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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR IU DE TECNOLOGÍA DEL OESTE MARISCAL SUCRE CARACAS RIP OSPF IGRP EIGRP PROFESOR INTEGRANTES Fuentes, Ángel Daniel Bermúdez, Leonor C.I 19.044.293 Fernández, Germán C.I 21.115.179 Fuentes, Yuneidy C.I 23.636.169 Herrera, Ronald C.I 19.194.486 Pérez, Joseph C.I 19.659.064 Caracas, junio de 2013

Trabajo expo redes

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENZUELAMINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR

IU DE TECNOLOGÍA DEL OESTE MARISCAL SUCRECARACAS

RIP OSPF IGRP EIGRP

PROFESOR INTEGRANTES

Fuentes, Ángel Daniel Bermúdez, Leonor C.I 19.044.293Fernández, Germán C.I 21.115.179

Fuentes, Yuneidy C.I 23.636.169Herrera, Ronald C.I 19.194.486

Pérez, Joseph C.I 19.659.064

Caracas, junio de 2013

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INDICE

PÁG. CONTENIDO

Portada

Indice…………………………………………………………..……..……….……ii-

iii

Introducción…………………………………………………….…………….….....…1

CISCO PACKET TRACER……………………………...……….……….…….….2-6

Definición………………………………………………………….………………2

Zonas…………………………………………………………..…………….….....3

Creación De Una Topología De Red………………………………………………3

Configuración de los Dispositivos…………………………………………........4-5

Comprobaciones Básicas De Funcionamiento…………………………….………6

PROTOCOLO RIP………………………………………………………………....7-9

Definición………………………………………………………………………….7

Ventajas………………………………………………………………………........7

Desventajas…………………………………………………………….………….8

Ripv1………………………………………………………………………….......8

Ripv2………………………………………………………………………….......8

Tipos De Mensajes………………………………………………………………..9

PROTOCOLO OSPF……………………………………………………………10-14

Definición………………………………………………………………………...10

Funcionamiento………………………………………………………………….10

Características………………………………………………………………..11-12

Estados……………………………………………………………………….13-14

PROTOCOLO IGRP……………………………………………………………15-17

Definición………………………………………………………………...……...15

Características Principales…………………………………………………....….16

Finalidad……………………………………………………………………...….16

Parámetros………………………………………………………………………17

Page 3: Trabajo expo redes

PROTOCOLO EIGRP……………………………………………………...……...18

Definición……………………………………………………………………….18

Características y Ventajas………………………………………………...…18-19

CONCLUSIÓN………………………………………………………….......……..20

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS…………………………………………..…21

ii

iiii

Page 4: Trabajo expo redes

INTRODUCCIÓN

Cisco Packet Tracer es una herramienta de aprendizaje y simulación de redes

interactivas, la cual nos permite crear diversas topologías, configurar dispositivos,

insertar paquetes y simular una red con múltiples representaciones visuales.

Esta es una herramienta principalmente didáctica, que permite a quien la utilice

crear redes con un número casi ilimitado de dispositivos sin tener la necesidad de

invertir dinero en routers o switches reales.

El programa se enfoca en apoyar todo lo que son los protocolos de redes que se

enseñan en el curriculum de la certificación cisco y entre ellos tenemos RIP, OSPF,

IGRP y EIGRP. En el presente informe se plantearan los diversos aspectos resaltantes

de cada uno de los protocolos mencionados, destacando entre ellos sus características,

ventajas, desventajas, funcionalidades, entre otros.

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Page 5: Trabajo expo redes

CISCO PACKET TRACER

Es un software propiedad de Cisco System, Inc., diseñado para la simulación de redes

basadas en los equipos de la citada compañía. Junto con los materiales didácticos

diseñados con tal fin, es la principal herramienta de trabajo para pruebas y simulación

de prácticas en los cursos de formación de Cisco System (http://cisco.netacad.net).

Para su utilización se requiere la aceptación de la licencia de usuario y la autorización

del propietario a través de las entidades denominadas “academias” que están

autorizadas para la impartición de los citados cursos.

Page 6: Trabajo expo redes

Figura 1. El entorno de trabajo de Packet Tracer

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Zonas

• Zona de menús: Es el área donde se encuentran las opciones típicas de todos

los programas para la gestión y la configuración del software.

