Upload
agate-studio
View
93
Download
0
Tags:
Embed Size (px)
Citation preview
@agatestudio
Idol (Building card game)
Naky
Alchemist
Agate Studio
What? Program Alchemist
Setiap designer bikin board/card game
Bikin rule
Bikin prototype
Testplay
Improve design
testplay
How? Cari referensi
Design rule + diskusi
Bikin prototype
Testplay internal
Improve
Tesplay
Improve, etc
Goal akhir:
Prototype boardgame dengan kualitas tinggi
Background
Dunia entertainment merupakan dunia yang seperti medan perang yang diisi oleh orang-orang yang memiliki mimpi yang tinggi dan saling bersaing untuk memperebutkan pekerjaan dan fans setia.
Game concept Game ini merupakan game deck building dimana
pemain jadi produser, atau agensi yang bertugas merekrut idol dan me-manage aktivitasnya serta bersaing untuk mendapatkan kontrak pekerjaan yang membuatnya semakin terkenal.
Reference:
Dominion, thunderstone, Idolm@ster
Game objective Goal dari game ini adalah menjadi raja
di dunia entertainment dengan mengumpulkan fans token dari pool sebanyak-banyaknya.
Permainan selesai ketika fans token dari pool habis.
Key Features 2-6 pemain
Art serta karakter yang menarik
Variasi strategi dan gaya bermain
Fungsi kartu yang cukup ringkas
Tema yang cukup unik untuk game sejenis
Memunculkan feel tentang manajemen artis
Komponen Idol Card
Dapat direkrut di kota (pool)
Representasi idol, memiliki talent point untuk bersaing di audition
Memiliki keunikan yang dapat mempengaruhi gaya bermain (action)
Syarat utama audisi
Jumlah : 60~
Komponen Equip Card
Dapat dibeli di kota (pool)
Representasi aset, skill, arahan manajer (pemain), terdiri dari 3 jenis : Song (Music skill, dance skill)
Style (fashion, performance skill)
Image (acting, media personality)
Membantu idol saat audisi. Setiap idol defaultnya bisa equip 1 dari masing2 jenis equip.
Sumber gold utama untuk belanja dari pool
Jumlah : 80
Komponen Contract Card
Dibuka saat Audition phase
Representasi kontrak pekerjaan yang diperebutkan idol.
Sumber utama fans (victory point)
Idol yang memenangkan kontrak akan mendapatkan benefit tambahan
Jumlah : 30~
Fans token Representasi fans
Jumlah :40
Set-up Setup deck:
contract Deck : contract Card, shuffle,
idol Deck + Equip Deck : shuffle semua, dibuka 9 teratas
Basic cards : semua basic card dibuka di tipenya
starter deck : trainee card (idol) x 3, mainstream style card x 4 cover pop song card (talent) x 3
tentukan urutan turn pemain, dengan cara yang disetujui.
Table Layout
Equip & idol deck pool
Contract card deck
Player deck Player discard pile
Basic card deck
Fans token pool
Player hand
Turn flow Main phase cycle
Draw until 5 card
1x buy, 1x action
Set card for audition
Next player turn
Audition phase
Open contract
card
Main phase Main phase dimulai sesuai dengan urutan turn pemain. Setiap awal cycle (sebelum pemain masuk main phase), buka
kartu teratas contract deck Saat main phase pemain dapat melakukan : Draw kartu sampai 5 1x Buy beli kartu dari equip deck atau idol deck, dan menghitung
gold value. Kartu yang dibeli masuk ke discard pile. 1x action menggunakan efek kartu dengan teks 'ACTION'
dengan cara mendiscard kartu tersebut, lalu menjalankan efeknya
Menutup kartu untuk dipakai di audition phase Setelah pemain menyatakan mengakhiri main phasenya.
Lanjutkan main phase ke pemain di urutan selanjutnya.
Audition Phase Setelah semua pemain menjalankan main phase nya,
masuk ke audition phase
Setiap pemain melakukan bid dari kartu yang telah diset untuk mendapatkan kartu contract yang dibuka.
syarat untuk kartu yang dibid adalah:
>=1 kartu idol (wajib)
+ kartu equip (optional)
Setiap kartu idol defaultnya hanya bisa equip 1 kartu dari setiap jenis equip (Style, song, image)
Pemenang bid adalah pemain dengan skor 'talent' paling tinggi dari total kartu yang di bid.
Contract card Sebagian besar contract card akan menghasilkan fans
token setiap turn
Setiap contract card memiliki efek, max pool fans token dan cara mendapatkan fans tersebut
Saat fans token di contract card tersebut penuh, kembalikan contract card ke paling bawah contract deck
Rule Overview Pemain dibagikan starter deck Setiap awal cycle (sebelum pemain masuk main phase),
buka kartu teratas contract deck Pemain berjalan sesuai urutan di main phase dimana ia
bisa: Draw kartu sampai 5 1x action, 1 x buy Menyiapkan audisi
Setelah semua main phase pemain, masuk audition phase, di mana pemain dengan point talent paling tinggi memenangkan contract
Kembali ke main phase
What went right Cukup terasa feel deck buildingnya
Cukup dapat menjawab beberapa masalah-masalah genre deck building
Sudah bisa mengakomodasi variasi gaya main
Rulenya masih cukup mudah dimengerti
Mendapat Masukan2 yang membangun
Sudah cukup terasa berbeda dari game referensi (messkipun belum bisa lepas dari pengaruh ‘dominion’)
What went wrong Belum cukup menangkap semua aspek menarik dari
game bertema idol (bila dibandingkan dengan idolmaster)
Juga belum cukup menangkap aspek menarik dari game kompetitif. -> challenge dari genre deck building
Flow dan mekanik audisi masih mencari sistem yg enak
Masih belum balance
Testplay masih belum banyak
Inputs & Development Testplay input
Flow, terutama audition phase
Table layout, pisah atau gabungin idol & equip deck
Mekanik untuk menjahati lawan
Mekanik untuk mempercepat mid to late game
Balancing
Inputs & Development Kemana setelah ini?
Ga tau
Bikin prototype yang lebih bagus (art & prototype)
Future Design
Coba mengubah efek contract card
Coba memasukkan elemen kompetitif dengan:
Jenis kartu baru (action only & gossip card)
Menambah mekanik penalty ke core flow
Coba merevisi durasi, contoh dengan
Mekanik ‘season’ pada contract deck (pring, summer, etc)
Lesson learned Designing boardgame :
Pure mechanic & flow tanpa memikirkan teknologi atau art
Menerjemahkan konsep -> mekanik
mengajarkan cara bermain pada orang lain dengan berbagai macam cara komunikasi
mengajak pemain berimajinasi untuk masuk pada konsep yang kita buat, hanya dengan modal mekanik, flow, dan layout kartu. Tanpa ilustrasi, cutscene, atau rule enforcement
Semua di atas dengan goal : fun
Thank you