Upload
goldensubmarine
View
238
Download
2
Embed Size (px)
DESCRIPTION
O aplikacji dla WWF Poland, która nie tylko uczy, ale też pomaga… zbierać fundusze.
Citation preview
1
Warszawa, 19 marca 2014 r.
Czy Mobile może uratować Świat? O aplikacji dla WWF Poland, która nie tylko uczy,
ale też pomaga… zbierać fundusze.
2
Agenda / Czyli, o czym za chwilę powiem?
1.
2.
3.
Jak stworzyć dobrą i przemyślaną aplikację? 10 sprawdzonych kroków
Jak budować lojalność użytkowników naszej aplikacji? Przez aplikację do serca i… „portfela” naszych użytkowników.
W jaki sposób promować aplikację? Wskazujemy obszary i metody dotarcia do użytkowników
3
1.
Jak stworzyć dobrą aplikację?10 sprawdzonych kroków
4
• Jaki jest cel powstania aplikacji?
• Co zrobić, aby aplikacja realizowała założone cele?
• Ustalenie zakresu prac i harmonogramu.
Krok 1 / Jak stworzyć dobrą aplikację?
Dobrze zrozumieć
brief
BRIEF: Zachęcając do dbania i pamiętania o planecie na co dzień chcemy przygotować sympatykom Godziny dla Ziemi WWF aplikację, która sprawi, że zawsze będą mieli pod ręką zestaw informacji i wskazówek, które pozwolą im zmniejszyć negatywne odziaływanie na środowisko. Stąd też pomysł, by aplikacja miała charakter mobilny i była zawsze łatwo dostępna dla użytkowników.
5
• Przemyślane UX podstawą Mobile.
• Kluczowe czynniki:» rozkład elementów, » wielkość » ścieżka użycia.
• Makiety ułatwiają prawidłowe zaplanowanie aplikacji.
Krok 2 / Jak stworzyć dobrą aplikację?
Przede wszystkim dobre UX
6
Krok 2/ Jak stworzyć dobrą aplikację?
7
• Projekt graficzny zgodny z CI marki.
• Klimat zdjęć/grafik dostosowany do grupy docelowej.
• Ładnie – TAK!, ale z poszanowaniem UX!
Krok 3 / Jak stworzyć dobrą aplikację?
Kreacja.Postawmy
kropkę nad „i”
8
Krok 3 / Jak stworzyć dobrą aplikację?
9
• Aplikację można tworzyć:
» w języku natywnym:• Android (Java),• iOS (Objective –C),• Windows Phone (C++);
» w środowisku multiplatformowym:• Adobe Air;
Realizacja aplikacji
> dwie drogi
Krok 4 / Jak stworzyć dobrą aplikację?
10
Testy wewnętrzn
e
• Przed publikacją przetestujmy aplikację na możliwie wielu urządzeniach.
• Problematyczny Android.
• Na koniec 2013 roku notowaliśmy wejścia na nasze serwisy z ponad 400 różnych urządzeń i 600 rozdzielczości.
Krok 5 / Jak stworzyć dobrą aplikację?
11
Testy wewnętrzn
e
Źródło: https://twitter.com/Stammy/status/362253883747233793/photo/1
Krok 5 / Jak stworzyć dobrą aplikację?
12
• W zależności od rodzaju systemu operacyjnego gotową aplikację umieszczamy w:
» Google Play (Android)» App Store (iOS)» Windows Store (Windows Phone)
Publikacja aplikacji
Krok 6 / Jak stworzyć dobrą aplikację?
13
Krok 6 / Jak stworzyć dobrą aplikację?
Sklep z aplikacjami:
Opłata za założenie konta: 99$ na rok 25$ jednorazowo 19$ - 99$ na rok
Weryfikacja danych dewelopera: Tak Nie Tak
Opłata za dodanie aplikacji: Nie Nie Nie
Czas publikacji aplikacji: Zmienny od kilku do kilkunastu dni Praktycznie od razu Zmienny od dwóch dni do
tygodnia
14
Krok 7 / Jak stworzyć dobrą aplikację?
Testy zewnętrzne
• Nim zaczniemy szeroko promować aplikację, pamiętajmy o jej dalszym testowaniu „na zewnątrz”.
• Konkurs i drobna nagroda, to dobra zachęta dla potencjalnych testerów.
• Zyskujemy informację nie tylko o potencjalnych „bug-ach”, ale też zewnętrzną opinię na temat produkcji.
15
Krok 7 / Jak stworzyć dobrą aplikację?
16
Krok 7 / Jak stworzyć dobrą aplikację?
Lp. Pytanie Odpowiedź
1. Na jakim urządzeniu testowałeś aplikację? LG L 7 II
2. Czy miałeś problem z nawigowaniem po aplikacji? Absolutnie nie, jest płynna i intuicyjna
3. Który z poradników podobał Ci się najbardziej? EKO ZAKUPY
4. Jak oceniasz wygląd aplikacji? Fantastyczny ! Zdjęcie rysia na początku jest powalająco piękne. Zastanawiałam się nawet jak ustawić je na tapetę
5.Jak oceniasz przydatność aplikacji?