• Selector de presentación: Permite cambiar entre esquema lógico y esquema

físico a la hora de presentar los dispositivos. Lo habitual es trabajar con el

esquema lógico.

• Espacio de trabajo: Es la zona donde se situarán los dispositivos que

conforman la red.

• Barra de herramientas: Proporciona herramientas para seleccionar

dispositivos, mover el espacio de trabajo, analizar parámetros específicos de los

dispositivos (la lupa), generar unidades de datos de protocolo (PDU) simples o

complejas (sobre cerrado y sobre abierto, respectivamente).

• Selector de modos de operación: Para cambiar entre el modo de Tiempo real o

el modo Simulación, el cual nos permite un análisis más detallado de todas las

PDU de los diferentes protocolos que intervienen en una comunicación en la red.

• Selector de escenarios: Sirve para realizar distintos análisis sobre una misma

red.

• Área de estado del escenario: Muestra las UDP que han intervenido en el

análisis realizado, ya sea en tiempo real o en modo simulación, para cada uno de

los escenarios o situaciones en los que ha operado la red.

• Área de dispositivos: Es la zona que permite seleccionar los dispositivos que

van a ser ncluidos en el espacio de trabajo, así como la conexión entre estos. La

zona izquierda recoge los dispositivos por grupos y la zona derecha del área

ofrece los dispositivos incluidos, de acuerdo con la numeración utilizada por

Cisco System.

Creación De Una Topología De Red

El modo de operación con Packet Tracer es muy sencillo ya que se trata de un

programa muy intuitivo. La primera operación consistirá en seleccionar los

dispositivos que forman la red, para ello se seleccionará el grupo correspondiente: de

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Page 8: Trabajo expo redes

izquierda a derecha y de arriba hacia abajo: Ruteadores, Switches, Hubs, Dispositivos

inalámbricos, Conexiones, Dispositivos finales, Emulación de WAN, Dispositivos

personalizados y Conexión multiusuario.

Cada uno de los dispositivos seleccionable se corresponde con un dispositivo

fabricado por Cisco System, salvo los dispositivos llamados Genéricos. La selección

de los dispositivos puede hacerse uno a uno (señalándolo en el grupo y haciendo clic

en el escenario para colocarlo) o si se trata de varios dispositivos similares,

señalándolo en el grupo a la vez que se pulsa la tecla Ctrl.

El conexionado de los distintos equipos se puede realizar eligiendo personalmente el

tipo de conexión o mediante la herramienta de conexionado automático. En cualquier

caso, hay que señalar sobre los dispositivos a conexionar y, si el caso lo requiere, se

nos ofrecerá la posibilidad de elegir el tipo de interface.

Configuración de los Dispositivos

Cuando los dispositivos se encuentran sobre el escenario, al situar el cursor sobre

ellos aparecerá un recuadro con la información acerca de su configuración a nivel de

red.

En cada una de las conexiones aparecerá un indicador de conectividad a nivel

físico que podrá estar rojo (no hay conectividad), naranja (la interface está en proceso

de inicio) o verde (la interfaz está operativa). La configuración de los parámetros de

red será un proceso que deberá realizar el usuario.

Al marcar un dispositivo se abrirá la ventana del dispositivo en la que aparecen

tres pestañas seleccionables:

• Físico: Muestra una representación del equipo físico y los módulos de

ampliación y/o configuración disponible para el citado equipo (según referencia

de Cisco System), de manera que es posible quitar o poner módulos a voluntad

del operador para que el equipo disponga de las interfaces o módulos previstos en

el diseño. Para hacer esta operación será necesario primero apagar el dispositivo,

ya que, por defecto, todos los dispositivos se encienden cuando son colocados en

el escenario.

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• Config. Ofrece las opciones de configuración del dispositivo a nivel general

(Global), de enrutamiento en el caso de routers y de las interfaces instaladas de

manera individual (Interfaz).

• CLI. Sólo disponible en routers y switches. Sirve para programar el dispositivo

en modo comandos (CLI, Command Line Interface, Interfaz de línea de

comandos) tal como se haría a través de la consola en un dispositivo real.

• Escritorio. Sólo disponible en los hosts. Ofrece distintas aplicaciones

(simuladas) para operar sobre el dispositivo, según la configuración de las

interfaces que tenga instaladas: IP Configuración, Dial-up, Terminal, Símbolo del

sistema, Navegador Web, Configuración inalámbrica, VPN, Generador de tráfico,

Navegador MIB, Comunicaciones Cisco, Correo, Marcador PPPoE, Editor de

texto.

