)

Dentro de una visión constructivista el aprendizaje se evalúa entonces, a través de ejercicios de

ejecución en lugar de pruebas tradicionales de lápiz y papel. El maestro es visto como un

facilitador del proceso de enseñanza- aprendizaje. El maestro guía al estudiante estimulando y

provocando pensamiento crítico.

Metodología

El problema del aprendizaje de las Matemáticas es tal vez uno de los mayores retos para la didáctica;

los factores que inciden en el problema son múltiples. La actitud más cómoda para el profesor de

Matemáticas es la de reproducir el estilo con el que él fue formado, y éste, como veremos después, es

uno de los problemas.

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30

Algunos factores que debemos tener en cuenta son: La inadecuada preparación del profesor, para

enseñar razonamiento matemático: actualmente se da el caso que a muchos profesores se les ha

formado básicamente para enseñar a utilizar algoritmos matemáticos, y no a que los alumnos

aprendan a desarrollar su capacidad lógico-Matemática.

Así el estudiante ya tiene asumida la idea de que las Matemáticas es la más difícil de las materias, y

esto contribuirá a activar determinados bloqueos ante ellas, más aún, cuando obtenga malos

resultados en estos cálculos algorítmicos. Además un principio pedagógico dice que "lo que no se

practica no se aprende", y nuestros alumnos, rehúsan muchas veces practicar Matemáticas, con las

excusas: no me sale, no se me da bien y otras por el estilo.

Observando esto, existen metodologías que hacen posible un mejor aprendizaje de las Matemáticas,

intentando demostrar la siguiente hipótesis: "Una metodología de la Matemática, desarrollada

teniendo en cuenta la teoría de las inteligencias múltiples, y concretamente las inteligencias

emocional y espiritual, mejoraría sensiblemente el rendimiento académico de los alumnos".

En este sentido con metodologías adecuadas se desea desarrollar actividades que fomenten la

inteligencia espiritual y emocional en los alumnos, como un medio para conocerse y conocerlos

mejor, aceptar las propias deficiencias y luchar contra los bloqueos y mejorar.

Con la metodología adecuada se puede conocer también las propias capacidades, que todos las

poseen, y muchas veces son desconocidas, y saber apreciar también las cualidades de los demás y ver

al otro no como un competidor, sino como un don y una ayuda para los demás.

El rol del docente en la educación

La llegada de las TIC al mundo de la educación abierto muchas puertas y por ello el esquema

tradicional del docente que enseña y el estudiante que aprende o reproduce lo que le ha enseñado el

profesor no es suficiente. Se ha producido un gran cambio en el objeto de la educación.

Por esa razón los docentes deben preparar a los estudiantes para vivir en la sociedad de la

información, en la sociedad del conocimiento. Para ello, deben potenciar desde muy pronto las

habilidades necesarias para que los estudiantes aprovechen al máximo las posibilidades de las TIC.

Hay que ampliar el aprendizaje de respuestas y de contenidos de los modelos educativos

tradicionales. No se trata ya de transmitir solo unos datos predeterminados para que el estudiante los

reproduzca, sino de enseñar a aprender a lo largo de toda la vida y, para ello, de transmitir capacidad

eso habilidades que permitan adaptarse a una sociedad en constante evolución, el nuevo objetivo

consiste en dotar a los estudiantes de las capacidades y de los conocimientos necesarios.

Page 45: Proyecto utreras giovanny

31

El Docente debe de actuar como agente de cambios con compromisos y retos que permita esforzarse

y poder diseñar el camino para enseñar y orientar en educación y que el acto de educar se convierta

en una acción vital y superior para la construcción y formación de los estudiantes con una actitud

capaz de insistir en la búsqueda de medios y técnicas que permitan mejorar el proceso curricular y de

garantizar su constante mejoramiento personal y profesional. También debe cumplir con

características muy importantes para desempeñar su papel, siendo este generador de acciones que

propicie la innovación y el desarrollo educacional capaz de participar conscientemente y

creativamente en la elaboración y ejecución de proyectos pedagógicos, el docente es un promotor,

asesor, facilitador, e investigador que junto al estudiante y a la comunidad en general propicia

cambios en las estructuras educativas planteadas por la educación, basada fundamentalmente en la

concepción de un estudiante con un desarrollo integral. Por ello, hoy en día el papel de los docentes

no es tanto “enseñar” (explicar examinar) unos conocimientos que tendrán una vigencia limitada y

estarán siempre accesibles, como ayudar a los estudiantes a “aprender a aprender” de manera

autónoma en esta cultura del cambio y promover su desarrollo cognitivo y personal mediante

actividades críticas y aplicativas que, aprovechando la inmensa información disponible y las potentes

herramientas TIC, tengan en cuenta sus características y les exijan un procesamiento activo e

interdisciplinario de la información para que construyan su propio conocimiento y no se limiten a

realizar una simple recepción pasiva memorización de la información.

Por otra parte, la diversidad de los estudiantes y de las situaciones educativas que pueden darse,

aconseja que los docentes aprovechen los múltiples recursos disponibles (que son muchos,

especialmente si se utiliza el ciberespacio) para personalizar la acción docente, y trabajen en

colaboración con otros colegas, superando el tradicional aislamiento, propiciado por la misma

organización de las entidades educativas y la distribución del tiempo y del espacio manteniendo una

actitud investigadora en las aulas, compartiendo recursos (por ejemplo a través de las webs docentes),

observando y reflexionando sobre la propia acción didáctica y buscando progresivamente mejoras en

las actuaciones acordes con las circunstancias, a partir de estas consideraciones, que abarcan un

amplio espectro de las actividades del docente, se comprende que para integrar y utilizar con

eficiencia y eficacia las TIC el docente necesita una buena formación técnica sobre el manejo de estas

herramientas tecnológicas y también una formación didáctica que le proporcione una buena relación

con las TIC. Por las múltiples aplicaciones innovadoras que tiene en todos los ámbitos de nuestra

sociedad, el conocimiento y aprovechamiento personal y profesional de los servicios que proporciona

Internet constituye la parte más relevante del conocimiento y manejo de las TIC que deben tener los

docentes, sin olvidar el resto de las competencias básicas de la educación, pero poniendo un empeño

especial en la aplicación de los instrumentos tecnológicos con fines didácticos para facilitar los

aprendizajes de los estudiantes.

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32

La capacitación del docente

Los sistemas educativos de todo el mundo se enfrentan actualmente al desafío de utilizar las nuevas

tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para proveer a sus estudiantes las

herramientas y conocimientos necesarios para el siglo XXI. En 1998, el Informe Mundial sobre la

Educación de la Unesco, Los docentes y la enseñanza en un mundo en mutación, describió el

profundo impacto de las TIC en los métodos convencionales de enseñanza y aprendizaje, resaltando

también la transformación del proceso de enseñanza-aprendizaje y la forma en que docentes y

estudiantes acceden al conocimiento y la información.

Las instituciones de formación docente se enfrentan al desafío de capacitar a la nueva generación de

docentes para incorporar en sus clases las nuevas herramientas de aprendizaje. Para muchos

programas de capacitación docente, esta fuerte tarea supone la adquisición de nuevos recursos y

habilidades, y una cuidadosa planificación. Al aborda resta tarea es necesario comprender: Que la

incorporación de las tecnologías de comunicación e información al desarrollo profesional de los

docentes es un imperativo, ya no se reduce solo a que los docentes conozcan y manejen equipos

tecnológicos. El actual desafío está, sobre todo, en conseguir que los docentes y futuros docentes

reflexionen, investiguen y comprendan cómo los estudiantes de hoy están aprendiendo a partir de la

presencia cotidiana de la tecnología; cuáles son los actuales estilos y ritmos de aprendizaje de la niñez

y juventud, configurados desde el uso intensivo de las TIC, cuáles son las nuevas capacidades

docentes que se requieren para enfrentar adecuadamente estos desafíos y qué cambios deben

producirse en la cultura educativa para avanzar de acuerdo a los tiempos, a las demandas sociales y a

los intereses de los estudiantes?

La mejor manera de lograr esta capacitación de los docentes, sobre las TIC es promover la adecuada

formación desde la propia institución, incentivando el uso y la integración de las TIC a partir de la

consideración de sus necesidades, orientada a la acción práctica (para que no se quede solo en teoría)

y, por supuesto, facilitando los adecuados medios tecnológicos y un buen asesoramiento continuo. La

necesidad de desarrollar y fortalecer las capacidades y competencias que los docentes requieren para

lograr los mejores y más pertinentes aprendizajes en las actuales generaciones.

La tecnología por sí sola no provoca cambios en las concepciones y prácticas pedagógicas, incluso en

ciertos casos ni siquiera puede generar un cambio tecnológico. Es la intención y el contenido

pedagógico del trabajo docente el que puede determinar que las TIC se conviertan en herramientas

para mejorar la calidad de los aprendizajes de los estudiantes, por una parte y, por otra, son los

cambios de fondo en la formación de profesores los que pueden garantizar nuevas comprensiones y

capacidades en los docentes.

Materiales didácticos

Page 47: Proyecto utreras giovanny

33

Una de las aportaciones más significativas de las nuevas TIC a los procesos de formación es la

eliminación de las barreras espacio temporales a las que se ha visto condicionada la enseñanza

presencial y a distancia. Desde esta perspectiva, se asume que el aprendizaje se produce en un

espacio físico no real, en el cual se tienden a desarrollar interacciones comunicativas mediáticas. De

este modo, las instituciones educativas a distancia pueden realizar ofertas de programas de estudio

virtuales, posibilitando la extensión de sus estudios que por distintos motivos no pueden acceder a las

aulas, al disponer de nuevas herramientas para el proceso de la información y la comunicación, más

recursos educativos interactivos y más información, pueden desarrollarse nuevas metodologías

didácticas de mayor eficacia formativa. Además ofrecen una mayor facilidad de desarrollo de

habilidades de expresión escrita, gráfica y audiovisual. Ahora bien, cabe resaltar que es el ámbito de

los estudiantes a distancia donde el uso de las TIC proporciona mayores ventajas.

Las TIC resulta un recurso didáctico muy útil para realizar actividades complementarias y de

recuperación en las que los estudiantes pueden auto controlar su trabajo. El acceso a múltiples

recursos educativos y entornos de aprendizaje, pone al alcance de los estudiantes todo tipo de

información y múltiples materiales didácticos digitales, en CD/DVD e Internet, que enriquecen los

procesos de enseñanza-aprendizaje. Al mismo tiempo, las tareas educativas realizadas con ordenador

y el acceso a la información que hay en Internet permiten obtener un alto grado de

interdisciplinariedad. Asimismo, debido a la versatilidad y gran capacidad de almacenamiento de los

ordenadores, es fácil realizar muy diversos tipos de tratamiento a una información muy amplia y

variada.

Seleccionar las estrategias metodológicas implica la participación activa y creativa de los estudiantes

a lo largo del proceso didáctico. Plantear actividades y tareas de distinto tipo que permitan reforzar

los contenidos y su aplicación en diversas situaciones.

Los recursos didácticos tradicionales y basados en las TIC han de contribuir al proceso de indagación

de los estudiantes para cubrir los objetivos educativos, las fases del diseño pedagógico, implica la

especificación de distintos elementos clave como son los objetivos, los contenidos, la metodología,

las actividades, los recursos y la evaluación. Un diseño adecuado de cada uno de estos elementos es

un aspecto clave en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Los docentes deben integrar los recursos

TIC para aprovechar este entorno favorable en el que se mueven los estudiantes.

Los medios audiovisuales forman parte de los recursos didácticos denominados multi sensoriales,

porque procura aproximar la enseñanza a la experiencia directa utilizando como vías la percepción, el

oído y la vista de esta manera, el medio audiovisual recrea imágenes, palabras y sonidos.

Esta versatilidad permite incorporar técnicas y elementos discursivos novedosos que buscan estar a la

vanguardia en el uso de medios. Por tal motivo, los medios audiovisuales se convierten en

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34

herramientas valiosas en la educación tanto presencial como a distancia, como auxiliares didácticos

de la práctica docente.

La utilización de los medios audiovisuales en la educación implica el diseño de un modelo

pedagógico que oriente un proceso de aprendizaje más dinámico, significativo y eficaz en el que

todos los elementos considerados el contexto, los objetivos educativos, el currículo y las estrategias

didácticas propicien en el estudiante el desarrollo de procesos de pensamiento mediante la

comprensión y aplicación del conocimiento.

