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インモビで高単価広告を配信されるために

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この資料のご説明が必要でしたら,お気軽に [email protected] もしくは03-5114-1620 で「ビジネスデベロップメント」をお呼び出しください.

インモビで高単価広告を配信される為に

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インモビジャパン? 何をしている会社?

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モバイルアプリ向けに広告を配信.モバイル向けアドネットワーク.

アプリの収益化をサポート

バナー インタースティシャル ビデオ

Ad

Ad

Ad

ネイティブ

Ad

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インモビの概要

世界最大の独立系モバイルアドネットワーク

配信対象国200カ国以上(U.N. 195 Countries, ISO3166-1 249 Country Code)

掲載サイト・アプリ数 17,000

月間 1,400億 imp(約 54,000 imp/sec)

ユーザー数 10億人(世界人口 70億人の14%)

世界中に17のオフィスBangalore (India), Beijing (China), Chicago (US), Dubai (UAE), Hamburg (Germany), London (UK), Mumbai (India), New York (US), Paris (France), San Francisco (US), Selangor (Malaysia), Seoul (Korea), Shanghai (China), Singapore,

Sydney (Australia), Taipei (Taiwan), Tokyo (Japan)

※ 2015年実績値

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こんな広告も展開しています

リッチメディア VR 360度VR

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インモビが収益を支えているアプリの事例

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アプリ事例 (1/2) - Subway Surfers

• ダッシュ系アクションゲーム

• iOS, Android, Windows Phone 8, Kindle

• 2012年5月24日にリリース (Kiloo & SYBO Games)

• トップデベロッパー (Google Play)

• 500,000,000 ~ 1,000,000,000 インストール (Google Play)

• 商圏 : 全世界 主要国

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主な広告フォーマット

ネイティブインタースティシャル 動画リワード

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アプリ収益モデルの市場トレンドについて

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有料アプリ? それとも無料アプリ?

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アプリ収入の市場トレンド

市場規模は圧倒的に無料アプリ.市場規模の 90% 以上は無料アプリ

29 36 33 32 32 34 36

55

147

238290

321344

366

84

183

271

322

353378

402

0

100

200

300

400

2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018

市場

規模

(億ド

ル)

世界のモバイルアプリ市場規模の推移と予測(課金種類別)

有料アプリ 無料アプリ (アプリ内課金含む)Source : IHS Technology

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主要国 今後の広告モデルの推移

2017 年には主要国のアプリの収入の主流は広告による収入へ (日本,韓国以外)

Source : App Annie

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世界のモバイルコンテンツ市場の推移と予測

モバイル広告が市場収益の半分を占める.地域別では北米>アジア太平洋>東欧>西欧.

Source : 総務省「グローバルICT産業の構造変化及び将来展望等に関する調査研究」(平成27年)

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ここまでのまとめ

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市場規模 90% 以上がいわゆる無料アプリ(アプリ内課金含む)

世界的にも2017年にはアプリ収入源の主流は広告へ (日本,韓国を除く)

既に広告がモバイル市場収益の半分を占める

地域別のモバイルの市場規模は 北米>アジア太平洋>東欧>北欧

まとめ

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広告によるアプリ収益化と世界展開について

考えてみる良い機会かもしれません

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これより広告によるアプリ収益化と

世界展開についてお話します

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広告によるアプリ収益化と世界展開

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効果的な広告の配置について

広告で収益を得易いタイトルにする

より単価の高い広告が配信されるようにする

世界展開について

Agenda

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それぞれの広告フォーマットの特徴を理解して配置するのが重要

広告フォーマットの基本構成

バナー インタースティシャル ビデオ

Ad

Ad

Ad

ネイティブ

Ad

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各広告フォーマットの特徴

広告フォーマット 単価 在庫 コメント

バナー ¥ √√√ 最もポピュラーなフォーマット.広告在庫も豊富.古くからあるフォーマットであるため,単価が減少傾向であるが,需要は非常に高い.

インタースティシャル ¥¥ √√ 広告としての面積が大きく広告効果が良い.また,広告在庫もあるし単価も良い.ただし,全画面の為,頻繁に表示するとユーザに煩雑と思われる.

ネイティブ ¥ √√ ユーザに煩雑と思われにくいように設計された広告フォーマット.単価はバナーと同じレンジだが,広告効果が高いためトータルな収益性がバナーより良い.ただしメディアのレイアウトによっては配置が難しい.

動画/動画リワード ¥¥¥ √ 最も単価が良いが広告在庫が少ない.配置方法を工夫しないとユーザに煩雑と思われやすい.

リッチ (インモビ) ¥¥¥ √√ インモビSDKでは,バナーがエキスパンドしインタースティシャルになったり,また,動画を再生したりする事が可能.広告フォーマットの長所をブレンドしたため,バナーであっても動画なみに単価が高い.