La comprobación de la correcta configuración de los dispositivos, una vez que

todos los indicadores de conexión física están en color verde, se puede realizar de

forma rápida situando el cursor en cada uno de los dispositivos y analizando el

resumen de la configuración que se muestra en una ventana emergente.

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Page 10: Trabajo expo redes

Con la herramienta Lupa se puede acceder, al activarla sobre routers, switches o

hosts, a parámetros de información sobre su configuración y modo de operación tales

como la Tabla de Enrutamiento, la Tabla ARP, etc.

Comprobaciones Básicas De Funcionamiento

Las primeras comprobaciones tienen que ver con la conectividad IP de los

dispositivos integrados en una red. En modo Tiempo real el proceso puede llevarse a

cabo mediante el envío de PDUs simple entre los equipos de una red y entre estos y el

Gateway de la propia red, lo que sería equivalente a la utilización del comando ping.

La utilización de distintos escenarios permite ir agrupando las pruebas de análisis.

Si se utiliza el modo Simulación en el área de trabajo podrá comprobarse el

movimiento de las PDUs representadas mediante sobres de distintos colores, lo que

permite hacer un seguimiento más detallado del tráfico entre los dispositivos en la

ventana de Lista de eventos. A través de las opciones disponibles en esta ventana se

pueden seleccionar qué protocolos (bajo el epígrafe de eventos) se desea analizar, al

modo en el que lo haría un sniffer o capturador de paquetes del estilo de Wireshark.

Además, en el modo Simulación, desde la Lista de eventos que se despliega en la

parte derecha del área de trabajo facilita ese seguimiento y activando el ratón sobre

los rectángulos coloreados en esta lista se accede a la Ventana de información de la

PDU según el dispositivo al que corresponda esa PDU. En esta ventana se puede

analizar detalladamente todos los campos de bytes que conforman la citada PDU los

valores que contienen.

Cuando los dispositivos son configurados, estos reaccionan tal como lo harían los

dispositivos físicos reales, de modo que, por ejemplo, una vez que se han configurado

las interfaces de un router, este reconoce las redes correspondientes como redes

conectadas y, sin necesidad de configurar ningún tipo de enrutamiento, se consigue la

conectividad a nivel de red entre las redes a las que pertenece el propio router.

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PROTOCOLO RIP

Es un protocolo de encaminamiento dinámico de tipo IGP (Internal Gateway

Protocol - Protocolo de Pasarela Interno), mediante el cual los router pertenecientes a

un mismo Sistema autónomo intercambian y actualizan sus correspondientes tablas

de rutas.

Este protocolo se basa en el empleo del algoritmo vector distancia, que determina

las redes que son alcanzables por un router mediante el cálculo del número de saltos

existentes (mínimo 1, máximo 16). Es decir, que si el número de saltos necesarios

para llegar a una determinada red es igual a 16, se dice que dicha red es inalcanzable.

La adaptación de rutas se hace a través del puerto 520 y el protocolo UDP

(Protocolo de transporte) mediante difusión de tablas cada 30 segundos (1 ciclo). Si

una ruta no es confirmada en 6 ciclos, se pone como inalcanzable (a 16 saltos) y si

ésta permanece 2 ciclos más sin confirmar, es borrada.

Ventajas

1) Su configuración es muy fácil en comparación con otros protocolos.

2) Es un protocolo abierto (admite versiones derivadas aunque no

necesariamente compatibles).

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Desventajas:

1) Su principal desventaja consiste en que para determinar la mejor métrica,

únicamente toma en cuenta el número de saltos, descartando otros criterios

(Ancho de Banda, congestión, carga, retardo, fiabilidad, etc.).

2) RIP tampoco está diseñado para resolver cualquier posible problema de

enrutamiento. Por lo que se están evaluando candidatos para reemplazarlo, dentro

de los cuales OSPF es el favorito.

Este protocolo cuenta con dos versiones como lo son RIPv1 y RIPv2, sus

características son las siguientes:

Ripv1

• No admite sub-redes.

• No admite direcciones con máscara de longitud variable (VLSM).

• No admite CIDR (enrutamiento entre dominios sin clases).

• Los intercambios de información no están autenticados.