El uso de la Tablet se ha considerado en la actualidad como el material didáctico muy importante en

las aulas.

Hoy en día el uso de la tecnología es de suma importancia en la enseñanza-aprendizaje ya que está

produciendo cambio en los valores docentes en el diseño y desarrollo del curriculum en las

estrategias didácticas.

La importancia de las Tablet dentro del aula y como esto puede llegar a ser un instrumento valioso no

solo para los maestros sino también para los estudiantes.

La Tablet es una muestra de esta ya que es beneficiosa para los maestros y los estudiantes, pero cabe

resaltar que puede ser utilizado no con mucha formalidad si no como una herramienta de

entretenimiento puede tener tantos beneficios en el ámbito educativo.

La evaluación

Evaluar significa estimar en qué medida el elemento evaluado ha retenido, considerado y analizado

favorablemente sus criterios. Por lo tanto toda evaluación exige una observación, una medición y un

juicio. La evaluación de medios didácticos, cuando se evalúan unos materiales se puede hacer para

saber cuáles tienen más información sobre un tema, cuáles son los mejores desde un punto de vista

técnico, cuáles son los más adecuados para la enseñanza-aprendizaje.

Tipos de evaluación

La evaluación objetiva.- Se centra en valorar la calidad de los medios didácticos. Es decir establecer

que las estrategias metodológicas usadas por los docentes son adecuadas a la sociedad educativa y su

entorno, que todos los materiales y recursos por los docentes en sus diferentes materias sean

totalmente entendibles, para los estudiantes y obtener resultados de aprendizaje significativos.

La evaluación contextual.- Valora la manera en la que se han utilizado los medios en un contexto

educativo determinado. Los diferentes recursos que los docentes ocupan para impartir sus

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enseñanzas, a veces no son las correctas, no todas las materias se dictan, pero si en todas se puede

aplicar las nuevas tecnologías, por ello los estudiantes evalúan los recursos en los cuales ellos

obtienen mejor aprendizaje.

Definición de Términos básicos

Actitud.-El término actitud designa un estado de disposición psicológica, adquirida y organizada a

través de la propia experiencia, que incita al individuo a reaccionar de una manera característica

frente a determinadas personas, objetos o situaciones.

Aprendizaje.- “Es el proceso interactivo de construcción del conocimiento socialmente significativo

en interrelación dialéctica teórica práctica”. (Troy Luis, 2007 pág. 13).

Aprendizaje Significativo.-Es el aprendizaje en el cual, el sujeto relaciona sus conocimientos

previos con los nuevos dotándolos así de coherencia respecto a sus estructuras cognitivas.

Asíncrono.-Aprendizaje fuera del salón de clase.

Cognitivo.- Lo cognitivo es aquello perteneciente o relativo al conocimiento. Éste, a su vez, es el

conjunto de información almacenada mediante la experiencia o el aprendizaje (a posteriori), o a

través de la introspección (apriori).

Conocimiento.-“Son los saberes que ha generado la ciencia, para comprender el mundo, describirlo,

explicarlo y proyectarlo” (Troya Luis, 2007pág. 21).

Enseñanza.- Es el proceso mediante el cual se comunica o transmiten conocimientos especiales o

generales sobre una materia. Este concepto es más restringido que el de educación, ya que ésta tiene

por objeto la formación integral de la persona humana, mientras que la enseñanza se limita a

transmitir, por medios diversos, determinados conocimientos. En este sentido la educación

comprende la enseñanza propiamente dicha. Los métodos de enseñanza descansan sobre las teorías

del proceso de aprendizaje y una de las grandes tareas de la pedagogía moderna ha sido estudiar de

manera experimental la eficacia de dichos métodos, al mismo tiempo que intenta su formulación

teórica. En este campo sobresale la teoría psicológica: la base fundamental de todo proceso de

enseñanza - aprendizaje se halla representada por un reflejo condicionado, es decir, por la relación

asociada que existe entre la respuesta y el estímulo que la provoca.

El maestro como facilitador.- “Cumple sus objetivos a través de la indagación del fenómeno

educativo y el dominio de las metodologías de la labor docente para transferir el conocimiento en

forma adecuada.”(Plaza I. Alfonso, 2007 pág. 9).

Page 50: Proyecto utreras giovanny

36

El maestro como mediador.- “Es aquel que apoya las transacciones del aprendizaje de manera

directa para que ocurra. (Plaza I. del Poso, 2007pág.12).

Enseñanza.- “Es el proceso mediante el cual se comunican o transmiten conocimientos especiales o

generales sobre una materia.”(Dr. Rubén Navarro).

Estrategia.- Es un conjunto de acciones que se lleva a cabo para lograr un determinado fin.

Estrategias Cognitivas.- Es la construcción de los procesos mentales los cuales interactúan de

manera directa con el medio ambiente, facilitando de esa manera la internalización de la realidad.

Habilidades Intelectuales.- Son capacidades humanas orientadas hacia las ideas rectoras que

permiten revelar o profundizar en la esencia del conocimiento.

Herramientas Didácticas.- Se refiere a aquellos medios y recursos que facilitan la enseñanza y el

aprendizaje, dentro de un contexto educativo, estimulando la función de los sentidos para acceder de

manera fácil a la adquisición de conceptos habilidades, actitudes destrezas. Matemática.- “Es

cualquier cuerpo de proposiciones que sea capaz de una formulación abstracta y arreglo de tal forma

que cualquier proposición del conjunto, después de alguna de ellas es una consecuencia lógica de

algunas o todas los proposiciones procedentes” (Young Charles, 1911 pág.222).

Material didáctico.- “Solos medios audiovisuales que ayudan en el proceso enseñanza-aprendizaje”.

(Troy Luis, 2007 pág. 11).

Metodología.-Del griego (meta "más allá" o dos “camino", logos “estudio"). Se refiere a los métodos

de investigación que se siguen para alcanzar una gama de objetivos en una ciencia.

Motivación.-En psicología y filosofía, motivación son los estímulos que mueven a la persona a

realizar determinadas acciones y persistir en ellas para su culminación.

Multimedios.-“Esla coordinación de varios medios (texto, sonido e imágenes fijas y en movimiento)

mediante una computadora. (Asociación Mexicana de Multimedios y Nuevas

Tecnologías).

Proceso.-“Es un conjunto de fases sucesivas de un fenómeno que se desarrollan en forma didáctica,

es decir en forma permanente y continua.” (Troy ,2007 pág. 11).

Recursos.-Conjunto de personas, bienes materiales, financiero y técnico con que cuenta y utiliza una

dependencia, entidad, u organización para alcanzar sus objetivos y producir los bienes o servicios que

son de su competencia.

Page 51: Proyecto utreras giovanny

37

Recursos Tecnológicos.- Es un medio que se vale de la tecnología para cumplir con su propósito,

pueden ser tangibles o intangibles.

Software.- El software son los programas y el sistema operativo. El software es importante porque

permite que utilicemos el hardware. La representación del software es en programas, detalles del

diseño escritos en un lenguaje de descripción de programas, diseño de la arquitectura,

especificaciones escritas en lenguaje formal, requerimientos del sistema, etc.

Tecnológicas.- La tecnología es un concepto amplio que abarca un conjunto de técnicas,

conocimientos y procesos, que sirven para el diseño y construcción de objetos para satisfacer

necesidades humanas. La tecnología puede referirse a objetos que usa la humanidad (como máquinas,

hardware), pero también abarca sistemas, métodos de organización y técnicas.

T.i.c: Tecnologías de la Información y la Comunicación. Son aquellas herramientas computacionales

e informáticas que procesan, sintetizan, recuperan y presentan información de diversas maneras,

además son un conjunto de herramienta, soportes y canales para el tratamiento y acceso a la

información, para dar forma, registrar, almacenar y difundir información digitalizada.

Fundamentación Legal

El presente proyecto, se encuentra avalada por los siguientes textos constitucionales y legales:

Constitución de la República del Ecuador

Art. 80.- El Estado fomentará la ciencia y la tecnología, especialmente en todos los niveles

educativos, dirigidos a mejorar la productividad, la competitividad, el manejo sustentable de los

recursos naturales y a satisfacer las necesidades básicas de la población. Garantizará la libertad de

las actividades científicas y tecnológicas y la protección legal de sus resultados, así como el

conocimiento ancestral colectivo. La investigación científica y tecnológica se llevará a cabo en las

universidades, escuelas politécnicas, institutos superiores técnicos y tecnológicos y centros de

investigación científica, en coordinación con los sectores productivos cuando sea pertinente, y con

el organismo público que establezca la ley, la que regulará también el estatuto del investigador

científico.

Page 52: Proyecto utreras giovanny

38

Art. 347 de la Constitución del Ecuador enumera las siguientes obligaciones del Estado en materia

educativa:

1. Fortalecer la educación pública y la coeducación; asegurar el mejoramiento permanente de la

calidad, la ampliación de la cobertura, la infraestructura física y el equipamiento necesario de

las instituciones educativas públicas.

2. Garantizar modalidades formales y no formales de educación.

3. Erradicar el analfabetismo puro, funcional y digital, y apoyar los procesos de post-

alfabetización y educación permanente para personas adultas, y la superación del rezago

educativo.

4. Incorporar las tecnologías de la información y comunicación en el proceso educativo y

propiciar el enlace de la enseñanza con las actividades productivas o sociales.

Art. 350 de la Constitución de la República del Ecuador, señala:

"El sistema de educación superior tiene como finalidad la formación académica y profesional con

visión científica y humanista; la investigación científica y tecnológica; la innovación, promoción,

desarrollo y difusión de los saberes y las culturas; la construcción de soluciones para los problemas

del país, en relación con los objetivos del régimen de desarrollo";

Ley Orgánica de Educación Intercultural

Art. 26.- Nivel central intercultural.- El nivel centra formula las políticas, los estándares,

planificación educativa nacional, los proyectos de inversión de interés nacional, las políticas de

asignación y administración de recursos, formula políticas de recursos humanos que garantizan

representatividad de acuerdo a la diversidad del país en todos los niveles desconcentrados.

Coordina la gestión administrativa de los niveles desconcentrados de gestión. Regula y controla el

sistema nacional de educación, para lo cual expide las normas y estándares correspondientes, sin

perjuicio de las competencias asignadas a los distritos metropolitanos y a los gobiernos autónomos

descentralizados en la Constitución de la República y la Ley. Las máximas autoridades educativas

tendrán como una de sus funciones primordiales transversalizar la interculturalidad para la

construcción del Estado plurinacional y garantizar una educación con pertinencia cultural y

lingüística para los pueblos afro ecuatorianos, montubios y para las nacionalidades y pueblos

indígenas.

Page 53: Proyecto utreras giovanny

39

Art. 42.- Nivel de educación general básica.- La educación general básica desarrolla las

capacidades, habilidades, destrezas y competencias de las niñas, niños y adolescentes desde los

cinco años de edad en adelante, para participar en forma crítica, responsable y solidaria en la vida

ciudadana y continuar los estudios de bachillerato. La educación general básica está compuesta por

diez años de atención obligatoria en los que se refuerzan, amplían y profundizan las capacidades y

competencias adquiridas en la etapa anterior, y se introducen las disciplinas básicas garantizando su

diversidad cultural y lingüística.

Sistema Nacional de Evaluación y Rendición Social de Cuentas

QUE la sexta política del Plan Decenal de Educación 2006-2015 establece el "Mejoramiento de la

calidad y equidad de la educación e implementación de un sistema nacional de evaluación y

rendición social de cuentas del sector";

QUE es necesario diseñar un sistema nacional de evaluación y rendición social de cuentas, que se

aplicará en cada uno de los componentes del sistema educativo ecuatoriano: la gestión del

Ministerio de Educación y de las instituciones educativas; el desempeño de los docentes; el

currículo nacional; y el desempeño de los estudiantes;

QUE es urgente efectuar la evaluación de los componentes del sistema educativo nacional, y, sobre

la base de los resultados obtenidos el Ministerio de Educación podrá asumir medidas y decisiones

que mejoren sus procesos, superen sus limitaciones, capacite a los recursos humanos del sector,

mejore la infraestructura, optimice el uso de los recursos pedagógicos, y que aseguren, en

definitiva, la calidad de la educación; y,

ACUERDA:

Art. 1°.- Implementar el Sistema Nacional de Evaluación y Rendición Social de Cuentas, cuyo

objetivo es monitorear la calidad del sistema nacional de educación.

