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kiyotaka-kunihira
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技術書の海から脱出しよう!エンジニアがおすすめ本を語り合う、ビブリオバトル in DevLOVE関西 ( http://bit.ly/1iq55Hd ) での発表資料です。 http://amzn.to/1k81r7B
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仕事のゲーム🎮化で やる気モードに
変えるKuchitama
DeveLove関西 @FuRyu 2014/4/22
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自己紹介
•口玉(@Kuchitama) •ここ(FuRyu)で働いてます •Scala, Agile, Provisioning, Clojure, Ruby
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本の主題
•ゲームニクス、ゲーミフィケーションを経営に生かす
•パフォーマンス向上 •やる気、モチベーション
4
エンジニア
•経営の観点からプロセスを見直す •プラクティスを理屈付ける •プラクティスを改善する
5
内容
•目的/ゴールを明確にする •現状を見える化する •フィードバックを得る •ごほうびを得る
6
8
TDDによる フィードバックサイクル
エンジニア視点 ×
経営視点 ↓ 本質へ
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