Ripv2

• Admite subredes.

• Admite direcciones con máscara de longitud variable (VLSM).

• Admite CIDR (enrutamiento entre dominios sin clases).

• Los intercambios están autenticados con contraseñas y se pueden llevar a cabo

mediante multicast (método para transmitir datagramas IP) en lugar de

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Page 13: Trabajo expo redes

broadcast (distribución de señales de audio y/o video a una audiencia

determinada).

Tipos De Mensajes

Los mensajes RIP pueden ser de dos tipos:

• Petición: Son mensajes enviados por algún encaminador recientemente

iniciado que solicita información de los encaminadores vecinos.

• Respuesta: Son mensajes con la actualización de las tablas de

encaminamiento.

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PROTOCOLO OSPF

Funcionamiento

El fundamento principal en el cual se basa un protocolo de estado de enlace es en la

existencia de un mapa de la red el cual es poseído por todos los nodos y que

regularmente es actualizado.

Para llevar a cabo este propósito la red debe de ser capaz de entre otros objetivos de:

• Almacenar en cada nodo el mapa de la red.

• Ante cualquier cambio en la estructura de la red actuar rápidamente, con

seguridad si crear bucles y teniendo en cuenta posibles particiones o uniones

de la red.

OSPF reúne la información de los routers vecinos acerca del estado de enlace de cada

router OSPF. Con esta información se inunda a todos los vecinos. Un router OSPF

publica sus propios estados de enlace y traslada los estados de enlace recibidos. Cada

OSPF es un protocolo de enrutamiento del estado de enlace basado en estándares

abiertos. Se describe en diversos estándares de la Fuerza de Tareas de Ingeniería de

Internet (IETF). OSPF se puede usar y configurar en una sola área en las redes

pequeñas. También se puede utilizar en las redes grandes. Las redes OSPF grandes

utilizan un diseño jerárquico. Varias áreas se conectan a un área de distribución o a un

área 0 que también se denomina backbone. El enfoque del diseño permite el control

extenso de las actualizaciones de enrutamiento. La definición de área reduce el gasto

de procesamiento, acelera la convergencia, limita la inestabilidad de la red a un área y

mejora el rendimiento.

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router del área OSPF tendrá la misma base de datos del estado de enlace. Por lo tanto,

cada router tiene la misma información sobre el estado del enlace y los vecinos de

cada uno de los demás routers.

Cada router luego aplica el algoritmo SPF a su propia copia de la base de datos. Este

cálculo determina la mejor ruta hacia un destino. El algoritmo SPF va sumando el

costo, un valor que corresponde generalmente al ancho de banda. La ruta de menor

costo se agrega a la tabla de enrutamiento, que se conoce también como la base de

datos de envío.

Características

• Respuesta rápida y sin bucles ante cambios.

La algoritmia SPF sobre la que se basa OSPF permite con la tecnología actual que

existe en los nodos un tiempo de respuesta en cuanto tiempo de computación para el

calculo del mapa local de la red mucho más rápid. Además como todos los nodos de

la red calculan el mapa de manera idéntica y poseen el mismo mapa se genera sin

bucles ni nodos que se encuentren contando en infinito; principal problema sufrido

por los protocolos basados en la algoritmia de vector distancia como RIP.

• Seguridad ante los cambios.

Para que el algoritmo de routing funcione adecuadamente debe existir una copia

idéntica de la topología de la red en cada nodo de esta.

Existen diversos fallos que pueden ocurrir en la red como fallos de los protocolos

de sincronización o inundación, errores de memoria, introducción de información

errónea.

• Soporte de múltiples métricas.

Evaluando el camino entre dos nodos en base a diferentes métricas es tener

distintos mejores caminos según la métrica utilizada en cada caso, pero surge la duda

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de cual es el mejor. Esta elección se realizara en base a los requisitos que existan en

la comunicación.

Diferentes métricas utilizadas pueden ser:

Mayor rendimiento

Menor retardo

Menor coste

Mayor fiabilidad

La posibilidad de utilizar varias métricas para el calculo de una ruta, implica que

OSPF provea de un mecanismo para que una vez elegida una métrica en un paquete

para realizar su routing esta sea la misma siempre para ese paquete, esta característica

dota a OSPF de un routing de servicio de tipo en base a la métrica.

• Balanceado de carga en múltiples caminos.