Art. 2°.- Responsabilizar al Ministerio de Educación, a través de la Subsecretaría de Planificación,

la implementación del Sistema Nacional de Evaluación y Rendición Social de Cuentas del sistema

educativo nacional.

Art.3°.- Establecer como objetivos específicos del Sistema Nacional de Evaluación y Rendición

Social de Cuentas

Ley Orgánica de Telecomunicaciones

Título X

Page 54: Proyecto utreras giovanny

40

Sociedad de la Información y del Conocimiento y Servicio Universal

Capítulo Único

Promoción de la Sociedad de la Información y Prestación del Servicio Universal

Art. 88.- Promoción de la Sociedad de la Información y del Conocimiento. El Ministerio rector de

las Telecomunicaciones promoverá la sociedad de la información y del conocimiento para el

desarrollo integral del país. A tal efecto, dicho órgano deberá orientar su actuación a la formulación

de políticas, planes, programas y proyectos destinados a:

1. Garantizar el derecho a la comunicación y acceso a la Información.

2. Promover el acceso universal a los servicios de telecomunicaciones; en especial, en zonas urbano

marginales o rurales, a fin de asegurar una adecuada cobertura de los servicios en beneficio de las y

los ciudadanos ecuatorianos.

3. Promover el establecimiento eficiente de infraestructura de telecomunicaciones, especialmente

en zonas urbano marginales y rurales.

4. Procurar el Servicio Universal.

5. Promover el desarrollo y masificación del uso de las tecnologías de información y comunicación

en todo el territorio nacional.

6. Apoyar la educación de la población en materia de informática y tecnologías de la información, a

fin de facilitar el uso adecuado de los servicios o equipos.

7. Promover el desarrollo y liderazgo tecnológico del Ecuador que permitan la prestación de

nuevos servicios a precios y tarifas equitativas.

Caracterización de las Variables

Variable Independiente:

Herramientas Informáticas, recurso tecnológico de sistemas computacionales para el desarrollo de

diversas actividades

Variable Dependiente:

Proceso de Aprendizaje, permite al docente poner en práctica su creatividad para diversificar la

enseñanza, utilizando estrategias metodológicas que facilitan el aprendizaje del alumno

Page 55: Proyecto utreras giovanny

41

CAPÍTULO III

METODOLOGÍA

Diseño de la Investigación

La presente investigación tuvo un enfoque cualicuantitativo; cualitativo porque trató una

problemática socio educativa y, cuantitativo porque los resultados numéricos obtenidos de la

misma fueron tratados estadísticamente.

El rendimiento académico en Matemática estuvo determinado por varias causas como fueron: los

métodos aplicados por los docentes, la malla curricular asignada, la capacitación de los docentes,

los recursos que éstos utilizaron para provocar un buen aprendizaje; fenómenos observables en la

realidad educativa nacional y más aún en el establecimiento educativo donde se apreció

cuantitativamente índices de deficiente rendimiento en esta Área.

Así también para validar la presente investigación, se utilizó una investigación de campo ya que

Fidias G. Arias dice que “la investigación de campo es aquella que consiste en la recolección de

datos directamente de los sujetos de la investigación o de la realidad donde ocurren los hechos.” (p.

31).

Por lo tanto en nuestra investigación también se extrajo información y opiniones por medio de

encuestas las mismas que permitieron a través de un análisis estadístico matemático obtener

resultados.

Esta modalidad de investigación se lo realizó en el sitio del problema y de esta manera la

información que se obtuvo fue recogida directamente de las fuentes primarias.

El tipo de investigación que se utilizó fue la descriptiva puesto que como dice Namakforoosh

Naghi “La investigación descriptiva es una forma de estudio para saber quién, dónde, cuándo,

cómo y porqué del sujeto de estudio” (p. 91).

Este trabajo de investigación también se apoyó en la investigación de campo, y documental

bibliográfica de carácter descriptivo.

De acuerdo con Cázares, la investigación de campo es aquella en que el mismo objeto de estudio

sirve como fuente de información para el investigador. Consiste en la observación, directa y en

Page 56: Proyecto utreras giovanny

42

vivo, de cosas, comportamiento de personas, circunstancia en que ocurren ciertos hechos; por ese

motivo la naturaleza de las fuentes determina la manera de obtener los datos.

En el caso de la investigación documental bibliográfica según Baena (1985), “es una técnica que

consiste en la selección y recopilación de información por medio de la lectura y crítica de

documentos y materiales bibliográficos, de bibliotecas, hemerotecas, centros de documentación e

información“, Garza (1988) por su parte presenta una definición más específica de la investigación

documental.

Población y Muestra

Población

Para el desarrollo de la investigación fue necesario determinar la población y la muestra con la que

se iba a trabajar.

Por ello población es el conjunto de todos los elementos que son objeto del estudio estadístico,

cuyo estudio sirve para inferir características de toda la población mediante técnicas de muestreo.

La muestra para ser confiable debe ser representativa y además ofrecer la ventaja de ser la más

práctica, la más económica y la más eficiente en su aplicación. Para nuestro trabajo no necesitamos

muestra ya que la población tanto de docentes y de estudiantes es pequeña.

La población a investigarse estuvo calculada sobre una base de 70 estudiantes de séptimo de

educación básica, 1 administrativos, 4 docentes, quienes imparten clases en la Escuela de

Educación General Básica “República de Argentina” de Amaguaña D.M.Q. periodo 2013 -

2014.

Por lo tanto el total de la población para el muestreo será de 75 personas.

Tabla Nº 3.1 Población

ESTAMENTOS TOTAL

Administrativos 1

Docentes 4

Estudiantes 70

Total 75

Elaborado por: UTRERAS TACO, Giovanny

Fuente: Secretaria de la Escuela República de Argentina

Muestra

Por ser la población de estudiantes y docentes, pequeña no se requiere de muestra.

Page 57: Proyecto utreras giovanny

43

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: investigador

Operacionalización de las Variable

Tabla Nº 3. 2

Definición de Variables Dimensiones Indicadores Ítems Docentes

Ítems Estudiantes

Técnicas e

Instrumentos

Variable Independiente:

Herramientas Informáticas: recurso tecnológico

de sistemas computacionales para el desarrollo de

diversas actividades.

Programas de aplicación online

Software Educativo 1 2

Encuesta Materiales Didácticos acordes la nueva

tecnología 3 4

Accesorios multimedia

Introducción de la computadora en el aula 5

Uso de videos 6 7

Variable Dependiente:

Proceso de Aprendizaje: permite al docente

poner en práctica su creatividad para diversificar la

enseñanza, utilizando estrategias metodológicas que

facilitan el aprendizaje del alumno

Elementos

Relación entre el docente y el alumno 8 9

Encuesta

Metodología 10

Material Didáctico 11 12

Evaluación

Evaluación de Aprendizajes 13

Page 58: Proyecto utreras giovanny

44

Técnicas e Instrumentos de Recolección de Datos

Para procesar la información desde la perspectiva cuantitativa correspondiente a las encuestas

aplicadas en los docentes y a los estudiantes de Séptimo Año de Educación Básica de la Escuela de

Educación Básica “República de Argentina”, se realizó mediante el siguiente proceso:

Técnicas Documentales

Lectura científica.- La lectura científica permite un avance significativo en el desarrollo de las

competencias básicas lo que será una herramienta muy importante en esta investigación.

Técnicas de Campo

Encuesta.- http://www.tiposde.org/escolares/123-tipos-de-encuestas/#ixzz4Ocu2mDCD

La encuesta es una técnica cuantitativa que consta de una serie de preguntas estandarizadas que

son realizadas a una muestra representativa. A partir de esto se pueden obtener mediciones

cuantitativas de cualidades tanto objetivas como subjetivas de la población. Las encuestas pueden

ser clasificadas de distintas maneras:

Según sus objetivos existen dos clases de encuestas de opinión:

Encuestas descriptivas: estas encuestas buscan reflejar o documentar las actitudes o condiciones

presentes. Esto significa intentar descubrir en qué situación se encuentra una determinada

población en momento en que se realiza la encuesta.

Encuestas analíticas: estas encuestas en cambio buscan, además de describir, explicar los por qué

de una determinada situación. Este tipo de encuestas las hipótesis que las respaldan suelen

contrastarse por medio de la exanimación de por lo menos dos variables, de las que se observan

interrelaciones y luego se formulan inferencias explicativas

Según las preguntas:

De respuesta abierta: en estas encuestas se le pide al interrogado que responda con sus propias

palabras a la pregunta formulada. Esto le otorga mayor libertad al entrevistado y al mismo tiempo

posibilitan adquirir respuestas más profundas así como también preguntar sobre el porqué y cómo

de las respuestas realizadas.

De respuesta cerrada: en estas los encuestados deben elegir para responder una de las opciones

que se presentan en un listado que formularon los investigadores. Esta manera de encuestar da

como resultado respuestas más fáciles de cuantificar y de carácter uniforme. El problema que

Page 59: Proyecto utreras giovanny

45

pueden presentar estas encuestas es que no se tenga en el listado una opción que coincida con la

respuesta que se quiera dar, por esto lo ideal es siempre agregar la opción “otros”.

La encuesta estuvo dirigida a los docentes y estudiantes Séptimo Año de Educación Básica de la

Escuela de Educación Básica “República de Argentina”, cuyo instrumento es el cuestionario,

elaborado mediante la escala Likert cuya valoración está dada de la siguiente manera: SIEMPRE,

CASI SIEMPRE, A VECES, CASI NUNCA, NUNCA. Que permitió recabar información sobre las

variables de estudio, el cuestionario consta de 13 preguntas que abarcan la variable independiente y

dependiente. Que las encontramos en el Anexo A y B

Validez de los instrumentos

La validez de los instrumentos vendrá dado por la técnica llamada “Juicio de expertos” que

realizarán profesionales de la Universidad Central del Ecuador, mientras que su confiabilidad se lo

hará a través del coeficiente de Alfa de Cronbach mediante la aplicación del Software SPPS

STATISTICS 19 (Programa Estadístico), con el cual procederemos a realizar el cálculo, lo

utilizamos en nuestra investigación ya que es de tipo cuantitativo, utilizando la encuesta como

herramienta principal de investigación.

Tabla No. 3.3

Estadísticos descriptivos

N Media Desv. típ. Varianza

Preg001 75 2,0933 0,9030 0,8155

Preg002 75 2,6133 0,9849 0,9701

Preg003 75 3,9200 1,1713 1,3719

Preg004 75 3,7467 0,9739 0,9485

Preg005 75 3,2800 1,1097 1,2314

Preg006 75 2,4667 1,3982 1,9550

Preg007 75 2,6267 1,4216 2,0209

Preg008 75 2,5600 1,0935 1,1957

Preg009 75 3,0800 0,9693 0,9395

Preg010 75 3,4400 1,0429 1,0876

Preg011 75 3,5467 1,5272 2,3323

Preg012 75 2,7067 1,2710 1,6155

Preg013 75 3,4400 0,8736 0,7632

suma 75 39,5200 8,0427 64,6854

N válido

(según lista)

75

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: investigador

Tabla No. 3.4 Resumen del procesamiento de los

Page 60: Proyecto utreras giovanny

46

casos

Calculo del Alfa de Cronbach

N %

Casos Válidos 75 100,0

Excluidos 0 0,0

Total 75 100,0

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: investigador

Tabla No. 3.5 Estadísticos de

fiabilidad

Alfa de Cronbach N de elementos

0,794 13

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: investigador

Como se puede apreciar, el resultado tiene un valor α de 0,794 lo que indica que este

instrumento tiene un alto grado de confiabilidad, validando su uso para la recolección de datos.

Técnicas para el Procesamiento y Análisis de Resultados

Para recoger la información de esta investigación se realizó la encuesta y se aplica a estudiantes y

docentes, elaborado con preguntas cerradas que permitirán recabar información sobre las

variables en estudio.

La utilidad de los resultados recopilados a través de las encuestas, permitirán contar con elementos

básicos para estructurar la propuesta.