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「ジャマ」と思われにくいように

広告を配置

結果 広告パフォーマンスの向上へ

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頻繁に操作を求めるタイトルはバナー以外のフォーマットを選択

バナー広告

Ad

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頻繁に操作を求めるタイトルはシーンの移り変わりにインタースティシャルユーザーが「ほっ」としたタイミングで表示

インタースティシャル 広告

「ゲーム終了」から「タイトル」の遷移途中でインタースティシャル

ほっ

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Ad

タイル型 UI にはネイティブ.同一ページに複数のネイティブは煩雑.バナーとの組み合わせはギリギリ大丈夫?

ネイティブ広告

Ad

Ad Ad

Ad

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ポイントやアイテム等の購入メニューに動画リワード

動画リワード広告

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効果的な広告の配置について

広告で収益を得易いタイトルにする

より単価の高い広告が配信されるようにする

世界展開について

Agenda

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広告で利益を得易いタイトルとは

どんなタイトル?

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DAU が多い

一日何度も起動される

滞在時間が長い

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頻繁に使われている施策

ユーザを飽きさせないようにイベント等を頻繁に企画

ロックスクリーンで通知SNS を利用し友達と競争

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効果的な広告の配置について

広告で収益を得易いタイトルにする

より単価の高い広告が配信されるようにする

世界展開について

Agenda

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単価の高い広告について考える

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インモビ広告メニュー例

広告メニュー (一部) 単価 説明 コメント

ブロードリーチ¥

最もベーシックなメニュー.インモビアドネットワーク内のユーザに配信

アプリ SDK 面,Web 面両方へと満遍なく配信

男性パック/女性パック¥¥

性別でターゲットを絞って配信するメニュー.男性ユーザ,女性ユーザを多く含んだメディアにも配信

(SDK + デモグラ) > SDK >

Web

エリアターゲティング(都道府県・市町村)

¥¥GPS 情報でエリアを特定し広告を配信.なお,IP アドレスでエリアが特定できた場合も広告を配信

(SDK + GPS) > SDK > Web

端末言語ターゲティング ¥¥¥ 端末に設定した言語をターゲティング SDK のみ.Web 面不可

エリアターゲティング(半径指定)

¥¥¥¥エリアおよび半径をマイルにて指定 SDK + GPS のみ

訪日ターゲティング ¥¥¥¥¥ 訪日外国人旅行者に対してターゲティング SDK のみ.Web 面不可

リッチメディア¥¥¥¥¥¥

インモビのリッチメディア技術を活用した広告.エキスパンド,ビデオ,外部データ連携,360度,VR 等

SDK のみ.Web 面不可

インモビから高単価の広告配信を期待するには SDK インテグレーション

そして「GPS」「デモグラ (特に男女)」

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GPS 情報の送信方法[Android]

[iOS]

是非ご検討ください

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />

InMobiSdk.setLocation(location)

CoreLocation.framework

#import “CoreLocation/CoreLocation.h”

CLLocationManager *mgr = [[CLLocationManager alloc] init];CLLocation *loc = mgr.location;[IMSdk setLocation:loc];[locationMgr startUpdatingLocation];

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デモグラの送信方法 (※性別)[Android]

[iOS]

※ 詳細はオンラインマニュアルをご参考ください

https://support.inmobi.com/monetize/integration/ios/ios-sdk-integration-guide#----

https://support.inmobi.com/monetize/integration/android/android-sdk-integration-guide/#----

是非ご検討ください

InMobiSdk.Gender

InMobiSdk.setLocation(location)

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効果的な広告の配置について

広告で収益を得易いタイトルにする

より単価の高い広告が配信されるようにする

世界展開について

Agenda

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グローバル アプリ 市場規模 2013

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グローバル展開についての注意点 (1/3)

最適なアドネットワーク/SSPの選択

広告フォーマットの提供範囲,および,世界のどの地域に強みをもっているかの選定が重要 (北米? アジア? ヨーロッパ?)

広告フォーマット インモビ 業者 A 業者 B 業者 C

バナー ○ ○ ○

インタースティシャル ○ ○ ○

ネイティブ ○ ○ ○

動画 ○ ○ ○

動画リワード ○ ○ ○

リッチメディア ○

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グローバル展開についての注意点 (2/3)

最適な メディエーション ツールの選択

メディエーション (一部) 広告フォーマットサポート (インモビ調べ 2015.12)

AdMob バナー,インタースティシャル,動画

HeyZap バナー,インタースティシャル,動画,動画リワード

SuperSonic インタースティシャル,動画,動画リワード

Fyber インタースティシャル,動画

AdMarvel インタースティシャル,ネイティブ,動画,動画リワード

サポートしている広告フォーマットが違うため,どのメディエーションを使うかの選択が重要.課金方法も異なる.場合によっては複数のメディエーションを利用

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グローバル展開についての注意点 (3/3)

お支払い.為替 & 銀行口座

インモビは世界の売上げを全て円換算 (手数料無料) そして日本の口座に送金!※ 2016年2月現在

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最後に… アカウント作成について

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是非アカウントを作成してみてください! (無料)

スライドシェア「インモビジャパン」の管理画面ガイドに詳細があります

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TEL 03-5114-1620

日本語でのご質問は [email protected]

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