OSPF permite el balanceado de carga entre los nodos que exista más de un camino.

Para realizar este balanceo aplica:

1- Una versión de SPF con una modificación que impide la creación de bucles

parciales.

2- Un algoritmo que permite calcular la cantidad de trafico que debe ser enviado

por cada camino.

• Escalabilidad en el crecimiento de rutas externas.

El continuo crecimiento de Internet es debido a que cada vez son más los sistemas

autónomos que se conectan entre si a través de routers externos. Además de tener en

cuenta la posibilidad de acceder al exterior del sistema autónomo a través de un

determinado router externo u otro se debe tener en cuenta que se tiene varios

proveedores de servicios y es más versátil elegir en cada momento el router exterior y

servicio requerido que establecer una ruta y servicio por defecto cuando se trata de

routing externo como se tenia hasta ahora.

Page 17: Trabajo expo redes

Estados de OSPF

• Desactivado (DOWN). En el estado desactivado, el proceso OSPF no ha

intercambiado información con ningún vecino. OSPF se encuentra a la espera

de pasar al siguiente estado (Estado de Inicialización)

• Inicialización (INIT). Los routers (enrutadores) OSPF envían paquetes tipo

1, o paquetes Hello, a intervalos regulares con el fin de establecer una relación

con los Routers vecinos. Cuando una interfaz recibe su primer paquete Hello,

el router entra al estado de Inicialización. Esto significa que este sabe que

existe un vecino a la espera de llevar la relación a la siguiente etapa.

• Bidireccional (TWO-WAY). (encaminador = enrutador). El estado

bidireccional es la relación más básica que vecinos OSPF pueden tener, pero

la información de encaminamiento no es compartida entre estos. Para

aprender los estados de enlace de otros enrutadores y eventualmente construir

una tabla de enrutamiento, cada enrutador OSPF debe formar al menos una

adyacencia.

• Inicio de Intercambio (EXSTART). Técnicamente, cuando un encaminador

y su vecino entran al estado ExStart, su conversación es similar a aquella en el

estado de Adyacencia. ExStart se establece empleando descripciones de base

de datos tipo 2 (paquetes DBD), también conocidos como DDPs. Los dos

encaminadores vecinos emplean paquetes Hello para negociar quien es el

"maestro" y quien es el "esclavo" en su relación y emplean DBD para

intercambiar bases de datos.

• Intercambio (EXCHANGE). En el estado de intercambio, los

encaminadores vecinos emplean paquetes DBD tipo 2 para enviarse entre

ellos su información de estado de enlace. En otras palabras, los encaminadores

se describen sus bases de datos de estado de enlace entre ellos. Los

encaminadores comparan lo que han aprendido con lo que ya tenían en su

base de datos de estado de enlace. Si alguno de los encaminadores recibe

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Page 18: Trabajo expo redes

información acerca de un enlace que no se encuentra en su base de datos, este

envía una solicitud de actualización completa a su vecino. Información

completa de encaminamiento es intercambiada en el estado Cargando.

• Adyacencia completa (FULL). Cuando el estado de carga ha sido

completada, los enrutadores se vuelven completamente adyacentes. Cada

enrutador mantiene una lista de vecinos adyacentes, llamada base de datos de

adyacencia.

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Page 19: Trabajo expo redes

PROTOCOLO IGRP

Es un protocolo de enrutamiento de gateway interior (IGRP) por vector-distancia.

Los protocolos de enrutamiento por vector-distancia comparan matemáticamente las

rutas al medir las distancias. Dicha medición se conoce como vector-distancia. Los

routers que usan los protocolos de vector-distancia deben enviar toda o parte de su

tabla de enrutamiento en un mensaje de actualización de enrutamiento, a intervalos

regulares y a cada uno de sus routers vecinos. A medida que se propaga la

información de enrutamiento por toda la red, los routers realizan las siguientes

funciones:

• Identificar nuevos destinos.

• Conocer de fallas.

• IGRP envía actualizaciones de enrutamiento a intervalos de 90 segundos, las

cuales publican las redes de un sistema autónomo en particular.

Características Claves

• La versatilidad para manejar automáticamente topologías indefinidas y

complejas.

• La flexibilidad necesaria para segmentarse con distintas características de

ancho de banda y de retardo.