Para la aplicación de las encuestas se seguirá los siguientes pasos:

Diseño y elaboración de los cuestionarios sobre la base de la matriz de Operacionalización de las

variables.

Aplicación de las encuestas

Clasificación de la información mediante la revisión de los datos recopilados.

Categorización para clasificar las respuestas, tabular con la ayuda del software estadístico

SPSS, el conjunto de datos recopilados.

Para determinar la validez del instrumento se enfatizará el contenido, refiriéndose a la

concordancia de los ítems con los objetivos, aspectos, estudiados, dimensiones e indicadores del

estudio. Se dice que un instrumento es válido si se obtiene lo que en realidad pretende alcanzar.

Page 61: Proyecto utreras giovanny

47

CAPITULO IV

ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS

La recolección de la información fue de fuentes primarias ya que se utilizó un cuestionario que

constó de 13 ítems.

Para el proceso de la recolección de la información y se realizó así:

Estadística Descriptiva

Encuesta - Cuestionario

Tabulación de datos en el Software SPPS STATISTICS 19 (Programa Estadístico)

Para el análisis o interpretación de los resultados se tomó en cuenta los objetivos del

proyecto, marco teórico, la matriz de operacionalización de las variables más los resultados

de las Tablas estadísticas, también se consideraron todos los datos y porcentajes obtenidos

de las encuestas que permitieron justificar las preguntas directrices de esta investigación,

para llevar a cabo este trabajo, según los resultados tanto estudiantes como docentes

coinciden que se debe utilizar las tecnologías como recursos didácticos pero falta aplicarlo

en todas las áreas y con todos los docentes pues en la Escuela de Educación Media

“República de Argentina” no todos los profesores utilizan los recursos de informáticos.

Page 62: Proyecto utreras giovanny

48

ENCUESTA APLICADO A LOS DOCENTES

P 1.- Utiliza usted programas informáticos educativos que ayudan al estudiante a

mejorar su aprendizaje

Tabla Nº 4.6: Uso de Programas Informáticos

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 1 20%

CASI SIEMPRE 0 0%

A VECES 3 60%

CASI NUNCA 1 20%

NUNCA 0 0%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.1: Uso de Programas Informáticos

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

De los docentes encuestados se puede analizar que un 60% a veces utilizan programas informáticos

para el aprendizaje, un 20% casi nunca han utilizado y un 20% siempre han utilizado programas

informáticos.

Se puede observar que la mayoría de los docentes siempre utilizan los programas informáticos

para el aprendizaje de sus estudiantes, y un bajo porcentaje a veces y casi nunca.

20%

0%

60%

20%0%

Utiliza usted programas informáticos educativos que ayudan al estudiante a mejorar su aprendizaje

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 63: Proyecto utreras giovanny

49

P 2. - Conocer sobre las Herramientas Informáticas ayuda a mejorar el proceso de

enseñanza aprendizaje

Tabla Nº 4.7: Conocimiento de Herramientas Informáticas

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 5 100%

CASI SIEMPRE 0 0%

A VECES 0 0%

CASI NUNCA 0 0%

NUNCA 0 0%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.2: Conocimiento de Herramientas Informáticas

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

De los docentes encuestados el 100% siempre conocen sobre las Herramientas Informáticas para

mejorar el aprendizaje de los estudiantes equivale a un 100%.

Se puede analizar que en su totalidad los docentes encuestados siempre tienen conocimientos de

las herramientas informáticas que ayudan para los aprendizajes de los estudiantes.

100%

0%0%0%0%

¿Conocer sobre las Herramientas Informáticas ayuda a mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje?

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 64: Proyecto utreras giovanny

50

P 3.- Con qué frecuencia realiza usted material didáctico utilizando herramientas

informáticas para enseñar un tema

Tabla Nº 4.8: Realiza Material Didáctico

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 1 20%

CASI SIEMPRE 0 0%

A VECES 3 60%

CASI NUNCA 1 20%

NUNCA 0 0%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.3: Realiza Material Didáctico

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

De los docentes encuestados se puede ver que el 60% equivale a que siempre realizan el material

Didáctico con herramientas informáticas a veces lo realizan equivale a un 20% y casi nunca equivale

a otro 20%.

Se puede observar que en su mayoría los docentes realizan material didáctico con herramientas

informáticas, mientras que un bajo porcentaje a veces los realiza y otros casi siempre, de tal manera

que se debe realizar siempre el material didáctico para un mejor aprendizaje.

20%

0%

60%

20%0%

Con qué frecuencia realiza usted material didáctico utilizando herramientas informáticas para enseñar un

tema

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 65: Proyecto utreras giovanny

51

P4.- Considera que el uso de material didáctico tecnológico le ayuda en su

planificación diaria

Tabla Nº 4.9: Uso de Material Didáctico

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 3 60%

CASI SIEMPRE 0 0%

A VECES 2 40%

CASI NUNCA 0 0%

NUNCA 0 0%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.4: Uso de Material Didáctico

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

Siempre el uso del material didáctico tecnológico para la planificación equivale a un 60%, mientras

que a veces el uso del material didáctico es apoyo para la planificación equivale a un 40%.

De lo anterior se puede observar que el material tecnológico para la mayoría de docentes es siempre

útil para su planificación curricular.

.

60%

0%

40%

0%0%

Considera que el uso de material didáctico tecnológico le ayuda en su planificación diaria

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 66: Proyecto utreras giovanny

52

P 5.- El correcto uso del internet facilitará al estudiante en su proceso de

aprendizaje

Tabla Nº 4.10: Uso del internet

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 2 40%

CASI SIEMPRE 3 60%

A VECES 0 0%

CASI NUNCA 0 0%

NUNCA 0 0%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.5: Uso del internet

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

Siempre el buen uso del internet ayuda al estudiante en su aprendizaje equivale a un 60%, mientras

que casi siempre el internet es de ayuda equivale a un 40%.

Se puede observar que la mayoría de docentes están de acuerdo en el uso del internet para la

mayoría para el aprendizaje del estudiante, mientras que la minoría de docentes indica que casi

siempre el uso del internet es beneficioso para su aprendizaje.

40%

60%

0%0%0%

El correcto uso del internet facilitará al estudiante en su proceso de aprendizaje

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 67: Proyecto utreras giovanny

53

P 6.- Utiliza videos didácticos que ayudan al estudiante a despertar el interés del

tema tratado

Tabla Nº 4.11: Videos Didácticos

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 0 0%

CASI SIEMPRE 1 20%

A VECES 3 60%

CASI NUNCA 1 20%

NUNCA 0 0%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.6: Videos Didácticos

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

El 60% de los encuestados manifiesta que a veces la proyección de un video didáctico despierta el

interés del aprendizaje del estudiante, mientras que un 20% equivale a que casi siempre la

proyección es beneficiosa y otro 20% de igual manera manifiesta que casi nunca la proyección del

video es beneficiosa.

Se puede observar que la mayoría de docentes a veces utilizan un video como estrategia

metodológica para despertar el interés de sus estudiantes y en su minoría manifiestan que el video

no despierta el interés del estudiante.

0%20%

60%

20%0%

Utiliza videos didácticos que ayudan al estudiante a despertar el interés del tema tratado

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 68: Proyecto utreras giovanny

54

P 7.- Los estudiantes están en la capacidad de elaborar un video como material

didáctico para la enseñanza de un tema específico

Tabla Nº 4.12: Elaboración de videos

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 2 40%

CASI SIEMPRE 0 0%

A VECES 2 40%

CASI NUNCA 0 0%

NUNCA 1 20%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.7: Elaboración de videos

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

Un 20% de los encuestados manifiesta que nunca el estudiante está en la capacidad de elaborar

un video como material didáctico, mientras que a veces y casi siempre que equivale a un 40% cada

uno respectivamente manifiesta que el estudiante si está en la capacidad de elaborar un video

educativo y presentarlo como material didáctico.

De lo observado se pude deducir que la mayoría de docentes piensa que el estudiante no puede

elaborar un video didáctico y presentarlo como material didáctico por su desconocimiento o por su

falta de interés.

40%

0%40%

0%

20%

Los estudiantes están en la capacidad de elaborar un video como material didáctico para la enseñanza de un tema

específico

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 69: Proyecto utreras giovanny

55

P 8.- Con qué frecuencia intervienen los estudiantes de manera voluntaria

para el desarrollo de un ejercicio planteado

Tabla Nº 4.13: Intervención de estudiantes

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 0 0%

CASI SIEMPRE 1 20%

A VECES 2 40%

CASI NUNCA 2 40%

NUNCA 0 0%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.8: Intervención de estudiantes

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

El 20% de los docentes encuestados manifiestan que casi siempre los estudiantes participan de

manera voluntaria dentro del aula de clase, mientras que un 40% equivalente a casi nunca y a otro

40% de a veces la participación de los estudiantes es de manera voluntaria.

De lo observado se puede indicar que la mayoría de docentes manifiestan que la participación

dentro del aula de clase por parte d los estudiantes no es de forma voluntaria, lo que indica que el

estudiante no está seguro de los conocimientos adquiridos dentro de la misma, esto puede ser por

distracción del estudiante o por la metodología del docente..

0%20%

40%

40%

0%

Con qué frecuencia intervienen los estudiantes de manera voluntaria para el desarrollo de un ejercicio planteado

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 70: Proyecto utreras giovanny

56

P 9.- El estudiante se muestra entusiasta dentro de su hora de clase debido al

uso de Herramientas informáticas

Tabla Nº 4.14: Entusiasmo en clases

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 0 0%

CASI SIEMPRE 3 60%

A VECES 2 40%

CASI NUNCA 0 0%

NUNCA 0 0%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.9: Entusiasmo en clases

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

El 60% de los docentes encuestados manifiestan que casi siempre el estudiante se encuentra

entusiasta cuando el docente utiliza las herramientas informáticas dentro de la hora de clase,

mientras un 40% manifiesta que no se encuentra entusiasta así el docente utilice herramientas

informáticas.

De lo observado un gran número de estudiantes se motivan en la hora de clase cuando el docente

utiliza herramientas informáticas para su hora de clase, despertando su interés y asimilando de

mejor manera los conocimientos.

0%

60%

40%

0%0%

El estudiante se muestra entusiasta dentro de su hora de clase debido al uso de Herramientas informáticas

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 71: Proyecto utreras giovanny

57

P 10.- Las estrategias metodológicas que usted utiliza para un aprendizaje de

calidad ayudan a su estudiante a asimilar los conocimientos

Tabla Nº 4.15: Estrategias metodológicas

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 1 20%

CASI SIEMPRE 4 80%

A VECES 0 0%

CASI NUNCA 0 0%

NUNCA 0 0%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.10: Estrategias metodológicas

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

El 80% de los encuestados manifiestan que casi siempre sus estrategias metodológicas ayudan al

aprendizaje del estudiante, mientras que el 20% de los encuestados manifiestan que siempre sus

estrategias metodológicas son las adecuadas para los aprendizajes.

De lo observado se puede concluir que casi siempre las estrategias metodológicas aplicadas por los

docentes son las más adecuadas para los estudiantes, logrando en ellos un aprendizaje de calidad.

20%

80%

0%0%0%

Las estrategias metodológicas que usted utiliza para un aprendizaje de calidad ayudan a su estudiante a asimilar

los conocimientos

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 72: Proyecto utreras giovanny

58

P 11.- Con qué frecuencia dota usted a sus estudiantes de material didáctico

dentro de sus horas de clase

Tabla Nº 4.16: Dotación de material didáctico

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 0 0%

CASI SIEMPRE 2 40%

A VECES 3 60%

CASI NUNCA 0 0%

NUNCA 0 0%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.11: Dotación de material didáctico

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

El 60 % de los encuestados manifiesta que a veces dota a sus estudiantes de material didáctico

dentro de su hora de clase, mientras que el 40% de los encuestados manifiestan que casi siempre

dotan de material didáctico a sus estudiantes.

De lo observado anteriormente se puede deducir que la mayoría de docentes entrega a veces a sus

estudiantes material didáctico dentro de su hora de clases, esto significa que los docentes no

dedican mayor tiempo para su elaboración, retrasando así el aprendizaje de los estudiantes

haciendo de su hora de clase un aprendizaje tradicional, pizarra- docente-alumno.

