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Este trabalho apresenta uma proposta de jogo para desenvolver resiliência em adolescentes, com foco no perfil dos que apresentam câncer, baseada na filosofia da visão holística, nas teorias apresentadas pela psicologia positiva e nos estudos e testes sobre os efeitos dos jogos e sua inserção na área da saúde.Com o intuito de estudar os efeitos dos jogos, seus benefícios e a possibilidade de melhorar a saúde das pessoas, a pesquisa envolve livros, sites, reportagens, vídeos, pesquisas de campo e entrevistas, para também conhecer o universo deste grupo específico de pacientes e as alternativas disponíveis além das práticas médicas usuais.O jogo proposto será apresentado na forma de Design Document (Design Doc), que consiste basicamente em fazer o jogo no papel, com todos os detalhes possíveis. O design doc é uma peça de documentação usada por grandes equipes desenvolvedoras de jogos a fim de sintonizar todos no desenvolvimento de todas as peças necessárias para o funcionamento do jogo.A proposta possui a intenção de contribuir para o apoio moral, social e mental dos pacientes, estimulando sua sociabilidade, auxiliando o tratamento por meio do bem-estar, incentivando a criatividade e amenizando o estresse e os efeitos ruins que estes possam passar durante o período de hospitalização.
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Priscila Aparecida de Souza
Design de Interface Digital – 2009
Orientador: Prof. Thiago R. Claro
A idéia Parte 1
Nichos de Mercado
... Já que inevitável,
que passe de forma eagradável Proveitosa
Experiência pessoal
Momentos de espera
Fases de tratamento e recuperação
A idéia Parte 2
Utilidade
A Proposta Parte 1
Design Document
História
CenárioAmbiente
Construção
Midhia
Classe Pobre 1
Classe Pobre 2
draziL Int.
draziL Ext.
Moradias
Protegidas
(Favelas)
Classe Média
Classe Rica
Rua
Personagens
Sexo: Masculino/Feminino;
Nome;
Cores e Estilos: Roupas, Acessórios, Cabelo e Corpo Físico;
Sugestões: Personagens Pré-definidos;
Fases
57 missões;
10 Leveis ;
Recrutado Level 1 10 missões Level 2 ...
Wa
lsh
(1998)
Resiliência em famílias
Grupo de pessoas
Individual Grupo
Adaptação
Single Player Multiplayer
Experiência do Jogador
De
ntr
oFo
raC
om
un
ica
çã
o
da
s d
ua
s p
art
es
Busca do jogo
Ele
Mundo
Online
C)
A)
B)
D)
C)
A)
B)
D)
C)
A)
B)
D)
Fases com + de 1
jogador,
obrigatoriamente
Não morre
Teletransportado
Kí - Difícil, mas não
impossível Fazer de
novo
Refazer a missão
Karma
Escolha de diálogosEvolução
Recompensas
Leveis
Analogia
Ser flexível fisicamente e
alcançar meios para sair de
uma situação
Não desertar
Medalha 6: Respeito
pelas diferenças
Item que aumenta + 50 de
vida; 39 pontos; $100 para
customização de acessórios;
*Imagens retiradas de http://www.abfm.org.br/c2005/palestras/palestra96.pdf (Congresso Brasileiro de Física Médica
Itens:
Imobilização de pacientes durante
tratamento com Radioterapia
Kí
Criação do jogo
Quesitos à serem avaliados por um instrutor
nas missões com + de 1 jogador
Kí A chave para que nenhum aprendizado
passe sutilmente.
Priscila Aparecida de Souza
Design de Interface Digital – 2009
Orientador: Prof. Thiago R. Claro
Jogo é uma linguagem
Santaella (2006)
Um meio, com características específicas para se desenvolver alguma coisa
esta rica fonte de possibilidades tem atraído outras áreas do conhecimento
psicologia
Engenharia e
arquitetura
Telecomunicações
e publicidade
cinema
educação
Arte
Saúde
Mindhabits Gameart
Jogos de Banners
The SimsJogos educativos
Filmes de jogos e vice versa
Re-Mission
Nunes (2007)
Psicologia Positiva
Utiliza emoções positivas para prevenir e resolver os
problemas das emoções negativas, com foco no
potencial do indivíduo.