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ESCUELA DE AGRICULTURA DE NOR ORIENTE ZACAPA (EANOR) ALUMNO: SOLIS DIAZ, JUAN JOSE CLASE: INFORMATICA ING: DUBLEY OMAR SANDOVAL HERNANDEZ TRABAJO DE INVESTIGACION PARTES DE UNA PC GRUPO: # 6 SECCION: “D” GRADO: 4RTO P.A

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ESCUELA DE AGRICULTURA DE NOR ORIENTE ZACAPA

(EANOR)

ALUMNO: SOLIS DIAZ, JUAN JOSE

CLASE: INFORMATICA

ING: DUBLEY OMAR SANDOVAL HERNANDEZ

TRABAJO DE INVESTIGACION PARTES DE UNA PC

GRUPO: # 6

SECCION: “D”

GRADO: 4RTO P.A

LLANOS DE LA FRAGUA, ZACAPA 03/03/2015

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INTRODUCCION

ESTE TRABAJO TRATA SOBRE LAS PARTES DE LA COMPUTADORA QUE ES UN TEMA MUY IPORTANTE PORQUE NOS ENSEÑA PARA QUE SIRVE CADA PARTE DE UNA COMPUTADORA NOS ENSEÑA LOS DISPOSITIVOS O PERIFERICOS DE ENTRADA. EL USO DE COMPUTADORAS COMO MAQUINARIA EFICAZ EN EL PLANEAMIENTO REGIONAL Y URBANO SE HA DESARROLLADO PRINCIPALMENTE EN LOS ÚLTIMOS AÑOS. LA DISPONIBILIDAD DE INSTRUMENTOS Y PROGRAMAS DE COMPUTACIÓN HACE MÁS VIABLE EL ANÁLISIS DETALLADO DE GRAN CANTIDAD DE INFORMACIÓN PARA ÁREAS GEOGRÁFICAS, TANTO DEL TAMAÑO DE UN PAÍS COMO DE UN ESTADO O DE UNA REGIÓN. LOS ANÁLISIS DETALLADOS SE EJECUTAN MEDIANTE LA IDENTIFICACIÓN DE UBICACIONES GEOGRÁFICAS PRECISAS, A LAS CUALES SE APLICA LA INFORMACIÓN. ESTA IDENTIFICACIÓN PUEDE USARSE ENTONCES PARA LOCALIZAR ÁREAS CON CIERTAS CARACTERÍSTICAS, Y EN ANÁLISIS ESPACIALES PARA DETERMINAR LAS RELACIONES ENTRE DIFERENTES ÁREAS.

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HARDWARE

El origen etimológico del término hardware que ahora vamos a analizar en profundidad lo encontramos claramente en el inglés. Y es que aquel está conformado por la unión de dos vocablos de la lengua anglosajona: hard que puede traducirse como “duro” y ware que es sinónimo de “cosas”.

La Real Academia Española define al hardware como el conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora, a diferencia del software que refiere a los componentes lógicos (intangibles). Sin embargo, el concepto suele ser entendido de manera más amplia y se utiliza para denominar a todos los componentes físicos de una tecnología.

En el caso de la informática y de las computadoras personales, el hardware permite definir no sólo a los componentes físicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos, cables, etc.), sino también a los periféricos (escáners, impresoras).

El hardware suele distinguirse entre básico (los dispositivos necesarios para iniciar el funcionamiento de un ordenador) y complementario (realizan ciertas funciones específicas).

En cuanto a los tipos de hardware, pueden mencionarse a los periféricos de entrada (permiten ingresar información al sistema, como el teclado y el mouse), los periféricos de salida (muestran al usuario el resultado de distintas operaciones realizadas en la computadora. Ejemplo: monitor, impresora), los periféricos de entrada/salida (módems, tarjetas de red, memorias USB), la unidad central de procesamiento o CPU (los componentes que interpretan las instrucciones y procesan los datos) y la memoria de acceso aleatorio o RAM (que se utiliza para el almacenamiento temporal de información).

PARTES DE UNA COMPUTADORA

PERIFERICOS DE ENTRADA:

a) MOSE (RATON)b) KEYBOARD (TECLADO)c) USB PORT (PUERTO DE USB)d) MICROPHONE (MICROFONO)e) SCANNER (ESCANER)f) WEB CAM (CAMARA WEB)g) CD/DVD-ROM

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a) MOUSE O RATON: El ratón o mouse (en inglés, pronunciado [maʊs] en esa lengua) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora (ordenador). Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. El ratón se puede conectar de forma alámbrica actualmente PS/2, USB o inalámbricamente (wireless) que por medio de una adaptador USB se conecta al ordenador y este manda la señal al ratón, tambien pueden ser por medio de conectividad bluetooth o infrarrojo.

b) KEYBOARD (TECLADO): El teclado es una de las principales herramientas que usamos para interactuar e introducir datos en el computador. Sus teclas están clasificadas en 6 áreas. Veamos cuáles son:

A) Teclas de función

Es la primera línea de teclas y las encuentras en la parte superior del teclado. Se representan como F1, F2, F3... y te sirven para realizar una función específica o para acceder a atajos de los programas.