0%

40%

60%

0%0%

Con que frecuencia dota usted a sus estudiantes de material didáctico dentro de sus horas de clase

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 73: Proyecto utreras giovanny

59

P 12.- El material didáctico que usted utiliza en la enseñanza de Matemática está

basado en el uso de las Tics

Tabla Nº 4.17: Uso de Tics

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 1 20%

CASI SIEMPRE 1 20%

A VECES 3 60%

CASI NUNCA 0 0%

NUNCA 0 0%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.12: Uso de Tics

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

El 60% de los encuestados manifiesta que a veces utiliza las Tics para la enseñanza de

Matemática, un 20% manifiesta que casi siempre y otro 20% manifiesta que siempre utiliza las

Tics dentro del proceso enseñanza-aprendizaje.

De lo observado se puede deducir que la mayoría de docentes a veces utiliza las Tics para su

proceso de enseñanza – aprendizaje, esto puede ser por desconocimiento o por falta de recursos

tecnológicos por parte de la institución educativa.

20%

20%60%

0%0%

El material didáctico que usted utiliza en la enseñanza de matemática está basado en el uso de las Tics

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 74: Proyecto utreras giovanny

60

P 13.- Cuándo evalúa los conocimientos adquiridos en el proceso enseñanza-

aprendizaje de Matemática refuerza en temas de bajo conocimiento

Tabla Nº 4.18: Refuerzo académico

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 2 40%

CASI SIEMPRE 3 60%

A VECES 1 0%

CASI NUNCA 0 0%

NUNCA 0 0%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.13: Refuerzo académico

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Docentes de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

El 60 % de los docentes encuestados manifiestan que casi siempre refuerzan en temas de bajo

conocimiento, mientras que un 40 % de los encuestados manifiestan que siempre refuerzan los

temas de bajo conocimiento.

De lo observado se puede analizar que el docente en su mayoría casi siempre refuerza los temas

que los estudiantes por alguna circunstancia no lo asimilaron de la mejor manera esto puede darse

por falta de tiempo o por falta de interés del estudiante, sin embargo esta falencia trae consigo un

bajo rendimiento del estudiante y por ende problemas al finalizar el año lectivo.

40%

60%

0%0%0%

Cuándo evalúa los conocimientos adquiridos en el proceso enseñanza-aprendizaje de matemática refuerza en temas de

bajo conocimiento

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 75: Proyecto utreras giovanny

61

ENCUESTA APLICA LOS ESTUDIANTES

P 1 .- Su profesor usa en su hora de clase utiliza programas informáticos

educativos

Tabla Nº 4.19: Uso de programas informáticos

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 3 4%

CASI SIEMPRE 26 37%

A VECES 29 42%

CASI NUNCA 7 10%

NUNCA 5 7%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.14: Uso de programas informáticos

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

De las encuestas realizadas a los estudiantes se puede decir que el 42% manifiestan que a veces el

docente utiliza programas informáticos educativos, 37% manifiestan que casi siempre utilizan

programas informáticos educativos, el 10% casi nunca, el 7% nunca y el 4% siempre utilizan

programas informáticos educativos.

De lo observado anteriormente se puede manifestar que la mayoría de docentes a veces utiliza

programas informáticos educativos dentro de su hora de clase, mientras que en un menor grado de

docentes siempre utilizan programas informáticos educativos.

4%

37%

42%

10%7%

Su profesor usa en su hora de clase utiliza programas informáticos educativos

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 76: Proyecto utreras giovanny

62

P 2.- El docente de la asignatura de Matemática utiliza programa informático

educativo que ayude a usted a aprender de mejor manera Matemática.

Tabla Nº 4.20: Aprendizaje significativo

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 17 24%

CASI SIEMPRE 18 28%

A VECES 18 28%

CASI NUNCA 11 16%

NUNCA 6 8%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.15: Aprendizaje significativo

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

El 26% de los encuestados manifiestan que casi siempre y de igual manera el otro 26% también

dice que a veces el docente utiliza programas informáticos que ayudan al estudiante a aprender de

mejor manera Matemática, un 24% dice que siempre el docente utiliza programas informáticos, un

16% dice casi nunca y un 8% manifiesta que nunca utilizan programas informáticos para un buen

aprendizaje.

De lo observado se puede interpretar que son pocos docentes los que siempre utilizan programas

informáticos para afianzar conocimientos en sus estudiantes, tomando en cuenta que este

inconveniente da lugar a una falencia de conocimientos a sus estudiantes

24%

26%26%

16%

8%

El docente de la asignatura de matemática utiliza programa informático educativo que ayude a usted a

aprender de mejor manera matemática

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 77: Proyecto utreras giovanny

63

P 3.- Con qué frecuencia el docente de la asignatura de Matemática realiza

material didáctico tecnológico para enseñar un tema

Tabla Nº 4.21: Realización de material didáctico

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 9 13%

CASI SIEMPRE 16 23%

A VECES 18 26%

CASI NUNCA 16 23%

NUNCA 11 15%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.16: Realización de material didáctico

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

De las encuestas realizadas se puede indicar que un 25.71% de docentes a veces realizan material

didáctico tecnológico para enseñar un tema, el 22.86% indica que casi siempre, de igual manera el

otro 22.86% indica que casi nunca, el 15,71% indica que nunca y el 12.86% que siempre realizan

material didáctico tecnológico para enseñar un tema.

De los datos obtenidos se analiza que la mayoría de docentes a veces realiza material didáctico

tecnológico y que en su minoría siempre lo realizan, esto nos indica que las clases se siguen

impartiendo de manera tradicional

13%

23%

26%

23%

15%

Con qué frecuencia el docente de la asignatura de Matemática realiza material didáctico tecnológico para

enseñar un tema

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 78: Proyecto utreras giovanny

64

P 4.- Considera usted que el uso de material didáctico tecnológico le ayuda en su

aprendizaje

Tabla Nº 4.22: Material Didáctico en el aprendizaje

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 58 83%

CASI SIEMPRE 2 3%

A VECES 4 6%

CASI NUNCA 4 5%

NUNCA 2 3%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.17: Material Didáctico en el aprendizaje

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

De los datos obtenidos se puede analizar que el 83% de los estudiantes indican que siempre el uso

del material didáctico les ayuda en el aprendizaje de Matemática, el 5% que a veces, el otro 6%

que casi nunca, el 3% que casi siempre y el otro 3% que nunca les ayuda en su aprendizaje el uso

de material didáctico.

Analizando lo anterior se tiene que en su gran mayoría los estudiantes siempre asimilan mejor sus

conocimientos si el docente utiliza material didáctico tecnológico para enseñar un tema ya que de

esta manera se asimilan de mejor manera y el estudiante puede resolver problemas sin

complicaciones.

83%

3%5%

6%3%

Considera usted que el uso de material didáctico tecnológico le ayuda en su aprendizaje

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 79: Proyecto utreras giovanny

65

P 5.- El correcto uso del internet le facilitará a usted en su proceso de aprendizaje

Tabla Nº 4.23: Correcto uso del internet

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 29 41%

CASI SIEMPRE 21 30%

A VECES 16 23%

CASI NUNCA 0 0%

NUNCA 4 6%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.18: Correcto uso del internet

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

De los datos obtenidos se puede analizar que el 41.43% de los estudiantes manifiestan que el uso

del internet siempre les facilita su aprendizaje, el 30% casi siempre, el 22.86% a veces y el 5.71%

nunca les ayuda el internet en su aprendizaje.

Se puede interpretar que en su mayoría el uso del internet por parte de los estudiantes siempre les

va ayudar en su aprendizaje, es decir usándolo con responsabilidad.

41%

30%

23%

0%6%

El correcto uso del internet le facilitará a usted en su proceso de aprendizaje

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 80: Proyecto utreras giovanny

66

P 6.- El uso de videos didácticos le ayuda a usted a despertar el interés del tema

tratado

Tabla Nº 4.24: Uso de videos didácticos

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 31 44%

CASI SIEMPRE 20 29%

A VECES 9 13%

CASI NUNCA 8 11%

NUNCA 2 3%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.19: Uso de videos didácticos

Elaborado por: UTRERAS TACO, Giovanny

Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

De los datos obtenidos se puede analizar que el 44% de, los estudiantes manifiestan que el uso de

videos didácticos siempre les despierta el interés por el tema tratado en clase, un 29% casi siempre,

un 13% a veces, un 11% casi nunca y un 3% nunca el video educativo les despierta el interés para

un tema dentro de la hora de clase.

Interpretando esta información podemos decir que el video educativo a la mayoría de estudiantes

siempre les va a despertar el interés, de esa manera asimilarán de mejor manera los conocimientos

adquiridos.

44%

29%

13%

11%3%

El uso de videos didácticos le ayuda a usted a despertar el interés del tema tratado

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 81: Proyecto utreras giovanny

67

P 7.- Cree usted que están en la capacidad de elaborar un video como material

didáctico para exponer un tema específico

Tabla Nº 4.25: Elaboración de videos didácticos

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 19 27%

CASI SIEMPRE 21 30%

A VECES 23 33%

CASI NUNCA 2 3%

NUNCA 5 7%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.20: Elaboración de videos didácticos

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

De los datos obtenidos se analiza que un 33% de estudiantes a veces elabora un video como material

didáctico, el 30% casi siempre, el 27% siempre, el 7% nunca elabora un video y el 3% casi nunca

realiza esta actividad.

Se puede interpretar esta información que la mayoría de estudiantes si realiza un material didáctico

tecnológico para exponer un tema específico y que se encuentra en la capacidad de realizarlo sea por

auto educación o por la necesidad de un nota cualitativa, mientras que hay una minoría que casi

nunca lo realiza sea por desconocimiento del uso de la tecnología, o por falta de interés.

27%

30%

33%

3%7%

Cree usted que están en la capacidad de elaborar un video como material didáctico para exponer un tema

específico

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 82: Proyecto utreras giovanny

68

P 8.- Con qué frecuencia intervienen usted de manera voluntaria para el

desarrollo de un ejercicio planteado

Tabla Nº 4.26: Intervención voluntaria

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 9 13%

CASI SIEMPRE 10 14%

A VECES 30 43%

CASI NUNCA 13 19%

NUNCA 8 11%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.21: Intervención voluntaria

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

De los datos obtenidos se analiza que un 42.86% de los estudiantes indican que a veces actúan de

manera voluntaria en la resolución de un ejercicio planteado, un 18.57% casi nunca, un 14.29% casi

siempre, un 12.86% siempre y un 11.43% nunca actúan de manera voluntaria.

Interpretando esta información se dice que en un mínimo número de estudiantes les gusta intervenir

siempre de manera voluntaria a resolver un ejercicio planteado, lo que indica que no se encuentran

seguros los demás estudiantes de los conocimientos adquiridos.

13%

14%

43%

19%

11%

Con qué frecuencia intervienen usted de manera voluntaria para el desarrollo de un ejercicio planteado

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 83: Proyecto utreras giovanny

69

P 9.- Usted se muestra entusiasta dentro de su hora de clase

Tabla Nº 4.27: Entusiasmo en la hora de clase

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 16 23%

CASI SIEMPRE 18 26%

A VECES 36 51%

CASI NUNCA 0 0%

NUNCA 0 0%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.22: Entusiasmo en la hora de clase

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

De los datos obtenidos se puede analizar que el 51% a veces se encuentra entusiasta en la hora de

clase, el 26% casi siempre y el 23% siempre está entusiasta en la hora clase.

Interpretando la información tendríamos que en un mínimo número de estudiantes siempre se

encuentran entusiasta en la hora de clase, lo que nos indica que los docentes no cumplen con el rol

de motivador ante los estudiantes para mantenerlos activos y dinámicos para un mejor aprendizaje.

23%

26%

51%

0%0%

Usted se muestra entusiasta dentro de su hora de clase

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 84: Proyecto utreras giovanny

70

P 10.- La forma de enseñar su profesor de la asignatura de Matemática le permite

aprender el tema tratado

Tabla Nº 4.28: Aprendizaje significativo

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 40 57%

CASI SIEMPRE 22 31%

A VECES 8 12%

CASI NUNCA 0 0%

NUNCA 0 0%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.23: Aprendizaje significativo

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

De los datos obtenidos se puede analizar que un 57% de estudiantes siempre entiende la forma de

enseñar de su profesor, un 31% casi siempre y un 12% a veces entiende al profesor el tema tratado.

