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jose-luis-redondo
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Propuesta para ludificar un aula, teniendo en cuenta los elementos más básicos: dinámicas, mecánicas, componentes y storytelling. Así como el análisis de los perfiles de los participantes, los objetivos del proceso y como vamos a medir el éxito del proceso. Taller de Ludificación. Aprendizaje Adaptativo y Gamificación. UIMP.
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Para hacerlos mejores, tienes que tocar su corazón.
Aprendizaje Adaptativo y Gamificación
@jlred1978
“El juego es el disfraz del aprendizaje”Francisco Mora.
Motivación intrínseca
Interrelación
Autonomía
Maestría
Propósito
Motivación extrínseca
Estatus
Acceso
Poder
Equipamiento
Intrínseca + Extrínseca = Complementarias
Ludifica tu aula
1. Objetivos/Perfiles.
2. Mecánicas.
3. Dinámicas.
4. Estética/Narrativa
1. Descubre tus objetivos
Tipo de recompensa
Competición y/o Cooperación
Solo y/o Social
Son las acciones
que nos hacen perseguir nuestras motivaciones
Las mecánicas son obra de @vmanriquey
Las mecánicas son obra de @vmanriquey
Las mecánicas son obra de @vmanriquey
Las mecánicas son obra de @vmanriquey
Las mecánicas son obra de @vmanriquey
Las mecánicas son obra de @vmanriquey
4. Dinámicas, cambios en el comportamiento gracias a la acción a largo tiempo de las mecánicas
Imagen de @daverage
4. Estética, respuestas emocionales deseadas
No olvides la diversión
“Un obstáculo innecesario que nosotros optamos por evitar voluntariamente”.
Jane McGonigal
Game must go onGracias.