Dobra, ale nie bardzo dobra. Mogłoby być więcej ciekawostek. Więcej o zwierzętach, o działaniach WWF, o rysiach, niedźwiedziach czy fokach. Świetny pomysłem byłaby możliwość śledzenia tak jak jest to w przypadku fok
6. Czy aplikacja przekonała Cię aby wesprzeć WWF? Zdecydowanie tak
7. Czy będziesz korzystał z aplikacji? Zdecydowanie tak
17
Krok 7 / Jak stworzyć dobrą aplikację?
Uwagi od Testerki:
Chciałam przelać pieniążki i wesprzeć WWF. Od jakiegoś czasu wspieram rysie i nawet oddałam swój 1%, jednak aplikacja po wejściu w przelewy wyrzuca na główny pulpit telefonu. Bardzo chciałabym by była możliwość ściągnięcia tapet.
Chętnie śledziłabym działalność WWF w zakresie ochrony wiewiórek, jeśli takie działania będą prowadzone. Brakuje odsyłacza do strony i Facebook-a. Może dodać coś o segregowaniu śmieci? Ludzie nadal mają z tym problem, a może tak choć trochę nauczyłoby to społeczeństwo dbania o przyrodę.
Ogólne wrażenie z aplikacji super ! czegoś takiego brakowało.
Dziękuję za możliwość przetestowania aplikacji.Podaję adres, choć jeśli można przeznaczyć pieniążki z upominku na rysie, to sprawiłoby mi to więcej uśmiechu :)
18
Krok 8 / Jak stworzyć dobrą aplikację?
• Monitorujmy i sprawdzajmy zainteresowanie aplikacja;
• Statystyki w koncie developerskim:» Google Play,» App Store,» Windows Store;
• Statystyki szczegółowe:» Google Analytics,» Flurry.
Monitoring i analiza
19
Rozwój aplikacji
• Aplikacja to „żywy organizm”;
• Dostosowujmy do aktualizacji systemów;
• Aktualizujmy treści, dodawajmy funkcjonalności.
Krok 9 / Jak stworzyć dobrą aplikację?
20
Krok 9 / Jak stworzyć dobrą aplikację?
21
Krok 10 / Jak stworzyć dobrą aplikację?
• Nawet najlepsza aplikacja, zniknie „w tłumie innych” bez odpowiedniej promocji.
• Wykorzystajmy już dostępne kanały;
• Poszukajmy nowych źródeł dotarcia – zróbmy kampanię!
Promocja aplikacji
22
3
Lojalność i FundraisingPrzez aplikację do serca i… „portfela”
naszych użytkowników.
23
Lojalność/ Jak budować?
1. Użytkownik musi mieć po co wracać,Twórzmy możliwie jakościowy i potrzebny content.
2.
3.
Aplikacja powinna „żyć”. Aktualizujmy treści w niej dostępne.
Podtrzymujmy zainteresowanie aplikacją.Umiejętnie korzystajmy z notyfikacji.
24
Lojalność/ Jak budować?
25
Fundrising / Sposoby dotarcia
1. Użytkowniku, zostaw swoje dane.Rejestracja możliwa po pierwszym uruchomieniu i przy okazji wsparcia Godziny dla Ziemi.
26
Fundrising / Sposoby dotarcia
27
Fundrising / Sposoby dotarcia
28
Fundrising / Sposoby dotarcia
1. Użytkowniku, zostaw swoje dane.Rejestracja możliwa po pierwszym uruchomieniu i przy okazji wsparcia Godziny dla Ziemi.
2. Przekaż nam 1%.Wpisz w deklarację podatkową nr KRS.
29
Fundrising / Sposoby dotarcia
30
Fundrising / Sposoby dotarcia
1. Użytkowniku, zostaw swoje dane.Rejestracja możliwa po pierwszym uruchomieniu i przy okazji wsparcia Godziny dla Ziemi.
2. Przekaż nam 1%.Wpisz w deklarację podatkową nr KRS.
Wspomóż nas jednorazowo.Wykonaj szybki przelew z poziomu aplikacji i dołącz do klubu WWF.3.
31
Fundrising / Sposoby dotarcia
32
3
Promocja aplikacjiJak dotrzeć do naszych użytkowników?
33
Promocja/ 360interactive
34
Promocja/ Strona www
35
Promocja/ Konto na Facebook-u
36
Promocja/ Wsparcie PR-owe
http://gi2c-blog.org/Latest/Page-5/
37
Promocja/ Wsparcie PR-owe
http://richardbrick.com/scrapbook/
38
Promocja/ Kampania mobilna
Facebook Ads for Apps
Google Display NetworkClick-to-download App ads
http://www.thinkwithgoogle.com/products/mobile-ads-ctd-app.html
https://developers.facebook.com/docs/ads-for-apps/mobile-app-ads/
39
Promocja/ Kampania mobilna
http://serwisy.gazeta.pl/Reklama/0,134477.html#TRNavSST
40
Aplikacja / Zapraszamy do pobierania
41
Wincenty KokotBusiness Development ManagerGoldenSubmarine
[email protected]. +48 669 193 645
Kontakt / Zapraszamy do współpracy!