La interpretación de estos datos sería que la mayoría de docentes utiliza estrategias metodológicas

útiles para enseñar un tema específico logrando así que el estudiante le entienda y pueda desarrollar

los ejercicios sin problemas.

57%31%

12%0%0%

La forma de enseñar su profesor de la asignatura de matemática le permite aprender el tema tratado

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 85: Proyecto utreras giovanny

71

P 11.- Con qué frecuencia le estrega a usted su docente material didáctico

Tabla Nº 4.29: Dotación de material didáctico

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 13 19%

CASI SIEMPRE 19 27%

A VECES 24 34%

CASI NUNCA 14 20%

NUNCA 0 0%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.24: Dotación de material didáctico

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

De los datos obtenidos el 34% de los encuestados indican que a veces el docente entrega material

didáctico, un 27% indica que casi siempre, un 20% casi nunca y un 19% siempre les entrega material

didáctico el docente.

Analizando los datos obtenidos nos damos cuenta que la mayoría de los docentes únicamente a

veces entregan material didáctico a sus estudiantes, esto imposibilita que los mismos asimilen bien

los aprendizajes. Pero hay un número mínimo de docentes que si les entrega material haciendo de

ello la herramienta de trabajo para su hora de clase.

19%

27%34%

20%0%

Con que frecuencia le estrega a usted su docente material didáctico

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 86: Proyecto utreras giovanny

72

P 12.- El material didáctico que utiliza el docente está relacionado con el uso y

manejo del internet

Tabla Nº 4.30: Material didáctico y la tecnología

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 12 17%

CASI SIEMPRE 14 20%

A VECES 22 31%

CASI NUNCA 11 16%

NUNCA 11 16%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.25: Material didáctico y la tecnología

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

De los datos obtenidos se puede analizar que el 31% de los estudiantes indican que a veces el

material didáctico del docente está relacionado con el uso y manejo del internet, el 20% indica que

casi siempre, el 17% siempre, el 16% casi nunca y el otro 16% que nunca se relacionan el material

didáctico con el uso y manejo del internet.

La interpretación de esta información sería que la mayoría de docentes a veces relacionan su

material didáctico con el uso y manejo del internet, esto puede ser porque el estudiante no está en la

responsabilidad de un buen manejo del mismo.

17%

20%

31%

16%

16%

El material didáctico que utiliza el docente está relacionado con el uso y manejo del internet

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 87: Proyecto utreras giovanny

73

P 13.- Cuándo le evalúa a usted el docente sus conocimientos adquiridos de

Matemática refuerza en temas de bajo conocimiento

Tabla Nº 4.31: Retroalimentación de conocimientos

ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

SIEMPRE 29 42%

CASI SIEMPRE 29 41%

A VECES 12 17%

CASI NUNCA 0 0%

NUNCA 0 0%

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.26: Retroalimentación de conocimientos

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Análisis e Interpretación

De los datos obtenidos se puede analizar que el 42% de estudiantes indican que siempre los docentes

hacen una recuperación pedagógica, también un 41% indica que casi siempre y un 17% manifiestan

que a veces los docentes hacen recuperación pedagógica de una evaluación.

Analizando los datos se indica que si se realiza en su gran mayoría de docentes una

retroalimentación para el reforzamiento de temas que se encuentren con bajo rendimiento, con el fin

de ayudar al estudiante a asimilar los aprendizajes

42%

41%

17%0%0%

Cuándo le evalúa a usted el docente sus conocimientos adquiridos de Matemática refuerza en temas de bajo

conocimiento

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

A VECES

CASI NUNCA

NUNCA

Page 88: Proyecto utreras giovanny

74

DISCUSIÓN DE RESULTADOS

La información para realizar los Tablas está basada sobre las encuestas realizadas a los profesores y

estudiantes de la Escuela de Educación Básica “República de Argentina”

La valoración está dada de la siguiente manera: SIEMPRE, CASI SIEMPRE, A VECES, CASI

NUNCA, NUNCA., que permitió recabar información sobre las variables de estudio.

Tabla Nº 4.32: PROFESORES

preg.

1

preg.

2

preg.

3

preg.

4

preg.

5

preg.

6

preg.

7

preg.

8

preg.

9

preg.1

0

preg.1

1

preg.1

2

preg.1

3

SIEMPRE (Profesor) 1 5 1 3 2 0 2 0 0 1 0 1 2

CASI SIEMPRE (Profesor)

0 0 0 0 3 1 0 1 3 4 2 1 3

A VECES(Profesor) 3 0 3 2 0 3 2 2 2 0 3 3 0

CASI NUNCA(Profesor) 1 0 1 0 0 1 0 2 0 0 0 0 0

NUNCA(Profesor) 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Profesores de la Escuela República de Argentina

Tabla Nº 4.33: ESTUDIANTES

preg.

1

preg.

2

preg.

3

preg.

4

preg.

5

preg.

6

preg.

7

preg.

8

preg.

9

preg.1

0

preg.1

1

preg.1

2

preg.1

3

SIEMPRE (Estudiante) 3 17 9 58 29 31 19 9 16 40 13 12 29

CASI SIEMPRE

(Estudiante) 26 18 16 2 21 20 21 10 18 22 19 14 29

A VECES(Estudiante) 29 18 18 4 16 9 23 30 36 8 24 22 12

CASI

NUNCA(Estudiante) 7 11 16 4 0 8 2 13 0 0 14 11 0

NUNCA(Estudiante) 5 6 11 2 4 2 5 8 0 0 0 11 0

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny

Fuente: Estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela República de Argentina

Gráfico Nº 4.27: ESTUDIANTES - PROFESORES

Elaborado por: UTRERAS, Giovanny Fuente: Profesores y Estudiantes de la Escuela República de Argentina

0

10

20

30

40

50

60

70Discusión de Resultados Estudiantes-Profesores

SIEMPRE (Profesor) CASI SIEMPRE (Profesor) A VECES(Profesor)

CASI NUNCA(Profesor) NUNCA(Profesor) SIEMPRE (Estudiante)

CASI SIEMPRE (Estudiante) A VECES(Estudiante) CASI NUNCA(Estudiante)

NUNCA(Estudiante)

Page 89: Proyecto utreras giovanny

75

CAPITULO V

Conclusiones y Recomendaciones

Conclusiones

Los docentes de 7mo. de Educación General Básica de la Escuela de Educación Básica “República

de Argentina” no utilizan material didáctico apoyado en el uso de herramientas informáticas, esto

implica de la importancia que tiene la ejecución de este proyecto ya que permitirá al educador dar un

salto hacia la utilización de nuevas tecnologías aplicadas a esta área.

Uno de los factores que incide para que el nivel de aprendizaje de Matemática de los estudiantes

7mo. de Educación General Básica de la Escuela de Educación Básica “República de Argentina”, sea

bajo es la no utilización de herramientas informáticas como medio básico para la resolución de

ejercicios, sin embargo cabe destacar que los que utilizan herramientas informáticas no apuntan a

una autoeducación como fin, más bien se han dedicado a desperdiciar su tiempo libre con

información poca o nula en cuanto a querer auto educarse.

Las Herramientas informáticas como parte de las Estrategias Metodológicas, utilizadas para la

enseñanza tienen el propósito de desarrollar en los estudiantes, capacidades para la adquisición,

interpretación y procesamiento de la información y la utilización de estas en la generación de nuevos

conocimientos, es entonces el rol del docente que permitirá al educando enfocarse hacia temas que le

ayuden al desarrollo de su conocimiento.

Se espera que este proyecto sirva a los docentes de la Escuela de Educación Básica “República de

Argentina” para poner en marcha de manera adecuada una página Web aún a pesar de todas las

trabas o al menos para animar al profesorado más reacio a participar y formarse en este magnífico

recurso didáctico. Un recurso, que se nos plantea por los expertos “webmasters” como una

herramienta prácticamente inalcanzable, es mi objetivo que este proyecto no se quede solo en texto

escrito, sino que resulte de manera sencilla y pedagógicamente la labor de ser docente, y así

trasladar los conocimientos y experiencias en un entorno digital.

Page 90: Proyecto utreras giovanny

76

Recomendaciones

En consideración a la investigación realizada y tomando en cuenta el porcentaje de las encuestas

aplicadas, propongo como recomendaciones lo siguiente:

Incluir en el círculo de la enseñanza-aprendizaje para el área de Matemática de la Escuela de

Educación Basica “República de Argentina”, el uso de herramientas informáticas para que los

actuales estudiantes y futuros profesionales se relacionen directamente con la tecnología.

Incentivar a los docentes a manejar los Herramientas Informáticas como medio básico para la

resolución de ejercicios, incluidas en nuevos recursos tecnológicos como la realización de páginas

web gratuitas Wix, WebNode, Weblogs, y otras herramientas que ayudaran al estudiante a mejorar

sus destrezas, y el docente obtener un gran rendimiento de aprendizaje de sus estudiantes.

Implementar una plataforma virtual, que ayudaría a mejorar el proceso de gestión escolar, en los

diferentes aspectos como son: administrativo, académico y comunicación. A la que le podemos

sacarles mucho provecho al interrelacionarlas con el resto de la comunidad educativa.

Es indispensable que los docentes usen los recursos informáticos existentes en la institución, porque

a través del uso de las herramientas informáticas ayudarán a incentivar de manera más clara y precisa

los contenidos de estudio, así como también nos permite tener la práctica y el desarrollo de lo

aprendido por los estudiantes en el salón de clases.

Es muy importante que los docentes estén en constante capacitación sobre el uso y manejo de las

herramientas informáticas ya que así mejorará la calidad educativa en la institución.

Page 91: Proyecto utreras giovanny

77

CAPÍTULO VI

LA PROPUESTA

UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LAEDUCACIÓN

PROGRAMA DE EDUCACIÓN A DISTANCIA

MODALIDAD SEMIPRESENCIAL

CREACIÓN DE UNA PÁGINA WEB EDUCATIVA PARA DESARROLLAR LAS

HABILIDADES MATEMÁTICAS DE LOS ESTUDIANTES DE SÉPTIMO AÑO DE

EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA DE LA ESCUELA DE EDUCACIÓN BÁSICA

“REPÚBLICA DE ARGENTINA” DEL D. M. Q., PERÍODO 2013 - 2014.

http://gutreras26.wixsite.com/mateparaseptimo

Informe de investigación previo a la obtención del Grado

de Licenciatura en Ciencias de la Educación Mención

Informática

Autor: UTRERAS TACO Giovanny Rigoberto

Tutor: MSc. César Atanacio Chávez Arias.

Page 92: Proyecto utreras giovanny

78

Introducción

El presente documento constituye la propuesta de trabajo de investigación para alcanzar el

Grado Académico de Licenciado en Ciencias de la Educación, Mención Informática Aplicada a

la Educación de la Facultad de Filosofía Letras y Ciencias de la Educación de la Universidad

Central del Ecuador.

Teniendo como base las conclusiones que resultaron de la investigación realizada a los

estudiantes, docentes y docentes de la Escuela de Educación Básica “República de Argentina”, se

presenta una propuesta creada como un hecho concreto en el uso de las herramientas

tecnológicas para el aprendizaje de Matemática, estas herramientas constituyen como medios

tecnológicos de la informática, computación y la comunicación que se puede utilizar en pro del

aprendizaje; su importancia no puede desconocerse, la facilidad de crear, procesar, difundir

información ha roto todas las barreras que limita la adquisición del conocimiento, contribuyendo

al desarrollo de habilidades y destrezas comunicativas entre docentes y estudiantes.

Las tecnologías de la información obligan a modificar la organización de la educación, crear

entornos educativos que desarrollen considerablemente las posibilidades del sistema, no sólo de

tipo organizativo, sino también de transmisión de conocimientos y desarrollo de destrezas,

habilidades y actitudes, la clave está en transformar la información en conocimiento y éste, en

educación y aprendizaje significativo.

La escuela no puede ya basar su trabajo en la transmisión de informaciones desde las diferentes

disciplinas, a modo de listado para ser repetido, sino profundizar en la manera en que usamos la

información para solucionar problemas, para construir conocimiento, para compartirlo,

herramientas, para que los sujetos reconstruyan progresivamente sus modos de pensar y vivir su

cultura particular.

