Upload
dan-voronov
View
1.420
Download
3
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Storytelling in Life Management club (rus)
Citation preview
Life Management клуб
Анонсы
eventLab.kiev.ua
Правила встречи
Мастерство рассказыванияисторий (сторителлинг)
6-04-2009
Дан Воронов,
Елена Шевченко
Знакомство
• Имя
• Где применить
• Какой результат после двух часов
План
•Сторителлинг
•Зачем рассказывать?
•Что рассказывать?
•Как рассказывать?
Вирусность (sticky)
• Simple - Простое
• Unexpected - Неожиданное
• Concrete - Конкретное
• Credible - Реалистичное
• Emotional - Эмоциональное
• Story - История
История
— сюжетно связанное повествование, которое является выражением какого-либо принципа или ценности.
Сторителлинг
— способ передачи информации и нахождения смыслов через рассказывание историй.
Знания
•Неявные•Технические
Зачем рассказывать?
ЧТО рассказывать?
В истории всегда есть
Герой
— действующее лицо истории на которого слушатель/зритель будет проецировать себя.
Примеры героев
У героя всегда есть
Примеры целей
Популярные цели
1. Выжить; спасти жизнь
2. Добиться успеха; денег, признания, власти
3. Любить и быть любимы
4. Отомстить
У героя может быть
• Сокровище —отличительная особенность
• Недостаток
• Тайна
Примеры характеристик героев
Герой достиг бы цели
• НО есть АнтиГерой
• И возникает Конфликт —столкновение целей
Удерживать интерес
• Препятствие
• Угроза
• Тайна (оптимального размера)
• Новость — создание сюжетных поворотов
Чтобы достичь цели герой
меняется
Примеры возможных изменений
Перипетия
— нарушение привычного порядка вещей (+,-,+,-,+,…).
Важно
баланс
негатива и позитива
Пример начальной новости-перипетии
Важно
конкретное
пространство-время
Лучше когда
настоящее время
первое лицо
Всё вместе
• Герой (сокровище-недостаток, тайна)
• Хочет жить (успеха-любви-отомстить)
• Реагирует действиями на препятствия, угрозы, тайны и новости
• Интересно и неожиданно меняясь
Упражнение на создание каркаса истории
История
— рассказ о герои, который переменил свою судьбу.
Главный закон
Герой до и после истории абсолютной разный, он должен измениться.
Примеры глобального изменения героя
Композиция (фрактально)
1. Завязка
2. Основная часть
3. Кульминация
4. Развязка
Примеры переходов героя
Сюжет (36, Polti)
— связи между действующими лицами, взятые в их развитии.
Борьба идей
Что унесёт слушатель?
Перескажет ли другим?
Вирусность (sticky)
• Simple - Простое
• Unexpected - Неожиданное
• Concrete - Конкретное
• Credible - Реалистичное
• Emotional - Эмоциональное
• Story - История
КАК рассказывать?
Разговорный транс
— состояние, в котором большинство внимания переключено на ВАК переживание истории.
Вспомните, когда у вас было
Управлять
• Вниманием слушателей
• Темпо-ритмом изменений• Выразительными средствами тела
Внимание слушателей
Привлечение
Удержание
Темпо-ритм
• Темп— степень быстроты, скорость с которой происходят изменения.
• Ритм— равномерное чередование каких-либо элементов, моментов.
Темпоритмический рисунок
Интересный
Динамичный
Упражнение со стишком
Выразительность
•Зрительный контакт
•Интонация
Упражнение
Выразительность
•Жесты (всё тело)
•Мимика
Упражнение на атмосферу
Речь
• Недосказанность— предоставление неполной информации, создание ожидания.
• Плавность перехода тем — события комфортно перетекают друг в друга
Речь
• Абстрактность конструкций — разговор общими словами.
• Сенсорность описаний — передача кинестетических ощущений.
Упражнение
Находить
«Говорящая» деталь — то что здесь и сейчас произведет максимальный эффект при минимальном описании
Упражнение рассказать историю
Итоги
Теперь есть блог клуба
http://community.livejournal.com/
iManagement/
Дан Воронов
• Mindmap консультирование
• Презентационный коучинг
8-068-8081154
dan.kiev.ua59
В пятницу 10.04
— пси.импро.игра Мафия
В субботу 11.04
— Прогулка в лесопарк Дубки