B) Teclas de control

Se utilizan por sí solas o en combinación con números para acceder a funciones o realizar determinadas acciones. Lás más usadas son Ctrl, Alt, Esc y la tecla con el logo de Windows.Teclas para escribir o alfanuméricas

Aquí están todas las letras, números, símbolos y signos de puntuación. Estas teclas se encuentran normalmente en una máquina de escribir.

C) Teclado numérico

Sirve para ingresar datos numéricos de forma rápida. Las teclas y símbolos están agrupadas de la misma forma como aparecen en la calculadora.Teclas especiales y de desplazamiento

Estas teclas son las que te sirven para desplazarte por documentos o páginas web y editar texto. Entre ellas están: Supr, Inicio, Fin, RePág, AvPág, ImpPt y las teclas de dirección.

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c) PUERTOS DE USB (USB PORT): En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.

La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico (por ejemplo, los puertos de redes que permiten la transmisión de datos entre diferentes computadoras).

d) MICROFONO (MICROPHONE): El micrófono es un transductor acústico eléctrico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

e) ESCANER (SCANNER): Un escáner de ordenador (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. El escáner nace en 1984 cuando Microtek crea el MS-200, el primer escáner blanco y negro que tenía una resolución de 200dpi. Este escáner fue desarrollado para Apple Macintosh. Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias.

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f) CAMARA WEB (WEB CAM): Una cámara web o cámara de red1 (en inglés: webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de acceso a la red informática, bien sea Ethernet o inalámbrico.

g) CD/DVD-ROM: Un DVD-ROM (se lee: ‘de-ve-dé rom’) o "DVD-Memoria de Solo Lectura" (del inglés DVD-Read Only Memory), es un DVD que pertenece al tipo de soportes WORM, es decir, al igual que un CD-ROM ha sido grabado una única vez (método de grabación por plasmado) y puede ser leído o reproducido muchas veces.

PERIFERICOS DE SALIDA

a) Bocinas (speakers)b) Auriculares (headphones)c) Impresora (printer) d) Monitor (Pantalla)e) Fotocopiadora (photocopier)

a) Bocinas (speakers): Se denomina bocina a un instrumento compuesto de una pera de goma y una trompeta unidos. Al presionar la pera, el aire sale por la trompeta, creando sonido. Antiguamente se usaba en los automóviles como señal acústica, siendo sustituido a partir de la década de 1920 por un elemento accionado por energía eléctrica. Del mismo modo la bocina es utilizada en vehículos como trenes, barcos, motocicletas o bicicletas, etc, variando de acuerdo a cada vehículo.

b) Auriculares (headphones): Los auriculares son transductores que reciben una señal eléctrica originada desde una fuente electrónica (como por ejemplo una

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radio, sintoamplificador o reproductor de audio) que por su diseño permiten colocar cerca de los oídos unos altavoces para generar ondas sonoras audibles.

c) Impresora (printer): Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).

d) Monitor (Pantalla): El monitor de computadora es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.

También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.

e) Fotocopiadora (photocopier): La fotocopia es el resultado de reproducir un documento, o parte de este, en una hoja de papel normal u otro tipo de material, como transparencias o filminas, opalina, etcétera. Dicha reproducción la realiza la fotocopiadora.

PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA

a) CPU (Unidad Central de Procesos)b) CD/DVD/ROMc) USB PORTd) ROUTER-MODEM

a) CPU (Unidad Central de Procesos): La unidad central de procesamiento (del inglés Central Processing Unit, CPU), es el hardware dentro de un computador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa de ordenador mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de los años 1960.1 La forma, el diseño y la implementación de las CPU ha cambiado

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drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue siendo la misma.

b) CD/DVD/ROM: Un DVD-ROM (se lee: ‘de-ve-dé rom’) o "DVD-Memoria de Solo Lectura" (del inglés DVD-Read Only Memory), es un DVD que pertenece al tipo de soportes WORM, es decir, al igual que un CD-ROM ha sido grabado una única vez (método de grabación por plasmado) y puede ser leído o reproducido muchas veces.

c) USB PORT:): En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.

d) ROUTER-MODEM: Un router —anglicismo; también conocido como enrutador1 o encaminador2 de paquetes, y españolizado como rúter—3 es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI.

CONSLUSION

Es importante saber y sobre todo comprender cada uno de las partes y componentes de la computadora, los tipos que hay, para que sirve cada uno de ellos, cuales son los más importante, debido a que en nuestra materia es de suma importancia saber acerca de todo esto ya que se aprenderá a dar mantenimiento a nuestros equipos de cómputo y si no conocemos para que sirven las partes y componentes, ya que si no los conocemos correctamente se llegará a cometer varios errores importantes que nos llevarán al fracaso con nuestro cometido que es de aplicar mantenimiento preventivo y correctivo a nuestro equipo de cómputo.