La función educativa requiere autonomía e independencia intelectual para poder seguir

aprendiendo. Aprender a aprender es el lema de este siglo. Se consigue con el análisis crítico de

los mismos procesos socializadores que cada individuo ha integrado de una manera particular, en

sus propios esquemas de pensamiento.

Objetivos

Objetivo General

Creación de una página web educativa para desarrollar las habilidades y estrategias de enseñanza-

aprendizaje de los estudiantes de séptimo año de educación general básica de la Escuela de

Educación Básica “República de Argentina” del D.M.Q., período 2013 – 2014

Page 93: Proyecto utreras giovanny

79

Objetivos Específicos

Utilizar las principales herramientas de Internet.

Conocer las características básicas de los equipos.

Proporcionar herramientas para encontrar la información necesaria y útil

Procesar la información efectivamente

Crear espacios para que los estudiantes se expresen sus inquietudes y se comuniquen

permanentemente.

Plantear tareas que exija la actividad intelectual, por medio de las reflexiones.

Evaluar la calidad y la idoneidad de la información

Justificación

Mediante la investigación desarrollada en la Escuela de Educación Básica “República de

Argentina”, se ha determinado que es necesario el desarrollo y aplicación de una página web,

mediante la cual los docentes puedan poner en práctica las nuevas estrategias metodológicas para

la educación basándonos en las aportaciones de las nuevas tecnologías para la enseñanza-

aprendizaje, la cual hasta la actualidad ha avanzado mucho, las herramientas y recursos que

presta esta página web es de mucha utilidad para el docente e interés para el aprendizaje de los

estudiantes, mediante la aplicación de una página web pueden los docentes subir información

pedagógica, y muchos recursos como videos tutoriales, link de páginas educativas, PDF, etc

El software educativo constituye una evidencia del impacto de la tecnología en la

educación pues es la más reciente herramienta didáctica útil para el estudiante y profesor

convirtiéndose en una alternativa válida para ofrecen al usuario un ambiente propicio para

la construcción del conocimiento.

Usar la informática como apoyo a procesos de aprendizaje es una inquietud que durante mucho

tiempo viene siendo investigada. Su asimilación dentro de las instituciones educativas ha

aumentado a un nivel excepcional teniendo en cuenta su aceptación en la educación.

Entonces la aplicación de este proyecto sería de gran utilidad para los docentes, para incentivarles a

su superación profesional y ayudarles a mejorar su aprendizaje, la aplicación de las nuevas

estrategias metodológicas será de gran realce para la Escuela de Educación Básica “República de

Argentina”, tomando en cuenta que es un establecimiento fiscal y con la actualización en el proceso

de enseñanza-aprendizaje, y sin ningún costo para los estudiantes, mejor con la satisfacción de

poder tener una enseñanza de calidad.

Page 94: Proyecto utreras giovanny

80

Análisis de factibilidad

Mediante las investigaciones realizadas en la Escuela de Educación Básica “República de

Argentina”, se pudo concretar que si es factible la aplicación de una página web, tomando las

necesidades de los docentes y estudiantes y los vacíos de aprendizaje que tienen en la asignatura

de Matemática. Es de mucha importancia contar con la implementación de una página web y

aplicar las nuevas tecnologías, que brindan, unas excelentes herramientas y recursos para mejoras

de las estrategias metodológicas y por ende mejorar el aprendizaje de los estudiantes, con el apoyo

de las Autoridades de la Institución, que han brindado la oportunidad de realizar las respectivas

investigaciones en su establecimiento y basándome en los resultados de las mismas se puede decir

que si es totalmente factible.

Factibilidad operativa

La presente página web educativa será administrada y manipulada tanto por los docentes como

estudiantes de la Escuela de Educación Básica “República de Argentina”, los mismos que tienen

los conocimientos necesarios y la capacitación para poderlos utilizar.

Factibilidad Técnica

La institución dispone de un laboratorio de cómputo con 26 máquinas, los mismos que están

satisfactorios, para la ejecución del blog educativo.

Características mínimas para la ejecución de la página web educativo.

Hardware

Computador:

Pentium 4, 556 RAM, Disco de 160 Gb.

Kit Multimedia.

Dispositivos de almacenamiento:

CD-ROM

Sistema Operativo

Windows, WIN7 BASIC.

Page 95: Proyecto utreras giovanny

81

Factibilidad Económica

La institución cuenta con la infraestructura adecuada y el equipamiento físico y tecnológico

adecuado para implementar la siguiente propuesta, tomando en cuenta que el diseño del

blog educativo en su totalidad será un aporte del investigador en beneficio del crecimiento de la

institución.

Fundamentación

científica.

¿Qué una Página Web?

Empezando por su definición, consideramos una página web a un documento disponible en Internet,

o World Wide Web (www), codificado según sus estándares y con un lenguaje espcífico conocido

como HTML.

Una página web necesita un lugar donde alojarse para que cuando el usuario solicite la información

desde su navegador, la información que esta contiene se cargue y aparezca en el ordenador. Es por

ello que los sitios web se encuentran en un servidor web o host, que podría definirse a grandes

rasgos como un gran ordenador que entrega el contenido cuando se solicita por la red.

Este mismo servicio de almacenamiento se conoce como hosting.

Tipos de página web

Básicamente existen dos tipos de páginas web: estáticas y dinámicas. Las estáticas forman parte de

épocas anteriores, puesto que son de contenido fijo y no son aptas a actualizaciones constantes. En el

caso de las dinámicas, pueden ser construidas en HTML o en otra extensión, como por

ejemplo PHP. En este último caso se permite la interacción en tiempo real, apto para algunas páginas

web con estas necesidades específicas, como pueden ser los foros.

Elementos principales de una página web

Los elementos principales en una página web son:

Texto: a veces redactado por un único autor y otras veces por los usuarios de la misma en el caso de

algunas páginas dinámicas con lenguaje como php.

Imágenes: gif, jpg y png son los tres formantos que suelen utilizarse normalmente.

Page 96: Proyecto utreras giovanny

82

Audio y vídeo: suele utilizar las extensiones midi, wav o mp3. También se utilizan las incrustaciones

de archivos almacenados en otros sitios, como por ejemplo se hace al añadir vídeos de Youtube.

Otros: existen además otros elementos que han ido aumentando y evolucionando también con el

paso de los años y las nuevas tecnologías. Estos son Adobe Flash, Adobe Shockwave, Java o enlaces

(también llamados hipervínculos), por ejemplo.

¿Qué se necesita para crear un sitio web?

Para crear un sitio web se necesita un editor de html o texto. Algunos editores conocidos para esta

función son Microsoft Frontpage y Dreamweaver, parecidos a Microsoft Word en su uso pero con su

función específica.

Por otro lado, existen proveedores que permiten crear páginas sencillas, como es el caso de

Wordpress con la creación de blogs y también de páginas web en función de la plantilla que se

utilice. Este es un recurso gratuito y sencillo para cualquier usuario.

En segundo lugar se necesita un cliente FTP que permita cargar la información a un servidor (en el

caso de Wordpress o Blogger no es necesario puesto que es posible alojar la página en sus propios

servidores). Los más usados son SmartFTP, aunque es de pago, y los

gratuitos Filezilla y OpenSource.

Y por último, para acceder a estas páginas web, se necesitan los navegadores. Entre los más

utilizados se encuentra Crome, Firefox, Safari o Internet Explorer. Este último viene por defecto

instalado en los equipos con sistema operativo Microsoft, al igual que ocurre con Safari y los

dispositivos de Apple.

¿QUE ES EL WIX?

Wix es una plataforma de creación de sitios web de manera sencilla. Wix es un editor online que

permite crear y publicar un sitio web en flash indexado en buscadores, gratuitamente, con una

dirección de tipo www.wix.com/nombre de usuario/nombre de documento. Claro que también

puedes conectar tu propio dominio www...com por un pequeño costo mensual/anual. Con Wix

puedes crear tu propio sitio web con facilidad. No hay necesidad de agregar una sola línea de código

de programación. Diseñado con una vistosa interfaz gráfica con función arrastrar y colocar, el

creador de sitios web se realizó de modo que sea muy fácil de usar y permita una completa libertad

en la creación.

Page 97: Proyecto utreras giovanny

83

Porque utilizar el WIX, porque es una herramienta que facilita las necesidades de los usuarios, con

una comunicación amplia se puede conformar como una plataforma educativa, un sistema de

información y de comunicación versátil y didáctica, totalmente en línea y gratuita, de fácil diseño se

puede entrelazar con otros medios de enseñanza tales como el blackboard o correos de la UABC.

Pasos para crear una Página Web en Wix.com

1. Para empezar. debemos estar registrados en Wix, por lo que al ingresar a es.wix.com,

haremos clic donde dice comenzar ahora.

Grafico 6.28. Página de ingreso a Wix Fuente: Sitio Oficial Wix

2. Se abrirá una pestaña donde tenemos que poner nuestro correo electrónico, una contraseña

y si no tenemos cuenta debemos marcar “soy un usuario nuevo”, de lo contrario si ya

tenemos cuenta, debemos poner correo electrónico, contraseña y marcar la opción de “soy

un usuario existente”.

Grafico 6.29. Página de Registro usuario nuevo

Fuente: Sitio Oficial Wix

Page 98: Proyecto utreras giovanny

84

3. Si somos usuarios nuevos, llenaremos los campos que faltan e ingresamos.

Grafico 6.30. Página de Registro de datos personales usuario nuevo

Fuente: Sitio Oficial Wix

4. Se abrirá una ventana nueva, y haces clic donde dice “Comienza a crear un sitio web”.

Grafico 6.31. Página de Ingreso usuario ya registrado

Fuente: Sitio Oficial Wix

5. Luego seleccionamos la plantilla que más nos guste o que más se acomode a la página que

vamos a realizar. Para ello puedes marcar en la columna de la izquierda los temas

relacionados a la web que vas a realizar y así serán visibles sólo las plantillas que van a

servirte.

Page 99: Proyecto utreras giovanny

85

Grafico 6.32. Página para crear una nueva página web

Fuente: Sitio Oficial Wix

6. Elegimos una plantilla y hacemos clic donde dice “editar”.

Grafico 6.33. Página para Editar una nueva página web

Fuente: Sitio Oficial Wix

7. Una vez que entramos al editor, podemos observar que a la izquierda se encuentran unas

pestañas que sirven para hacer la edición de la página completa.

Page 100: Proyecto utreras giovanny

86

Grafico 6.34. Página para Editar la página web

Fuente: Sitio Oficial Wix

8. Si vamos a “páginas”, allí podemos cambiar los nombres de cada una de las pestañas que

tendrá nuestra web, así como también el tipo de letra, color tipográfico, tamaños, etc.

Grafico 6.35. Página para Editar tipos de letras colores

Fuente: Sitio Oficial Wix

9. Si vamos a “diseño”, podremos cambiar el “fondo” por otro prediseñado o por alguna

imagen que subamos de nuestro ordenador, cambiar los “colores” por otro conjunto de

colores para la tipografía, bordes, etc., o cambiar las “fuentes” en cuanto a tamaño, color,

tipo de letra, etc.

Page 101: Proyecto utreras giovanny

87

Grafico 6.36. Página para Editar diseño y fondo

Fuente: Sitio Oficial Wix

10. Luego si vamos a la pestaña “agregar”, podremos agregar donde queramos, texto, un blog,

botones, videos, imágenes subiéndolas desde nuestro ordenador o utilizar las que la web

nos ofrece.

Grafico 6.37. Página para Agregar

Fuente: Sitio Oficial Wix

11. Una manera sencilla de editar tu página web es haciendo doble clic sobre cualquier cosa

que quieras cambiar, de esta manera si haces doble clic sobre un texto podrás editarlo sin

problema, o sobre una imagen podrás cambiarla por otra al abrirse una pestaña.

12. Una vez que tenemos terminada la edición de nuestra web, hacemos clic en “guardar”,

ubicado arriba a la derecha.

Page 102: Proyecto utreras giovanny

88

Grafico 6.38. Página para Guardar Fuente: Sitio Oficial Wix

13. Colocamos el nombre para nuestro sitio y por último hacemos clic en “publicar”. De esta

manera quedará publicada nuestra página web en la red.

