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Integrantes : Amado y Rinaldi Bianco

TP 8 2010

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Integrantes: Amado y Rinaldi Bianco

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ModernidadEstado-Nación: fuerte Objetivo: organizar la sociedad

Instituciones: vigilaban y castigaban Objetivo: lograr un ideal ciudadano

Subjetividad ciudadana: lazos sociales fundados a partir de un pasado común y en la igualdad de derechos (ley)

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Post modernidad

*Estado – Nación: débilLos medios de comunicación reemplazan las instituciones

*Subjetividad mass mediática*las reglas reemplazan a las leyes

*Las relaciones se rigen por el consumo

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Escuela en la Modernidad• Encargada de transmitir normas equitativas con

el fin de concientizar sobre la igualdad de derecho y leyes a los alumnos (futuros ciudadanos ejemplares).

• Regida por un método de vigilancia y castigo que produce hábitos de disciplinamiento y normalización de los individuos.

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Escuela en la Postmodernidad• La escuela tiene por finalidad generar hábitos

de disciplinamiento y normalización.• Debido al choque de la subjetividad ciudadana y

la subjetividad Mass mediática la institución escuela pierde autoridad y se transforma en un galpón epistemológico temporal regido por reglas adecuadas al tiempo y el espacio.

• La educación es un servicio que el alumno consume.

• Todas las instituciones post modernas son comandadas por la oferta y la demanda.

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Subjetividades

1. Subjetividad institucional:• Sujeto constituido en torno de la ley igualitaria.• Se sostiene en las dos instituciones

primordiales: familia y escuela.• Constituida por lazos sociales, un pasado

histórico en común.• Individuo sumiso: inmerso en una población

homogénea producida por prácticas de vigilancia y castigo tendientes a normalizar (norma).

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2. Subjetividad postmoderna: • Se caracteriza por la fluidez y rapidez con la

que fluye la información.• Sujeto regido por normas adecuadas a un

tiempo y un espacio (variantes) ajustadas a cada institución en particular.

• Sujeto gobernado a través de los medios masivos de comunicación, que determinan nuevas costumbres.

• Relaciones regidas por el consumo.

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Influencia mass mediática en los niños• La comunicación en la Modernidad era un

dispositivo de producción de subjetividad. (Modernidad).

• La comunicación en la Postmodernidad es informacional, crea la figura del usuario virtualizado y mero consumidor.

• En los niños encontramos dos figuras del usuario: 1. Niño usuario actualizador: usuario saturado de

estímulos, incapaz de realizar operación y conectado automáticamente al flujo. Actualizador de “información”.

2. Niño usuario programador: tiene una subjetividad forjada en el uso de herramientas y en la gestión de operaciones sin un sentido previo al cual criticar o confirmar. Figura débil del sujeto.

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Generan:• Dispersión. • Desesperación. • Sobre estimulación.• Hiperactividad.• Saturación desconcentración.• Aburrimiento.• Desolación.• Obsolescencia.• Imposibilita la transferencia.• Operaciones de pensamiento solo a partir de

información (Pensamiento no elaborativo, ni reflexivo).• Incapacidad de aprender.• Configuración de información inestable (muta,

cambia).

Impacto de los mass medias

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Otras consecuenciasdel impacto de los mass medios (el juego)

• Los juguetes postmodernos no tiene un sentido instituido, son una realidad tecnológica.

• Los niños deben hacer un trabajo de significación intensiva (recordar nombres, mirar TV, etc.) con los juguetes.

• La información de los juegos necesita varios soportes y una aparición ulterior (sucesión de información).

• Las producciones que realizan los niños, con respecto a los juguetes, son efímera y no dejan marcas.

• Fallas en las operaciones de identificación.

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Educar es un proyecto a futuroEducar es un proyecto a futuro

El problema educativo que se deriva de los hechos anteriormente mencionados nos lleva a reflexionar y a preguntar sobre:

•¿Cómo ayudar al alumno a darle sentido y forma a la suma de información que obtienen a diario?

•¿Cuál debe ser el papel del sistema escolar y la educación no formal en este proceso de alfabetización tecnológica?

•El nuevo reto que debería plantearse la docencia sería cómo ayudar a reconstruir la información adquirida por el alumno, con la finalidad de convertirla en un conocimiento comprensible y con significado.

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Bibliografía

• Corea,. Y Lewkowikz, I;(2004) “Pedagogía del aburrido”; Paidós, Buenos Aires.

• Zygmunt Bauman, “Modernidad líquida”, Fondo de Cultura Económica.