Upload
sergey-tyatin
View
42
Download
2
Embed Size (px)
Citation preview
Мобільна HTML гра «Схватка»
Доповідач: Сергій ТятінІнді розробник
"Найскладніше технологічне рішення"
Про гру
• Цільова платформа: Мобільні html ігри соц. мережі Одноклассники
• Нетипова гра для цього сегменту• Надихнула гра «Clash of clans»• Виклик, зробити складну механіку з
обмеженнями в технології
Технологічні виклики
• Слайд-анімований геймлей– Розмір поля– Машина часу– Додатковий вимір ігрового часу
Технологічні виклики
• Швидкодія/Ресурсоємність серверного алгоритму– Іграбельно/Навантаженя на сервер– Прокладання шляху
Прокладання шляху
• Потрійна система координат– Cell– Pixel– Point
• Прокладання шляху в два проходи• Алгоритм A-Star– Оптимізація priority queue
Інші технологічні рішення
• Друга частина гри– Технології мерчендайзінгу
• Формула розрахунку трофеїв• Дві версії інтерфейсу• Повторний перегляд атаки/оборони, шарінг
атаки/оборони