Grafico 6.39. Página para Guardar - Publicar

Fuente: Sitio Oficial Wix

Page 103: Proyecto utreras giovanny

89

RESULTADO FINAL DE LA PÁGINA WEB CREADA EN WIX

Los estudiantes ingresaran mediante el navegador Google Crome, Mozilla Firefox, Internet

Explorer, entre los navegadores más conocidos.

En la barra de direcciones digitaran lo siguiente: http://gutreras26.wixsite.com/mateparaseptimo

Visualizaran la pantalla principal de la Página Web.

Grafico 6.40. Página Principal

Fuente: Sitio Oficial http://gutreras26.wixsite.com/mateparaseptimo

La página web creada en Wix contiene 8 menús:

Grafico 6.41. Página Principal - menú

Fuente: Sitio Oficial http://gutreras26.wixsite.com/mateparaseptimo

1. Principal, encontramos la portada y material de apoyo:

Page 104: Proyecto utreras giovanny

90

Grafico 6.42. Página Principal - Contenido

Fuente: Sitio Oficial http://gutreras26.wixsite.com/mateparaseptimo

2. Unidad 1, abarca los siguientes temas:

2.1 Pares ordenados con decimales

2.2 El cuadrado y el cubo

2.3 Cuadrados y cubos de números, con calculadora

2.4 Estimación de raíces cuadrada y cúbica

2.5 Raíces cuadrada y cúbica mediante factores primos

2.6 Posición relativa entre rectas

Grafico 6.43. Página Unidad 1 - Contenido Fuente: Sitio Oficial http://gutreras26.wixsite.com/mateparaseptimo

3. Unidad 2, abarca los siguientes temas:

3.1 División de números decimales

3.2 Lectura y escritura de números romanos

Page 105: Proyecto utreras giovanny

91

3.3 Multiplicación de fracciones

3.4 División de fracciones

3.5 Operaciones combinadas con fracciones

3.6 Problemas que involucran más de una operación con fracciones

3.7 Relaciones de orden en el conjunto de números naturales, fraccionarios y decimales

3.8 Construcción de paralelogramos 3.9 Construcción de trapecios

Grafico 6.44. Página Unidad 2 - Contenido

Fuente: Sitio Oficial http://gutreras26.wixsite.com/mateparaseptimo

4. Unidad 3: abarca los siguientes temas

4.1 División de números decimales: problemas

4.2 Operaciones combinadas con números decimales

4.3 Operaciones combinadas con números naturales, fracciones y decimales

4.4 Polígonos irregulares

4.5 Área de polígonos regulares 4.6 Perímetro de polígonos irregulares

Grafico 6.45. Página Unidad 3 - Contenido

Fuente: Sitio Oficial http://gutreras26.wixsite.com/mateparaseptimo

Page 106: Proyecto utreras giovanny

92

5. Unidad 4: abarca los siguientes temas:

5.1 Sucesiones con multiplicación y división

5.2 Múltiplos y submúltiplos del metro cuadrado

5.3 Múltiplos y submúltiplos del metro cúbico

5.4 Poliedros y cuerpos de revolución

5.5 Fórmula de Euler

5.6 Media, mediana y moda

Grafico 6.46. Página Unidad 4 - Contenido Fuente: Sitio Oficial http://gutreras26.wixsite.com/mateparaseptimo

6. Unidad 5: abarca los siguientes temas:

6.1 Razones y proporciones

6.2 Proporcionalidad directa

6.3 Proporcionalidad inversa

6.4 Regla de tres compuesta

6.5 Problemas sobre proporcionalidad directa

6.6 Problemas sobre proporcionalidad inversa

6.7 Repartos proporcionales directos

6.8 Relación de las medidas de superficie con las agrarias 6.9 Área de un círculo

Page 107: Proyecto utreras giovanny

93

Grafico 6.46. Página Unidad 5 - Contenido

Fuente: Sitio Oficial http://gutreras26.wixsite.com/mateparaseptimo

7. Salir: permite salir de la página web una vez concluida la revisión de la misma.

Grafico 6.47. Página Salir

Fuente: Sitio Oficial http://gutreras26.wixsite.com/mateparaseptimo

Page 108: Proyecto utreras giovanny

94

BIBLIOGRAFIA

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Educación”, en Pixel-Bit, Revista de Medios y Educación, 17; Pág. 67-78

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construcción de procesos pedagógicos – San José C R EUNED (2004)

García Fallas Jacqueline (2004) Ambientes con recursos Tecnológicos, Escenarios para la

construcción de procesos pedagógicos, Primera Edición. Editorial Universidad a Distancia San

José, Costa Rica, San José C R EUNED 2004, Pág. 19-21

García Fallas Jacqueline 1970, Ambientes con recursos Tecnológicos, escenarios para la

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KatzL. Raúl (2009). El papel de las TIC en el desarrollo. 2da Edición Actualizada. Colección

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CONSTITUCIÓN DE LA REPÚBLICA DEL ECUADOR, en Título II Derechos, Sección tercera

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95

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Romero y Vázquez Lázaro, Recursos de las TIC ́s con fines educativos Disponible en URL:

http://www.peu.buap.mx/Revista_9/articulos/RecursosdelasTICsconfineseducativos.pdf

Diccionario El mundo.es Disponible en URL:

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Centro de Búsqueda Yahoo, Curso de docencia virtual, Disponible en

URL: http: // www.ups.edu.ec / FCKeditor / UserFiles /File/ curso_docencia_virtual.pdf

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2008. www.oest.oas.org/iten/documentos/presentaciones/Thursday9.28/mariarubiospanish.ppt

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Paredes M. del Mar, Consejeria de Educación y cultura, En marcha con las TIC, Disponible en

URL: http://enmarchaconlastic.educarex.es.

ANEXOS

Anexo A

Page 110: Proyecto utreras giovanny

96

UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR

FACULTAD DE FILOSOFÍA LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

PROGRAMA DE EDUCACIÓN A DISTANCIA- MODALIDAD SEMIPRESENCIAL

ENCUESTA DIRIGIDA A DOCENTESDE LA ESCUELA DE EDUCACIÓN

GENERAL BÁSICA “REPÚBLICA DE ARGENTINA”

OBJETIVO: Recabar información sobre las herramientas informáticas que ayude a mejorar el

proceso de aprendizaje en la asignatura de Matemáticas en los estudiantes de séptimo año de

Educación General Básica en la Escuela de Educación General Básica “República de Argentina”

de Amaguaña, D.M.Q. durante el segundo semestre 2014.

INSTRUCCIONES:

1.- Lea detenidamente los aspectos de! presente cuestionario y marque con una equis (x) la casilla de respuesta

que tenga mayor relación con su criterio.

2.- Para responder cada una de las cuestiones, aplique la siguiente escala:

Siempre = (5) = S A veces = (4) = AV Casi Siempre = (3) = CS

Casi Nunca= (2)= CN Nunca = (1) = N

3.- Sírvase contestar todo el cuestionario con veracidad. Sus criterios serán utilizados únicamente en los

propósitos de esta investigación.

ÍTEM ASPECTOS

RESPUESTAS

S

(5)

CS

(4)

AV

(3)

CN

(2)

N

(1)

Page 111: Proyecto utreras giovanny

97

1 ¿Utiliza usted programas informáticos educativos ayuda al estudiante a

mejorar su aprendizaje?

2 ¿Conocer sobre las Herramientas Informáticas ayuda a mejorar el

proceso de enseñanza aprendizaje?

3 ¿Con qué frecuencia realiza usted material didáctico utilizando

herramientas informáticas para enseñar un tema?

4 ¿Considera que el uso de material didáctico tecnológico le ayuda en su

planificación diaria?

5 ¿El correcto uso del internet facilitará al estudiante en su proceso de

aprendizaje?

6 ¿Utiliza videos didácticos que ayudan al estudiante a despertar el interés

del tema tratado?

7 ¿Los estudiantes están en la capacidad de elaborar un video como material

didáctico para la enseñanza de un tema específico?

8 Con qué frecuencia intervienen los estudiantes de manera voluntaria para

el desarrollo de un ejercicio planteado?

9 ¿El estudiante se muestra entusiasta dentro de su hora de clase debido al

uso de Herramientas informáticas?

10 ¿Las estrategias metodológicas que usted utiliza para un aprendizaje de

calidad ayudan a su estudiante a asimilar los conocimientos?

11 ¿Con que frecuencia dota usted a sus estudiantes de material didáctico

dentro de sus horas de clase?

12 ¿El material didáctico que usted utiliza en la enseñanza de Matemática

está basado en el uso de las Tics?

13 ¿Cuándo evalúa los conocimientos adquiridos en el proceso enseñanza-

aprendizaje de Matemática refuerza en temas de bajo conocimiento?

Anexo B UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR

FACULTAD DE FILOSOFÍA LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

Page 112: Proyecto utreras giovanny

98

PROGRAMA DE EDUCACIÓN A DISTANCIA- MODALIDAD SEMIPRESENCIAL

ENCUESTA DIRIGIDA A LOSESTUDIANTES DESÉPTIMO AÑO DEDUCACIÓN

GENERAL BÁSICA DE LA ESCUELA DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA

“REPÚBLICA DE ARGENTINA” PERIODO 2013 – 2014

OBJETIVO: Recabar información sobre las herramientas informáticas que ayude a mejorar el

proceso de aprendizaje en la asignatura de Matemáticas en los estudiantes de séptimo año de

Educación General Básica en la Escuela de Educación General Básica “República de Argentina”

de Amaguaña, D.M.Q. durante el segundo semestre 2014.

INSTRUCCIONES:

1.- Lea detenidamente los aspectos de! presente cuestionario y marque con una equis (x) la casilla de respuesta

que tenga mayor relación con su criterio.

2.- Para responder cada una de las cuestiones, aplique la siguiente escala:

Siempre = (5) = S A veces = (4) = AV Casi Siempre = (3) = CS

Casi Nunca= (2)= CN Nunca = (1) = N

3.- Sírvase contestar todo el cuestionario con veracidad. Sus criterios serán utilizados únicamente en los

propósitos de esta investigación.

ÍTEM ASPECTOS

RESPUESTAS

S

(5)

CS

(4)

AV

(3)

CN

(2)

N

(1)

1 ¿Su profesor usa en su hora de clase programas informáticos educativos?

Page 113: Proyecto utreras giovanny

99

2 ¿El docente de la asignatura de Matemática utiliza programa informático

educativo que ayude a usted a aprender de mejor manera Matemática?

3 ¿Con qué frecuencia el docente de la asignatura de Matemática realiza material

didáctico tecnológico para enseñar un tema?

4 ¿Considera usted que el uso de material didáctico tecnológico le ayuda en su

aprendizaje?

5 ¿El correcto uso del internet le facilitará a usted en su proceso de aprendizaje?

6 ¿El uso de videos didácticos le ayuda a usted a despertar el interés del tema

tratado?

7 ¿Cree usted que están en la capacidad de elaborar un video como material

didáctico para exponer un tema específico?

8 ¿Con qué frecuencia intervienen usted de manera voluntaria para el desarrollo

de un ejercicio planteado?

9 ¿Usted se muestra entusiasta dentro de su hora de clase?

10 ¿La forma de enseñar su profesor de la asignatura de Matemática le permite

aprender el tema tratado?

11 ¿Con que frecuencia le estrega a usted su docente material didáctico?

12 ¿El material didáctico que utiliza el docente está relacionado con el uso y

manejo del internet?

13 ¿Cuándo le evalúa a usted el docente sus conocimientos adquiridos de

Matemática refuerza en temas de bajo conocimiento?

Anexo C

ÁRBOL DE PROBLEMAS

Page 114: Proyecto utreras giovanny

100

Anexos D. Oficio para determinar la validez de contenido

PROBLEMA

CAUSA

S

ESTUDIANTES DE SÉPTIMO DE BÁSICA

APRENDEN MATEMÁTICA

Docentes del área

de matemática no

tienen escasos conocimientos de

las Tics

Falta de interés por parte de

los representantes ante el

bajo rendimiento de sus

representados

Proceso de

enseñanza -

aprendizaje

tradicional

Estudiantes con bajo

rendimiento son

aislados

Baja autoestima en los

estudiantes de bajo

rendimiento

Estudiantes poco creativos

EFECTO

S

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101

Page 116: Proyecto utreras giovanny

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