• La escalabilidad para operar en redes de gran tamaño

Page 20: Trabajo expo redes

• Por defecto, el protocolo IGRP de enrutamiento usa el ancho de banda y el

retardo como métrica. Además, IGRP puede configurarse para utilizar una

combinación de variables para calcular una métrica compuesta. Estas

variables incluyen:

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Page 21: Trabajo expo redes

• Ancho de banda

• Retardo

• Carga

• Confiabilidad

Características Principales

• Se considera el ancho de banda, el retardo, la carga y la confiabilidad para

crear una métrica compuesta.

• Por defecto, se envía un broadcast de las actualizaciones de enrutamiento cada

90 segundos.

• El IGRP es el antecesor de EIGRP y actualmente se considera obsoleto.

Finalidad

IGRP es un protocolo de métrica vector-distancia, perteneciente a Cisco, utilizado

para el intercambio de información entre routers. Lo que se encarga de hacer es

buscar la mejor vía de envío mediante el algoritmo de métrica vector-distancia.

Con la creación de IGRP a principios de los ochentas, Cisco Systems fue la

primera compañía en resolver los problemas asociados con el uso de RIP para rutear

paquetes entre routers interiores. IGRP determina la mejor ruta a través de una red

examinando el ancho de banda y la demora de las redes entre los routers. IGRP

converge más rápido que RIP, por lo tanto se evitan los ciclos de ruteo causados por

el desacuerdo entre routers sobre cuál es el próximo salto a ser tomado. Más aún, el

IGRP no tiene limitación en cuanto a contador de saltos. Por lo anterior, el IGRP es

utilizado en redes de gran tamaño, complejas y con diversidad de topologías. Cisco

lanzó también una nueva versión de IGRP para manipular redes de alto crecimiento y

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Page 22: Trabajo expo redes

misión-crítica. Esta nueva versión es conocida como EIGRP (Enhanced IGRP) y

combina la facilidad de uso de los protocolos de ruteo de vector de distancia

tradicional con las capacidades de reruteo rápido de los protocolos estado del enlace.

Parámetros

• Retraso de Envío: Representa el retraso medio en la red en unidades de 10

microsegundos.

• Ancho de Banda (BandWidth – Bw): Representa la velocidad del enlace,

dentro del rango de los 12000 Mbps y 10 Gbps. En realidad el valor usado es

la inversa del ancho de banda multiplicado por 107.

• Fiabilidad: va de 0 a 255, donde 255 es 100% confiable.

• (K1*Ancho de Banda) + (K2*Ancho de Banda)/(256-Distancia) +

(K3*Retraso)*(K5/(Fiabilidad + K4)).

• Router(config)#router igrp 100

Router(config-router)#network 192.168.1.0

Router(config-router)#network 200.200.1.0

Router(config-router)#variance ?

<1-128> Metric variance multiplier

Router(config-router)#variance 2

Router(config-router)#traffic-share ?

balanced Share inversely proportional to metric

min All traffic shared among min metric paths

• routerigrp 100 especifica a IGRP como protocolo de enrutamiento para el

sistema autónomo 100, este valor varia de 1 a 65535

network específica las redes directamente conectadas al router que serán anunciadas

por IGRP.

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Page 23: Trabajo expo redes

PROTOCOLO EIGRP

Es un protocolo de encaminamiento híbrido, propietario de Cisco Systems,

mejorando el protocolo IGRP, lanzado en 1992.

Que ofrece lo mejor de los algoritmos de vector de distancias y del estado de

enlace. Se considera un protocolo avanzado que se basa en las características

normalmente asociadas con los protocolos del estado de enlace. Posee Algunas

mejoras de otros protocolos, como las actualizaciones parciales y la detección de

vecinos, se usan de forma similar con IGRP. Sin embargo, EIGRP es más fácil de

configurar. EIGRP mejora las propiedades de aproximación y opera con mayor

eficiencia que IGRP. Esto permite que una red tenga una arquitectura mejorada y

pueda mantener los cambios actuales en IGRP.

Los routers EIGRP mantienen, para que puedan reaccionar rápidamente ante los

cambios. Lo que quiere decir, que guarda esta información en varias tablas y bases

de datos.

Características y Ventajas

• Es DUAL: Es una la de las característica principales de EIGRP, distribuye la

computación de routing entre varios routers.

• Redes libre de Bucles: El algoritmo DUAL se utiliza para asegurar una red

libre de bucles.

