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DISEÑO DE RECURSOS DIGITALES
GENERA EVIDECIAS(Uso de REA en mi Proyecto)
PERLA AZUCENA DE SANTIAGO MTZ.
LISTADO DE RECURSOS EDUCATIVOS ABIERTOS ENCONTRADOS
https://www.youtube.com/watch?v=gr76rYk7HIA https://www.youtube.com/watch?v=rFyWqp7izrY http://catedra.ruv.itesm.mx/handle/987654321/846 https
://www.flickr.com/photos/xolotl/423376599/in/photolist-DpV7x-J4VaC-5dVE9E-a4fHsY-a4cRqi-a4fFFE-a4cPi2-a4cNkP-a4fCzo-a4fBmj-a4cK92-a4fz3S-a4fxVJ-a4cFKH-a4cECT-a4cDDM-a4cCEv-a4fsXA-a4fs93-a4cA1H-a4fqwd-a4cyxk-a4cxN4-a4fo8E-a4fnbu-a4fmgw-a4cuap-a4fjhU-a4fj3N-a4fiHQ-a4csqF-a4fim1-a4fi6d-5otpYc-bXQNkG-bXQMAC-bXQLe1-bXQLUb-bXQKw5-bXQJPs-bXQJaC-bXQHtm-bXQGMw-bXQFXs-bXQFeE-bXQEuJ-bXQDH1-bXQBJj-bXPMZE-bXPFS7
http://catedra.ruv.itesm.mx/handle/987654321/121
JERARQUIZACIÓN DE LOS REA QUE SE UTILIZAR
1.- Apropiación tecnológica en ambientes enriquecedores con tecnología en nivel preescolar
http://catedra.ruv.itesm.mx/handle/987654321/846
Cuenta con licencia Creative Commons
https://www.youtube.com/watch?v=rFyWqp7izrYCuenta con licencia Creative Commons
2.- Uso de las Tecnologías en la comunicación
http://catedra.ruv.itesm.mx/handle/987654321/121
Cuenta con licencia Creative Commons
https://www.youtube.com/watch?v=gr76rYk7HIACuenta con licencia Creative Commons
3.- Fotografía de computadora
https://www.flickr.com/photos/xolotl/423376599/in/photolist-DpV7x-J4VaC-5dVE9E-a4fHsY-a4cRqi-a4fFFE-a4cPi2-a4cNkP-a4fCzo-a4fBmj-a4cK92-a4fz3S-a4fxVJ-a4cFKH-a4cECT-a4cDDM-a4cCEv-a4fsXA-a4fs93-a4cA1H-a4fqwd-a4cyxk-a4cxN4-a4fo8E-a4fnbu-a4fmgw-a4cuap-a4fjhU-a4fj3N-a4fiHQ-a4csqF-a4fim1-a4fi6d-5otpYc-bXQNkG-bXQMAC-bXQLe1-bXQLUb-bXQKw5-bXQJPs-bXQJaC-bXQHtm-bXQGMw-bXQFXs-bXQFeE-bXQEuJ-bXQDH1-bXQBJj-bXPMZE-bXPFS7
Cuenta con licencia Creative Commons
4.-Clase BabyFirst para niños - Números y Palabras | Volumen 1 | 30 minutos
5.- Canción de los números
Elementos significativos
Uso y selección de información
Integración de Recursos
Educativos Abiertos
Retr
oalim
enta
ción
Desarrollo de
competencias
digitales
Socialización para fortalecer los
aprendizajes
PROYECTO: INTRODUCIENDO A LOS NIÑOS PEQUEÑOS EN EL DESARROLLO DE LAS
COMPETENCIAS DIGITALES
OBJETIVO GENERAL: Fortalecer los aprendizajes de número y de la lecto-escritura mediante el uso de las TIC´S como apoyo a las actividades que se desarrollan en el aula.
OBJETIVO ESPECIFICO: Desarrollar en los alumnos sus habilidades digitales mediante la interacción con los diferentes medios tecnológicos que tienen a su alcance para que aprendan a utilizarlos de forma significativa y educativa.
PLAN DE TRABAJO
El presente plan de trabajo esta desarrollado para atender a una población de 25 niños de 3er grado de preescolar.
SECUENCIA ACTIVIDADES REA´s TIEMPO
Inicio • Previamente utilizar material de apoyo que fortalezca a la docente en los contenidos a abordar.
• Exposición de conocimientos previos y análisis de las partes de la computadora y su uso
• Apoyos bibliográficos de la web
• Imágenes mediante uso del cañón
3 Dias
Desarrollo • Como apoyo a las situaciones de aprendizaje que se aborda en clase, los niños trabajaran mediante juegos interactivos en la computadora relacionados con los conceptos de numero y de la lecto-escritura.
• Interpretación de coros y canciones sobre los números y palabras.
• Juegos interactivos
• Canciones
• videos
3 semanas
Cierre • Implementación de un examen interactivo y por parte de la docente llenado de una lista de cotejo.
• Juegos interactivos 1 semana
GRACIAS