• Actualizaciones Incrementales: EIGRP envía actualizaciones parciales no

periódicas. Eso significa que cuando hay un cambio se envía la actualización

con únicamente la información que ha sido modificada.

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Page 24: Trabajo expo redes

• Direcciones Muticast para Actualizaciones: EIGRP utiliza RTP (Real-time

Transport Protocol) para garantizar la entrega, esencialmente cuando las

actualizaciones de routing no son periódicas. Si el receptor no espera una

actualización no puede saber si ha perdido alguna actualización. Las

actualizaciones se realizan mediando multicast fiable a la 224.0.0.10. cuando

el receptor recibe una actualización devuelve una confirmación de la

recepción de un mensaje (ACK).

• Soporte para diferentes Topologia: Es un protocolo moderno que permite la

utilización de las mas recientes topologías como por ejemplo NBMA (red

totalmente entrelazada).

• Convergencia rápida: El uso de algoritmo DUAL almacena la mejor ruta y la

siguiente mejor, así en caso de fallo de la ruta se puede empezar a utilizar la

ruta alternativa de forma automática.

• Uso reducido de ancho de banda: utilizando direcciones de muticast y de

unicast para enviar y aceptar las actualizaciones reduce el ancho de banda y la

CPU.

• Compatibilidad con IGRP: proviene de IGRP, lo que quiere decir que son

totalmente compatible, esto permite que redes antiguas que no permitan

EIGRP sigan utilizando IGRP sin problemas en una red EIGRP.

• Configuración sencilla: Fue diseñado para el hardware en el cual corre, la

configuración del mismo es muy sencilla y requiere menos consideraciones de

diseño que OSPF.

• Utilización de métrica compuesta: Utiliza la misa métrica que IGRP, pero con

un tamaño de 32Bits, permitiendo crecer a la red y permitiendo mayor

granularidad.

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Page 25: Trabajo expo redes

CONCLUSIÓN

Cisco Packet Tracer es una aplicación que a pesar de poseer una interfaz de

manejo muy sencilla, garantiza una gran efectividad en cuanto a la simulación de

redes reales motivado a que posee el respaldo de CISCO y con ello un certificado de

calidad.

En esta aplicación podemos implementar diversos protocolos de enrutamiento

como los son RIP, OSPF, IGRP y EIGRP, estos nos permiten de acuerdo a la

funcionalidad de cada uno crear y mantener la diversas tablas de enrutamiento, tablas

que contienen las redes conocidas y los puertos asociados a dichas redes para que los

routers realicen el envío de los paquetes de datos.

Otra de las facilidades o beneficios que brindan los protocolos, es que al haber o

generarse alguna modificación en cuanto a la topología de una red, ya sea por razones

de crecimiento, reconfiguración o falla, la información conocida sobre la red también

debe de cambiar, ya que se debe reflejar una visión exacta y coherente de la nueva

topología.

Hoy en día las redes de computadoras tienen un gran impacto en la vida de las

personas y las organizaciones, debido a que nos permiten colaborar e interactuar de

maneras novedosas, gracias a los enlaces de telecomunicaciones que se dan al enlazar

lugares a distancia mediante routers con sus necesarios protocolos de enrutamiento.

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Page 26: Trabajo expo redes

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Gerometta, Oscar. Principios Básicos de Networking para Redes Cisco IOS.

Consultado en línea en fecha 31/05/2013. Disponible en:

http://librosnetworking.blogspot.com/2007/03/principios-bsicos-de-networking-

versin.html

RUBENCHO147086. (noviembre 2009), OSPF ¿Que es el protocolo OSPF?.

Consultado en línea en fecha 31/05/2013. Disponible en

http://www.alauniversidad.com/Forums/ShowPost.aspx?PostID=4066

Universidad de España. (septiembre 2006), Protocolo RIP. Consultado en línea en

fecha 28/05/2013. Disponible en http://aprenderedes.com/2006/09/configuracion-

de-rip/

Vaucamps, André. (abril 2011). Cisco – Instalar y Configurar un Router. Barcelona,

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Grupo de Sistemas Operativos. (2009). Protocolo RIP. Consultado en línea en fecha

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http://laurel.datsi.fi.upm.es/proyectos/teldatsi/teldatsi/protocolos_de_comunicaciones/p

rotocolo_rip

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